Android App Inventor 2 开发实务(附绿色范例档)

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具体描述

App Inventor 2是一套不用安装、直接用来开发Android行动装置App的设计开发工具。App Inventor 2的出现、让即使不懂Java程式语言以及Android SDK的开发者都可以来开发Android行动装置App。只要了解作业执行流程、以及程式逻辑观念,就可以使用App Inventor 2来开发App。

  由于App Inventor 2不需要一行一行的撰写程式码,只要将一个一个功能的程式区块像堆积木般,堆出一个一个App功能,将这些堆出的App功能集合起来、就成为一个功能完整的App软体,本书就将Step By Step的教导所有读者与同学,将App Inventor 2提供的程式区块,按部就班的堆积成实用的App程式。
 
  ※本书将使用「与众不同」的专业教学图书撰写手法:将所有章节重点为出题的依据,在最后独立章节建立读者与同学自我测验的专属题目,让所有读者与同学可以进行自我测试。
  
※本书使用Step By Step方式详细讲解App Inventor 2不同用途的元件群组工具箱,读者可轻松学会使用App Inventor 2开发实用的App程式。

  ※附赠全书所有章节的App Inventor 2范例程式档案,可直接上线使用。
 
 
编程入门与进阶:释放你的创造力 跨越编程鸿沟,人人皆可成为创作者 在当今的数字时代,应用程序已成为我们生活中不可或缺的一部分。从管理日常事务到提供娱乐消遣,App 的力量正在重塑我们的生活方式。然而,许多人认为编程是一项艰深晦涩的技能,只有计算机科学的专业人士才能掌握。本书旨在打破这一壁垒,面向所有对移动应用开发感兴趣的读者,提供一条清晰、直观且充满乐趣的学习路径。 本书并非侧重于特定的移动平台工具,而是致力于传授通用的、基于可视化逻辑的编程思维与实践基础。我们将引导读者探索如何将日常的创意和需求转化为功能完备的移动应用原型,而无需陷入繁琐的语法细节之中。 --- 第一部分:构建思维蓝图——编程逻辑的基石 本部分专注于培养读者构建应用所需的核心逻辑能力,这是所有编程语言的共通基础。我们不涉及任何特定的移动操作系统API调用,而是聚焦于抽象问题的分解与解决方案的构建。 第一章:从想法到蓝图:项目规划与需求定义 任何成功的项目都始于清晰的规划。本章将指导你如何将一个模糊的想法系统化。我们将探讨: 需求分析基础: 如何准确界定应用需要“做什么”和“不做什么”。 用户故事的构建: 从用户的角度出发,定义核心功能模块。 流程图与结构化思维: 使用流程图工具(如泳道图、状态图的抽象概念)来预先设计应用的执行路径,确保逻辑的连贯性。 数据结构的概念化: 探讨如何组织信息(列表、集合、映射等)以便于程序处理,而不涉及具体代码实现。 第二章:可视化编程的魔力:理解事件驱动模型 事件驱动编程是现代软件开发的主流范式。本章将深入浅出地介绍这一概念,让你明白程序是如何“响应”用户的操作的。 核心概念解析: 什么是“事件”(Event)、“监听器”(Listener)和“处理程序”(Handler)。 交互设计的基础: 如何设计用户界面元素(按钮、文本框等)并预设它们被操作时应触发的动作。 状态管理初探: 学习如何跟踪和改变应用在不同时刻的表现——例如,一个开关按钮在“开”和“关”两种状态下的行为差异。 第三章:控制程序的流向:决策与循环的力量 程序之所以强大,在于它能够根据不同条件执行不同的指令,并能重复执行某些任务。本章是逻辑构建的核心。 条件判断(If-Then-Else): 学习如何构建分支逻辑,让程序具备“判断”能力。我们将使用大量的逻辑谜题来练习布尔代数(AND, OR, NOT)在程序设计中的应用。 迭代与循环(Loops): 如何高效地处理重复性的任务,例如遍历一组数据或重复执行某个操作直到满足特定条件。我们将着重讲解何时使用计数循环(如“重复N次”)和何时使用条件循环(如“当...时继续”)。 函数的抽象应用: 理解代码复用的重要性,学习如何将一组特定的操作封装成可调用的“子例程”,提高代码的可读性和维护性。 --- 第二部分:数据处理与交互设计进阶 在掌握了基础逻辑后,本部分将引导读者关注数据是如何被应用捕获、处理并最终呈现给用户的。 第四章:数据的存储与检索基础 任何有用的应用都需要处理数据,即便只是临时的用户输入。本章侧重于内存中数据的操作。 变量类型概览: 文本、数字、布尔值等基本数据类型的概念及其在程序中的角色。 列表(List)的灵活运用: 如何建立有序的数据集合,并学会对集合进行动态增删改查。我们将通过模拟待办事项列表或简单的库存管理场景来练习列表操作。 字典/映射(Dictionary/Map)的键值关联: 理解如何通过“名字”或“标签”来快速定位对应的信息,这对于构建复杂的关联数据结构至关重要。 第五章:界面布局与用户体验的初步构建 虽然本书不侧重于特定的平台设计规范,但清晰的界面是良好用户体验的前提。本章将讨论如何组织屏幕元素。 容器与对齐: 如何使用不同的“容器”(抽象为水平/垂直堆栈或网格的概念)来组织屏幕上的组件,确保视觉上的平衡与逻辑上的分组。 组件的属性控制: 学习如何通过程序动态改变界面组件的外观属性(颜色、尺寸、可见性等),使界面能够实时反馈程序状态。 导航逻辑设计: 设计用户在应用内穿梭的路径,包括屏幕之间的切换和返回机制的预设。 第六章:提升应用的交互深度:传感器与外部信息的概念化集成 现代应用往往需要感知周围环境或与外部世界进行信息交换。本章将探讨如何抽象地处理这些“外部输入”。 时间与计时器机制: 学习如何创建定时任务,实现自动更新或倒计时功能。 输入模拟: 探讨如何模拟来自“设备传感器”的输入(如模拟方向变化或触碰信息),以便在无实际设备时也能测试基于环境的应用逻辑。 基本的数据交换模型: 介绍应用之间如何传递简单数据(如文本字符串)的概念,为未来学习更复杂的网络通信打下基础。 --- 第三部分:项目实践与调试技巧 理论知识必须通过实践来巩固。本部分将聚焦于将所学知识整合到一个完整的小项目中,并教授如何发现和修复错误。 第七章:整合实践:构建一个基础的工具应用 本章带领读者完成一个完整的、基于逻辑构建的小型应用。该应用将结合条件判断、列表操作和界面反馈。 从零开始的构建流程: 完整回顾项目规划、逻辑设计、界面布局到功能实现的全过程。 模块化思维的应用: 如何将复杂功能拆分成可独立测试的小模块。 第八章:高效的调试与错误处理策略 “Bug”是编程学习中不可避免的一部分。本章将教授一套系统的错误排查方法论。 “侦探”工作法: 学习如何隔离问题源头,通过逐行检查逻辑流程来定位错误点。 日志与追踪: 理解在程序执行过程中输出中间状态值的重要性,以便追踪变量是如何变化的。 防御性编程概念: 学习如何预设程序的“安全网”,处理用户可能提供的无效输入,避免程序崩溃。 --- 结语:迈向自主创造的旅程 本书提供的是一套强大的、跨平台的、基于拖放逻辑的编程思维训练体系。掌握这些基础,你将能够清晰地理解任何基于图形化或基于代码的编程语言的底层逻辑。接下来的学习旅程,将是关于如何将这些已建立的逻辑框架,应用到特定的移动开发工具中,去实现更宏大、更专业的应用。本书的目标是让你“知道如何思考”,而非仅仅“知道某个特定工具的特定按键”。你的创造力将是唯一限制你未来App形态的因素。

