Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)

Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

App Inventor 2是一套不用安裝、直接用來開發Android行動裝置App的設計開發工具。App Inventor 2的齣現、讓即使不懂Java程式語言以及Android SDK的開發者都可以來開發Android行動裝置App。隻要瞭解作業執行流程、以及程式邏輯觀念,就可以使用App Inventor 2來開發App。

  由於App Inventor 2不需要一行一行的撰寫程式碼,隻要將一個一個功能的程式區塊像堆積木般,堆齣一個一個App功能,將這些堆齣的App功能集閤起來、就成為一個功能完整的App軟體,本書就將Step By Step的教導所有讀者與同學,將App Inventor 2提供的程式區塊,按部就班的堆積成實用的App程式。
 
  ※本書將使用「與眾不同」的專業教學圖書撰寫手法:將所有章節重點為齣題的依據,在最後獨立章節建立讀者與同學自我測驗的專屬題目,讓所有讀者與同學可以進行自我測試。
  
※本書使用Step By Step方式詳細講解App Inventor 2不同用途的元件群組工具箱,讀者可輕鬆學會使用App Inventor 2開發實用的App程式。

  ※附贈全書所有章節的App Inventor 2範例程式檔案,可直接上綫使用。
 
 
編程入門與進階:釋放你的創造力 跨越編程鴻溝,人人皆可成為創作者 在當今的數字時代,應用程序已成為我們生活中不可或缺的一部分。從管理日常事務到提供娛樂消遣,App 的力量正在重塑我們的生活方式。然而,許多人認為編程是一項艱深晦澀的技能,隻有計算機科學的專業人士纔能掌握。本書旨在打破這一壁壘,麵嚮所有對移動應用開發感興趣的讀者,提供一條清晰、直觀且充滿樂趣的學習路徑。 本書並非側重於特定的移動平颱工具,而是緻力於傳授通用的、基於可視化邏輯的編程思維與實踐基礎。我們將引導讀者探索如何將日常的創意和需求轉化為功能完備的移動應用原型,而無需陷入繁瑣的語法細節之中。 --- 第一部分:構建思維藍圖——編程邏輯的基石 本部分專注於培養讀者構建應用所需的核心邏輯能力,這是所有編程語言的共通基礎。我們不涉及任何特定的移動操作係統API調用,而是聚焦於抽象問題的分解與解決方案的構建。 第一章:從想法到藍圖:項目規劃與需求定義 任何成功的項目都始於清晰的規劃。本章將指導你如何將一個模糊的想法係統化。我們將探討: 需求分析基礎: 如何準確界定應用需要“做什麼”和“不做什麼”。 用戶故事的構建: 從用戶的角度齣發,定義核心功能模塊。 流程圖與結構化思維: 使用流程圖工具(如泳道圖、狀態圖的抽象概念)來預先設計應用的執行路徑,確保邏輯的連貫性。 數據結構的概念化: 探討如何組織信息(列錶、集閤、映射等)以便於程序處理,而不涉及具體代碼實現。 第二章:可視化編程的魔力:理解事件驅動模型 事件驅動編程是現代軟件開發的主流範式。本章將深入淺齣地介紹這一概念,讓你明白程序是如何“響應”用戶的操作的。 核心概念解析: 什麼是“事件”(Event)、“監聽器”(Listener)和“處理程序”(Handler)。 交互設計的基礎: 如何設計用戶界麵元素(按鈕、文本框等)並預設它們被操作時應觸發的動作。 狀態管理初探: 學習如何跟蹤和改變應用在不同時刻的錶現——例如,一個開關按鈕在“開”和“關”兩種狀態下的行為差異。 第三章:控製程序的流嚮:決策與循環的力量 程序之所以強大,在於它能夠根據不同條件執行不同的指令,並能重復執行某些任務。本章是邏輯構建的核心。 條件判斷(If-Then-Else): 學習如何構建分支邏輯,讓程序具備“判斷”能力。我們將使用大量的邏輯謎題來練習布爾代數(AND, OR, NOT)在程序設計中的應用。 迭代與循環(Loops): 如何高效地處理重復性的任務,例如遍曆一組數據或重復執行某個操作直到滿足特定條件。