我完全无法理解这本书的内容!我购买的初衷是想学习如何利用CorelDraw进行“向量视觉设计”,我期待的是一些关于排版、配色、图形创意、构图原则,甚至是品牌VI设计入门的内容。这本书里,我看到的却是大量的关于软件本身的“黑科技”,什么“路径查找器的高级应用”、“符号的创建与管理”、“位图与向量的无缝转换”等等。我需要的不是如何更高效地使用软件的功能,而是如何将软件转化为我的创意工具。它就像一个拥有百万工具箱的匠人,却从不教你如何用这些工具去雕刻出精美的艺术品,而是告诉你这个锤子有多重,那个凿子有多锋利。我翻遍了整本书,几乎找不到任何关于“视觉”和“设计”的理论指导,更别提如何将这些理论运用到实践中了。这本“宝典”更像是一本“CorelDraw使用手册的终极秘籍”,而不是一本“向量视觉设计”的入门或进阶指南。我感到非常失望,我的时间和金钱都浪费了。
评分这简直是一场灾难!我原本以为这本书会教授一些实用的设计技巧,比如如何设计一个引人注目的海报,如何制作一个简洁大方的Logo,或者如何运用CorelDraw来创作插画。然而,我发现这本书的内容完全偏离了我最初的期望。它几乎没有涉及任何实际的设计案例,也没有提供具体的步骤指导来完成一个设计项目。我看到的更多的是一些关于算法、数学公式、甚至是一些我从未听说过的计算机图形学原理的描述。例如,它里面竟然有关于“贝塞尔曲线的数学模型”和“分形图形的生成算法”的详细讲解!我的天,我只是想学做图,不是想去读一本计算机科学的博士论文!这本书根本没有解决我作为一名普通设计爱好者在实际操作中遇到的问题,反而给我增加了很多不必要的理论负担。我宁愿花时间去观看一些在线教程,至少在那里我能看到别人是如何一步步做出漂亮的设计的。
评分这本书简直是新手入门的噩梦!我以为一本叫“宝典”的书至少应该包含一些基础的讲解,比如如何创建新文档、基本的工具介绍、图层的概念等等。结果呢?打开目录,全是些什么“高级调色技巧”、“动态效果的实现”、“3D图形的渲染”之类我根本听都没听过的名词。翻了几页,满眼都是复杂的参数设置和专业术语,完全没有上下文解释,就像直接把我丢进了一个专业设计师的内部研讨会。我连最简单的线条怎么画都不知道,更别提什么“布尔运算”和“网格填充”了。这本书根本就没有为零基础的读者考虑,感觉它就是写给那些已经熟练掌握CorelDraw,并且追求更深层次突破的设计师看的。我实在搞不明白,为什么作者会把一本“宝典”写成这样,简直是对“宝典”这两个字最大的侮辱!我现在只能束之高阁,等我什么时候能稍微入门一点,再来尝试理解它吧,不过到时候我可能都已经放弃CorelDraw了。
评分如果说这是一本“宝典”,那么它的“宝藏”可能只属于那些已经站在顶端的设计大师们。我带着想要提升自己海报设计能力的目的购买了这本书,希望能从中找到一些关于如何构图、如何选择合适的字体、如何运用色彩来传达情感的技巧。结果呢?这本书给我展示的是如何用CorelDraw去实现一些极其复杂的、我甚至觉得有些“炫技”的效果。它讲到了“粒子系统”的模拟,“动态模糊”的精细调整,以及如何制作出逼真的“光学特效”。这些东西离我想要做的海报设计实在是太远了!我需要的是如何让画面更有冲击力,如何让文字更具吸引力,而不是如何模拟物理现象。它给我带来的更多的是一种“我不会”的挫败感,而不是一种“我可以”的启发。我感觉这本书完全没有考虑读者的普遍需求,它只是提供了一些非常专业、非常小众的软件高级功能介绍,对于一个希望通过CorelDraw来提升实际设计水平的普通人来说,它几乎是毫无价值的。
评分我只能说,这本书的内容真的让我大跌眼镜!我本以为会看到一些关于如何进行扁平化设计、如何创作矢量插画,或者如何将插画风格运用到UI设计中的指导。结果,这本书的重点完全放在了如何对CorelDraw进行“插件式”的扩展和“自动化”的脚本编程上。它详细介绍了如何利用 VBA(Visual Basic for Applications)来编写自定义脚本,实现批量处理图片、生成复杂图形,甚至是一些我无法理解的“人工智能辅助设计”的初步构想。我承认这些技术非常强大,也非常有潜力,但问题是,我只想用CorelDraw本身的功能来完成我的设计,而不是去学习编程!我希望的是获得设计灵感和实际操作技巧,而不是成为一个CorelDraw的“开发者”。这本书的内容对于我来说,简直是天书,完全超出了我学习设计软件的范畴。我感觉自己像是买了一本教人如何制造坦克的书,而我只想学会如何驾驶一辆自行车。
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