超人特攻队2 出任务游戏书

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具体描述

★以2018年皮克斯新作《超人特攻队 2》为主题设计,  提高儿童的学习兴趣与学习力。
  ◆本书共24页,内容包含趣味迷宫、巧手DIY、心理测验及卡牌游戏等等,让小朋友聪明动脑又动手。
  ◆附《超人特攻队 2》造型贴纸,快跟超能家族一起出任务拯救世界吧!
惊险刺激的探险旅程:失落的古代文明 书名: 远古回响:黄金之城的秘密 作者: 艾丽西亚·范恩 出版社: 星辰之光出版公司 页数: 480页 装帧: 精装,附赠手绘藏宝图复刻本 --- 内容简介: 《远古回响:黄金之城的秘密》是一部融合了考古学、历史悬疑与惊心动魄的探险元素的宏大叙事。它带领读者深入人类文明最古老、最神秘的角落,追寻一个传说中超越时代的失落文明——亚特兰提斯(并非我们通常理解的那个,而是更早、更隐秘的“奥瑞恩文明”)的踪迹。 故事的主角是伊桑·卡莱尔,一位在剑桥大学任教的年轻语言学家,专攻已失传的古代苏美尔方言和早期印欧语系的分支。伊桑并非传统的肌肉发达的冒险家,他的武器是无可挑剔的逻辑、渊博的知识储备以及对古老符号近乎痴迷的解读能力。 故事的开端,伊桑收到了一份来自他已故导师——著名考古学家乔纳森·费舍尔教授的遗嘱。费舍尔教授在秘鲁安第斯山脉的一次秘密考察中失踪,留下的遗物中,除了几块刻有无法辨认文字的黑曜石碎片外,只有一个用古希腊字母写成的加密信件。信中提到,他找到了通往“黄金之城”的线索,但这座城市并非金碧辉煌的乌托邦,而是掌握着足以颠覆现代历史观的“创世之源”——一种被严密封存的古代能源技术。 随着伊桑开始破译黑曜石上的符号,他发现这些文字与已知的任何文明都不匹配,它们似乎源自一个独立于美索不达米亚、尼罗河谷甚至印度河谷文明的更早期、更先进的群体。这些符号揭示了一段被历史故意抹去的记忆:奥瑞恩文明,一个在地球上存在了数万年,并最终因内部冲突和自然灾难而自我流放或毁灭的超级文明。 伊桑很快意识到,他并非唯一对这些秘密感兴趣的人。一股由国际金融巨头维克多·萨拉金领导的秘密组织,他们自称为“守夜人”,正在全球范围内搜集一切与奥瑞恩文明相关的遗物。萨拉金的目标不是研究历史,而是夺取奥瑞恩文明遗留的能源技术,以达到控制全球能源和政治格局的目的。 为了抢在“守夜人”之前揭开真相,伊桑与一位坚韧不拔的自由探险家兼前特种部队成员蕾娜·佩特罗娃组成了临时同盟。蕾娜的加入为这场知识之旅增添了必要的实战能力,她精通多种生存技能和反追踪技术。 他们的探险之旅跨越了地球上最偏远的角落: 第一阶段:欧洲的迷雾 他们首先追踪费舍尔教授的足迹,前往苏格兰高地的隐秘修道院。这里曾是中世纪炼金术士的秘密聚会地。在修道院古老的地下图书馆中,他们发现了一本用动物皮革装订的羊皮卷,其中记载了关于“星辰定位仪”的草图,这是定位黄金之城入口的关键工具。但他们在取走羊皮卷时,险些被萨拉金派出的精锐打手“幽灵小组”活捉。 第二阶段:亚洲的低语 线索指向了喜马拉雅山脉深处一座被冰川覆盖的寺庙。这座寺庙的僧侣世代守护着关于“守门人”的传说。在极端的低温和高海拔环境下,伊桑必须运用他的语言学天赋,与几位拒绝与外界交流的年迈僧侣建立信任。他通过分析他们诵读的经文中微小的音调变化,成功解读出通往下一站的方位——一个位于西伯利亚永冻土层下方的古代气象站遗址。 第三阶段:地下的机械迷宫 在西伯利亚的冰雪之下,他们找到了奥瑞恩文明留下的第一个可辨识的结构——一个巨大的地下拱门,它并非石头或金属建造,而是由一种类似黑曜石的复合材料构成。这里充斥着复杂的机械陷阱和逻辑谜题,考验的不再是知识,而是快速的应变和对古代工程学的理解。蕾娜在此展现了她惊人的空间感和解除复杂机械装置的能力,帮助两人穿越了“时间之轮”陷阱,并成功激活了星辰定位仪。 第四阶段:黄金之城——阿卡迪亚 定位仪最终将他们指向了地球上最不为人知的海域深处——位于南太平洋海山链中的一个巨大水下洞穴系统。奥瑞恩文明的“黄金之城”——他们自称的“阿卡迪亚”,实际上是一座漂浮在深海热液喷口之上的半生物性生态穹顶城市。 这座城市不仅宏伟,更令人震惊的是其维护状态——它并未完全毁灭,而是处于一种休眠状态。伊桑和蕾娜在城市的核心区域,发现了奥瑞恩文明最终留下的信息:他们并非因外部侵略而灭亡,而是因为对“创世之源”的过度使用,导致了环境的不可逆转的灾难。他们将这项技术封印,希望后世能够吸取教训。 萨拉金和“守夜人”紧随其后赶到,一场关于知识与权力的最终对决在阿卡迪亚的核心反应堆室爆发。萨拉金试图强行启动能源,而伊桑必须争分夺秒,利用他刚刚掌握的全部信息,重新输入“关闭序列”。 主题与深度: 《远古回响》探讨了知识的重量、历史的修正主义以及人类对未知力量的贪婪。它不仅仅是一场寻宝游戏,更是一次对人类起源和未来责任的深刻反思。书中的解密环节严谨详实,结合了真实的古代语言学理论和虚构的宇宙物理学概念,构建了一个逻辑自洽、引人入胜的宏大世界观。读者将跟随伊桑,体验从寂静的图书馆到冰冷深海的极限挑战,最终面对一个无法回避的问题:我们是否准备好掌握那些被时间遗忘的力量? --- 本书特色: 详尽的文化考证: 融入了对苏美尔楔形文字、古埃及象形文字、早期玛雅符号的深入分析,使解密过程更具真实感。 硬核探险设计: 谜题设计基于真实的地理、天文学和工程学原理,避免了传统冒险小说中突兀的运气成分。 复杂的道德困境: 塑造了超越善恶的复杂反派萨拉金,他坚信只有强权才能保护这些秘密,引发读者对“谁有资格拥有知识”的思考。 史诗级的场景描绘: 从安第斯山脉的云雾缭绕到西伯利亚的极寒地貌,再到深海穹顶城市的幽蓝光芒,画面感极强。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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作为一名喜欢收藏和研究各类图书的爱好者,我对于《超人特攻队2 出任务游戏书》的独特设计感到非常着迷。它突破了传统书籍的界限,将阅读、解谜和互动体验融为一体,提供了一种前所未有的阅读方式。这本书的“游戏性”非常强,每一个章节都设计了不同类型的挑战,需要读者运用各种能力去克服。我尤其喜欢那些需要细致观察和逻辑推理的谜题,它们设计得非常巧妙,能够激发我的探索欲,让我乐此不疲。例如,书中可能有一页描绘了复杂的城市街道,需要我根据几个零散的线索,找出某个特定的人物或物品隐藏在哪里,这让我感觉自己就像一名真正的侦探,在搜集证据,破解案件。此外,书中对电影元素的运用也非常到位,我能够通过这些游戏,重温电影中的经典场景,感受到角色的魅力。这本书的装帧设计也很精美,纸张质量上乘,插图色彩饱满,印刷清晰,给人一种高质量的阅读感受。总的来说,这本书不仅仅是一本娱乐性的读物,更是一件能够带来独特体验的收藏品,它展现了图书创意设计的无限可能。

