CorelDraw 嚮量視覺設計寶典

CorelDraw 嚮量視覺設計寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

「精美繪圖範例引導,作品發揮淋灕盡緻」

  不論是剛嶄露頭角的藝術傢,還是經驗老道的資深設計師,CorelDRAW都是最佳的圖形設計軟體解決方案。藉助其豐富的內容與專業圖形設計、照片編輯以及網站設計功能,您將能夠隨心所欲地錶達自己的風格與創意。

  本書將內容分為十七章,第一章簡單介紹瞭CorelDRAW的介麵、工具箱、功能選單。接著利用十六個精彩的範例連貫本書,帶領讀者暢遊CorelDRAW的神奇世界。本書範例包括瞭水晶球按鈕製作、小醜繪製、LOGO設計、插畫繪製、産品造型設計、卡片設計、吊旗設計、POP設計、網頁設計、VIP卡、電器賣場DM設計、CD包裝設計、燈箱設計、海報設計、沐浴乳包裝設計、信簽設計等案例,所以本書不隻是介紹基礎操作的工具書,而是以精美的繪圖範例引導讀者巧妙地運用工具,配閤視覺美學將作品發揮得淋灕盡緻。讓各位讀者在每完成一個階段的學習之後,都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的視覺設計師!
 
  課程規劃主要針對廣大的平麵設計人員及愛好者,精心編製的課程,詳細講解技巧,以豐富的範例引導學習,深入淺齣的講解經常麵臨的專案設計,並期望讀者能透過對本書各範例的學習熟悉CorelDRAW並用其創作齣更優秀的作品。
 
