圖解資料結構:使用C#

圖解資料結構:使用C# pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

這是一本如何將資料結構概念以 C# 程式語言實作的入門書。特色在於將復雜的理論以圖文並茂的方式解說和詮釋。首先從基本的資料結構概念開始,接著陸續以 C# 語言闡述陣列結構、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀、圖形、排序、搜尋等重要的觀念,書中也加入瞭許多演算法的介紹,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、迴溯法…等。在附錄中提供Visual Studio Community 2017的下載與開發環境的簡介。

  每章重要理論均有範例實作,收錄瞭完整的演算法及程式執行畫麵,可依照個人學習進度作練習,除此之外,大量蒐集符閤各章教學內容的習題,包含重要考試(例如:高考、研究所、轉學考…)的考題,希望能讓讀者更加靈活應用各種知識,隨時驗收學習成果。

  ◎內容架構完整,邏輯清楚,採用豐富的圖例來闡述基本觀念及應用,有效提高可讀性。

  ◎以 C# 語言實作資料結構中的重要理論,以範例程式說明資料結構的內涵。

  ◎強調邊做邊學,提供書中範例完整程式檔,給予最完整的支援,加深學習的記憶。

  ◎採用Visual Studio Community 2017免費版本的IDE工具,整閤編譯、執行、測試及除錯功能。

  ◎摘要實作資料結構必備的C#指令,幫助各位快速掌握重點。
 
深入剖析:軟件工程核心概念與實踐指南 書籍簡介 本書旨在為軟件開發人員、計算機科學專業的學生以及所有對構建健壯、高效、可維護軟件係統感興趣的專業人士,提供一套全麵且深入的工程實踐指南。我們摒棄瞭對單一編程語言特性的過度糾纏,轉而聚焦於支撐所有成功軟件項目的通用理論基礎、設計範式和質量保證方法。 本書的結構設計旨在引導讀者從宏觀的軟件生命周期管理,逐步深入到微觀的代碼設計與性能優化。我們相信,優秀的軟件構建不僅依賴於紮實的編碼能力,更依賴於清晰的架構思維和嚴格的過程控製。 第一部分:軟件基石——需求、架構與過程 本部分為後續所有技術討論奠定基礎,闡述如何將模糊的商業需求轉化為可執行的軟件藍圖。 第一章:需求的藝術與科學 軟件的起點永遠是需求。本章將詳細探討如何進行有效的需求工程,區彆於簡單的功能列錶,我們側重於如何挖掘非功能性需求(如性能、安全性、可用性)的深層含義。 1.1 需求獲取的挑戰:訪談技巧、原型法與用戶故事的構建。我們分析瞭利益相關者之間的信息不對稱性,並提供瞭橋接技術。 1.2 需求分析與建模:從自然語言到結構化描述。重點介紹用例圖、活動圖在需求澄清中的作用,以及如何識彆和管理需求的變更。 1.3 質量屬性的量化:如何將“係統必須快速”轉化為可測試的性能指標(如P95延遲要求)。討論瞭如何將質量屬性融入需求基綫。 第二章:架構設計範式 軟件架構是係統的骨架。本章旨在培養讀者對不同架構風格的洞察力及其適用場景。 2.1 經典架構風格剖析:分層架構(N-Tier)、麵嚮服務架構(SOA)、微服務架構(MSA)的優劣勢對比。我們深入分析瞭服務間通信的復雜性與數據一緻性挑戰。 2.2 架構驅動開發(ADD):闡述架構決策如何影響後續的實現和維護成本。如何記錄和溝通關鍵的架構決策(ADR)。 2.3 耦閤與內聚的度量:超越抽象的討論,提供具體的代碼結構分析方法,用以評估模塊間的依賴強度。 第三章:敏捷與迭代開發過程 軟件開發並非綫性瀑布,本章聚焦於現代項目管理方法論在技術實踐中的落地。 3.1 Scrum與看闆的融閤實踐:如何在敏捷框架下規劃技術債務償還和重構周期。討論瞭周期性迴顧會議如何驅動工程實踐的持續改進。 3.2 持續集成/持續交付(CI/CD)流水綫設計:從版本控製分支策略(如Git Flow、Trunk-Based Development)到自動化構建、測試和部署的完整流程設計。強調基礎設施即代碼(IaC)的重要性。 第二部分:穩健性構建——設計模式與代碼質量 本部分深入代碼層,探討如何運用成熟的設計思想來構建靈活、易於擴展和測試的代碼單元。 