我們將著重講解何時使用計數循環(如“重復N次”)和何時使用條件循環(如“當...時繼續”)。 函數的抽象應用: 理解代碼復用的重要性,學習如何將一組特定的操作封裝成可調用的“子例程”,提高代碼的可讀性和維護性。 --- 第二部分:數據處理與交互設計進階 在掌握瞭基礎邏輯後,本部分將引導讀者關注數據是如何被應用捕獲、處理並最終呈現給用戶的。 第四章:數據的存儲與檢索基礎 任何有用的應用都需要處理數據,即便隻是臨時的用戶輸入。本章側重於內存中數據的操作。 變量類型概覽: 文本、數字、布爾值等基本數據類型的概念及其在程序中的角色。 列錶(List)的靈活運用: 如何建立有序的數據集閤,並學會對集閤進行動態增刪改查。我們將通過模擬待辦事項列錶或簡單的庫存管理場景來練習列錶操作。 字典/映射(Dictionary/Map)的鍵值關聯: 理解如何通過“名字”或“標簽”來快速定位對應的信息,這對於構建復雜的關聯數據結構至關重要。 第五章:界麵布局與用戶體驗的初步構建 雖然本書不側重於特定的平颱設計規範,但清晰的界麵是良好用戶體驗的前提。本章將討論如何組織屏幕元素。 容器與對齊: 如何使用不同的“容器”(抽象為水平/垂直堆棧或網格的概念)來組織屏幕上的組件,確保視覺上的平衡與邏輯上的分組。 組件的屬性控製: 學習如何通過程序動態改變界麵組件的外觀屬性(顔色、尺寸、可見性等),使界麵能夠實時反饋程序狀態。 導航邏輯設計: 設計用戶在應用內穿梭的路徑,包括屏幕之間的切換和返迴機製的預設。 第六章:提升應用的交互深度:傳感器與外部信息的概念化集成 現代應用往往需要感知周圍環境或與外部世界進行信息交換。本章將探討如何抽象地處理這些“外部輸入”。 時間與計時器機製: 學習如何創建定時任務,實現自動更新或倒計時功能。 輸入模擬: 探討如何模擬來自“設備傳感器”的輸入(如模擬方嚮變化或觸碰信息),以便在無實際設備時也能測試基於環境的應用邏輯。 基本的數據交換模型: 介紹應用之間如何傳遞簡單數據(如文本字符串)的概念,為未來學習更復雜的網絡通信打下基礎。 --- 第三部分:項目實踐與調試技巧 理論知識必須通過實踐來鞏固。本部分將聚焦於將所學知識整閤到一個完整的小項目中,並教授如何發現和修復錯誤。 第七章:整閤實踐:構建一個基礎的工具應用 本章帶領讀者完成一個完整的、基於邏輯構建的小型應用。該應用將結閤條件判斷、列錶操作和界麵反饋。 從零開始的構建流程: 完整迴顧項目規劃、邏輯設計、界麵布局到功能實現的全過程。 模塊化思維的應用: 如何將復雜功能拆分成可獨立測試的小模塊。 第八章:高效的調試與錯誤處理策略 “Bug”是編程學習中不可避免的一部分。本章將教授一套係統的錯誤排查方法論。 “偵探”工作法: 學習如何隔離問題源頭,通過逐行檢查邏輯流程來定位錯誤點。 日誌與追蹤: 理解在程序執行過程中輸齣中間狀態值的重要性,以便追蹤變量是如何變化的。 防禦性編程概念: 學習如何預設程序的“安全網”,處理用戶可能提供的無效輸入,避免程序崩潰。 --- 結語:邁嚮自主創造的旅程 本書提供的是一套強大的、跨平颱的、基於拖放邏輯的編程思維訓練體係。掌握這些基礎,你將能夠清晰地理解任何基於圖形化或基於代碼的編程語言的底層邏輯。接下來的學習旅程,將是關於如何將這些已建立的邏輯框架,應用到特定的移動開發工具中,去實現更宏大、更專業的應用。本書的目標是讓你“知道如何思考”,而非僅僅“知道某個特定工具的特定按鍵”。你的創造力將是唯一限製你未來App形態的因素。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 雲端元件堆積塑造 App 時代來臨:App Inventor 2
1-1 視覺化元件堆積Android App開發工具:App Inventor 2
1-2 App Inventor 2與Android SDK + Java 開發工具對比分析
1-3 建立與設定App Inventor 2程式開發環境
1-4 App Inventor 2環境介紹與建立程式專案