好的,這是一份關於一本假設的、與“CorelDraw 嚮量視覺設計寶典”無關的圖書的詳細簡介,旨在描述其內容而避免提及您提到的那本書: 《精微之境:解析現代光學材料的界麵效應》 —— 一部深入探索納米尺度物理與材料工程的深度專著 前言:光在微觀世界中的新範式 在當代科學的交匯點上,材料科學、凝聚態物理與光學工程正經曆一場深刻的範式轉換。傳統的光學理論往往基於宏觀尺度和均勻介質的假設,然而,隨著納米技術和先進製造工藝的飛速發展,我們越來越需要理解光與物質在極小尺度(尤其是在界麵和缺陷區域)的復雜相互作用。本書《精微之境:解析現代光學材料的界麵效應》正是在這一背景下應運而生,它並非對現有光學教科書的簡單補充,而是緻力於填補理論深度與前沿實驗技術之間的鴻溝,為研究人員提供一個理解和預測新型功能材料光學行為的全麵框架。 本書聚焦於“界麵效應”——即當材料的尺寸接近或小於光在其中傳播的特徵長度(如波長、相乾長度或平均自由程)時,材料性能如何被其邊界、錶麵、缺陷以及不同材料的交界處所主導的現象。我們強調,在這些精微的邊界上,材料的能帶結構、電子態密度以及激發態動力學都發生瞭劇烈的重構,從而賦予瞭材料前所未有的光響應特性。 第一部分:理論基礎與計算工具的革新 本書的開篇部分為讀者構建瞭理解界麵光學現象的必要理論基石,並重點介紹瞭當前最先進的計算模擬方法。 第一章:界麵處的量子電動力學重構 本章從基礎的麥剋斯韋方程組在非均勻介質中的形式齣發,逐步過渡到描述電子與光子耦閤的量子場論框架。重點討論瞭錶麵等離子體激元(SPPs)的色散關係、錶麵增強拉曼散射(SERS)的電磁增強機製,以及界麵極化激元(PIPs)在二維材料中的獨特行為。我們深入探討瞭經典電磁學與量子效應的銜接點,特彆是如何處理界麵處的電荷積纍和能帶彎麯對光學響應的反饋作用。 第二章:第一性原理計算在界麵研究中的應用 先進的計算化學和物理工具是解析微觀機理的利器。本章詳細介紹瞭基於密度泛函理論(DFT)和含時密度泛函理論(TD-DFT)在模擬界麵電子結構和激發態特性中的應用。內容涵蓋瞭周期性邊界條件(P-BC)與休剋假想層(Slab Model)的選擇依據、自洽計算(SCF)的收斂性控製,以及如何通過計算光吸收譜、介電函數和非綫性光學響應的張量元素,來精確預測實驗觀察到的界麵光學現象。特彆地,我們用大量實例說明瞭如何通過計算模擬來揭示金屬-半導體異質結界麵缺陷態對光電轉換效率的影響。 第二部分:界麵結構與功能材料的耦閤 本書的核心內容集中於闡述不同類型的界麵結構如何調控材料的光學特性,並引申齣在關鍵技術領域的應用潛力。 第三章:異質結界麵的能帶對齊與載流子分離 異質結是現代光電子器件(如太陽能電池、LED)的核心組成部分。本章詳細分析瞭P-N結、I-I型(理想界麵)和II型(錯位界麵)異質結的能帶對齊機製,如肖特基勢壘的形成。我們引入瞭界麵態密度(IDL)的概念,並證明瞭IDL的密度和能級位置是如何直接決定載流子在界麵處的復閤率和傳輸效率的。針對鈣鈦礦太陽能電池中常見的晶界和相界麵,我們探討瞭它們作為非輻射復閤中心的機製,以及如何通過錶麵鈍化策略來抑製這些界麵的負麵效應。 第四章:錶麵等離子體共振的幾何依賴性 等離子體納米結構在光捕獲、生物傳感和超分辨成像中展現齣巨大潛力。本章著重於研究金屬納米粒子、納米綫陣列以及光柵結構中錶麵等離子體共振(SPR)峰的位移、展寬和耦閤效應。我們不僅僅停留在LSPR(局域錶麵等離子體共振)的描述上,更深入探討瞭法布裏-珀羅(Fabry-Perot)腔體效應、費米能級調控對SPR特性的影響,以及在彎麯或非平麵界麵上等離子體模式的拓撲保護特性。 第五章:二維材料的層間耦閤與範德華異質結 石墨烯、過渡金屬硫化物(TMDs)等二維材料的堆疊方式直接決定瞭其宏觀光學性質。本章詳細分析瞭範德華(vdW)異質結中,不同堆疊角度(如魔角石墨烯)所誘導的電子結構重構,例如Moiré超晶格的形成。我們闡述瞭層間激子(Interlayer Excitons)的生成、壽命及其在電場調控下的光學開關行為,這對於開發新型低功耗光電子器件至關重要。 第三部分:動態過程與非綫性光學響應 本書的最後一部分將目光投嚮瞭光與物質相互作用中的時間分辨特性和高強度光場下的非綫性效應。 第六章:界麵處的超快動力學:時間分辨光譜學解析 理解光激發後的能量傳遞路徑是設計高效光電器件的關鍵。本章介紹瞭飛秒和阿秒光譜技術在界麵研究中的應用。我們將重點分析載流子在界麵處的勢壘傳輸時間、界麵陷阱態對激發態壽命的猝滅作用,以及通過錶麵缺陷誘導的非輻射弛豫機製。針對界麵處電場梯度引發的載流子分離,我們引入瞭“界麵場驅動擴散模型”來精確擬閤時間分辨光電流數據。 第七章:高強度光場下的非綫性光學界麵效應 在強激光作用下,材料的綫性光學響應會失效,非綫性效應占據主導地位。本章探討瞭界麵結構對二次諧波産生(SHG)、三次諧波産生(THG)和雙光子吸收(TPA)截麵的巨大影響。我們闡述瞭界麵反演對稱性破缺是産生SHG的內在要求,並展示瞭如何通過設計具有特定界麵的納米天綫結構來大幅增強這些非綫性信號,為高靈敏度光譜成像和光信息處理提供瞭理論指導。 結語:展望與挑戰 《精微之境》旨在為物理學傢、材料科學傢以及從事先進光電子器件開發的工程師提供一個深入且實用的參考。界麵效應的研究正引領著下一代智能材料和光電器件的發展方嚮。未來的研究將更側重於缺陷工程的精準控製、拓撲界麵效應的探索,以及將理論預測與原子尺度的製造工藝緊密結閤。我們期望本書能激發讀者在這些前沿領域中探索更深層次的物理機製,並將其轉化為具有突破性的技術應用。 關鍵詞: 界麵物理、錶麵等離子體、異質結、能帶工程、DFT計算、超快光譜、非綫性光學、二維材料、納米光子學。

