Visual C# 2017 入门与应用

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具体描述

从程式语言的基础开始着手,并带领读者运用Visual C# 2017来进行实务操作,重点在于训练学生的逻辑思考并启发学生的学习兴趣,并让读者了解如何透过循序渐进的方式来学习程式的入门概念与实作,进而设计一个专案程式。

  ※本课程的学习目标
  1.培养同学具备程式设计的概念及实作,以让学生能自行设计一些更有弹性的应用程式(例如:数学上重复性及复杂性的计算)。
  2 使得在设计程式的过程中,培养将逻辑思考模式转化成电脑语言的能力,并且获得自我成就感。

本书特色

  1.学习目标:每一章的最前面都有引言来说明学习目标,以启发学习动机。
  2.图解说明:利用图文并茂来说明程式设计的概念知识。
  3.以「输入---处理---输出」的流程架构来说明程式设计概念。
  4.每章节最后附有重点整理、教学评量,协助读者课后练习与自我测验。
好的,这是一份关于《Visual C 2017 入门与应用》之外的,详细且专业的图书简介,旨在介绍另一本关于软件开发或相关技术的书籍。 --- 《深度解析 C++ 性能优化与底层原理》图书简介 (注:本简介所述内容与《Visual C 2017 入门与应用》无关,旨在详细介绍一本聚焦于 C++ 性能、内存管理和系统级编程的书籍。) 导言:迈向卓越的系统级编程艺术 在当今对计算效率要求日益严苛的时代,C++ 依然是构建高性能基础设施、游戏引擎、实时系统和复杂应用的首选语言。然而,仅仅掌握 C++ 的语法远不足以打造出色的软件。真正的挑战在于如何榨取硬件的每一分潜力,编写出既健壮又极速的代码。 《深度解析 C++ 性能优化与底层原理》正是为那些渴望超越“能用”级别,追求“极致性能”的资深开发者和系统架构师量身打造的权威指南。本书摒弃了对基础语法和初级特性的冗余讲解,直接深入到 C++ 标准实现、编译器优化机制和操作系统交互的深水区。它不仅教你“如何写代码”,更重要的是,它揭示了代码“为何如此执行”以及“如何让它跑得更快”。 第一部分:现代 C++ 编译器的秘密艺术 (The Compiler’s Inner Workings) 本部分将带读者走入预处理器、编译器前端(解析与语义分析)和后端(代码生成与优化)的内部构造。我们不再将优化视为魔法,而是将其解构为一系列可控的工程决策。 1. 编译流程的精细控制: 深入探讨 C++ 编译器的生命周期,从源代码到可执行文件的每一步转换。重点分析预处理指令(如宏的陷阱与替代方案)对最终性能的影响。 2. 优化标志的深度剖析: 不仅仅是 `-O2` 或 `-O3` 的简单选择。本书详细对比了 GCC/Clang 等主流编译器的不同优化级别及其生成汇编代码的差异。我们会展示如何通过特定的编译选项(如函数内联控制、向量化指令的启用)来精确指导编译器生成最高效的目标代码。 3. 模板元编程与编译期计算: 模板的强大在于它允许将计算从运行时推迟到编译期。本章详述如何利用 `constexpr`、类型特征(Type Traits)以及 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)等技术,在编译阶段完成数据校验、类型萃取和算法实例化,从而消除运行时开销。 4. 汇编代码的阅读与反向工程基础: 为了理解性能瓶颈的真正来源,开发者必须能阅读和理解编译器生成的汇编代码。本书提供了 x86-64 架构下关键 C++ 结构(如虚函数调用、循环展开)对应的汇编模式分析,帮助读者识别隐藏的性能杀手。 第二部分:内存的艺术:缓存、分配与一致性 (Mastering Memory) 现代 CPU 的性能瓶颈早已从单纯的计算速度转移到了内存访问延迟上。本部分是全书的核心,旨在培养读者“缓存感知型”的编程思维。 1. 现代 CPU 缓存层级结构详解: 深入 L1、L2、L3 缓存的工作原理、缓存行(Cache Line)大小、写入策略(写回/写穿)以及缓存未命中(Miss)的代价。 2. 数据布局的性能优化: 讲解如何通过结构体成员重排(Structure Padding Optimization)、数组的数组(AoS)与数组的数组(SoA)模式的转换,最大化数据局部性(Locality of Reference)和缓存利用率,尤其是在处理大型数据集时。 3. 手动内存分配器的设计与实践: 放弃默认的 `new`/`delete` 带来的不确定性和碎片化。本书提供了几种高性能自定义内存分配器的实现案例,包括池分配器(Pool Allocator)和线性分配器(Linear Allocator),并分析了它们在特定场景下的性能优势。 4. 虚拟内存与页面调度: 探讨操作系统如何管理物理内存与进程地址空间的关系,以及大页(Huge Pages)在特定应用(如数据库和虚拟化)中对减少 TLB 缺失的贡献。 第三部分:并发与同步的性能陷阱 (Concurrency and Scalability) 多核时代的编程离不开并发,但同步机制往往是性能的隐形杀手。本书关注的是如何在保证线程安全的前提下,实现最低竞争和最高吞吐量的并行化。 1. 原子操作与内存模型: 深入解读 C++11/17/20 标准中引入的 `std::atomic`,以及 C++ 内存模型(Memory Model)对编译器和处理器乱序执行的约束。我们重点分析 `std::memory_order`(如 `acquire`, `release`, `relaxed`)的细微差别及其对性能的影响。 2. 无锁数据结构的设计与实现: 介绍如何使用 CAS(Compare-And-Swap)等底层硬件指令,构建高效的无锁队列、栈和哈希表。提供实际的代码示例,并讨论 ABA 问题及其解决方案。 3. 锁竞争分析与优化: 识别过度使用互斥锁(Mutex)带来的线程阻塞与上下文切换开销。介绍读写锁、自旋锁(Spinlock)的应用场景,以及使用细粒度同步机制(如锁粒度分解)来提高并发度的方法。 第四部分:系统级接口与外部交互优化 (System Interfacing and Profiling) 最高效的代码也需要与操作系统和外部硬件高效交互。本部分聚焦于 I/O 操作、性能度量和跨平台一致性。 1. 高效 I/O 编程: 对比同步 I/O 与异步 I/O(如 Linux 的 `epoll` 或 Windows 的 IOCP)在处理高并发连接时的性能差异。探讨零拷贝(Zero-Copy)技术在网络和磁盘 I/O 中的应用。 2. 性能分析工具的实战应用: 详细指导如何使用专业的性能分析器(如 Linux `perf`、Intel VTune 或 Valgrind/Callgrind)来定位热点(Hotspots)和识别缓存行为不佳的代码段。本书将提供的不仅仅是工具的使用手册,更是如何解读分析报告以指导优化方向的方法论。 3. 跨平台性能的一致性: 讨论不同硬件架构(如 ARM vs x86)和操作系统对代码执行的影响,确保优化成果在目标平台上稳定可靠。 目标读者与价值 本书不适合 C++ 初学者。它面向的是具有至少三年 C++ 开发经验,熟悉标准库,并希望深入理解软件在真实硬件上如何执行的高级工程师、游戏引擎开发者、金融高频交易系统构建者,以及编译器或操作系统研究人员。 阅读本书后,你将不再是代码的被动使用者,而是能主动掌控代码执行细节的性能架构师,能够系统性地诊断和解决现代复杂软件系统中的核心性能瓶颈。

