Java 9 模组化:可维护应用程式的开发模式与实务

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具体描述

“这本书提供建立Java 9模组化应用程式必备的实用知识。如果你是开发者或架构师,想要运用近年来最重要的JDK功能,这是一本必读的书籍。”
  —Simon Maple
  ZeroTurnaround,Developer Relations总监
  
  “模组化很难,但是很幸运,我可以用Paul与Sander的书籍指引我编写Java 9课程、讲稿;以及转换jClarity应用程式,来使用Java新模组化系统。我购买这本书送给jClarity的所有工程团队成员,它真的很棒!”
  —Martijn Verburg
  jClarity CEO与Sun/Oracle Java Champion
  
  Java 9已经为Java平台加入模组系统了,这是重大的一步,开启了Java模组化软体开发的新时代。如果你想要建构灵活且易维护的程式码,模组化是很重要的建构原则。本书详细说明Java模组系统,并展示如何建立可协助管理与减少复杂度的模组化应用程式。
  
  作者Sander Mak与Paul Bakker教导你模组系统的概念与工具,并让你了解可将既有的程式迁移到模组,以及以模组建立新应用程式的模式。
  
  ■ 了解Java平台本身如何模组化
  ■ 了解模组化如何影响应用程式的设计、编译、包装与部署
  ■ 编写你自己的模组
  ■ 使用模式改善任何基础程式的可维护性、灵活性与重复使用性
  ■ 了解如何使用服务来建立解耦的模组
  ■ 将既有的原始码迁移至模组,以及了解如何使用既有的非模组程式库
  ■ 改变Java模组化应用程式的发表方式,建立最佳化的自订runtime映像
《面向对象设计原则与模式:现代软件架构的基石》 前言:构建坚固的软件大厦 在快速迭代的软件开发领域,代码的初始功能实现只是万里长征的第一步。真正决定一个项目生命力与未来扩展性的,是其底层的架构设计和对设计原则的深刻理解与遵循。本书旨在深入探讨面向对象设计(OOD)的核心理念、经典设计原则(SOLID、DRY、KISS)的应用实践,以及一系列经过时间检验的设计模式。我们专注于如何利用这些工具和思想,构建出高内聚、低耦合、易于理解、可维护且健壮的软件系统。 本书面向有一定Java或类似面向对象语言编程经验的开发者、软件架构师以及希望提升代码质量的团队领导者。我们假定读者熟悉基本的类、接口、继承和多态概念,但期望引导读者超越“能跑的代码”,迈向“优雅的代码”。 --- 第一部分:坚实的基础——设计原则的哲学与实践 软件设计并非纯粹的工程学,它蕴含着深刻的哲学思考。本部分将系统梳理指导我们做出正确设计决策的基础性原则。 第一章:SOLID 原则的深度剖析 SOLID 是Robert C. Martin(“Uncle Bob”)提出的五大核心原则的缩写,是衡量代码质量的金标准。 单一职责原则 (SRP): 不仅仅是“一个类只做一件事”,而是深入探讨“职责”的边界如何确定。我们将通过大量的重构案例,展示如何识别职责的交叉点,并安全地分离关注点,尤其是在处理业务逻辑与基础设施关注点(如持久化、日志记录)时。 开闭原则 (OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。本章将重点介绍如何利用接口和抽象类来定义清晰的契约,并通过实现这些契约来引入新功能,而不必触碰核心稳定代码。我们将对比继承与组合在实现OCP中的不同优势。 里氏替换原则 (LSP): 子类型必须能够替换掉它们的基类型。我们将探讨LSP在模板方法模式和策略模式中的重要性,并通过分析一些常见的“不当继承”案例(如处理二维数组的矩形与正方形悖论),展示违反LSP可能导致的运行时错误和设计缺陷。 接口隔离原则 (ISP): 不应强迫客户端依赖于它们不使用的接口。本章将聚焦于“胖接口”的问题,介绍如何通过拆分大型、多用途的接口为多个小型、客户端特定的接口,从而降低模块间的耦合度。 依赖倒置原则 (DIP): 高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象。这是实现松耦合的关键。我们将详细讲解抽象在依赖关系中的桥梁作用,并引出依赖注入(Dependency Injection, DI)作为实现DIP最主要的实践方式,为后续的设计模式打下基础。 第二章:超越 SOLID:维护性的支柱 除了SOLID,我们还将探讨其他关键的设计哲学,它们共同构成了可维护代码的基石。 DRY (Don't Repeat Yourself): 消除重复代码的艺术。本章不仅仅关注代码行级别的重复,更深入探讨逻辑、配置和流程的重复。我们将展示如何利用模板化、抽象层和中央配置来系统化地管理重复性任务。 KISS (Keep It Simple, Stupid): 保持简单是最终的复杂性。讨论如何在满足功能需求的前提下,避免不必要的抽象和过度设计。我们将通过对比“过度工程化”与“恰到好处的设计”的案例,教授读者识别设计的复杂性阈值。 YAGNI (You Ain't Gonna Need It): 避免在现在不需要的功能上浪费时间。探讨如何平衡前瞻性设计与当前实现,以及何时应该抵制“未来可能用到”的诱惑。 --- 第二部分:设计模式的工具箱——结构、创建与行为 设计模式是前辈们在解决特定问题时沉淀下来的成熟解决方案。本部分将系统地介绍三种主要类别的模式,并着重于它们在现代应用架构中的具体应用。 第三章:创建型模式——对象的诞生之道 创建型模式关注对象的实例化过程,使系统能够以独立于其具体类的方式创建对象。 工厂方法 (Factory Method): 延迟对象创建决策到子类。 