這本《輕課程 App Inventor 2:趣味手游自己做》光聽名字就覺得很吸引人,尤其對我這種有點年紀、又對新科技有點興趣但又怕太難的「科技小白」來說,真是福音!我一直覺得現在的年輕人真的很厲害,可以做出這麼多有趣的手機應用程式,尤其是那些小遊戲,玩起來既打發時間又讓人心情愉悅。我一直有個小小的心願,就是希望有一天也能自己動手做出一個小遊戲,不用多複雜,只要能動、能玩,讓我的親朋好友體驗一下我腦袋裡的創意就好。這本書的「趣味手游」這幾個字,聽起來就很有意思,我猜它應該會教我們怎麼設計一些簡單但有趣的遊戲玩法,而不是那些死板板的程式碼練習。我特別好奇,它會不會介紹一些讓遊戲「活起來」的小技巧,像是怎麼讓角色動起來、怎麼設定碰撞偵測,還有最重要的是,怎麼讓遊戲有「得分」或「過關」的機制,這樣才玩得出成就感嘛!我希望這本書的範例遊戲不會太複雜,而是以一些很常見的遊戲類型為基礎,讓我可以快速上手,然後再慢慢挑戰更高難度的。如果書中還能提供一些可以參考的遊戲素材,像是簡單的圖案或音效,那就更完美了!
评分哇,看到這本書的封面和書名《輕課程 App Inventor 2:趣味手游自己做》,我整個眼睛都亮起來了!身為一個從來沒有接觸過程式設計,但一直對開發小遊戲充滿好奇的台灣讀者,這本書根本就是為我量身打造的嘛!我平常滑手機就超愛玩那些簡單又好上手的休閒小遊戲,心裡常常想著:「唉唷,這個我好像也可以做!」但礙於對程式碼的恐懼,總是止步不前。不過,看到「輕課程」這三個字,就覺得壓力少了很多,而且「趣味手游自己做」更是直接命中我的痛點!我最期待的是,它會不會真的教我從零開始,一步一步學會怎麼設計角色、規劃關卡、甚至加入一些音效和動畫,讓我的遊戲變得生動有趣?我希望這本書的內容能真正做到「輕」,讓我可以輕鬆入門,而不是一打開就看到一堆複雜的術語,讓我直接想把書闔上。我很想知道,書中會不會用一些生活化的例子來解釋 App Inventor 2 的功能,例如把某些積木比喻成我們日常生活中會用到的工具,或是遊戲中的小提示,讓學習過程更有趣、更容易吸收。總之,我對這本書的期望很高,希望它能真的帶我進入遊戲開發的世界,讓我也能做出屬於自己的「小確幸」遊戲!
评分聽朋友推薦這本《輕課程 App Inventor 2:趣味手游自己做》,我立刻就被吸引住了!作為一個對科技很有熱情,但又常常覺得程式設計門檻太高的「偽科技愛好者」,我一直渴望能找到一個能讓我輕鬆入門的工具。App Inventor 2 這個平台聽起來就很不錯,而「趣味手游自己做」更是直接擊中我的興趣點!我從小就喜歡玩遊戲,長大後也常常幻想著自己能設計出一款獨特的小遊戲。這本書的「輕課程」概念,讓我感覺到學習的壓力會少很多,而且「趣味手游」的目標也很明確,不需要我一開始就要去搞懂複雜的演算法或物件導向。我最希望的是,這本書能引導我完成幾個簡單但完整的遊戲專案,讓我能從頭到尾體驗遊戲開發的樂趣。例如,書中會不會教我怎麼設計一個迷宮遊戲,讓玩家需要動腦筋才能過關?或是像那種簡單的射擊遊戲,可以讓玩家發射子彈,擊中目標得分?我特別想知道,書裡會不會教我如何運用App Inventor 2 的圖形介面,來拖曳元件、設定屬性,甚至是用一些視覺化的方式來編寫邏輯,而不是讓我面對一堆讓人頭昏的程式碼。總之,我期待這本書能讓我輕鬆踏入遊戲開發的世界,並且真正享受到「從無到有」的樂趣!
评分我是一個很喜歡嘗試新鮮事物的人,最近聽說了App Inventor 2 這個東西,又看到這本《輕課程 App Inventor 2:趣味手游自己做》,簡直太對我的胃口了!我一直覺得,現在的科技發展真的太神奇了,能夠把我們的想法變成現實,尤其是在遊戲開發方面。平常我都只是個遊戲的「消費者」,很少去想「這遊戲是怎麼來的」。但是,書名裡的「趣味手游自己做」,瞬間點燃了我內心深處那個隱藏已久的「創作者」魂!我最期待的是,這本書會不會真的讓我感覺到「自己做」是可行的,而不是像其他程式設計書一樣,看到一半就看不懂了。我希望它能用一種非常直觀、易懂的方式,引導我完成第一個屬於自己的手機遊戲。例如,書裡會不會從最基礎的「畫一個按鈕」開始教起,然後一步一步教我如何讓這個按鈕做出反應,例如點擊了之後會發出聲音,或是跳出一個訊息?我對「趣味手游」的定義其實很廣,只要是能讓我玩起來覺得開心、有點小挑戰,甚至是有點小成就感的遊戲,我都很有興趣。我希望這本書能讓我學會如何設計簡單的關卡、如何處理玩家的輸入,以及如何讓遊戲中有一些基本的互動。總之,我非常期待這本書能成為我開啟遊戲開發之路的第一把鑰匙!
评分不得不說,《輕課程 App Inventor 2:趣味手游自己做》這個書名真的很有吸引力,尤其是在我這個每天通勤時間都要滑手機殺時間的上班族聽來,根本就是量身打造的「紓壓神器」!我一直對手機遊戲很有興趣,但更多的是對「它是怎麼做出來的」感到好奇。平常看那些App Store裡琳瑯滿目的遊戲,總覺得它們離自己很遙遠,好像是個只有專業程式設計師才能觸及的世界。但是,看到「輕課程」和「自己做」,我就覺得好像有一扇門為我打開了。我最期待的是,這本書的教學風格會不會很生動有趣,而不是那種枯燥乏味的教科書式講解。我希望它能用一種「玩中學」的方式,讓我在實際動手的過程中,不知不覺地學會App Inventor 2 的基本操作和邏輯。像是,會不會教我怎麼設計一個簡單的點擊遊戲,或是讓角色在螢幕上跳躍?我最想知道的,是如何將自己的想法轉化成遊戲中的實際功能。書裡會不會提供一些「創意啟發」的點子,讓我在設計遊戲時更有方向感?我真的希望能透過這本書,打破對程式設計的迷思,讓我也能有「我也可以做出遊戲」的成就感!
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有