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图书介绍


异世界角色&生物设计讲座

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著者
出版者 出版社:枫书坊 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 陈冈伯
出版日期 出版日期:2018/07/02
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-08

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图书描述

  ~35个实际企划案,155道挑战关卡,电玩、电影和动画的艺术家指南~
  ★《魔戒Online》、《世纪帝国3》艺术企划开讲!
  告诉你一个祕密:完成一件作品对于概念艺术家来说,并不是那么地重要。
  不断产生新点子的能力,才是作为这领域佼佼者最需培养的绝技,
  本书正是对想像力和创造力的终极锻鍊。


  ◎以真实业界案例为基础,模拟实际设计问题:
  
  每一个企划案都是以真实业界经验为基础,让读者有机会处理开放的奇幻/科幻设计项目。每个项目都包括一系列的挑战,让读者循序完成基础以及额外的设计任务。

  ◎闯过155道关卡,培养专业思维:

  一共155项成就任务中,读者将面对到每个专业人物设计师都会遭遇的概念问题,并需要提出具体的解决方法。

  ◎建立独家作品集,开创全新局面:

  书中将引领读者朝建立杰出作品集这目标前进。精进技巧、推展极限,创造精彩绝伦的图像,这些都是进入梦想职涯的必经之途。

  你是否曾经想像自己能够成为一位角色设计师,
  参与电脑游戏、电影和动画的制作?
  在本书中,资深的艺术总监和概念艺术家马克・塔罗・荷姆斯
  将分享锻鍊技巧和建立作品集的有效方法,
  让你具备成为专业游戏设计艺术家的能力。

  书中前所未有地提供能够【在家自主练习】的学习计画,
  阐释了跨入娱乐设计产业的关键知识,
  生物设计过程从无到有划分为四个等级:
  ・第一等级:概念孕育
  ・第二等级:形态研究
  ・第三等级:动态研究
  ・第四等级:绘图制作
  每一个等级都整合了前一个等级所需的技巧。
  当你从一个等级跃升到下一个等级时,书中会让你面对各种复杂度逐步上升的设计难题,
  激发你提升艺术诠释的技巧和解决问题的能力。
  而你需要准备的工具,只是一支铅笔、一张画纸,还有无限的想像力。

  艺术创作所需要的不是天赋与才能,
  而是借由不断地反覆自我训练所发展而成,
  精心设计的155道关卡,将引导你呈现出每一位艺术总监都会想要看到的成果。
  请怀抱超越自我极限的准备,进行所有训练。
  作为概念艺术家,你的目标永远是构思出最具创意的想法,
  和呈现出令人耳目一新的影像。
  请不断在所有项目中追求「升等」,本书将不遗余力地协助你登峰造极!

本书特色

  ◎设立四大等级,以及按部就班的设计程序:

  书中包含了四个挑战等级,涵盖35个企划案。让读者从脑力激盪➡速写人物草图➡行销阶段的最终完成图。随着等级的提升,企划案的复杂度也随之升高。

读者好评

  .发现了这本书,我只能说WOW!对于希望进入游戏/娱乐艺术行业的年轻人来说,这是宛如神话般的资源。——Carole P

  .本书获得五颗星,它能激发你任何方面的想法。书中设计的游戏奖励机制非常棒,不是要你死记硬背,而是帮助艺术家以一种有纪律的方式进入工作状态。——Objective analysis

  .我只能说太赞了!荷姆斯是一位慷慨的老师和杰出的艺术家。这本书提供艺术家许多令人振奋的精彩练习。——Lydia

  .一本堪称完美的书,大幅减少艺术家对「如何画」的懊恼,能更有效率地构思、设计、组合想法。——Modi123

著者信息

作者简介

马克・塔罗・荷姆斯


  马克・塔罗・荷姆斯是来自加拿大的艺术家。

  他在家乡亚伯达省艾德蒙顿(Edmonton, Alberta)开始投入电脑游戏发展的产业。

  他在独立工作室BioWare Corp担任介面设计师、概念艺术家和艺术总监,参与了广受玩家喜爱的角色扮演游戏《柏德之门》(Baldur’s Gate)和《绝冬城之夜》(Neverwinter Nights)的发展与制作。

  作为概念艺术家,他也参与了其他工作室的各种企划案,例如Turbine Inc./Midway Games所开发的《魔戒Online》(Lord of the Rings Online)和微软的《世纪帝国3》(Age of Empire III)。

  他也参与了科幻游戏《最后一战》(Halo)的架空世界观设定。

  接下来,他参与了Imagemovers工作室和迪士尼的动画制作。

  现在,马克是一位独立艺术家和艺术讲师,并且持续为他最喜爱的角色扮演游戏进行设计工作,其中最知名的是BioWare和美商艺电(EA)所开发的《闇龙纪元》(Dragon Age)系列。

  马克的一贯理念是从现实世界中汲取设计的灵感。

  他时常在博物馆、街头上进行写生与素描。

  他也会远赴欧洲和亚洲,从异国风情中寻找灵感。

  他也另外着有《The Urban Sketcher: Techniques for Seeing and Drawing on Location》,由North Light Books于2014年出版。

  马克也经营着一个艺术绘画部落格citizensketcher.com。在那里你可以看到他持续创造的画作和他作为艺术家的许多故事。这个部落格也蕴藏丰富的绘画窍门和示范作品。

译者简介

陈冈伯

    
  1987年生于台中。国立政治大学英国语文学系硕士班毕业,译作包括《这句话突破盲点!1001条古圣先贤的脱鲁金句》、《幻兽艺术志》和《复活师:传奇医师史宾赛.布莱克的失落秘典》。


 
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图书目录

.关于本书   
.关于本书读者   
.什么是概念艺术家?       
.如何运用本书?       
.本书中的企划案如何运作?   
.关于成就   
.关于本书的设计理念       
.个人风格指南   
.设计步骤   
.最后的准备:企划案简报       
.参考材料   
.索引   
.本书作者   
 
.第一等级
概念孕育:脑力激盪与灵感的泉涌   

.第二等级
形态研究:3D建模     

.第三等级
动态研究:展现动作中的角色   

.第四等级
绘图制作:最终的作品呈现

图书序言

图书试读

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