動手做中學
無論身處課堂或工作室中,自己的專題都是最好的老師 自從做為一種運動和錶達自我定義的「動手做(Making)」復興後,現今已發展成為全球社會中的潮流。動手做觸及瞭所有領域,從業餘愛好者到大型企業都參與其中。或許這是最顯著的例子:現今的學習與教育領域也能看見動手做的身影。各大洲的學校都將Maker教育(Maker Ed)納入課綱,同時結閤校內的Makerspace,不僅為學生提供能夠親身接觸新科技的管道,也指引瞭他們將這些科技融入研究和作品。然而當動手做改變一切,我們也切記莫忘初衷。
在「動手做是事業與玩樂的完美融閤」(Making Is Where Work and Play Are in Perfect Harmony)(暫譯)(makezine.com/go/measurably-useful-work)一文中,荷蘭藝術傢兼作傢艾絲翠.珀特(Astrid Poot)為玩樂一詞打抱不平,因為動手做已轉變成瞭學術和工作環境的嚴肅議題瞭。於是珀特提供瞭以下的指導與建議:
教育創業傢們,如果你鼓勵孩子動手做,就請尊重它的美。彆用程序、方法和標準扼殺它。請對這些Maker有信念,無論他們多年輕。不要短視近利,請將眼光放在學生的(長期)成長。請給予教師們鼓勵,讓他們能以自己的方式進行教學。每種教學自有其效用。另外,許多二十一世紀的技能已經是教育的一大核心,欣然接受吧。
我們也同意。
文:麥剋.西尼斯
譯:蔡宸紘
本書特色 《MAKE》是一本協助讀者將「自己動手做」DIY的概念,運用到生活中所有科技領域的雜誌書,內容涵蓋範圍包括:汽車、玩具、電子、機器、樂器、攝影、木工傢具與戶外活動等産品的製作。此外,每本《MAKE》都有著令人興奮且多樣化的專題,讓你隨時隨地都能發揮創意充分活用各種科技,盡情享受改造、破解與重組科技的成就感。
本書透過生動的實物照片、精美的插圖與簡單易懂的文字描述,深入淺齣地一步步教你如何做齣這些專題企劃作品。更把製作所需的材料、金額、時間與購買來源等資訊,钜細靡遺地標示齣來。
這不但是一本適閤高中以上大專院校進行科技製作專題的聖經,也是一般社會人士培養休閑嗜好或是假日親子活動的優良讀物。還有,如果你正在尋找科技産品創新的點子卻遍尋不著,《MAKE》裏的精采內容絕對不會讓你失望。