手机应用程式设计超简单:App Inventor 2初学特训班(中文介面第三版)(附影音/范例/架设与上架PDF)

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具体描述

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  Google实验室设计,由麻省理工学院(MIT)行动学习中心维护的App Inventor,风靡无数App开发者、一般App玩家,以及学校师生。视觉化介面加上拼块拖曳的简单操作方式,轻易就能建构出App的介面与功能,并能控制手机上的相机、GPS 与多种感测器,制作出更具创意的App。App Inventor 2改善开发环境与流程,简化拼块使用与设定,除了可在电脑模拟之外,也能在Android手机或平板电脑上执行,更可以上传到Google Play商店。

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  ■适用想一次从入门应用跨入专案开发者。
  ■简单入门后,即依功能主题提供实例演练,最后再延伸至App专案开发。范例适度简化,学习更容易。
  ■专案范例兼具趣味性与实用性,运用大量媒体音效,增加生动性,也适度结合照相、简讯、感测器等行动装置的硬体功能,展现App Inventor 2快速且强大的App开发特色。
  ■App开发加码创意,更新元件为最新繁体用语,融合10个创新、热门与经典主题App,内容涵盖QR Code、绘图、动画、硬体、影音、导览、娱乐、游戏、知识、通讯、语音、资料库,以及网路资源等生活与实务应用。

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  ★「App Inventor 2特训班」畅销经典系列书籍共4本,简介如下:

  ■「手机应用程式设计超简单-App Inventor 2零基础入门班」
  本书适用无程式设计经验,想打好App Inventor基础者,内容为基础观念的建立+实用小范例,可固定时数扎实学习。

  ■「手机应用程式设计超简单-App Inventor 2初学特训班」
  本书适用初学手机应用程式设计,想一次就从入门跨入专案开发者,内容为入门应用内容+专案实例,以快速具备App开发力。

  ■「手机应用程式设计超简单-App Inventor 2专题特训班」
  本书适用想直接开发较大型App专案者,内容涵盖不同类别的超强主题App,可以快速提升全方位的专案开发力。

  ■「手机应用程式设计超简单-App Inventor 2资料库专题特训班」
  本书适用想开发资料库应用的App专案者,内容涵盖不同资料库应用的商业主题App,全面深入资料库,可以提升App专案应用深度。

  如果您还想学习Android的原生程式开发,进阶专业手机程式设计者,那我们推荐给您:

  ■「Android初学特训班」
  内容涵盖Android程式设计必备的观念与实作力,旧版热销累计突破2.6万本,同时荣获网路书店电脑畅销书、知名电脑专业书店畅销书、大陆出版社指名授权改编简体版,以及超过100位学校老师觉得满意的Android书籍。