著者信息

图书目录

Chapter 01 认识程式语言
1-1 认识程式语言 
1-2 程式语言的演进
1-3 高阶语言的种类
1-4 为什么要学程式语言呢?
1-5 程式设计的流程
1-6 一个好程式需要满足条件
课后评量

Chapter 02 Visual C#2017 基本操作
2-1 如何取得Visual C# 2017 及安装软体
2-2 如何启动Visual C# 2017
2-3 Visual C# 2017 语言操作环境
2-4 撰写第一支Visual C# 2017 程式
2-5 程式码片断管理员
2-6 标签物件(Label)
2-7 文字方块物件(TextBox)
2-8 命令控制项(Button)
2-9 输出讯息窗(MsgBox)

Chapter 03 资料型态与变数宣告及运算
3-1 资料型态
3-2 变数(Variable)
3-3 常数(Constant)
3-4 资料的运算
3-5 变数的生命週期
课后评量

Chapter 04 结构化程式设计
4-1 结构化程式设计
4-2 流程图(Flow Chart)
4-3 结构化程式设计的三种结构
4-4 循序结构(Sequential)
4-5 选择结构(Selection)
4-6 回圈结构(Loop)
课后评量

Chapter 05 选择结构
5-1 单一选择结构(IF-Then)
5-2 双重选择结构
5-3 条件运算子结构
5-4 多重选择结构
5-5 巢状选择结构
课后评量