抽象工厂 (Abstract Factory): 创建一系列相关或相互依赖对象的家族,而无需指定其具体类。我们将展示其在多数据源适配或多主题UI渲染中的应用。 建造者 (Builder): 用于创建复杂对象,并将复杂对象的构建过程与表示分离。重点分析在构造具有大量可选参数的配置对象时的优势。 单例 (Singleton): 确保一个类只有一个实例。我们将详细讨论其在并发环境下的线程安全实现,并批判性地分析其在现代DI框架普及后的适用场景与潜在陷阱。 原型 (Prototype): 通过复制现有对象(原型)来创建新对象。探讨其在需要快速克隆复杂状态对象时的效率优势。 第四章:结构型模式——组件的组织艺术 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以提供新的功能或解决结构性问题。 适配器 (Adapter): 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。重点分析遗留系统集成和第三方库封装中的应用。 桥接 (Bridge): 将一个类的抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化。我们将深入探讨如何使用桥接模式来解耦抽象的业务逻辑与多变的持久化技术。 组合 (Composite): 将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。重点展示如何统一对待单个对象和对象组合的操作方式,例如在文件系统或复杂的表单组件中。 装饰器 (Decorator): 动态地给一个对象添加额外的职责。对比继承,我们强调装饰器在不修改原对象结构的情况下扩展功能的能力,尤其是在权限控制、日志记录等横切关注点上。 外观 (Facade): 为一组复杂的子系统接口提供一个统一的、简化的接口。展示Facade如何充当子系统的入口,降低客户端的认知负荷。 代理 (Proxy): 为另一个对象提供一个替身或占位符,以控制对它的访问。对比保护代理(权限控制)和惰性加载代理(性能优化)。 享元 (Flyweight): 有效地共享大量细粒度对象,以减少内存占用。讨论其在文本编辑器或图形渲染中的应用场景。 第五章:行为型模式——对象间的协作 行为型模式关注对象之间的通信和责任分配。 观察者 (Observer): 定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。这是事件驱动架构的核心。 策略 (Strategy): 定义一系列算法,将它们封装起来,并使它们可以相互替换。强调策略模式如何实现对算法的“即插即用”,完美契合OCP。 命令 (Command): 将一个请求封装成一个对象,从而可以用不同的参数、请求或操作队列来参数化客户端。重点分析其在实现撤销/重做功能中的作用。 迭代器 (Iterator): 提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部结构。 状态 (State): 允许对象在内部状态改变时改变其行为,使得对象看起来像是改变了它的类。对比使用大量if/else语句和状态模式的简洁性。 模板方法 (Template Method): 在一个操作中定义了算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中去实现。是实现算法框架化和可扩展性的强大工具。 访问者 (Visitor): 封装一个作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不修改这些元素类的情况下增加新的操作。讨论其在处理复杂对象图遍历时的优势与局限性(违反封装性)。 中介者 (Mediator): 用一个中介对象来封装一组对象之间的相互引用和通信,使对象之间松散耦合。常用于复杂的UI组件交互或消息总线场景。 派发者 (Interpreter)、备忘录 (Memento): 深入探讨特定场景下如何使用解释器来处理语言解析,以及如何使用备忘录来安全地保存和恢复对象内部状态。 --- 第三部分:架构与模式的整合应用 第六章:从代码到架构——模式在分层系统中的角色 本章将设计模式从孤立的类级别应用提升到模块和系统级别的架构考量。 MVC, MVP, MVVM 模式的演进与模式应用: 分析这三种经典架构模式中,各个组件如何利用创建型、结构型和行为型模式来隔离关注点。 面向服务的架构(SOA)与微服务中的模式应用: 如何使用外观模式简化内部服务调用,如何使用策略模式处理不同服务的容错策略。 领域驱动设计 (DDD) 与模式的交织: 探索实体、值对象、资源库(Repository)的实现如何大量依赖于工厂、建造者和策略模式。讲解Repository模式如何有效分离领域模型与持久化细节,体现DIP。 第七章:重构——将“坏味道”转化为模式语言 设计模式的真正价值在于指导重构。本章将提供一个实践框架: 1. 识别“代码坏味道”: 明确指出哪些结构(如过长的函数、巨大的类、特性组)预示着需要应用某个设计模式。 2. 模式驱动的重构流程: 针对每种坏味道,提供清晰的步骤,展示如何逐步重构代码,引入抽象和模式结构。例如,如何通过识别条件语句过多的函数,将其重构为使用策略模式。 3. 工具与自动化: 讨论现代IDE如何辅助识别和应用某些基础模式,以及如何通过持续集成来监控设计质量的退化。 结语:持续演进的设计者 软件设计是一个永无止境的探索过程。本书提供的原则和模式是强大的武器,但它们并非教条。真正的设计高手懂得何时应用它们,更懂得何时可以适当地打破它们。本书的最终目标是培养读者一种“模式思维”,使读者能够从纷繁的业务需求中提炼出简洁、优雅且具有生命力的软件结构。