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作为一名从小就沉迷于解谜游戏的玩家,我被《超人特攻队2 出任务游戏书》的独特魅力深深吸引。它完全颠覆了我对传统图书的认知,将阅读与智力挑战完美结合。这本书不是让你被动地接受信息,而是主动地去参与、去思考、去解决问题。每一个游戏关卡都设计得十分巧妙,需要我运用逻辑思维、空间想象力和细致的观察力。例如,有一次我需要在错综复杂的迷宫中找到通往目标的最短路径,这让我花费了不少心思,但当最终找到出口的那一刻,那种成就感是无与伦比的。还有一些需要我根据提示进行配对或排序的谜题,更是锻炼了我的记忆力和分析能力。书中的内容紧密围绕着电影的情节展开,让我一边玩游戏,一边重温了电影中的精彩瞬间,感觉自己就像是电影中的一个特殊角色,拥有独特的技能,在关键时刻发挥作用。而且,这本书的互动设计非常人性化,不会因为玩家的错误而导致游戏完全停滞,总会有一些引导性的提示,让你能够继续下去。我非常欣赏作者在设计游戏时所展现出的创造力,每一个环节都充满了新意,让我欲罢不能。这本书不仅提供了娱乐,更在不知不觉中提升了我的思维能力,是一次非常值的体验。