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掌控移动应用开发的未来:释放你的创造力 在这个移动设备主宰的时代,人人心中都可能怀揣着一个属于自己的应用创意。然而,面对传统编程语言如 Java 或 Swift 那陡峭的学习曲线,许多潜在的开发者望而却步。本书正是为那些渴望将创意转化为现实,却又不想被复杂代码困扰的初学者、教育工作者以及希望快速原型设计的设计师而量身打造的指南。 核心理念:可视化编程的魔力 本书摒弃了冗长、晦涩的文本编程范式,转而聚焦于一种革命性的、基于积木式拖放的编程环境。我们带领读者深入探索一个直观、图形化的开发平台,该平台的核心优势在于其“所见即所得”的界面设计流程和事件驱动的逻辑构建方式。这意味着,你无需记忆复杂的语法规则,只需像搭乐高积木一样,将功能模块组合起来,你的应用逻辑便会自然而然地形成。 从零开始构建功能完备的应用 本书的结构设计经过精心规划,确保读者能够循序渐进地掌握移动应用开发的全部核心要素。我们不只是停留在介绍工具界面,而是将重点放在“如何用它来解决实际问题”。 第一部分:基础构建块与环境熟悉 我们将从最基础的平台设置与界面布局开始。读者将学会如何导航于设计视图(Designer View)和代码块视图(Blocks View)之间。深入理解组件(Components)的概念,如按钮(Button)、文本框(Textbox)、标签(Label)以及列表视图(ListView)等,并掌握它们在屏幕上的精确摆放与属性调整。 更进一步,我们将探讨用户界面(UI)的设计哲学,不仅仅是功能的堆砌,而是如何构建一个美观、易用的用户体验(UX)。学习如何利用布局管理器(Layout Managers)实现不同屏幕尺寸和方向下的自适应设计,确保你的应用在平板和手机上都能完美运行。 第二部分:核心逻辑与数据交互 应用之所以强大,在于其“会思考”。本部分是应用逻辑构建的核心。我们将详尽讲解事件处理机制——例如“当用户点击此按钮时,发生什么?”。通过逻辑块的组合,你将学会执行计算、控制流程(如 if/then/else 结构)以及循环操作。 数据处理是任何实用应用不可或缺的一环。本书会深入教授如何管理本地数据。读者将实践如何使用内置的“TinyDB”组件来实现轻量级的数据持久化,即使用户关闭并重启应用后,其输入的信息或设置依然得以保存。我们会通过实际案例演示如何进行数据存储、读取、更新和删除操作,确保应用的记忆能力。 第三部分:传感器与设备原生功能集成 现代智能手机不仅仅是打电话的工具,它是一个强大的多媒体和环境感知设备。本书的价值在于引导读者充分利用这些强大的原生功能。我们将一步步揭示如何激活和使用手机的各种传感器: 1. 位置服务(GPS): 学习如何获取精确的地理位置信息,并将其应用于地图显示或基于位置的提醒功能。 2. 多媒体控制: 如何在应用中集成声音播放器和视频播放器,并控制媒体的播放状态。 3. 设备传感器: 探索如何利用加速度计、指南针(磁力计)等传感器,实现例如摇一摇清除数据、体感游戏等互动功能。 4. 摄像头与相册: 实践如何调用设备的摄像头拍摄照片,并将其集成到应用的数据流中。 第四部分:网络通信与外部数据源接入 一个真正强大的应用需要与外部世界连接。本部分着重于网络通信的实现,使你的应用能够超越本地的限制。 我们将详细介绍如何使用 Web 组件进行 HTTP 请求,从而实现与互联网服务的通信。重点内容包括: API 调用基础: 如何向外部服务器发送请求,获取实时数据(例如天气信息、汇率等)。 处理 JSON 数据: 移动应用最常见的数据交换格式。我们将教授如何解析和结构化从网络接收到的复杂 JSON 字符串,将其转化为应用可用的信息。 云端数据库连接(可选集成): 虽然平台本身支持本地存储,但为了构建更高级的应用,我们也会触及如何连接到一些流行的云数据库服务,实现跨设备同步和大规模数据存储。 第五部分:高级技巧与发布准备 在掌握了核心功能后,我们将提升应用的专业度。这包括学习如何处理应用运行时可能出现的错误(异常处理),如何优化界面以适应不同的操作系统版本和屏幕分辨率。 最后,也是最关键的一步:将你的作品推向世界。本书会提供详尽的步骤指导,说明如何将你开发的应用程序打包成标准的 Android 安装文件(APK)。我们将指导读者理解应用签名、配置权限以及通过官方或第三方分发渠道(如应用商店)进行发布的流程细节,确保你的创意能够真正触达数百万用户。 本书适合谁? 零编程经验的初学者: 想要以最快、最有趣的方式入门移动开发的人士。 教育工作者/教师: 需要一套简单、直观的工具来教授计算思维和项目式学习(PBL)的教育工作者。 产品经理/设计师: 希望快速制作功能原型(Prototype)来验证设计和交互概念的专业人士。 希望实现个人创意的非技术人员: 拥有一个绝佳应用点子,但被传统编码方式劝退的每一个人。 通过本书的学习,你将不仅仅是学会了一个工具的操作,而是真正掌握了从概念到可部署应用的全过程,将你的移动应用开发潜力彻底释放。

著者信息

作者简介

文渊阁工作室


  一个致力于资讯图书创作二十余载的工作团队,擅长用轻松诙谐的笔触,深入浅出介绍难懂的 IT 技术,并以范例带领读者学习电脑应用的大小事。

  我们不卖弄深奥的专有名辞,奋力坚持吸收新知的态度,诚恳地与读者分享在学习路上的点点滴滴,让软体成为每个人改善生活应用、提昇工作效率的工具。

  举凡程式开发、文书处理、美工动画、摄影修片、网页制作,都是我们专注的重点,而不同领域有各自专业的作者组成,以进行书籍的规划与编写。一直以来,感谢许多读者与学校老师的支持,选定为自修用书或授课教材。衷心期待能尽我们的心力,帮助每一位读者燃烧心中的小宇宙,用学习的成果在自己的领域里发光发热!