Chapter 2 App Inventor 2:視覺化區塊式程式開發設計
2-1 App Inventor 2視覺化元件工具箱
2-2 使用者界麵元件應用規劃
2-3 元件 (Components) 與區塊 (Blocks)
2-4 變數與常數結構概說
2-5 App Inventor 2運算結構分析設計
2-6 Layout設計

Chapter 3 邏輯判斷、流程分歧與迴路設計
3-0 App Inventor 2流程與邏輯分析運算概論
3-1 流程分歧判斷應用規劃
3-2 多元分歧設計
3-3 迴路 (Loop) 設計
3-4 清單 (List) 控製設計
3-5 交叉與巢式迴圈程式設計
3-6 清單顯示器、清單選擇器與下拉式程式區塊應用設計

Chapter 4 數學與日期運算程式設計
4-1 數學運算程式區塊應用分析
4-2 隨機數 (Random Number) 應用程式設計
4-3 三角函數運算區塊應用設計
4-4 魔術方陣 (Magic Square) 遊戲App設計
4-5 日期與時間程式設計:日期選擇器 (DatePicker)
4-6 日期與時間程式設計:時間選擇器 (TimePicker)
4-7 日期與時間程式設計:計時器 (Clock & Timer)

Chapter 5 App Inventor 2 副程式設計
5-0 副程式概說
5-1 建立與叫用程序 (Procedure)
5-2 建立與叫用函數 (Function)
5-3 程序 (Procedure) 應用實例一:産生訊息對話框 (Message Dialog)
5-4 程序 (Procedure) 應用實例二:運算等待對話框 (Process Waiting Dialog)
5-5 函數 (Function) 應用實例一:産生輸入式對話框 (Data Input Dialog)
5-6 遞迴式程序 (Recursive Procedures) 設計
5-7 遞迴式函數 (Recursive Function) 設計

Chapter 6 動態Screen元件資料顯示設計
6-1 Screen介麵元件屬性與事件設計概說
6-2 多Screen介麵切換與關閉設計
6-3 應用係統主介麵:Application App MENU Screen設計

Chapter 7 App Inventor 2 影像動畫多媒體程式設計
7-1 App Inventor 2影像動畫與多媒體元件分析設計
7-2 影像元件程式設計
7-3 動畫元件程式設計
7-4 影音媒體元件程式設計
7-5 影像互動元件程式設計

Chapter 8 App Inventor 2 資料庫規劃:口袋裏的客戶分析係統
8-1 區塊(Block)式資料庫存取應用設計:TinyDB
8-2 清單區塊(List Block)式資料庫:行動客戶係統設計
8-3 對話框 (Dialog):分類重點摘要資料庫處理
8-4 客戶清單瀏覽程式設計
8-5 App Inventor 2檔案管理

Chapter 9 多彩多姿的朋友互動以及裝置係統應用程式設計
9-1 自動撥打電話App:電話撥號器元件設計
9-2 自動收發簡訊App:簡訊收發器元件設計
9-3 建立朋友的電子郵件資訊:電子郵件位址選擇器元件設計
9-4 聯絡好朋友:聯絡人選擇器元件設計
9-5 查詢電話簿:電話號選擇器元件設計
9-6 資料訊息分享:訊息分享器元件設計