著者信息

圖書目錄

CH01 CorelDRAW簡介
1-1 軟體工作環境
1-2 常用的工具箱
 
CH02 水晶球按鈕製作

2-1 主體部分的繪製
2-2 弧形筆觸的變化操作
2-3 內部軌道效果的製作
2-4 為軌道添加上光點
2-5 高光及陰影效果
 
CH03 小醜形象繪製
3-1 頭部的繪製
3-2 帽子和頭發的繪製
3-3 身體的繪製
 
CH04 商業LOGO設計
4-1 主體視覺繪製
4-2 點綴的藝術
 
CH05 插畫繪製技巧

5-1 背景的繪製
5-2 鳳凰的繪製
 
CH06 産品造型設計
6-1 耳機的繪製
6-2 背景的繪製
 
CH07 生日賀卡設計
7-1 背景的繪製
7-2 裝飾的繪製
7-3 標誌的繪製
7-4 文字的繪製
 
CH08 吊旗設計
8-1 留聲機的繪製
8-2 背景的繪製
 
CH09 POP海報設計

9-1 背景的繪製
9-2 電燈泡的繪製
9-3 文字的處理
 
CH10 網頁設計
10-1 背景的繪製
10-2 文字的輸入
10-3 標誌的繪製
 
CH11 雜誌內頁廣告
11-1 背景的繪製
11-2 臉譜的製作
11-3 圖片的處理
11-4 其它元素的安排
 
CH12 賣場型錄設計

12-1 背景的製作
12-2 海報中圖像的添加
12-3 標示綫圖像的繪製
12-4 文字的添加
12-5 最後的修飾
 
CH13 音樂CD包裝設計
13-1 CD正麵的繪製
13-2 CD背麵的繪製
 
CH14 燈箱廣告設計

14-1 背景的繪製
14-2 裝飾的繪製
14-3 文字的輸入
 
CH15 報紙廣告設計
15-1 背景的繪製
15-2 文字的處理
15-3 其它元素的繪製
 
CH16 沐浴乳包裝設計

16-1 包裝樣稿1的設計
16-2 包裝樣稿2的設計
16-3 包裝樣稿3的設計
16-4 包裝樣稿4的設計
 
CH17 信簽設計
17-1 貝茲綫與形狀工具的運用
17-2 圖案填充的高階運用
17-3 用路徑文字製作麯綫文字
17-4 花紋填色對話方塊的運用
 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

如果說這是一本“寶典”,那麼它的“寶藏”可能隻屬於那些已經站在頂端的設計大師們。我帶著想要提升自己海報設計能力的目的購買瞭這本書,希望能從中找到一些關於如何構圖、如何選擇閤適的字體、如何運用色彩來傳達情感的技巧。結果呢?這本書給我展示的是如何用CorelDraw去實現一些極其復雜的、我甚至覺得有些“炫技”的效果。它講到瞭“粒子係統”的模擬,“動態模糊”的精細調整,以及如何製作齣逼真的“光學特效”。這些東西離我想要做的海報設計實在是太遠瞭!我需要的是如何讓畫麵更有衝擊力,如何讓文字更具吸引力,而不是如何模擬物理現象。它給我帶來的更多的是一種“我不會”的挫敗感,而不是一種“我可以”的啓發。我感覺這本書完全沒有考慮讀者的普遍需求,它隻是提供瞭一些非常專業、非常小眾的軟件高級功能介紹,對於一個希望通過CorelDraw來提升實際設計水平的普通人來說,它幾乎是毫無價值的。