  我们期待自己能在每一本创作中注入快快乐乐的心情来分享, 也期待读者能在这样的氛围下快快乐乐的学习。

  官方网站:www.e-happy.com.tw
  FB粉丝团:www.facebook.com/ehappytw

图书目录

01 用拼块拼出你的App
App Inventor 2使用拼图模式来组合程式,搭配好用的各式元件,即使完全未接触过的程式设计者,也能开发功能强大的Android App。

02 基本元件与运算
基本元件除了能控管应用程式与使用者互动,并且经过精心安排介面元件,就能设计出赏心悦目的使用者介面。

03 程式拼块与流程控制
判断式能让执行程式依情况不同而执行不同程式码;回圈能处理程式中重复的工作;阵列,能解决储存大量同类型资料的问题。

04 自订程序及内建程序
自订程序及内建程序能将具有特定功能或经常使用的程式拼块,撰写成独立的小单元。

05 绘图与动画
图像精灵及球型精灵是App Inventor 2为动画和游戏所量身打造的元件,使用时必须配合画布元件。

06 APP专案:电子罗盘
「电子罗盘」即是善用方向感测器元件的功能来制作一个真实可用的电子罗盘。

07 APP专案:手机摇摇乐
「手机摇摇乐」是利用手机摇动时触发加速度感测器的晃动事件,进行计次的动作。

08 APP专案:QR Code二维条码
「QR Code二维条码」已经普及到日常生活中,在App Inventor 2的专案中可以很轻松加入或是读取QR Code的功能。

09 APP专案:哈啰!熊赞
「哈啰!熊赞」是利用网路浏览器及Activity启动器元件将网页资料显示于浏览器中,相关的基本资料、相片、影片及导航一应俱全。

10 APP专案:心情涂鸦
「心情涂鸦」可以在拍摄的相片上进行涂鸦,或是加上心情图示,是相当有趣实用的范例。

11 APP专案:英文语音测验
「英文语音测验」专案使用语音辨识元件及文字语音转换器元件,设计选择题式英文听力测验。

12 APP专案:相片通讯录
「相片通讯录」专案利用画布元件直接照相后存入资料库,再结合电话拨号器元件及简讯元件,使用者点按相片就能打电话及发简讯。

13 APP专案:打砖块
「打砖块」是利用基本的碰撞原理制作,若熟悉游戏运作原理,要制作较复杂的打砖块关卡也非难事。

14 APP专案:滚球游戏
「滚球游戏」专案最主要是以加速度感测器的加速度变化事件来控制球的滚动。

15 APP专案:打雪怪游戏
「打雪怪游戏」是以打地鼠游戏架构为依据进行开发,但整个游戏场景是在冰天雪地中,月夜里雪人和雪怪会不断出没。

图书序言



  现代人与世界接轨的工具,已经由传统的报纸、杂志、广播、电视等媒体化为网路,经由手机、平板电脑、智慧型电视、触控萤幕等智慧型装置,所有讯息的传递不仅即时,并能进行互动。而App的出现正是这个革命的重要一环,不仅能呈现创意,结合丰富的内容,整合跨界的资源,并在网路加乘的影响下,改变了所有人的生活。

  App Inventor 2的出现为手机应用程式的开发带来了不同的思维,因为视觉化的操作介面加上拼块式的程式语言,能够轻易建构出应用程式的介面与功能。透过模组化的元件,开发者能轻易控制手机上特有的相机镜头、GPS与多种感测器,更进一步制作出更具创意的App。

  我们在书籍规划时将「App Inventor 2初学特训班」的内容分成了二大部分:第1~5章的内容着重于App Inventor 2的开发环境建置及介面元件操作的学习,引导初学者由浅入深地学会建置一个 App的方式与流程;第6~15章则以10个完整而实用的App专案范例来呈现,其中包含了许多不同面向的应用程式。例如游戏、绘图、动画、通讯、网路资源、资料库整合、语音辨识等,都是经过作者团队彼此脑力激盪、精挑细选的结果。

  专案在进行时都适度加入应用程式与硬体之间的整合,例如相机镜头、电话简讯、感测器、GPS等内容,充分展现行动装置的特性,强化App专案的功能。

  最后,我们在附录中特地介绍如何将完成的App在Google Play商店中上架,借由详细的图解与说明,让每个学习的读者能将辛苦完成的作品与全世界的人分享,也为自己的未来开创出不同的蓝海。App Inventor 2在最新的版本中新增了地图元件,我们特别为这个元件编写了教材,您可以在光碟中找到这个资源。别只是观望,让我们一起积极地投入与学习吧!

图书试读

用户评价

评分

对于想要踏入APP开发领域,但又不想投入大量时间和金钱去学习专业编程语言的人来说,《手机应用程式设计超简单:App Inventor 2初学特训班》绝对是最佳选择。我当初选择这本书,很大程度上是被它的“初学特训班”和“超简单”这样的字眼吸引,害怕自己会半途而废。但事实证明,我的担心是多余的。这本书的精髓在于它抓住了初学者的痛点,通过可视化编程,将抽象的代码概念具象化。我印象最深刻的是,书中讲解如何处理图片上传和显示的功能。作者不是直接给出代码,而是通过引导我理解“上传到云端”、“获取图片URL”、“在Image组件中加载URL”这些步骤,让我明白了背后的逻辑。而且,书中的影音教学部分,我经常反复观看,特别是遇到一些动画效果的实现,视频讲解比文字描述更加直观。我甚至尝试着修改了书中的范例,加入了一些自己想法的功能,比如简单的用户反馈按钮,这在以前是我不敢想象的。这本书让我体验到了“学以致用”的快乐,我正计划利用它来开发一个属于自己的小型工具类APP。