第四章:設計原則的實戰應用 SOLID 原則不僅僅是口號,它們是衡量設計優劣的黃金標準。 4.1 單一職責與高內聚:通過具體的代碼重構案例,展示如何將職責過於集中的類拆分成更小、更易管理的服務對象。 4.2 依賴倒置與接口先行:如何有效使用抽象層來解耦高層策略與低層實現,為未來替換實現提供可能。 4.3 開閉原則的邊界:探討在現代麵嚮對象係統中,如何通過策略模式、裝飾器模式等實現對擴展開放、對修改關閉。 第五章:應對復雜性的設計模式群 本章不滿足於模式的簡單介紹,而是側重於它們解決的實際問題和潛在的過度設計風險。 5.1 創建型模式的深層含義:工廠方法與抽象工廠在復雜對象實例化過程中的角色差異。單例模式在並發環境下的正確實現及其適用性限製。 5.2 結構型模式的組閤藝術:適配器(Adapter)模式如何解決遺留係統集成問題;裝飾器(Decorator)模式如何動態地增加責任鏈。 5.3 行為型模式的流程控製:命令模式如何支持事務的迴滾與日誌記錄;觀察者模式在事件驅動架構中的應用。 第六章:代碼可讀性與重構策略 代碼是最終的交付物,其質量直接決定瞭係統的生命周期成本。 6.1 “壞味道”的識彆與量化:超越主觀判斷,介紹如圈復雜度、耦閤度等指標如何幫助定位需要重構的代碼熱點。 6.2 受控重構技術:介紹“絞殺者模式”(Strangler Fig Pattern)在大型係統逐步演進中的應用,確保重構過程的零停機。 6.3 可測試性驅動的設計:闡述依賴注入(DI)如何成為實現單元測試的關鍵前置條件,以及如何隔離外部依賴(如數據庫、網絡服務)。 第三部分:係統性能與可靠性保障 本部分關注係統在運行環境中的錶現,確保軟件不僅“能跑”,而且“跑得好”。 第七章:性能優化的係統級視角 性能優化並非孤立的算法問題,而是貫穿整個係統的工程決策。 7.1 瓶頸分析與度量:教授如何使用剖析工具(Profiling Tools)進行準確的性能歸因分析,避免“猜測性優化”。 7.2 資源利用率與並發控製:深入探討操作係統級彆的綫程管理、上下文切換開銷,以及鎖(Locking)機製在多綫程環境下的性能影響。 7.3 緩存策略的層次化:從CPU緩存到分布式緩存(如Redis)的原理,以及緩存一緻性(Cache Coherency)的挑戰。 第八章:容錯性與彈性設計 現代係統必須能夠優雅地處理失敗。本章側重於構建具有自我修復能力的軟件。 8.1 故障隔離與降級:熔斷器(Circuit Breaker)模式在微服務間通信中的應用,以及如何設計閤理的限流(Rate Limiting)機製。 8.2 冪等性與重試機製:如何設計接口和消息處理邏輯,使其能夠安全地進行重復執行,避免副作用。 8.3 健康檢查與自愈係統:定義清晰的健康指標,以及自動化工具如何基於這些指標觸發服務重啓或流量重定嚮。 本書力求提供一套跨越具體技術棧的、關於如何“正確地”構建軟件的通用心法與方法論,是構建下一代復雜係統的必備參考。

著者信息

圖書目錄

第1章 資料結構與演算法
第2章 陣列結構
第3章 鏈結串列
第4章 堆疊
第5章 佇列
第6章 樹狀結構
第7章 圖形結構
第8章 排序
第9章 搜尋
附錄 C#開發環境與指令摘要

 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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《圖解資料結構:使用C#》這本書,對我來說,不隻是一本學習資料結構的工具書,更像是一位經驗豐富的導師。我一直覺得,要學好資料結構,不能隻是死記硬背,更需要理解「為什麼」要這樣設計,以及「為什麼」這種設計會有效。而這本書恰恰做到瞭這一點。它在引入每一個資料結構或演算法時,都會先鋪陳其齣現的背景和解決的問題,然後再透過精美的圖解和程式碼,來展示其精妙之處。我特別欣賞作者在講解遞迴時的思路,用瞭一個非常貼切的生活化例子,配閤清晰的圖示,讓我對遞迴這個常常讓人感到睏惑的概念,有瞭豁然開朗的理解。書中關於圖的章節,也做得非常齣色,從鄰接矩陣到鄰接串列,再到DFS和BFS演算法的圖解,都讓複雜的圖論概念變得易於掌握。這本書讓我明白,學習資料結構,不是為瞭應付考試,而是為瞭成為一個更優秀的程式設計師,能夠寫齣更優雅、更有效率的程式。

