图解资料结构:使用C#

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具体描述

这是一本如何将资料结构概念以 C# 程式语言实作的入门书。特色在于将复杂的理论以图文并茂的方式解说和诠释。首先从基本的资料结构概念开始,接着陆续以 C# 语言阐述阵列结构、链结串列、堆叠、伫列、树状、图形、排序、搜寻等重要的观念,书中也加入了许多演算法的介绍,包括:分治法、递回法、贪心法、动态规划法、叠代法、枚举法、回溯法…等。在附录中提供Visual Studio Community 2017的下载与开发环境的简介。

  每章重要理论均有范例实作,收录了完整的演算法及程式执行画面,可依照个人学习进度作练习,除此之外,大量蒐集符合各章教学内容的习题,包含重要考试(例如:高考、研究所、转学考…)的考题,希望能让读者更加灵活应用各种知识,随时验收学习成果。

  ◎内容架构完整,逻辑清楚,採用丰富的图例来阐述基本观念及应用,有效提高可读性。

  ◎以 C# 语言实作资料结构中的重要理论,以范例程式说明资料结构的内涵。

  ◎强调边做边学,提供书中范例完整程式档,给予最完整的支援,加深学习的记忆。

  ◎採用Visual Studio Community 2017免费版本的IDE工具,整合编译、执行、测试及除错功能。

  ◎摘要实作资料结构必备的C#指令,帮助各位快速掌握重点。
 
深入剖析:软件工程核心概念与实践指南 书籍简介 本书旨在为软件开发人员、计算机科学专业的学生以及所有对构建健壮、高效、可维护软件系统感兴趣的专业人士,提供一套全面且深入的工程实践指南。我们摒弃了对单一编程语言特性的过度纠缠,转而聚焦于支撑所有成功软件项目的通用理论基础、设计范式和质量保证方法。 本书的结构设计旨在引导读者从宏观的软件生命周期管理,逐步深入到微观的代码设计与性能优化。我们相信,优秀的软件构建不仅依赖于扎实的编码能力,更依赖于清晰的架构思维和严格的过程控制。 第一部分:软件基石——需求、架构与过程 本部分为后续所有技术讨论奠定基础,阐述如何将模糊的商业需求转化为可执行的软件蓝图。 第一章:需求的艺术与科学 软件的起点永远是需求。本章将详细探讨如何进行有效的需求工程,区别于简单的功能列表,我们侧重于如何挖掘非功能性需求(如性能、安全性、可用性)的深层含义。 1.1 需求获取的挑战:访谈技巧、原型法与用户故事的构建。我们分析了利益相关者之间的信息不对称性,并提供了桥接技术。 1.2 需求分析与建模:从自然语言到结构化描述。重点介绍用例图、活动图在需求澄清中的作用,以及如何识别和管理需求的变更。 1.3 质量属性的量化:如何将“系统必须快速”转化为可测试的性能指标(如P95延迟要求)。讨论了如何将质量属性融入需求基线。 第二章:架构设计范式 软件架构是系统的骨架。本章旨在培养读者对不同架构风格的洞察力及其适用场景。 2.1 经典架构风格剖析:分层架构(N-Tier)、面向服务架构(SOA)、微服务架构(MSA)的优劣势对比。我们深入分析了服务间通信的复杂性与数据一致性挑战。 2.2 架构驱动开发(ADD):阐述架构决策如何影响后续的实现和维护成本。如何记录和沟通关键的架构决策(ADR)。 2.3 耦合与内聚的度量:超越抽象的讨论,提供具体的代码结构分析方法,用以评估模块间的依赖强度。 第三章:敏捷与迭代开发过程 软件开发并非线性瀑布,本章聚焦于现代项目管理方法论在技术实践中的落地。 3.1 Scrum与看板的融合实践:如何在敏捷框架下规划技术债务偿还和重构周期。讨论了周期性回顾会议如何驱动工程实践的持续改进。 3.2 持续集成/持续交付(CI/CD)流水线设计:从版本控制分支策略(如Git Flow、Trunk-Based Development)到自动化构建、测试和部署的完整流程设计。强调基础设施即代码(IaC)的重要性。 第二部分:稳健性构建——设计模式与代码质量 本部分深入代码层,探讨如何运用成熟的设计思想来构建灵活、易于扩展和测试的代码单元。 第四章:设计原则的实战应用 SOLID 原则不仅仅是口号,它们是衡量设计优劣的黄金标准。 