著者信息

图书目录

Chapter 1 云端元件堆积塑造 App 时代来临:App Inventor 2
1-1 视觉化元件堆积Android App开发工具:App Inventor 2
1-2 App Inventor 2与Android SDK + Java 开发工具对比分析
1-3 建立与设定App Inventor 2程式开发环境
1-4 App Inventor 2环境介绍与建立程式专案

Chapter 2 App Inventor 2:视觉化区块式程式开发设计
2-1 App Inventor 2视觉化元件工具箱
2-2 使用者界面元件应用规划
2-3 元件 (Components) 与区块 (Blocks)
2-4 变数与常数结构概说
2-5 App Inventor 2运算结构分析设计
2-6 Layout设计

Chapter 3 逻辑判断、流程分歧与回路设计
3-0 App Inventor 2流程与逻辑分析运算概论
3-1 流程分歧判断应用规划
3-2 多元分歧设计
3-3 回路 (Loop) 设计
3-4 清单 (List) 控制设计
3-5 交叉与巢式回圈程式设计
3-6 清单显示器、清单选择器与下拉式程式区块应用设计

Chapter 4 数学与日期运算程式设计
4-1 数学运算程式区块应用分析
4-2 随机数 (Random Number) 应用程式设计
4-3 三角函数运算区块应用设计
4-4 魔术方阵 (Magic Square) 游戏App设计
4-5 日期与时间程式设计:日期选择器 (DatePicker)
4-6 日期与时间程式设计:时间选择器 (TimePicker)
4-7 日期与时间程式设计:计时器 (Clock & Timer)