Chapter 06 回圈结构
6-1 何谓回圈?
6-2 计数回圈
6-3 for 回圈
6-4 巢状回圈(Nested Loop)
6-5 条件回圈(Do/Loop)
6-6 while 回圈
6-7 do/while 回圈
6-8 break 与 continue 叙述
课后评量

Chapter 07 阵列
7-1 阵列的观念
7-2 一维阵列
7-3 一维阵列的宣告与储存方式
7-4 二维阵列的观念
7-5 多维阵列的观念
课后评量

Chapter 08 副程式与函数
8-1 副程式
8-2 参数的传递方式
8-3 传值唿叫(Call By Value)
8-4 传址唿叫(Call By Address)
8-5 函数(Function)
8-6 自定函数
课后评量

Chapter 09 内建函数的应用
9-1 字串类别(String)
9-2 转换类别(Convert)
9-3 数值类别(Math)
9-4 乱数类别(Random)
9-5 日期类别(DateTime)
课后评量

Chapter 10 错误及例外处理
10-1 撰写程式常见的错误
10-2 语法错误
10-3 执行阶段错误
10-4 逻辑错误
10-5 C# 的侦错模式
10-6 try/catch/finally 例外处理
10-7 throw 设定例外讯息
课后评量

Chapter 11 物件导向程式设计
11-1 程序导向与物件导向
11-2 物件导向的组成
11-3 类别(Class)
11-4 物件导向程式设计的特性
11-5 动态产生物件
11-6 动态释放物件
11-7 物件阵列
课后评量

Chapter 12 阵列在「排序与搜寻」上的应用
12-1 排序(Sorting)
12-2 气泡排序法(Bubble Sort)
12-3 选择排序法(Selection Sort)
12-4 搜寻(Search)
12-5 循序搜寻法(Sequential Search)
12-6 二分搜寻法(Binary Search)
课后评量

Appendix A 单元评量解答

Appendix B 进阶的输入与输出介面设计

B-1 LinkLabel 超连结标签
B-2 RichTextBox 丰富文字方块
B-3 Masked TextBox 遮罩文字方块设计
B-4 GroupBox 框架物件
B-5 RadioButton 单选钮物件
B-6 CheckBox 复选钮物件
B-7 CheckedListBox 控制项
B-8 ComboBox 综合清单选项物件
B-9 ListBox 清单选项物件
B-10 输出讯息窗(MessageBox)

Appendix C 键盘与各种事件
C-1 键盘事件
C-2 滑鼠事件

Appendix D 功能表编辑器
D-1 资料表整合(利用MDI介面)
D-2 功能表编辑器
D-3 子表单与子表单之间传递资料
D-4 工具列设计
D-5 工具列实例应用

图书序言



  在这资讯化时代的环境中,使得各行各业对资讯人才的需求急速增加,因此,目前全国大专院已有超过一百多学校都有设立「资讯系所」,其中包括:资讯管理与资讯工程及相关系所。而如此多个学校每年产出上万个资讯人员,如何在这竞争的环境中取得竞争优势,那就必须要在学校时所学的「理论」加以「实务化」,如此,才能与外界的企业环境整合,因此,这本书中将带领各位同学从「理论派」转换为「理论派 + 实务派」,如此,才能毕业之后,在工作磁场上百战百胜。

图书试读

用户评价

评分

我必須說,這本「Visual C# 2017 入門與應用」的作者,顯然對於程式教學這件事情下了很多功夫。書本的內容排版上,用了大量的圖表和程式碼區塊,讓閱讀起來非常舒服,不會有密密麻麻的文字讓人產生壓迫感。而且,程式碼的範例都經過仔細的註解,很多關鍵的地方,作者都會額外補充說明,這對初學者來說,真的非常重要。我之前看過有些書,程式碼前面放一堆,後面就沒什麼解釋,讀者只能自己猜。但這本不同,它會一步一步引導你理解每一行程式碼的意義。另外,我特別欣賞的是,書裡對於「除錯」(Debugging) 的部分也有相當的著墨。作者介紹了 Visual Studio IDE (Integrated Development Environment) 中常用的除錯工具,例如中斷點 (Breakpoint)、逐步執行 (Step Over)、查看變數值等等。對於新手來說,學習如何有效地除錯,絕對是提升程式開發效率的關鍵。這本書不僅教會我寫程式,更教會我如何「學會」寫程式,以及如何解決寫程式過程中遇到的問題。