著者信息

作者简介

Sander Mak


  是荷兰Luminis研究员,在那里负责制作模组化与可缩放软体,大多是在JVM上,但是在必要时,也会接触TypeScript。他是一位作者、热情的会议演说家,喜爱透过他的部落格 branchandbound.net分享知识,他也是Pluralsight的导师。

Paul Bakker

  是Netflix Edge Developer Experience团队的高级软体工程师,主要负责开发提升内部开发人员生产力的工具。Paul是《Modular Cloud Apps with OSGi》(O’Reilly)的共同作者,经常在讨论模组化与容器技术的会议上发表演说。

图书目录


前言

PART 1 Java 模组系统简介
chapter 1 模组化很重要
chapter 2 模组与模组化的 JDK
chapter 3 使用模组
chapter 4 服务
chapter 5 模组化模式
chapter 6 进阶的模组化模式

PART 2 迁移
chapter 7 非模组迁移
chapter 8 迁移至模组
chapter 9 迁移案例研究:Spring 与 Hibernate
chapter 10 程式库迁移

PART 3 模组化开发工具
chapter 11 组建工具与 IDE
chapter 12 测试模组
chapter 13 使用自订 runtime 映像来缩小体积
chapter 14 未来的模组化

索引
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

坦白說,我拿到這本書的時候,最吸引我的就是「Java 9 模組化」這個主題。在台灣,很多時候我們為了跟上技術的腳步,都會去嘗試學習新的 Java 版本。但 Java 9 引入的模組化(JPMS),感覺是一個非常深層次的改變,不像之前的一些版本,主要是語法上的糖或是一些 API 的改進。它改變的是整個應用程式的結構和部署方式。我非常期待書中能夠詳盡地解釋 JPMS 的核心概念,像是 `module-info.java` 檔案的作用、`requires` 和 `exports` 的語義,以及它們如何幫助我們建立更清晰、更隔離的程式碼單元。我特別想知道,在實際的專案開發中,我們該如何評估一個應用程式是否適合進行模組化,以及如果需要,該如何循序漸進地將現有的代碼轉化成模組。這對於我們這些習慣了傳統 JAR 包管理方式的開發者來說,是一個很大的觀念轉變,我希望能從書中獲得足夠的知識和信心,去推動團隊導入模組化。