Chapter 5 App Inventor 2 副程式设计
5-0 副程式概说
5-1 建立与叫用程序 (Procedure)
5-2 建立与叫用函数 (Function)
5-3 程序 (Procedure) 应用实例一:产生讯息对话框 (Message Dialog)
5-4 程序 (Procedure) 应用实例二:运算等待对话框 (Process Waiting Dialog)
5-5 函数 (Function) 应用实例一:产生输入式对话框 (Data Input Dialog)
5-6 递回式程序 (Recursive Procedures) 设计
5-7 递回式函数 (Recursive Function) 设计

Chapter 6 动态Screen元件资料显示设计
6-1 Screen介面元件属性与事件设计概说
6-2 多Screen介面切换与关闭设计
6-3 应用系统主介面:Application App MENU Screen设计

Chapter 7 App Inventor 2 影像动画多媒体程式设计
7-1 App Inventor 2影像动画与多媒体元件分析设计
7-2 影像元件程式设计
7-3 动画元件程式设计
7-4 影音媒体元件程式设计
7-5 影像互动元件程式设计

Chapter 8 App Inventor 2 资料库规划:口袋里的客户分析系统
8-1 区块(Block)式资料库存取应用设计:TinyDB
8-2 清单区块(List Block)式资料库:行动客户系统设计
8-3 对话框 (Dialog):分类重点摘要资料库处理
8-4 客户清单浏览程式设计
8-5 App Inventor 2档案管理

Chapter 9 多彩多姿的朋友互动以及装置系统应用程式设计
9-1 自动拨打电话App:电话拨号器元件设计
9-2 自动收发简讯App:简讯收发器元件设计
9-3 建立朋友的电子邮件资讯:电子邮件位址选择器元件设计
9-4 联络好朋友:联络人选择器元件设计
9-5 查询电话簿:电话号选择器元件设计
9-6 资料讯息分享:讯息分享器元件设计

Chapter 10 App Inventor 2 旅游地图制作
10-1 CALL Web Viewer:制作自己的网路浏览器
10-2 经纬度定位:找到你自己的位置
10-3 CALL Google MAP
10-4 设计自己的旅游地图
10-5 旅游地图全程制作

Chapter 11 App Inventor 2 同学自我演练评量
【CH-01】:云端元件堆积塑造 App 时代来临:App Inventor 2
【CH-02】:App Inventor 2:视觉化区块式程式开发设计
【CH-03】:逻辑判断、流程分歧与回路设计
【CH-04】:数学与日期运算程式设计
【CH-05】:App Inventor 2:副程式设计    11-26
【CH-06】:动态Screen元件资料显示设计    11-27
【CH-07】:App Inventor 2-影像动画多媒体程式设计
【CH-08】:App Inventor 2-资料库规划:口袋里的客户分析系统
【CH-09】:多彩多姿的朋友互动以及装置系统应用程式设计
【CH-10】:App Inventor 2-旅游地图制作

 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

在接觸《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》之前,我對於 App Inventor 2 的印象停留在「簡易開發工具」的階段,總覺得它只能製作一些非常基礎的小遊戲或工具。然而,這本書徹底顛覆了我的想法。作者在書中展現了 App Inventor 2 在建構功能更為複雜、使用者體驗更為豐富的 App 方面的強大潛力。他不僅僅是教你如何組合現有的元件,而是引導你思考如何運用邏輯來創造獨特的互動模式。書中關於「自訂元件」和「擴展功能」的章節,讓我大開眼界,原來 App Inventor 2 也可以做到如此深入的客製化。而那「綠色範例檔」更是錦上添花,每一個範例都像是一個精心雕琢的小品,裡面融合了作者深厚的開發經驗和對使用者需求的敏銳洞察。我特別喜歡其中一個範例,它教你如何製作一個簡單的「猜歌名」遊戲,不僅運用到了音訊播放和使用者輸入,還結合了隨機抽取和計分機制,這讓我在遊戲中體驗到了挑戰與樂趣。更重要的是,透過解析這些範例的原始程式碼,我學到了許多關於如何組織程式邏輯、如何處理多個元件之間的協同工作、以及如何進行初步的除錯技巧。這本書的價值,絕對不僅止於教會你如何製作 App,更在於培養你對軟體開發的邏輯思維和解決問題的能力。

