Rhino新手设计必修速成:3D绘图暨建模入门、精深到案例实践

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具体描述

  超极强力3D绘图、建模软体-Rhino

  可精确制作建模彩现、建筑工程图与立体建模、3D动画、以及商品3D模型等,所建立的模型都能直接利用各种数值控制工具机器输出成型或加工制作出来。

  广泛使用于工业设计、游艇设计、珠宝设计、交通工具设计、玩具设计与建筑设计等,并扩及相关产业都有其应用。

  可以建立、编辑、分析、渲染、动画与转换NURBS线条(线与曲线)、曲面、实体与多边形网格;不受精确度、复杂性、阶数或是尺寸的限制。

  本书全面介绍Rhino各项基本建模操作及命令使用技巧、Rhino外挂程式等基础知识及延展应用;各章并有设计典型技术操作模拟示范与案例,让读者不只是学习,更能借实际演练快速掌握技巧与运用;此外另加设计许多实用制作案例,强化实战应用技巧与产品造型设计的技能,让读者不只会用,更能激发无限创意;本书除了可以作为职科院校工业设计、产品设计、珠宝设计等专业课程教学,也可作为对设计制造有深厚兴趣的职业人员必备用书。

本书特色

  傲勐3D视界的极强绘图、建模软体/从初心者到高手的必备祕籍

  ◆ 教学浅易,基础深筑,说解精要,注重应用。
  ◆ 典型案例不只学习,更借实际演练极速掌握。
  ◆ 实作案例强化技巧与设计,更激发无限创意。
  ◆ 绝佳图文对应,上手不失手,不漏任何细节。
  ◆ 适用专业课程,也是职达人不可缺的手边书。

  *书附光碟内容:CD/本书范例档案
好的,这是一本名为《数字图像处理与计算机视觉基础》的图书简介。 --- 图书简介:《数字图像处理与计算机视觉基础》 全景解析图像的奥秘与智能的构建 在信息时代,图像不再仅仅是视觉的记录,更是数据科学、人工智能和工程应用的核心载体。从智能手机的人脸识别,到自动驾驶汽车的路径规划,再到医疗影像的精准诊断,数字图像处理和计算机视觉技术正以前所未有的速度渗透并重塑着我们的世界。 本书旨在为读者提供一个全面、深入且系统化的知识体系,涵盖从最基础的数字图像表示到前沿的深度学习驱动的视觉算法。我们不追求某个特定软件工具的快速入门,而是致力于构建坚实的理论基础和算法理解能力,使读者能够真正掌握图像分析和理解的本质。 目标读者: 对图像处理、计算机视觉、模式识别有浓厚兴趣的初学者。 希望系统性回顾和深化理论知识的在校学生(本科高年级及研究生)。 需要将视觉算法应用于实际工程项目(如机器人、自动化检测、遥感)的工程师。 希望向人工智能领域转型的程序员和数据科学家。 本书结构与核心内容: 本书分为五个主要部分,层层递进,确保读者能够稳步攀升知识高峰: 第一部分:数字图像的数学基础与获取(The Foundation) 本部分为后续复杂处理打下坚实的数学和物理基础。 1. 视觉感知与成像原理: 探讨人眼视觉系统的工作机制,以及相机(CCD/CMOS)传感器如何将连续光信号转化为离散数字信号。详细解析了色彩空间理论,包括RGB、HSV、Lab等模型之间的转换、特性及其在不同应用场景下的适用性。 2. 图像的数学表示: 深入讲解二维离散信号处理的基础。重点阐述了傅里叶变换(DFT)在频域分析中的作用,以及卷积操作的定义、性质及其在空间域和频域中的实现方式。 3. 图像的获取与质量: 讨论影响图像质量的关键因素,如噪声的类型(高斯噪声、椒盐噪声)、分辨率和灰度级。介绍图像的数字化过程中的量化误差和混叠现象。 第二部分:经典图像增强与复原技术(Enhancement & Restoration) 本部分专注于利用信号处理手段改善图像质量,使其更适合于后续分析或人眼观察。 1. 空间域增强: 系统介绍点运算(如伽马校正、灰度拉伸)和邻域运算(如直方图均衡化及其自适应版本——AHE/CLAHE)。重点剖析了各种滤波器的设计思路,包括均值滤波、中值滤波在去除特定类型噪声方面的效率对比。 2. 频域增强: 讲解如何利用傅里叶变换对图像进行滤波。详细对比了理想低通/高通滤波器、巴特沃斯滤波器和高斯滤波器的优缺点,特别是处理周期性噪声和运动模糊的应用实例。 3. 图像复原: 区别于简单的增强,复原旨在解决由成像系统引起的退化。深入讨论点扩散函数(PSF)建模,并详尽介绍维纳滤波(Wiener Filter)和盲解卷积技术在图像去模糊中的核心原理。 第三部分:图像的分割与特征提取(Segmentation & Feature Engineering) 分割是将图像划分成有意义区域的关键步骤,是识别物体的基础。 1. 边缘检测: 深度解析经典的梯度算子(如Sobel, Prewitt),并详细阐述Marr-Hildreth(LOG)算子和Canny边缘检测算法的五个关键步骤,强调其最优性准则。 2. 阈值化技术: 不仅限于简单的全局阈值,本书重点讲解大津法(Otsu's Method)的数学推导及其在多峰直方图下的局限性。引入区域生长法和分水岭算法的原理。 3. 形态学处理: 介绍结构元素(Structuring Element)的概念,详述腐蚀、膨胀、开运算和闭运算,并展示它们在去除噪声、连接断裂结构和提取边界中的强大应用。 4. 传统特征描述: 覆盖傅里叶描述符、形状特征(紧密度、圆度)以及纹理分析的基础方法(如灰度共生矩阵GLCM)。 第四部分:三维几何与立体视觉基础(3D Geometry & Stereo Vision) 本部分将视角从二维平面提升到三维空间,是机器人导航和深度感知的核心。 1. 相机模型与标定: 详细介绍针孔相机模型,区分内参矩阵和外参矩阵。讲解如何通过棋盘格等标定板,利用张正友标定法求解相机的精确几何参数。 2. 几何变换: 深入理解齐次坐标系、二维和三维的仿射变换、透视变换(单应性矩阵)。 3. 立体视觉入门: 讲解双目视觉的基本原理,核心在于求解视差图(Disparity Map)。详细介绍块匹配算法(Block Matching)的流程和优缺点,以及由此如何计算场景中点的三维坐标。 第五部分:现代视觉系统的算法范式(Modern Paradigms) 本部分引导读者了解当前主流的基于学习的视觉方法,但侧重于算法思想,而非特定框架的API堆砌。 1. 机器学习在视觉中的应用: 回顾支持向量机(SVM)、随机森林等分类器如何被用来构建简单的目标识别模块。 2. 卷积神经网络(CNN)概述: 介绍CNN的基本结构,包括卷积层、池化层和激活函数的作用。分析标准LeNet、AlexNet等经典架构如何解决图像分类问题。 3. 现代视觉任务简述: 简要介绍目标检测(如R-CNN系列的基本思想)、语义分割(如U-Net的Encoder-Decoder结构)的工作流程,为后续深入学习打下概念基础。 本书特色: 理论驱动,工程印证: 每部分理论推导清晰严谨,同时辅以大量精心设计的数学案例和概念性问题,确保读者真正理解“为什么”要使用某种算法。 侧重原理,工具中立: 本书不依赖于任何特定的商业软件或代码库的快速教程,旨在培养读者独立设计和实现核心算法的能力。 广度与深度兼顾: 覆盖了从基础信号处理到现代深度学习的完整技术栈,是构建专业视觉知识体系的理想起点。 掌握了本书的内容,读者将不再是简单地调用函数库的用户,而是能够深入理解图像数据内在结构和处理机制的视觉技术专家。