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對於我這種已經有點程式設計基礎,但對資料結構的理解還停留在「會用就好」階段的開發者來說,《圖解資料結構:使用C#》這本書,可說是一次非常及時且深刻的「補課」。我之前在寫程式時,有時候會遇到效能瓶頸,但又說不上是哪裡齣瞭問題。讀完這本書後,我纔恍然大悟,很多時候,問題的根源就在於我選用瞭不適閤當前情境的資料結構。例如,在需要頻繁插入和刪除元素的場景,我可能還在用陣列,但其實鏈結串列會是更優的選擇。書裡麵的圖解,讓我可以立刻看到不同資料結構在效能上的差異,而C#的範例程式碼,則讓我可以親手驗證這些理論。最讓我驚喜的是,書中對於「雜湊錶」的介紹,那些關於雜湊函數、碰撞處理的圖示和解釋,真的讓我對這個常用的資料結構有瞭全新的認識。現在,我在思考如何設計一個高效能的係統時,腦中已經有瞭更豐富的工具箱,也更能做齣更明智的決策。

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天啊,我最近剛入手瞭《圖解資料結構:使用C#》,這本書實在是太棒瞭!我之前一直覺得資料結構是個很抽象的東西,光看課本上的文字和公式,常常看得一頭霧水,腦袋瓜就自動開啟瞭「迴避模式」。但這本《圖解資料結構》完全顛覆瞭我對這個主題的看法。它裡麵大量的圖解,真的是把那些原本看起來很難懂的概念,瞬間變得生動活潑!像是鏈結串列、樹、圖這些,以前我隻記得它們的名字,但具體是什麼樣子、怎麼運作,總是有點模糊。有瞭這些圖,就像是在腦袋裡裝瞭一個動畫播放器,一步一步看到資料是如何被加入、移除、搜尋的,那種「豁然開朗」的感覺,真的無與倫比。而且,它不隻停留在理論,還結閤瞭C#的實作,讓我知道這些理論在實際程式開發中是如何應用的。對我這種想把資料結構學好,但又怕枯燥學習的初學者來說,這本書簡直是救星!每次翻開,都覺得自己又往前邁進瞭一大步,學習的動力源源不絕。

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我最近終於有機會好好鑽研一下《圖解資料結構:使用C#》這本書,隻能說相見恨晚!之前學資料結構,總覺得自己像是盲人摸象,隻能抓住零星的概念,但無法串聯成完整的圖景。這本書的「圖解」二字,絕對是點睛之筆。它將抽象的資料結構,轉化為具體的視覺圖像,讓我能夠輕鬆地理解那些複雜的邏輯。例如,在講解堆疊和佇列時,作者用圖像展示瞭它們的先進後齣(LIFO)和先進先齣(FIFO)特性,再配閤C#的實現,讓我在腦海中形成瞭一個清晰的畫麵。更難能可貴的是,書中對於演算法的講解,也同樣齣色。像是插入排序、選擇排序,透過逐步的圖示,我能夠清楚地看到每一次比較的過程以及元素的交換,這比單純的文字敘述要直觀得多。對於一些進階的資料結構,如二元搜尋樹和 AVL 樹,書中的圖解更是將它們的結構和操作邏輯,展示得淋灕盡緻。我尤其喜歡書中對紅黑樹的介紹,圖示清晰,程式碼詳盡,讓我對這個複雜但高效的資料結構,有瞭深入的理解。這本書真的非常適閤想要紮實學習資料結構的C#開發者。

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最近在整理程式設計的學習筆記,重新迴顧瞭一下《圖解資料結構:使用C#》這本書。這本書的優點真的很多,但讓我印象最深刻的,還是它在解釋複雜演算法時,那種循序漸進、化繁為簡的功力。像是排序演算法,像是快速排序、閤併排序,光是看文字描述,很多細節真的容易搞混。但書中透過精緻的圖示,把每一步的操作都畫得清清楚楚,甚至還會用顏色標示齣比較、交換的過程,讓我能夠非常直觀地理解演算法的邏輯。更難能可貴的是,作者並沒有因為要「圖解」就犧牲瞭內容的深度,它在圖解的基礎上,又深入探討瞭這些資料結構和演算法的時間複雜度、空間複雜度,以及它們各自的優缺點。這對於想要真正掌握資料結構,並且在實際開發中做齣最佳選擇的程式設計師來說,是非常寶貴的資訊。我特別喜歡它在介紹樹結構時,把二元搜尋樹、平衡樹等概念,透過不同的樹狀圖呈現,再加上C#的程式碼範例,讓理論與實踐的結閤變得如此緊密。

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