4.1 单一职责与高内聚:通过具体的代码重构案例,展示如何将职责过于集中的类拆分成更小、更易管理的服务对象。 4.2 依赖倒置与接口先行:如何有效使用抽象层来解耦高层策略与低层实现,为未来替换实现提供可能。 4.3 开闭原则的边界:探讨在现代面向对象系统中,如何通过策略模式、装饰器模式等实现对扩展开放、对修改关闭。 第五章:应对复杂性的设计模式群 本章不满足于模式的简单介绍,而是侧重于它们解决的实际问题和潜在的过度设计风险。 5.1 创建型模式的深层含义:工厂方法与抽象工厂在复杂对象实例化过程中的角色差异。单例模式在并发环境下的正确实现及其适用性限制。 5.2 结构型模式的组合艺术:适配器(Adapter)模式如何解决遗留系统集成问题;装饰器(Decorator)模式如何动态地增加责任链。 5.3 行为型模式的流程控制:命令模式如何支持事务的回滚与日志记录;观察者模式在事件驱动架构中的应用。 第六章:代码可读性与重构策略 代码是最终的交付物,其质量直接决定了系统的生命周期成本。 6.1 “坏味道”的识别与量化:超越主观判断,介绍如圈复杂度、耦合度等指标如何帮助定位需要重构的代码热点。 6.2 受控重构技术:介绍“绞杀者模式”(Strangler Fig Pattern)在大型系统逐步演进中的应用,确保重构过程的零停机。 6.3 可测试性驱动的设计:阐述依赖注入(DI)如何成为实现单元测试的关键前置条件,以及如何隔离外部依赖(如数据库、网络服务)。 第三部分:系统性能与可靠性保障 本部分关注系统在运行环境中的表现,确保软件不仅“能跑”,而且“跑得好”。 第七章:性能优化的系统级视角 性能优化并非孤立的算法问题,而是贯穿整个系统的工程决策。 7.1 瓶颈分析与度量:教授如何使用剖析工具(Profiling Tools)进行准确的性能归因分析,避免“猜测性优化”。 7.2 资源利用率与并发控制:深入探讨操作系统级别的线程管理、上下文切换开销,以及锁(Locking)机制在多线程环境下的性能影响。 7.3 缓存策略的层次化:从CPU缓存到分布式缓存(如Redis)的原理,以及缓存一致性(Cache Coherency)的挑战。 第八章:容错性与弹性设计 现代系统必须能够优雅地处理失败。本章侧重于构建具有自我修复能力的软件。 8.1 故障隔离与降级:熔断器(Circuit Breaker)模式在微服务间通信中的应用,以及如何设计合理的限流(Rate Limiting)机制。 8.2 幂等性与重试机制:如何设计接口和消息处理逻辑,使其能够安全地进行重复执行,避免副作用。 8.3 健康检查与自愈系统:定义清晰的健康指标,以及自动化工具如何基于这些指标触发服务重启或流量重定向。 本书力求提供一套跨越具体技术栈的、关于如何“正确地”构建软件的通用心法与方法论,是构建下一代复杂系统的必备参考。

著者信息

图书目录

第1章 资料结构与演算法
第2章 阵列结构
第3章 链结串列
第4章 堆叠
第5章 伫列
第6章 树状结构
第7章 图形结构
第8章 排序
第9章 搜寻
附录 C#开发环境与指令摘要

 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

天啊,我最近剛入手了《圖解資料結構:使用C#》,這本書實在是太棒了!我之前一直覺得資料結構是個很抽象的東西,光看課本上的文字和公式,常常看得一頭霧水,腦袋瓜就自動開啟了「迴避模式」。但這本《圖解資料結構》完全顛覆了我對這個主題的看法。它裡面大量的圖解,真的是把那些原本看起來很難懂的概念,瞬間變得生動活潑!像是鏈結串列、樹、圖這些,以前我只記得它們的名字,但具體是什麼樣子、怎麼運作,總是有點模糊。有了這些圖,就像是在腦袋裡裝了一個動畫播放器,一步一步看到資料是如何被加入、移除、搜尋的,那種「豁然開朗」的感覺,真的無與倫比。而且,它不只停留在理論,還結合了C#的實作,讓我知道這些理論在實際程式開發中是如何應用的。對我這種想把資料結構學好,但又怕枯燥學習的初學者來說,這本書簡直是救星!每次翻開,都覺得自己又往前邁進了一大步,學習的動力源源不絕。