著者信息

图书目录

Chapter 1 Rhino 6.0概述
1.1 Rhino 的设计应用领域
1.2 电脑辅助工业设计
1.3 产品开发与设计流程
1.4 Rhino 6.0介面
1.5 Rhino 6.0 软体特色

Chapter 2 基础操作
2.1 Rhino 座标系统
2.2 工作平面
2.3 作业视窗配置
2.4 视图操作
2.5 物件的选取
2.6 可见性

Chapter 3 辅助建模工具的应用
3.1 复制类工具
3.2 对齐与扭曲工具
3.3 合併和打散工具
3.4 建模训练——计算器造型

Chapter 4 产品曲线的构建方法
4.1 构建基本曲线
4.2 绘制文字
4.3 曲线延伸
4.4 曲线偏移
4.5 混接曲线

Chapter 5基本曲面指令
5.1 平面曲面
5.2 挤出曲面
5.3 旋转曲面
5.4 实例制作——无线电话建模

Chapter 6 高级曲面指令
6.1 放样曲面
6.2 边界曲面
6.3 扫掠曲面
6.4 以图片灰阶高度
6.5 在物件表面产生布帘曲面
6.6 曲面建模训练——洗发露瓶体模型制作

Chapter 7 曲面操作与编辑指令
7.1 延伸曲面
7.2 曲面倒角
7.3 曲面的连接
7.4 偏移曲面
7.5 其他曲面编辑工具

Chapter 8 实体建模指令
8.1 认识实体
8.2 立方体
8.3 球体
8.4 椭圆体
8.5 锥形体
8.6 柱形体
8.7 环形体
8.8 挤出实体

Chapter 9 实体编辑与操作指令
9.1 布林运算(Boolean algebra)
9.2 建立工程实体
9.3 建立成形实体
9.4 曲面与实体转换
9.5 建模训练——机器猫造型设计 .

