KODU游戏程式开发一试上手(第二版)

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具体描述

‧由浅入深介绍Kodu的使用技巧,包含场景建置、角色与物件的编辑、路径设定、变更世界、以及指令盘的加入
  ‧易学易懂的图解说明,加深学习者的印象
  ‧范例实作,由实例中学习程式指令的加入
  ‧内附完整范例,方便使用者操作演练

  本书架构先介绍Kodu环境与各项操作技巧,再以完整小游戏让学习者了解完整的游戏设计过程,接着学会场景的建置、角色物件的编辑、路径的应用、世界的变更,以及程式指令的应用。最后再以多个游戏范例做解说,让初次接触程式语言的读者,也能透过游戏规则的订定,从实作中自行发现问题并解决问题,加强逻辑思考的能力。
 

著者信息

图书目录

Chapter1 Kodu 初体验
Chapter2 Kodu 操作技巧
Chapter3 建立第一个小游戏
Chapter4 场景建置
Chapter5 虚拟角色与物件的编辑
Chapter6 路径的设定与应用
Chapter7 变更世界设定- 天空/ 光线/ 摄影机模式/ 属性
Chapter8 基本指令盘
Chapter9 多页切换与计分- 乘船过河抓金币
Chapter10 范例实作- 带球跳跃爆炸区
Chapter11 范例实作- 走迷宫
Chapter12 范例实作- 河道惊奇
Chapter13 范例实作- 机器人躲火箭

图书序言

图书试读

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