评分

對於我這種已經有點程式設計基礎,但對資料結構的理解還停留在「會用就好」階段的開發者來說,《圖解資料結構:使用C#》這本書,可說是一次非常及時且深刻的「補課」。我之前在寫程式時,有時候會遇到效能瓶頸,但又說不上是哪裡出了問題。讀完這本書後,我才恍然大悟,很多時候,問題的根源就在於我選用了不適合當前情境的資料結構。例如,在需要頻繁插入和刪除元素的場景,我可能還在用陣列,但其實鏈結串列會是更優的選擇。書裡面的圖解,讓我可以立刻看到不同資料結構在效能上的差異,而C#的範例程式碼,則讓我可以親手驗證這些理論。最讓我驚喜的是,書中對於「雜湊表」的介紹,那些關於雜湊函數、碰撞處理的圖示和解釋,真的讓我對這個常用的資料結構有了全新的認識。現在,我在思考如何設計一個高效能的系統時,腦中已經有了更豐富的工具箱,也更能做出更明智的決策。

评分

《圖解資料結構:使用C#》這本書,對我來說,不只是一本學習資料結構的工具書,更像是一位經驗豐富的導師。我一直覺得,要學好資料結構,不能只是死記硬背,更需要理解「為什麼」要這樣設計,以及「為什麼」這種設計會有效。而這本書恰恰做到了這一點。它在引入每一個資料結構或演算法時,都會先鋪陳其出現的背景和解決的問題,然後再透過精美的圖解和程式碼,來展示其精妙之處。我特別欣賞作者在講解遞迴時的思路,用了一個非常貼切的生活化例子,配合清晰的圖示,讓我對遞迴這個常常讓人感到困惑的概念,有了豁然開朗的理解。書中關於圖的章節,也做得非常出色,從鄰接矩陣到鄰接串列,再到DFS和BFS演算法的圖解,都讓複雜的圖論概念變得易於掌握。這本書讓我明白,學習資料結構,不是為了應付考試,而是為了成為一個更優秀的程式設計師,能夠寫出更優雅、更有效率的程式。

评分

最近在整理程式設計的學習筆記,重新回顧了一下《圖解資料結構:使用C#》這本書。這本書的優點真的很多,但讓我印象最深刻的,還是它在解釋複雜演算法時,那種循序漸進、化繁為簡的功力。像是排序演算法,像是快速排序、合併排序,光是看文字描述,很多細節真的容易搞混。但書中透過精緻的圖示,把每一步的操作都畫得清清楚楚,甚至還會用顏色標示出比較、交換的過程,讓我能夠非常直觀地理解演算法的邏輯。更難能可貴的是,作者並沒有因為要「圖解」就犧牲了內容的深度,它在圖解的基礎上,又深入探討了這些資料結構和演算法的時間複雜度、空間複雜度,以及它們各自的優缺點。這對於想要真正掌握資料結構,並且在實際開發中做出最佳選擇的程式設計師來說,是非常寶貴的資訊。我特別喜歡它在介紹樹結構時,把二元搜尋樹、平衡樹等概念,透過不同的樹狀圖呈現,再加上C#的程式碼範例,讓理論與實踐的結合變得如此緊密。

评分

我最近終於有機會好好鑽研一下《圖解資料結構:使用C#》這本書,只能說相見恨晚!之前學資料結構,總覺得自己像是盲人摸象,只能抓住零星的概念,但無法串聯成完整的圖景。這本書的「圖解」二字,絕對是點睛之筆。它將抽象的資料結構,轉化為具體的視覺圖像,讓我能夠輕鬆地理解那些複雜的邏輯。例如,在講解堆疊和佇列時,作者用圖像展示了它們的先進後出(LIFO)和先進先出(FIFO)特性,再配合C#的實現,讓我在腦海中形成了一個清晰的畫面。更難能可貴的是,書中對於演算法的講解,也同樣出色。像是插入排序、選擇排序,透過逐步的圖示,我能夠清楚地看到每一次比較的過程以及元素的交換,這比單純的文字敘述要直觀得多。對於一些進階的資料結構,如二元搜尋樹和 AVL 樹,書中的圖解更是將它們的結構和操作邏輯,展示得淋漓盡致。我尤其喜歡書中對紅黑樹的介紹,圖示清晰,程式碼詳盡,讓我對這個複雜但高效的資料結構,有了深入的理解。這本書真的非常適合想要扎實學習資料結構的C#開發者。

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