Visual C# 2017从零开始

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具体描述

编写本书的主要目的是为了让初学者能快速进入Visual C# 2017程式设计的殿堂,透过书中精挑细选的范例程式学习程式设计技巧,养成初学者具有扎实和独立程式设计能力。本书主题内容由浅入深涵盖范围如下:

  ▲主控台应用程式设计
  介绍程式设计基本流程,培养初学者基本电脑素养和程式设计能力。

  ▲物件导向程式设计
  介绍类别的定义,类别中资料成员、栏位、成员函式(方法)的定义、静态成员的使用,与类别继承的介绍,透过主控台应用程式以继承Windows Form类别的方式建立简单的视窗应用程式,让您了解视窗应用程式底层的原理,以提昇您物件导向程式设计的能力。

  ▲视窗应用程式设计
  完整介绍表单和常用与进阶控制项的属性、方法、事件处理以及视窗与各类型的控制项应用,使初学者具有开发视窗应用程式的能力。

  ▲档案与多媒体程式设计
  介绍如何透过目录与档案类别存取文字和二进位资料档与如何在Windows开发多媒体应用程式,如播放声音档、播放影片及其他媒体档。

  ▲ADO.NET资料库与LINQ程式设计
  介绍如何使用SQL Server Express建立资料库, 学会资料控制项及资料集设计工具的使用,了解资料库的存取与系结技术,再介绍新一代的资料查询技术LINQ,让您可在Windows平台下快速查询阵列、集合物件、SQL Server Express资料库的资料。

  ▲ASP.NET 网页应用程式开发
  使用Visual Studio 2017与C#快速开发ASP.NET Web应用程式,并配合资料控制项,快速开发Client/Server架构的Web资料库应用程式与jQuery Mobile跨行动装置应用程式。
 