评分

我對這本《Java 9 模組化:可維護應用程式的開發模式與實務》的期待,主要集中在它能否提供一些「真正」的實務建議。我們常聽說模組化很好,可以提高內聚性、降低耦合,聽起來都很理想。但在台灣的開發環境中,實際操作起來往往會遇到各種意想不到的問題。例如,當我們將一個龐大的應用程式拆分成許多小模組時,如何有效地管理模組之間的通訊?有沒有一些最佳實踐,可以讓我們在定義模組的邊界時,做得更精準,避免日後頻繁的修改?此外,對於已經營運多年的系統,導入模組化可能需要耗費大量的人力和時間,我希望書中能提供一些務實的策略,告訴我們如何在資源有限的情況下,逐步推進模組化,而不是要求我們一次性大改。在台灣,很多專案都面臨著時間緊、任務重的壓力,如果能有一本能夠指導我們如何「務實」地應用模組化,而不是只講理論的書,那將會是無價之寶。

评分

哇,拿到這本《Java 9 模組化:可維護應用程式的開發模式與實務》之後,我真的覺得像是挖到寶了!身為一個長期在台灣寫 Java 的工程師,以前總是覺得大型專案的管理像在走鋼索,依賴性地獄、版本衝突、還有那剪不斷理還亂的 classpath 讓每次部署都讓人捏一把冷汗。本書的標題就直接點出了我長期以來的心病,"模組化" 這三個字簡直是黑暗中的一道曙光。我特別期待它能深入淺出地解釋,到底什麼是 Java 模組系統 (JPMS),它跟我們以前熟知的 JAR 包有什麼本質上的不同,又該如何實際應用在我們的專案裡。我希望作者能夠用非常貼近實際開發情境的例子,例如如何將一個單體應用程式(Monolith)逐步拆解成模組,或者在新的專案中就採用模組化的架構。尤其是在台灣,很多公司都面臨著 legacy code 的維護挑戰,能夠學到如何有效地重構和引入模組化,將會大大提升開發效率和降低維護成本。這本書的出現,感覺就像是為了解決我們這些台灣 Java 開發者長期以來在模組化方面的困惑,提供了一套清晰、可行的解決方案。

评分

說真的,光是看到「可維護應用程式的開發模式與實務」這幾個字,我就知道這本書絕對不是一本單純介紹語法的新功能書。對於我們這些在台灣每天跟程式碼打交道的開發者來說,「可維護性」這三個字的重要性,有時候甚至比「新功能」還來得關鍵。很多時候,我們引進一個新技術,初衷是好的,但如果沒有好的架構和開發模式配合,很快就會演變成一個難以理解、難以修改的龐然大物。我非常好奇這本書在「開發模式」和「實務」這兩個部分會著墨多少。例如,它會不會提供一些設計原則,讓我們在模組化設計時,能夠避免一些常見的陷阱?會不會分享一些在實際專案中導入模組化所遇到的挑戰,以及如何克服這些挑戰的經驗談?像是在企業級應用程式中,如何處理模組間的依賴關係,或是如何進行測試,這些都是我非常想深入了解的。台灣的產業環境,尤其是在金融、電商、甚至一些傳產的 IT 系統,對穩定性和可維護性的要求非常高,我相信這本書能提供的實務經驗,對於提升我們團隊的開發品質有極大的幫助。

评分

老實說,對於「Java 9 模組化」這個主題,我一直抱持著既好奇又有點忐忑的心情。好奇的是,它確實是 Java 平台的一次重大革新,理論上能解決很多我們在開發大型複雜應用時遇到的痛點。但忐忑的是,對於我們這些在台灣的開發者來說,很多時候新技術的引入,都伴隨著學習曲線的陡峭和實際落地時的挑戰。我非常希望這本書能夠提供一些「可操作性」強的內容。例如,它會不會提供一些工具或腳本,來輔助我們進行模組的遷移?在定義模組依賴時,會不會有提供一些視覺化的工具或圖表,幫助我們理解複雜的依賴關係?另外,對於測試的部分,模組化會不會對我們的單元測試、整合測試產生什麼影響,書中又會如何解釋和指導?台灣的軟體開發,尤其是在快速變動的市場環境下,我們需要能夠快速迭代、同時保持系統的穩定性和可維護性,如果這本書能提供一些幫助我們達成這個目標的實務技巧,那絕對是值得大力推薦的。

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