跨平台游戏程式设计
「无论要在行动平台上制作哪一种类型的游戏,您最好先看看Unity。这本书的内容不仅精采详尽且严谨又饶富趣味,能引领独立开发者运用顶尖的游戏引擎,制作出好玩的游戏。」 -Adam Saltsman 游戏公司Finji出品之Canabalt与Overland游戏创作者
想要制作行动游戏,但缺乏游戏开发经验?没问题。这本实务指南将带您了解如何透过Unity引擎,为iOS与Android装置制作出优美且流畅的互动内容。
Jon Manning与Paris Buttfield-Addison二位作者(亦合着有《iOS Swift游戏程式开发锦囊妙计》)透过特定的专案导向实务指南,由上而下地带您探索Unity的功能。从本书的课程中,您将学到如何从头打造出让玩家惊艳的2D与3D游戏。如果您已具备基本的编程技巧,即刻就可以开始这趟探索学习的旅程。
‧探索Unity的基本使用方式,学习如何架构游戏、图形、脚本、音效、物理特性与粒子系统
‧运用2D图形与物理特性,打造横向卷轴动作游戏
‧运用物体抛射与物件重生制作3D太空对战模拟器,并学习如何管理3D模型的外观
‧深入探讨Unity的进阶功能,如预算光照、阴影、自定编辑器与佈署