《深入探索现代软件架构与设计模式》 内容提要: 本书旨在为有一定编程基础的开发者提供一套全面、深入的现代软件架构设计与实现指南。我们聚焦于构建可维护、高扩展性、高性能的复杂软件系统,避免陷入特定语言或框架的局限性,而是着重于普适性的工程智慧。全书结构清晰,从宏观的架构选型到微观的设计模式应用,层层递进,旨在帮助读者建立起扎实的软件工程思维体系。 第一部分:现代软件架构的基石 本部分深入剖析了当前主流的企业级应用架构范式,旨在帮助读者理解“为什么”以及“何时”选择某一种架构。 第一章:架构的演进与挑战 从单体到分布式: 回顾软件架构的历史沿革,探讨互联网时代对系统设计提出的新需求(如高并发、弹性伸缩、数据一致性)。 架构决策的影响力: 强调架构设计是系统生命周期中最重要的、最难变更的决策,分析技术选型(如同步/异步、事务边界)如何深远地影响开发效率和运维成本。 非功能性需求驱动架构: 详细阐述如何将可用性(Availability)、可靠性(Reliability)、可伸缩性(Scalability)、可观测性(Observability)转化为具体的架构约束和设计指标。 第二章:微服务架构的深度剖析 微服务作为当今分布式系统的首选模式,其复杂性也随之增加。本章不再停留在概念介绍,而是深入其实施的难点。 服务边界的艺术: 探讨如何使用领域驱动设计(DDD)的限界上下文(Bounded Context)来确定清晰、内聚的服务边界,避免“微服务蔓延”。 服务间通信的权衡: 细致比较同步调用(REST/gRPC)的适用场景、陷阱(如级联失败),以及异步消息系统的选型(如Kafka, RabbitMQ)及其带来的顺序性、延迟和幂等性挑战。 数据一致性与事务处理: 详述 Saga 模式、TCC(Try-Confirm-Cancel)等分布式事务解决方案的原理、优缺点及实际落地中的复杂性。 服务治理的支柱: 深入讲解服务发现(Registry & Discovery)、熔断(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和重试机制的工程实现,重点分析Hystrix/Resilience4j等库的核心原理。 第三章:事件驱动架构(EDA)与反应式系统 响应时代对系统的实时性和反馈速度提出了更高要求。本章聚焦于事件驱动范式。 核心概念与优势: 阐述事件源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)的核心思想,以及它们如何解耦读写操作,优化系统性能和审计能力。 复杂事件流处理: 介绍流处理(Stream Processing)的基础,如窗口函数、状态管理和容错机制,使读者能处理实时数据聚合与分析。 构建反应式宣言的系统: 讲解如何设计能够优雅应对资源限制和延迟波动的系统,强调非阻塞I/O模型的重要性。 第二部分:设计模式与代码级工程实践 本部分将理论知识转化为可操作的编码规范和灵活的设计蓝图。 第四章:重温经典与现代演进 结构型模式的应用场景再审视: 重点分析适配器、装饰器模式在处理遗留系统集成和动态功能增强中的实际应用。 行为型模式的并发挑战: 深入探讨观察者模式在多线程环境下的线程安全问题,以及如何使用迭代器模式来统一不同数据源的访问接口。 创建型模式的工厂家族: 详述抽象工厂、生成器模式在构建复杂对象图谱和配置管理中的威力,并区分它们与依赖注入(DI)容器的区别与联系。 第五章:领域驱动设计(DDD)的深入实践 DDD是管理复杂业务逻辑的利器,本章致力于消除理论与实践之间的鸿沟。 实体、值对象与聚合根: 强调聚合根是事务一致性的边界,详细定义其职责和不变性约束。 资源库(Repository)的职责: 界定资源库与数据访问对象(DAO)的角色差异,强调资源库应面向领域模型而非底层存储技术。 领域服务与防腐层(Anti-Corruption Layer): 说明何时应使用领域服务来协调多个聚合对象,以及如何通过防腐层隔离外部系统(如遗留系统或第三方API)对核心领域的污染。 第六章:面向扩展性的设计原则(SOLID及延伸) 本章是关于编写“好代码”的蓝图。 单一职责原则(SRP)的现代解释: 不仅指类,更应指模块、微服务乃至代码文件的职责划分。 依赖倒置原则(DIP)与依赖注入: 详细解析依赖注入如何促进松耦合,并结合流行的DI框架(如Spring/Guice)的底层机制进行说明。 接口隔离原则(ISP)的瘦身之道: 探讨如何设计颗粒度更细的接口,避免引入不必要的依赖。 Liskov替换原则(LSP)与抽象的价值: 强调继承关系必须保持契约一致性,并引入“基于角色”的设计思想。 第三部分:可靠性、性能与可观测性 一个架构的成功不仅在于其功能实现,更在于其在真实世界中的稳定运行表现。 第七章:性能工程与资源优化 缓存策略的精细化管理: 区分本地缓存、分布式缓存(Redis/Memcached)的使用场景,深入探讨缓存穿透、雪崩、击穿的防御策略,以及缓存一致性的权衡(如Write-Through, Write-Back)。 数据库访问优化: 不仅关注SQL优化,更侧重于连接池管理、读写分离的实现模式,以及NoSQL数据库(如文档型、列式存储)在特定场景下的性能优势。 并发与并行编程: 探讨锁机制(悲观锁/乐观锁)的选择,以及无锁编程(Lock-Free)在极高性能要求下的应用。 第八章:构建可观测性的体系 在复杂的分布式环境中,传统日志已无法满足调试需求。 三驾马车:日志、指标与追踪: 详细阐述结构化日志的必要性、Prometheus/Grafana等指标系统的设计,以及分布式追踪(Tracing)系统(如Jaeger/Zipkin)如何还原请求的完整路径和延迟瓶颈。 健康检查与自愈: 设计主动/被动健康检查机制,并探讨如何结合监控数据触发自动化修复流程。 总结:持续的架构演化 本书最终强调,软件架构并非一蹴而就的静态蓝图,而是一个需要持续评估、反馈和重构的动态过程。通过掌握这些核心概念和模式,读者将能够更有信心地面对未来十年软件系统日益增长的复杂性挑战。

著者信息

图书目录

Chapter01 认识VS 2017与主控台应用程式
1.1 Visual Studio介绍
1.2 C# 语言介绍
1.3 Visual Studio 2017版本分类
1.4 如何安装Visual Studio Community 2017
1.5 主控台应用程式介绍
1.6 第一个主控台应用程式
1.7 方案与专案
1.8 命名空间
1.9 课后练习

Chapter02 资料型别与主控台应用程式输出入
2.1 程式构成要素
2.2 常值与变数
2.3 如何宣告变数的资料型别
2.4 运算子与运算式
2.5 主控台应用程式输出入方法
2.6 Escape sequence控制字元
2.7 课后练习

Chapter03 流程控制与例外处理
3.1 结构化程式设计
3.2 选择结构
3.3 重复结构
3.4 break与continue叙述
3.5 程式除错
3.6 例外处理
3.7 课后练习