评分

老实说,我收到这本《手机应用程式设计超简单:App Inventor 2初学特训班》之前,对App Inventor 2这个工具是完全陌生的,甚至有点怀疑“超简单”这三个字会不会只是噱头。但是,当我实际阅读这本书,并跟着它的教学操作后,我不得不佩服作者的功力!它真的把一个看似专业的领域,拆解得如此易于理解。书中不仅仅是罗列功能,而是非常注重“为什么”和“怎么用”。举例来说,在讲解如何实现按钮点击事件的时候,作者会先解释这个概念的重要性,然后才展示如何通过拖拉“按钮”组件和“当按钮被点击时”的逻辑块来完成,并且还会说明在不同的情境下,可以如何扩展这个功能。我特别喜欢的是,这本书的章节安排很有逻辑性,从最基础的界面设计,到各种互动组件的应用,再到数据的存储和处理,循序渐进,不会让初学者感到信息过载。而且,每完成一个小章节,都会有一个相对独立的应用范例,让你立刻能看到学习成果,这对于保持学习动力至关重要。书中的语言非常亲切,完全没有那种技术书籍的生硬感,读起来就像和一位经验丰富的老师在聊天一样,很放松。

评分

这本书的内容,说实话,超出了我最初的预期!我原本只是抱着试一试的心态购买了《手机应用程式设计超简单:App Inventor 2初学特训班》,想着能了解一下APP开发的基本原理。但没想到,它真的让我从一个完全的门外汉,变成了一个能够独立完成一些基础APP设计的人。书中对于App Inventor 2操作界面的讲解非常细致,甚至包括了每一个图标代表的意义,以及如何进行组件的属性设置。我最喜欢的部分是,书中有大量的实际案例,并且这些案例都具备一定的实用性,比如一个简单的备忘录,或者一个计算器。我跟着书中的步骤,一点点地构建起这些APP,并且在过程中理解了“事件驱动”编程模型是如何工作的。作者还很贴心地提供了“架设与上架PDF”,这对于我这种想要将自己的作品分享给朋友的人来说,简直是太重要了。虽然书中没有涉及过于复杂的编程技术,但它提供的基础,足以让我对APP开发有一个扎实的认识,并且能够进一步探索更高级的学习方向。总的来说,这本书是性价比非常高的一本入门教材。

评分

这本书简直是为我量身打造的!一直以来都想自己动手开发个小小的APP,但对着那些复杂的编程语言就头痛,感觉遥不可及。这本《手机应用程式设计超简单:App Inventor 2初学特训班》就像救星一样出现在我面前。我原本担心“初学特训班”听起来会很理论化,但实际翻开书,立刻就被它直观的讲解方式吸引住了。作者用非常生活化的例子,把App Inventor 2这个可视化编程工具的每一个功能都讲得明明白白,像是搭积木一样,我从来没有想过设计APP可以这么有趣,一点都不枯燥。书中的步骤非常详细,从零开始,一步一步教你如何拖拉组件、设置属性,然后通过简单的逻辑块连接起来,就能实现各种功能。我尝试跟着书中的范例,很快就完成了一个能显示图片和文字的小应用,那种成就感真的难以言喻!而且,书里提供的影音教学和范例代码,更是大大降低了学习门槛,遇到卡关的时候,直接看视频或参考代码,问题就迎刃而解了。对于我这种对技术一窍不通的新手来说,这本书真的给了我很大的信心,让我觉得开发APP不是什么遥不可及的梦想,而是触手可及的技能。

评分

这本书绝对是我近期买过的最实用的科技类书籍之一!之前一直对手机APP开发很感兴趣,但又担心自己是文科背景,对技术知识掌握不牢。这本《手机应用程式设计超简单:App Inventor 2初学特训班》完美解决了我的疑虑。它真的把“简单”这个概念贯穿了始终。我最欣赏的是,书中的“中文介面第三版”这个细节,这意味着所有截图和操作指示都和实际使用的App Inventor 2后台完全一致,减少了因语言或版本差异带来的困惑。我跟随着书中的指导,成功地开发了一个可以实现计步功能的APP。过程中,作者详细讲解了如何调用传感器数据,如何利用变量来累加步数,以及如何将这些数据实时显示在屏幕上。我之前从未接触过传感器编程,但在书的引导下,感觉并没有那么困难,甚至发现其中的乐趣。而且,书中还贴心地提供了“架设与上架PDF”的部分,虽然我还没有走到那一步,但知道有这样的资源,让我对接下来的APP发布有了更清晰的规划,大大增加了我的信心。

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