Chapter 10 Keyshot产品高级渲染
10.1 Keyshot渲染器简介
10.2 Keyshot 7.0介面认识
10.3 材质库
10.4 颜色库
10.5 灯光
10.6 环境库
10.7 背景库和纹理库
10.8 渲染
10.9 渲染综合案例——腕表渲染

Chapter 11 工业产品设计案例
11.1 制作iPhone手机模型
11.2 制作无人机模型

图书序言

图书试读

用户评价

评分

坦白说,我之前对Rhino一直抱有一种敬畏又期待的心态,总觉得它是一个非常强大的工具,但又担心它的学习曲线太陡峭。这本书的出现,彻底打消了我的疑虑。它以一种非常友好的方式,引导我走进了Rhino的世界。我特别喜欢书中对于“设计思路”的讲解,它不仅仅是教你按部就班地操作,而是让你理解为什么这样操作,以及在不同的设计场景下,应该如何去选择合适的工具和方法。这种“授人以渔”的教学方式,对于我这样想要长期深入学习3D设计的人来说,非常有价值。而且,书中的案例非常贴近实际应用,我能够从中学习到很多实用的建模技巧,并且能够将它们应用到我自己的项目设计中。总而言之,这本书是一本非常优秀的Rhino入门到实践的教材,它既有扎实的基础知识,又有丰富的实践案例,能够帮助任何想要学习Rhino的朋友,快速有效地提升自己的3D设计能力。

评分

老实说,一开始对这本书的期望值并没有那么高,毕竟市面上关于Rhino的书籍也琳琅满目,很多都名不副实。但当我翻开这本书,并且开始按照它的思路学习时,我才发现自己之前的顾虑是多余的。它最大的亮点在于,它不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么这么做”。书中大量的案例实践,让我得以将理论知识融会贯通。不仅仅是机械地跟着操作,更能理解到每一个操作背后的逻辑和设计意图。比如,在制作一个复杂的曲面模型时,作者会详细讲解如何选择合适的曲面类型,如何运用不同的编辑工具去调整曲面的连续性和平滑度,甚至会提到一些在实际工作中可能会遇到的设计挑战和解决方案。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我感觉自己学到的不仅仅是软件技巧,更是3D设计的思维方式。而且,书中的案例选择也非常贴合实际需求,涵盖了建筑、产品设计等多个领域,让我能够根据自己的兴趣和需求,选择合适的案例进行深入学习和模仿。这对于我这样想要将Rhino应用到实际工作中的人来说,简直是及时雨。

评分

说实话,我现在已经把这本书当作我学习Rhino的“宝典”了。从新手入门的恐惧,到能够独立完成一些建模任务,再到对复杂模型的构建有了更深层次的理解,这中间的转变,这本书功不可没。我喜欢它清晰的结构和逻辑性,从最简单的界面介绍,到逐步深入的工具讲解,再到实际案例的演示,每一个环节都衔接得非常自然,不会让人感到突兀。而且,书中的插图和截图非常清晰,能够帮助我更好地理解每一个操作步骤。我最看重的是它对于“实践”的强调。很多时候,光看书是学不会的,一定要动手去尝试。而这本书提供的丰富案例,正好满足了我的需求。我尝试着跟着案例一步步地操作,并且在过程中不断地去修改和调整,去体会不同的参数会带来什么样的效果。这种“边学边练”的方式,让我能够更快地掌握Rhino的建模技巧,并且能够举一反三,将学到的知识应用到自己的设计中。

评分

这本书的另一个让我惊喜的地方是它的“精深”之处。我之前以为自己已经接触过一些3D建模软件,对一些基本概念有所了解,但阅读了这本书后,才发现自己在Rhino的某些高级应用上还有很大的提升空间。它不仅仅停留在基础操作层面,对于一些复杂的曲面建模技巧,比如NURBS曲面的创建与编辑、自由曲面的控制以及高级的实体操作,都有非常深入的讲解。作者的讲解深入浅出,即使是相对复杂的概念,也能通过清晰的图示和详实的文字描述,让我更容易理解。我尤其喜欢书中有一些关于“设计流程”的探讨,它能帮助我梳理在实际设计中可能会遇到的问题,并提供一些解决思路。这不仅仅是一本软件操作手册,更像是一位经验丰富的导师,在引导我一步步地提升自己的3D设计能力。我感觉这本书的价值远超其价格,它为我打开了新的设计视野,让我对Rhino的应用充满了信心。

评分

这本书简直是把我从3D绘图的黑暗中拯救出来!我一直对Rhino那强大的建模能力跃跃欲试,但每次打开软件都像在看天书,各种工具和指令让人眼花缭乱,感觉根本无从下手。之前也尝试过一些网上的免费教学,但总是断断续续,缺乏系统性,而且很多都 terlalu 基础,讲完一个概念就没了下文,根本没法应用到实际项目中。我需要的是一个能把我从零带到能做出东西来的“武功秘籍”,而这本书,真的做到了!从最基础的界面介绍、基本图元创建,到复杂的曲面造型、实体编辑,它都循序渐进,讲解得非常到位。我最欣赏的是作者的“怕你不会”精神,每个步骤都讲得清清楚楚,甚至连鼠标的哪个按键要点哪个功能都做了详细的说明。而且,它并没有一股脑地把所有东西都塞给你,而是分阶段,让你在掌握了一个基本概念后,再去学习下一个,这种循序渐进的学习方式,让我觉得非常有成就感,也大大降低了学习的门槛。我感觉自己不再是那个看到模型就发怵的新手了,而是真的在一点点地理解Rhino的逻辑,并且能开始尝试自己去设计和构建了。

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