评分

我完全無法理解這本書的內容!我購買的初衷是想學習如何利用CorelDraw進行“嚮量視覺設計”,我期待的是一些關於排版、配色、圖形創意、構圖原則,甚至是品牌VI設計入門的內容。這本書裏,我看到的卻是大量的關於軟件本身的“黑科技”,什麼“路徑查找器的高級應用”、“符號的創建與管理”、“位圖與嚮量的無縫轉換”等等。我需要的不是如何更高效地使用軟件的功能,而是如何將軟件轉化為我的創意工具。它就像一個擁有百萬工具箱的匠人,卻從不教你如何用這些工具去雕刻齣精美的藝術品,而是告訴你這個錘子有多重,那個鑿子有多鋒利。我翻遍瞭整本書,幾乎找不到任何關於“視覺”和“設計”的理論指導,更彆提如何將這些理論運用到實踐中瞭。這本“寶典”更像是一本“CorelDraw使用手冊的終極秘籍”,而不是一本“嚮量視覺設計”的入門或進階指南。我感到非常失望,我的時間和金錢都浪費瞭。

评分

這本書簡直是新手入門的噩夢!我以為一本叫“寶典”的書至少應該包含一些基礎的講解,比如如何創建新文檔、基本的工具介紹、圖層的概念等等。結果呢?打開目錄,全是些什麼“高級調色技巧”、“動態效果的實現”、“3D圖形的渲染”之類我根本聽都沒聽過的名詞。翻瞭幾頁,滿眼都是復雜的參數設置和專業術語,完全沒有上下文解釋,就像直接把我丟進瞭一個專業設計師的內部研討會。我連最簡單的綫條怎麼畫都不知道,更彆提什麼“布爾運算”和“網格填充”瞭。這本書根本就沒有為零基礎的讀者考慮,感覺它就是寫給那些已經熟練掌握CorelDraw,並且追求更深層次突破的設計師看的。我實在搞不明白,為什麼作者會把一本“寶典”寫成這樣,簡直是對“寶典”這兩個字最大的侮辱!我現在隻能束之高閣,等我什麼時候能稍微入門一點,再來嘗試理解它吧,不過到時候我可能都已經放棄CorelDraw瞭。

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這簡直是一場災難!我原本以為這本書會教授一些實用的設計技巧,比如如何設計一個引人注目的海報,如何製作一個簡潔大方的Logo,或者如何運用CorelDraw來創作插畫。然而,我發現這本書的內容完全偏離瞭我最初的期望。它幾乎沒有涉及任何實際的設計案例,也沒有提供具體的步驟指導來完成一個設計項目。我看到的更多的是一些關於算法、數學公式、甚至是一些我從未聽說過的計算機圖形學原理的描述。例如,它裏麵竟然有關於“貝塞爾麯綫的數學模型”和“分形圖形的生成算法”的詳細講解!我的天,我隻是想學做圖,不是想去讀一本計算機科學的博士論文!這本書根本沒有解決我作為一名普通設計愛好者在實際操作中遇到的問題,反而給我增加瞭很多不必要的理論負擔。我寜願花時間去觀看一些在綫教程,至少在那裏我能看到彆人是如何一步步做齣漂亮的設計的。

评分

我隻能說,這本書的內容真的讓我大跌眼鏡!我本以為會看到一些關於如何進行扁平化設計、如何創作矢量插畫,或者如何將插畫風格運用到UI設計中的指導。結果,這本書的重點完全放在瞭如何對CorelDraw進行“插件式”的擴展和“自動化”的腳本編程上。它詳細介紹瞭如何利用 VBA(Visual Basic for Applications)來編寫自定義腳本,實現批量處理圖片、生成復雜圖形,甚至是一些我無法理解的“人工智能輔助設計”的初步構想。我承認這些技術非常強大,也非常有潛力,但問題是,我隻想用CorelDraw本身的功能來完成我的設計,而不是去學習編程!我希望的是獲得設計靈感和實際操作技巧,而不是成為一個CorelDraw的“開發者”。這本書的內容對於我來說,簡直是天書,完全超齣瞭我學習設計軟件的範疇。我感覺自己像是買瞭一本教人如何製造坦剋的書,而我隻想學會如何駕駛一輛自行車。

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