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這本「Visual C# 2017 入門與應用」真的是讓我驚豔!身為一個在軟體開發領域摸索多年的「菜鳥」來說,一直都很想好好學 C#,畢竟它在 .NET 框架下的應用實在太廣泛了。之前也嘗試過幾本不同的入門書,但總覺得內容寫得有些生硬,或是跳躍性太強,常常讀到一半就卡住了。這次入手這本,真的是找對了!作者的講解方式非常親切,就好像在跟一位經驗豐富的學長或老師在面對面交流一樣。他不會一開始就丟一堆複雜的術語,而是從最基本的概念開始,一步一步引導。我特別喜歡它對於物件導向程式設計 (OOP) 的解釋,真的比我之前看過的任何書都要清晰透徹。像是類別 (Class)、物件 (Object)、繼承 (Inheritance)、多型 (Polymorphism) 這些聽起來很玄的東西,透過書中的範例,我感覺好像醍醐灌頂一樣,終於抓到它們的精髓了。而且,書中的程式碼範例都非常實用,不是那種為了講解而講解的「玩具程式」,而是真的可以應用到實際專案中的小技巧,這對我這種想要快速上手開發的人來說,真的太有幫助了!我已經迫不及待想要把書裡學到的東西,應用到我腦海裡構思的小專案裡了!

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這本「Visual C# 2017 入門與應用」最讓我印象深刻的一點,就是它對於 C# 語言的「現代性」有很好的掌握。雖然書名是 2017,但裡面的很多觀念和寫法,仍然非常符合現在的開發趨勢。例如,它在講解 LINQ (Language Integrated Query) 的時候,我覺得寫得非常清楚,而且也很早地就引入了這個強大的功能。我之前聽說 LINQ 很有用,但一直不知道怎麼入門,看了這本書之後,我才發現原來它可以如此優雅地操作集合 (Collection) 和資料庫 (Database),寫出來的程式碼簡潔又易讀。另外,對於非同步程式設計 (Asynchronous Programming),書中也有相當不錯的介紹。雖然這部分可能對完全的新手來說有點挑戰,但作者的引導很到位,透過一些簡單的範例,讓讀者對 `async` 和 `await` 的概念有個初步的認識,為之後深入學習打下了基礎。總體來說,這本書在介紹 C# 的核心語法和重要特性方面,都做得相當紮實,並且融入了一些比較新穎的寫法,讓讀者在學習基礎的同時,也能接觸到一些現代程式設計的思維。

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坦白說,我入手這本「Visual C# 2017 入門與應用」之前,對於 .NET 框架的理解其實有點模糊。總覺得它是一個大而無用的東西,不確定 C# 到底能用它來做些什麼。但是,這本書在介紹 C# 的同時,也巧妙地融入了對 .NET 框架的說明。它會解釋 C# 程式碼是如何在 .NET 環境下執行的,像是 JIT (Just-In-Time) 編譯、CLR (Common Language Runtime) 的作用等等。雖然這些不是程式碼的核心,但了解這些背景知識,對於我們更深入地理解程式的運作機制非常有幫助。書中也舉例說明了如何利用 .NET 提供的各種類別庫 (Class Library),例如在檔案 I/O (Input/Output) 方面的處理,或是如何進行網路通訊。這些實際的應用範例,讓我對 C# 和 .NET 的結合有了更清晰的認識,不再覺得它只是單純的「一種程式語言」。這本書真的讓我感覺,我學的不僅僅是 C# 語法,更是整個 .NET 生態系的一扇門。

评分

說真的,這本「Visual C# 2017 入門與應用」的編排方式,完全擊中了我的痛點。我一直以來都有一個習慣,就是學程式,如果沒有實際動手做,很容易就變成「看過」而不是「學會」。很多書都只是文字說明,或者給一些超級簡單的練習。但是這本不一樣!它非常強調「動手做」,每一個章節都會有循序漸進的練習題,而且練習題的難度是逐漸提升的。從一開始的簡單的變數操作、流程控制,到後面稍微複雜的資料結構、檔案處理,每完成一個練習,都會有滿滿的成就感。我記得有一個章節在講如何處理使用者介面 (UI),書裡提供了很多常見的控制項 (Control),像是按鈕、文字方塊、下拉選單等等,並且詳細說明了如何設定它們的屬性 (Property) 和事件 (Event)。我按照書裡的步驟,真的就做出來一個簡易的計算機程式,當我看到它真的能計算的時候,那種喜悅感,真的是無法言語。而且,書裡還會提示一些常見的錯誤以及解決方案,這點真的非常貼心,省了我很多 Google 的時間。對於想要從零開始,又怕學得太枯燥的讀者來說,這本書絕對是首選。

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