Chapter04 阵列物件
4.1 阵列
4.2 阵列常用的属性与方法
4.3 Array类别常用的静态方法
4.4 多维阵列
4.5 不规则阵列
4.6 课后练习

Chapter05 方法
5.1 方法
5.2 乱数类别的使用
5.3 方法的定义与唿叫
5.4 引数的传递方式
5.5 阵列间引数的传递方式
5.6 递回
5.7 多载
5.8 课后练习

Chapter06 物件与类别
6.1 程序导向与物件导向程式设计
6.2 物件与类别
6.3 建构函式
6.4 静态成员
6.5 物件阵列
6.6 类别继承
6.7 使用主控台程式建立视窗程式
6.8 课后练习

Chapter07 视窗应用程式开发
7.1 建立视窗应用程式专案
7.2 整合开发环境介绍
7.3 控制项编辑与命名
7.4 视窗应用程式的开发
7.5 课后练习

Chapter08 表单输出入介面设计
8.1 Form常用的属性
8.2 Form常用的事件
8.3 Label 和 LinkLabel标签控制项
8.4 TextBox文字方块控制项
8.5 Button按钮控制项
8.6 MessageBox.Show方法
8.7 课后练习

Chapter09 常用控制项(一)
9.1 Timer计时控制项
9.2 PictureBox图片方块控制项
9.3 ImageList影像清单控制项
9.4 GroupBox / Panel容器控制项
9.5 RadioButton / CheckBox选择控制项
9.6 课后练习

Chapter10 常用控制项(二)
10.1 ListBox/CheckedListBox/ComboBox清单控制项
10.2 MonthCalendar/DateTimePicker日期时间控制项
10.3 HScrollBar/VScrollBar/TrackBar卷轴控制项
10.4 RichTextBox丰富文字方块
10.5 课后练习

Chapter11 视窗事件处理技巧
11.1 事件介绍
11.2 键盘事件
11.3 滑鼠事件
11.4 共享事件
11.5 触控事件
11.6 课后练习

Chapter12 功能表与对话方块控制项
12.1 功能表控制项
12.2 快显功能表控制项
12.3 工具列控制项
12.4 状态列控制项
12.5 字型对话方块控制项
12.6 色彩对话方块控制项
12.7 档案对话方块控制项
12.8 列印文件控制项
12.9 列印对话方块控制项
12.10 列印格式对话方块控制项
12.11 预览列印对话方块控制项
12.12 课后练习

Chapter13 档案与多媒体
13.1 档案与资料流
13.2 System.IO命名空间
13.3 目录相关类别
13.4 档案与路径相关类别
13.5 文字档的写入与读取
13.6 二进位档的写入与读取
13.7 音效与多媒体播放
13.8 课后练习

Chapter14 资料库应用程式
14.1 ADO .NET简介
14.2 建立SQL Express资料库
14.3 第一个资料库应用程式
14.4 资料记录的单笔巡览、新增、修改与删除
14.5 BindingNavigator控制项
14.6 资料库的关联查询
14.7 课后练习

Chapter15 LINQ资料查询技术
15.1 LINQ简介
15.2 LINQ查询运算式的使用
15.3 LINQ to Objects
15.4 LINQ to Entities
15.5 使用LINQ to Entities编辑资料表记录
15.6 课后练习

Chapter16 ASP .NET Web应用程式
16.1 ASP.NET Web应用程式专案
16.2 开启ASP.NET Web应用程式专案
16.3 DetailsView控制项的使用
16.4 Web Form网页资料表的关联查询
16.5 jQuery Mobile跨平台行动网站设计
16.6 课后练习

Appendix A C#常用类别方法
Appendix B ASCII表

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我個人比較偏向於實務操作,所以我對《Visual C# 2017從零開始》這本書在 GUI (圖形使用者介面) 設計的部分非常期待。畢竟,我們平常看到的很多軟體,都有漂亮的視窗、按鈕、文字框等等,這些都是透過 GUI 來呈現的。我希望書中能詳細介紹如何在 Visual Studio 中使用 Windows Forms (WinForms) 或 WPF (Windows Presentation Foundation) 來設計使用者介面。我對那些拖曳元件、調整屬性、設定事件處理的過程感到很有興趣。例如,當我點擊一個按鈕時,程式會發生什麼事情? 如何讓使用者在文字框裡輸入內容,然後程式能讀取並處理它? 我希望能透過實際的範例,像是製作一個簡單的計算機、一個待辦事項清單,或是簡易的資料庫查詢介面,來學習如何建構一個可互動的使用者介面。書中會不會提供一些關於版面配置、元件排列、以及基本的事件處理器的範例程式碼? 這對我這個喜歡動手做的人來說,絕對是學習的關鍵。

