物件导向程式设计:结合生活与游戏的C++语言(附范例光碟)(第五版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

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物件导向程式设计:结合生活与游戏的C++语言(附范例光碟)(第五版)

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出版者 出版社:全华图书 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2019/01/30
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-20

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图书描述

本书累积作者多年教学及实务经验,引入生活中的事物,对照程式中的逻辑概念,让初学者对物件导向程式设计有概念。

  以生活中的例子当作程式范例,来帮助读者了解生活中所遇到的问题,是如何运用程式设计来解决,使学习程式设计不再与生活脱节。

  内容包含常用的C++语言库存函式介绍,让初学者免去浪费在既有的基本需求功能的思考及设计。包括输出/输入函式、数学运算函式、字元转换及字元分类函式等;由浅入深,引导读者进入物件导向程式设计C++语言的世界。

本书特色

  1.累积作者多年教学及实务经验,由浅入深,引导初学者进入物件导向程式设计C++语言的世界。

  2.引入生活中的事物,对照程式设计中的逻辑概念,让初学者对物件导向程式设计有概念。

  3.常用的C++语言库存函式介绍,让初学者免去浪费在已有的基本需求功能的思考及设计。包括输出/输入函式、数学运算函式、乱数函式、字元转换及字元分类函式、字串处理函式、字串与数字转换函式、时间与日期函式、声音函式及停滞函式。

  4.范例分类:
  (1)生活体验范例:综合所得税计算、电费计算、车资计算、油资计算、停车费计算、百货公司买千送百活动、辨认身份证真伪…等。

  (2)益智游戏范例:河内塔游戏、踩地雷游戏、吃角子老虎(拉霸)游戏、剪刀石头布游戏及猜数字游戏...等。

著者信息

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图书目录

Chapter 01 电脑程式语言介绍
1-1 物件导向程式设计
1-2 C++ 语言简介
1-3 Dev-C++ 5 软体简介
1-4 利用Dev-C++ 5软体来撰写原始程式(.cpp)
1-5 如何提升读者对程式设计的兴趣
1-6 自我练习

Chapter 02 C++语言的基本资料型态
2-1 基本资料型态
2-2 常数与变数宣告
2-3 资料运算处理
2-4 运算子的优先顺序
2-5 资料型态转换
2-6 自我练习

Chapter 03 基本输出函式及输入函式
3-1 资料输出
3-2 资料输入
3-3 发现问题
3-4 自我练习

Chapter 04 程式之设计模式──选择结构
4-1 程式运作模式
4-2 选择结构
4-3 巢状选择结构
4-4 进阶范例
4-5 自我练习

Chapter 05 程式之设计模式──回圈结构
5-1 程式运作模式
5-2 回圈结构
5-3 break; 与continue; 叙述
5-4 发现问题
5-5 进阶范例
5-6 自我练习

Chapter 06 库存函式
6-1 常用库存函式
6-2 数学运算函式
6-3 字元转换及字元分类函式
6-4 时间与日期函式
6-5 声音函式
6-6 停滞函式
6-7 进阶范例
6-8 自我练习

Chapter 07 阵列
7-1 阵列宣告
7-2 排序法与搜寻
7-3 C++ 之字串物件运算子
7-4 C++ 语言之字串物件成员函式
7-5 二维阵列宣告
7-6 三维阵列宣告
7-7 随机乱数库存函式
7-8 进阶范例
7-9 自我练习

Chapter 08 指标
8-1 一重指标变数
8-2 多重指标变数
8-3 字元指标阵列
8-4 取得指标变数内容
8-5 进阶范例
8-6 自我练习

Chapter 09 前置处理程式
9-1 #include 前置处理指令
9-2 #define 前置处理指令
9-3 使用者自订的标头档(含括档)
9-4 命名空间(namespace)
9-5 自我练习

Chapter 10 使用者自订函式
10-1 使用者自订函式
10-2 函式的参数传递方式
10-3 递回
10-4 函式的多载(Overloading)
10-5 进阶范例
10-6 自我练习

Chapter 11 变数类型
11-1 内部变数与外部变数
11-2 动态变数、静态变数及暂存器变数
11-3 自我练习

Chapter 12 使用者自订资料型态
12-1 结构资料型态
12-2 结构资料排序
12-3 结构与函数
12-4 列举资料型态
12-5 进阶范例
12-6 自我练习

Chapter 13 动态配置记忆体
13-1 动态配置(new) 与回收记忆体(delete)
13-2 动态配置结构阵列变数
13-3 自我练习

Chapter 14 档案处理
14-1 档案类型
14-2 档案存取
14-3 随机存取结构资料
14-4 进阶范例
14-5 自我练习

Chapter 15 类别
15-1 类别资料型态
15-2 定义类别
15-3 宣告类别变数:物件
15-4 类别建构元(Constructor) 函式
15-5 类别解构元(Denstructor) 函式
15-6 朋友(friend) 函式
15-7 自我练习

Chapter 16 运算子的多载
16-1 运算子多载的意义
16-2 定义一元运算子的多载
16-3 定义二元运算子的多载
16-4 自我练习

Chapter 17 继承
17-1 基础类别与衍生类别
17-2 单一继承
17-3 多层继承
17-4 多重继承
17-5 虚拟函式(Virtual Function)
17-6 抽象类别(Abstract Class)
17-7 虚拟继承(Virtual Inheritance)
17-8 自我练习

图书序言

图书试读

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