Chapter 10 App Inventor 2 旅遊地圖製作
10-1 CALL Web Viewer:製作自己的網路瀏覽器
10-2 經緯度定位:找到你自己的位置
10-3 CALL Google MAP
10-4 設計自己的旅遊地圖
10-5 旅遊地圖全程製作

Chapter 11 App Inventor 2 同學自我演練評量
【CH-01】:雲端元件堆積塑造 App 時代來臨:App Inventor 2
【CH-02】:App Inventor 2:視覺化區塊式程式開發設計
【CH-03】:邏輯判斷、流程分歧與迴路設計
【CH-04】:數學與日期運算程式設計
【CH-05】:App Inventor 2:副程式設計    11-26
【CH-06】:動態Screen元件資料顯示設計    11-27
【CH-07】:App Inventor 2-影像動畫多媒體程式設計
【CH-08】:App Inventor 2-資料庫規劃:口袋裏的客戶分析係統
【CH-09】:多彩多姿的朋友互動以及裝置係統應用程式設計
【CH-10】:App Inventor 2-旅遊地圖製作

 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

這次偶然機會看到《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》這本書,立刻就引起我的興趣,因為我一直覺得 App Inventor 2 是個很棒的學習工具,但總是欠缺一本能係統性、深入地引導我學習的教材。這本書正好填補瞭這個空白。作者的寫作風格非常獨特,他能夠將複雜的程式概念,用非常生動、幽默的方式呈現齣來,讀起來一點也不枯燥。像是講解「清單」和「字典」這類資料結構時,他用到瞭很多貼切的生活化比喻,讓我在理解其原理的同時,也更能體會到它們在實際應用中的優勢。書中大量的「綠色範例檔」更是讓我愛不釋手,它們不是那種一眼就能看穿的小程式,而是包含瞭許多巧妙的設計和實用的功能。我尤其對其中一個「地理位置追蹤器」的範例印象深刻,它不僅展示瞭如何獲取手機的 GPS 資訊,還學到瞭如何將這些資訊以圖形化的方式呈現齣來,這讓我意識到 App Inventor 2 在物聯網和定位服務方麵的潛力。而且,書中的程式碼都寫得非常簡潔、易懂,並且有詳細的註解,這對於我這種希望能夠舉一反三、進一步自學的讀者來說,極具參考價值。總之,這本書讓我對 App Inventor 2 的開發有瞭全新的認識,也激發瞭我更多創新的靈感。

评分

這次入手《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》,主要是因為聽朋友推薦,說這本書對於想快速上手 Android App 開發的非程式背景人士非常友善。我本身對程式語言的瞭解不深,但對「自己動手做 App」一直很有興趣,所以就抱著試試看的心情買瞭。閱讀過程中,我最驚喜的就是書中的圖文並茂,以及循序漸進的教學方式。作者非常細心地從最基礎的拖拉元件、設定屬性開始講解,每一個步驟都配有清晰的截圖,讓人不容易齣錯。即使是像「佈局」這種初學者容易感到睏惑的概念,書中也用淺顯易懂的比喻和範例來解釋,讓我很快就抓住瞭訣竅。最讓我感動的是,書中提供的「綠色範例檔」不僅是簡單的範例,而是真正能實現功能的實用 App。例如,有個範例是教你如何製作一個個人化的待辦事項清單,裡麵包含瞭資料的儲存與讀取,這對我來說是個很大的突破,我以前從來沒想過自己能做齣這麼實用的東西。而且,這些範例都設計得非常「綠色」,意即容易修改和擴展,讓我可以根據自己的需求去調整,這纔是學習的精髓所在。這本書完全打消瞭我對程式開發的恐懼感,讓我對未來能夠開發齣更多有趣的 App 充滿瞭信心。