评分

我對《Visual C# 2017從零開始》這本書充滿了好奇,特別是它在物件導向程式設計 (Object-Oriented Programming, OOP) 的部分會如何呈現。雖然我對 OOP 的概念聽過一些,像是類別 (class)、物件 (object)、繼承 (inheritance)、多型 (polymorphism) 等等,但總覺得霧裡看花,不太能真正理解它們的意義和應用。我希望這本書能用非常具體、貼近生活的例子,來解釋這些抽象的概念。例如,會不會用「動物」來比喻類別,用「貓」、「狗」來比喻物件?或者,用「交通工具」來解釋繼承,再用「汽車」、「機車」來展示多型? 我真的很希望能在學習過程中,能建立起對 OOP 的清晰圖像,而不是死記硬背的定義。我知道 C# 是一門強大的物件導向程式語言,如果我能扎實地學會 OOP 的精髓,未來在學習更進階的 C# 應用時,一定會事半功倍。我也想知道,書中會不會介紹如何設計自己的類別和物件,並且利用它們來構建一個小型應用程式。

评分

對於《Visual C# 2017從零開始》這本書,我最感興趣的部分是它如何引導初學者進入 C# 的開發環境。我常常聽到人家說,學習程式設計,建立開發環境就是第一道門檻,光是安裝各種軟體、設定參數就讓人頭昏腦漲。我希望這本書能非常詳細地說明,如何在 Windows 10 (或是 2017 的相關版本) 上面,一步一步地安裝 Visual Studio Community Edition,並且講解清楚安裝過程中需要注意的細節。更重要的是,我希望能透過實際操作,建立第一個「Hello, World!」的程式,並且理解為什麼要這樣寫。書中會不會提供一些偵錯 (debugging) 的技巧,教我如何找出程式碼中的錯誤,並加以修正?這對我來說非常重要,因為我知道寫程式一定會出錯,而學會如何解決問題,才是程式設計師的核心能力。我也很期待書中能介紹一些基本的 IDE (整合開發環境) 功能,例如程式碼編輯器的語法高亮、自動完成、以及如何執行和除錯程式。這些基礎的工具使用方法,對我這個初學者來說,絕對是不可或缺的。

评分

這本《Visual C# 2017從零開始》的作者,我想一定對 C# 有很深的理解。從書名來看,它應該會涵蓋 C# 語言的核心概念,但我更想知道的是,它會不會引導我們觸碰到一些實際的應用領域。例如,書中會不會提到如何使用 C# 來開發桌面應用程式,像是製作一些小工具、或者是一些資料管理系統? 或是,它會不會稍微介紹一下 C# 在遊戲開發 (例如 Unity 遊戲引擎) 或網頁後端開發 (ASP.NET Core) 的應用潛力? 雖然我知道這本書是「從零開始」,但如果能在基礎知識之上,稍微透漏一些 C# 在不同領域的廣泛應用,那絕對能激發我更深入學習的動力。我希望作者能在書中提供一些「下一步」的指引,讓我知道學完這本書之後,我還可以往哪個方向繼續探索。例如,推薦一些進階的學習資源,或是提供一些更複雜的專案範例。我期待這本書不僅能教我「如何寫」,更能讓我了解「可以寫什麼」。

评分

這本《Visual C# 2017從零開始》的封面設計真的很吸引人!藍色和銀色的搭配,看起來既專業又充滿科技感,給人一種「這本書可以帶我進入 C# 的新世界」的感覺。光是看到封面的時候,我就已經充滿了期待。我之前對程式設計完全沒有概念,連基本的語法都搞不太懂,常常覺得自己是個「程式小白」。但是,看到這本書的標題,特別是「從零開始」這幾個字,讓我覺得它非常貼心,似乎就是為我這種人量身打造的。我特別想知道,它會不會用非常淺顯易懂的方式,帶我認識 C# 的基礎,像是變數、迴圈、判斷式這些重要的概念。我很怕那些枯燥的程式碼會讓我望之卻恐,所以希望這本書能用圖文並茂的方式,或者搭配一些實際的小範例,讓我在學習的過程中能更有趣,也更有成就感。畢竟,學習程式設計的過程,如果一開始就充滿挫折,很容易就會打退堂鼓了。我真的很希望透過這本書,能建立起對 C# 的初步認識,並燃起我對程式設計的興趣。

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