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这本书绝对是让我在家就能体验到超级英雄冒险的绝佳选择!我一直都是《超人特攻队》系列的忠实粉丝,每次看完电影都意犹未尽,渴望能真正参与到他们的行动中去。这本书简直就是圆了我的梦!它不仅仅是简单的文字描述,而是通过精心设计的游戏环节,让我身临其境地感受到了“超人特攻队”执行任务的惊心动魄。书中的每一页都充满了互动性,我需要运用我的智慧和观察力去解开谜题,寻找线索,甚至在某些关卡还需要模拟一些简单的动作来“破解”障碍。最让我惊喜的是,它巧妙地融合了电影中的经典场景和角色,仿佛我就是这个团队的一员,和巴氏一家并肩作战,对抗新的威胁。我特别喜欢那个需要我根据提示找出隐藏在复杂背景中的道具的环节,每一次成功都让我成就感爆棚!而且,游戏的过程设计得非常流畅,难度也适中,既不会让人觉得过于简单而失去挑战性,也不会因为太难而产生挫败感。书中的插画风格也延续了电影的写实感,色彩鲜艳,细节丰富,让人看一眼就沉浸其中。总而言之,这本游戏书不仅仅是一本书,更是一次奇妙的冒险体验,我强烈推荐给所有热爱《超人特攻队》的朋友们!

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说实话,一开始我只是抱着试试看的心态买下了这本《超人特攻队2 出任务游戏书》,因为我一直对这种“边玩边读”的书籍形式有些好奇,但又担心内容会过于单薄。然而,这本书彻底刷新了我的看法!它给我的感觉更像是一本精心制作的数字游戏,只不过载体是纸张。书中提供的各种任务和挑战,设计得非常丰富多样,涵盖了从简单的找不同、填涂谜题,到需要一定策略和逻辑推理的解谜游戏。我尤其喜欢那些需要我运用想象力来完成的部分,比如根据故事情节来选择下一步行动,或者在图画中找出被隐藏的关键信息。每一次完成一个任务,都会有一种小小的胜利感,这让我非常有动力继续往下看。而且,书中的画面质量非常高,色彩饱和度高,线条流畅,让我仿佛置身于电影的世界中。更重要的是,它没有让我感到枯燥乏味,而是通过不断的互动和挑战,让我保持了高度的参与感。当我沉浸在书中,全神贯注地解决一个谜题时,我感觉自己的大脑得到了充分的锻炼,甚至比玩一些简单的电子游戏还要有益。这本书的出现,让我看到了图书另一种可能性,一种更具互动性和趣味性的阅读方式。

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我是一个非常注重书籍的“深度”的读者,我喜欢那种能够引发思考,能够提供知识,或者能够带来情感共鸣的作品。起初,我担心《超人特攻队2 出任务游戏书》这样的形式可能过于浅显,难以满足我对书籍的要求。然而,这本书以一种意想不到的方式,给了我深刻的“游戏体验”。它不仅仅是让你去“玩”,更是在“玩”的过程中,引导你去观察、去分析、去判断。例如,在某些关卡,你需要根据人物的对话或者场景的细节,来推断出下一步的行动,这其实是在锻炼你的逻辑推理能力和信息提取能力。还有一些需要你“找出不同”或者“连接线索”的环节,更是对你的观察力和联想力的极大考验。我发现,这本书中的每一个小小的游戏,都与电影中的故事情节紧密相连,让你在解决问题的同时,也更深入地理解了电影的角色和他们的动机。更让我赞赏的是,它没有完全依赖于纯粹的视觉刺激,而是通过文字描述和图像提示的结合,来构建一个完整的游戏场景。这种“沉浸式”的体验,让我不仅仅是在“看”书,更是在“参与”书中的世界。它证明了,即使是游戏书,也能够拥有一定的深度和内涵。

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