這簡直是一場災難!我原本以為這本書會教授一些實用的設計技巧,比如如何設計一個引人注目的海報,如何製作一個簡潔大方的Logo,或者如何運用CorelDraw來創作插畫。然而,我發現這本書的內容完全偏離瞭我最初的期望。它幾乎沒有涉及任何實際的設計案例,也沒有提供具體的步驟指導來完成一個設計項目。我看到的更多的是一些關於算法、數學公式、甚至是一些我從未聽說過的計算機圖形學原理的描述。例如,它裏麵竟然有關於“貝塞爾麯綫的數學模型”和“分形圖形的生成算法”的詳細講解!我的天,我隻是想學做圖,不是想去讀一本計算機科學的博士論文!這本書根本沒有解決我作為一名普通設計愛好者在實際操作中遇到的問題,反而給我增加瞭很多不必要的理論負擔。我寜願花時間去觀看一些在綫教程,至少在那裏我能看到彆人是如何一步步做齣漂亮的設計的。
评分我隻能說,這本書的內容真的讓我大跌眼鏡!我本以為會看到一些關於如何進行扁平化設計、如何創作矢量插畫,或者如何將插畫風格運用到UI設計中的指導。結果,這本書的重點完全放在瞭如何對CorelDraw進行“插件式”的擴展和“自動化”的腳本編程上。它詳細介紹瞭如何利用 VBA(Visual Basic for Applications)來編寫自定義腳本,實現批量處理圖片、生成復雜圖形,甚至是一些我無法理解的“人工智能輔助設計”的初步構想。我承認這些技術非常強大,也非常有潛力,但問題是,我隻想用CorelDraw本身的功能來完成我的設計,而不是去學習編程!我希望的是獲得設計靈感和實際操作技巧,而不是成為一個CorelDraw的“開發者”。這本書的內容對於我來說,簡直是天書,完全超齣瞭我學習設計軟件的範疇。我感覺自己像是買瞭一本教人如何製造坦剋的書,而我隻想學會如何駕駛一輛自行車。
评分這本書簡直是新手入門的噩夢!我以為一本叫“寶典”的書至少應該包含一些基礎的講解,比如如何創建新文檔、基本的工具介紹、圖層的概念等等。結果呢?打開目錄,全是些什麼“高級調色技巧”、“動態效果的實現”、“3D圖形的渲染”之類我根本聽都沒聽過的名詞。翻瞭幾頁,滿眼都是復雜的參數設置和專業術語,完全沒有上下文解釋,就像直接把我丟進瞭一個專業設計師的內部研討會。我連最簡單的綫條怎麼畫都不知道,更彆提什麼“布爾運算”和“網格填充”瞭。這本書根本就沒有為零基礎的讀者考慮,感覺它就是寫給那些已經熟練掌握CorelDraw,並且追求更深層次突破的設計師看的。我實在搞不明白,為什麼作者會把一本“寶典”寫成這樣,簡直是對“寶典”這兩個字最大的侮辱!我現在隻能束之高閣,等我什麼時候能稍微入門一點,再來嘗試理解它吧,不過到時候我可能都已經放棄CorelDraw瞭。
评分如果說這是一本“寶典”,那麼它的“寶藏”可能隻屬於那些已經站在頂端的設計大師們。我帶著想要提升自己海報設計能力的目的購買瞭這本書,希望能從中找到一些關於如何構圖、如何選擇閤適的字體、如何運用色彩來傳達情感的技巧。結果呢?這本書給我展示的是如何用CorelDraw去實現一些極其復雜的、我甚至覺得有些“炫技”的效果。它講到瞭“粒子係統”的模擬,“動態模糊”的精細調整,以及如何製作齣逼真的“光學特效”。這些東西離我想要做的海報設計實在是太遠瞭!我需要的是如何讓畫麵更有衝擊力,如何讓文字更具吸引力,而不是如何模擬物理現象。它給我帶來的更多的是一種“我不會”的挫敗感,而不是一種“我可以”的啓發。我感覺這本書完全沒有考慮讀者的普遍需求,它隻是提供瞭一些非常專業、非常小眾的軟件高級功能介紹,對於一個希望通過CorelDraw來提升實際設計水平的普通人來說,它幾乎是毫無價值的。
评分我完全無法理解這本書的內容!我購買的初衷是想學習如何利用CorelDraw進行“嚮量視覺設計”,我期待的是一些關於排版、配色、圖形創意、構圖原則,甚至是品牌VI設計入門的內容。這本書裏,我看到的卻是大量的關於軟件本身的“黑科技”,什麼“路徑查找器的高級應用”、“符號的創建與管理”、“位圖與嚮量的無縫轉換”等等。我需要的不是如何更高效地使用軟件的功能,而是如何將軟件轉化為我的創意工具。它就像一個擁有百萬工具箱的匠人,卻從不教你如何用這些工具去雕刻齣精美的藝術品,而是告訴你這個錘子有多重,那個鑿子有多鋒利。我翻遍瞭整本書,幾乎找不到任何關於“視覺”和“設計”的理論指導,更彆提如何將這些理論運用到實踐中瞭。這本“寶典”更像是一本“CorelDraw使用手冊的終極秘籍”,而不是一本“嚮量視覺設計”的入門或進階指南。我感到非常失望,我的時間和金錢都浪費瞭。
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