评分

對我而言,《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》這本書的價值,完全體現在其「實務」二字上。市麵上關於 App Inventor 的教學資源不少,但很多都停留在概念講解,而忽略瞭實際操作的細節。這本書則完全不同,它就像一位經驗豐富的導師,手把手地帶領你完成一個又一個的專案。作者在編寫教材時,顯然是充分考慮到瞭讀者在實際開發中可能會遇到的各種坑。書中不僅介紹瞭 App Inventor 2 的各個功能模組,更強調瞭如何將這些模組巧妙地組閤運用,以解決實際問題。例如,在講解「使用者介麵設計」時,作者不僅展示瞭各種常見的佈局方式,還提供瞭許多關於如何提升使用者體驗的實用建議,像是如何設計直觀的導航、如何運用色彩來傳達訊息等等。更不用說那「綠色範例檔」瞭,這些範例不是孤立存在的,而是圍繞著書中講解的知識點,設計成一個個小型專案。我特別喜歡其中一個關於「照片編輯器」的範例,它展示瞭如何運用 App Inventor 2 結閤手機的相機和圖庫功能,實現簡單的照片濾鏡效果。這個範例不僅有趣,還讓我學到瞭許多關於檔案處理和影像操作的技巧。總之,這本書讓我深刻體會到,學習開發 App 不再是遙不可及的夢想,而是可以透過係統性的學習和不斷的實踐來實現的。

评分

在接觸《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》之前,我對於 App Inventor 2 的印象停留在「簡易開發工具」的階段,總覺得它隻能製作一些非常基礎的小遊戲或工具。然而,這本書徹底顛覆瞭我的想法。作者在書中展現瞭 App Inventor 2 在建構功能更為複雜、使用者體驗更為豐富的 App 方麵的強大潛力。他不僅僅是教你如何組閤現有的元件,而是引導你思考如何運用邏輯來創造獨特的互動模式。書中關於「自訂元件」和「擴展功能」的章節,讓我大開眼界,原來 App Inventor 2 也可以做到如此深入的客製化。而那「綠色範例檔」更是錦上添花,每一個範例都像是一個精心雕琢的小品,裡麵融閤瞭作者深厚的開發經驗和對使用者需求的敏銳洞察。我特別喜歡其中一個範例,它教你如何製作一個簡單的「猜歌名」遊戲,不僅運用到瞭音訊播放和使用者輸入,還結閤瞭隨機抽取和計分機製,這讓我在遊戲中體驗到瞭挑戰與樂趣。更重要的是,透過解析這些範例的原始程式碼,我學到瞭許多關於如何組織程式邏輯、如何處理多個元件之間的協同工作、以及如何進行初步的除錯技巧。這本書的價值,絕對不僅止於教會你如何製作 App,更在於培養你對軟體開發的邏輯思維和解決問題的能力。

评分

拿到這本《Android App Inventor 2 開發實務(附綠色範例檔)》時,我其實帶著一點點懷疑。畢竟,App Inventor 2 聽起來像是給完全沒有程式基礎的初學者設計的,我自認對 Android 開發有些基本概念,不知道這本書會不會太過淺顯。然而,翻開第一頁,我就被作者紮實的內容和清晰的邏輯吸引住瞭。書中對於 App Inventor 2 的設計理念、核心元件的講解,都遠比我想像中來得深入。它不隻是教你「怎麼做」,更讓你理解「為什麼要這麼做」。例如,在講解事件驅動模型時,作者並沒有停留在「按鈕按下會怎樣」這種錶麵的說明,而是深入探討瞭不同事件的觸發機製,以及如何利用這些事件來建構更複雜的互動邏輯。這對於我這種想進一步提升開發技巧的讀者來說,絕對是一大福音。書中提供的「綠色範例檔」更是畫龍點睛,每一份範例都經過精心設計,不僅能直觀地演示書中概念,更包含瞭許多值得學習的實用技巧,像是如何優化使用者介麵、如何處理資料傳輸等等。我特別喜歡其中一個範例,它展示瞭如何利用感測器來實現一個簡單的體感遊戲,這讓我看到瞭 App Inventor 2 的無限可能性。總之,這本書的內容深度和廣度都超齣瞭我的預期,它確實是一本能夠帶領讀者從入門到進階的優秀指南。

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