评分

這次偶然機會看到《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》這本書,立刻就引起我的興趣,因為我一直覺得 App Inventor 2 是個很棒的學習工具,但總是欠缺一本能系統性、深入地引導我學習的教材。這本書正好填補了這個空白。作者的寫作風格非常獨特,他能夠將複雜的程式概念,用非常生動、幽默的方式呈現出來,讀起來一點也不枯燥。像是講解「清單」和「字典」這類資料結構時,他用到了很多貼切的生活化比喻,讓我在理解其原理的同時,也更能體會到它們在實際應用中的優勢。書中大量的「綠色範例檔」更是讓我愛不釋手,它們不是那種一眼就能看穿的小程式,而是包含了許多巧妙的設計和實用的功能。我尤其對其中一個「地理位置追蹤器」的範例印象深刻,它不僅展示了如何獲取手機的 GPS 資訊,還學到了如何將這些資訊以圖形化的方式呈現出來,這讓我意識到 App Inventor 2 在物聯網和定位服務方面的潛力。而且,書中的程式碼都寫得非常簡潔、易懂,並且有詳細的註解,這對於我這種希望能夠舉一反三、進一步自學的讀者來說,極具參考價值。總之,這本書讓我對 App Inventor 2 的開發有了全新的認識,也激發了我更多創新的靈感。

评分

對我而言,《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》這本書的價值,完全體現在其「實務」二字上。市面上關於 App Inventor 的教學資源不少,但很多都停留在概念講解,而忽略了實際操作的細節。這本書則完全不同,它就像一位經驗豐富的導師,手把手地帶領你完成一個又一個的專案。作者在編寫教材時,顯然是充分考慮到了讀者在實際開發中可能會遇到的各種坑。書中不僅介紹了 App Inventor 2 的各個功能模組,更強調了如何將這些模組巧妙地組合運用,以解決實際問題。例如,在講解「使用者介面設計」時,作者不僅展示了各種常見的佈局方式,還提供了許多關於如何提升使用者體驗的實用建議,像是如何設計直觀的導航、如何運用色彩來傳達訊息等等。更不用說那「綠色範例檔」了,這些範例不是孤立存在的,而是圍繞著書中講解的知識點,設計成一個個小型專案。我特別喜歡其中一個關於「照片編輯器」的範例,它展示了如何運用 App Inventor 2 結合手機的相機和圖庫功能,實現簡單的照片濾鏡效果。這個範例不僅有趣,還讓我學到了許多關於檔案處理和影像操作的技巧。總之,這本書讓我深刻體會到,學習開發 App 不再是遙不可及的夢想,而是可以透過系統性的學習和不斷的實踐來實現的。

评分

這次入手《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》,主要是因為聽朋友推薦,說這本書對於想快速上手 Android App 開發的非程式背景人士非常友善。我本身對程式語言的了解不深,但對「自己動手做 App」一直很有興趣,所以就抱著試試看的心情買了。閱讀過程中,我最驚喜的就是書中的圖文並茂,以及循序漸進的教學方式。作者非常細心地從最基礎的拖拉元件、設定屬性開始講解,每一個步驟都配有清晰的截圖,讓人不容易出錯。即使是像「佈局」這種初學者容易感到困惑的概念,書中也用淺顯易懂的比喻和範例來解釋,讓我很快就抓住了訣竅。最讓我感動的是,書中提供的「綠色範例檔」不僅是簡單的範例,而是真正能實現功能的實用 App。例如,有個範例是教你如何製作一個個人化的待辦事項清單,裡面包含了資料的儲存與讀取,這對我來說是個很大的突破,我以前從來沒想過自己能做出這麼實用的東西。而且,這些範例都設計得非常「綠色」,意即容易修改和擴展,讓我可以根據自己的需求去調整,這才是學習的精髓所在。這本書完全打消了我對程式開發的恐懼感,讓我對未來能夠開發出更多有趣的 App 充滿了信心。

评分

拿到這本《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》時,我其實帶著一點點懷疑。畢竟,App Inventor 2 聽起來像是給完全沒有程式基礎的初學者設計的,我自認對 Android 開發有些基本概念,不知道這本書會不會太過淺顯。然而,翻開第一頁,我就被作者紮實的內容和清晰的邏輯吸引住了。書中對於 App Inventor 2 的設計理念、核心元件的講解,都遠比我想像中來得深入。它不只是教你「怎麼做」,更讓你理解「為什麼要這麼做」。例如,在講解事件驅動模型時,作者並沒有停留在「按鈕按下會怎樣」這種表面的說明,而是深入探討了不同事件的觸發機制,以及如何利用這些事件來建構更複雜的互動邏輯。這對於我這種想進一步提升開發技巧的讀者來說,絕對是一大福音。書中提供的「綠色範例檔」更是畫龍點睛,每一份範例都經過精心設計,不僅能直觀地演示書中概念,更包含了許多值得學習的實用技巧,像是如何優化使用者介面、如何處理資料傳輸等等。我特別喜歡其中一個範例,它展示了如何利用感測器來實現一個簡單的體感遊戲,這讓我看到了 App Inventor 2 的無限可能性。總之,這本書的內容深度和廣度都超出了我的預期,它確實是一本能夠帶領讀者從入門到進階的優秀指南。

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