CorelDraw 向量视觉设计宝典

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具体描述

「精美绘图范例引导,作品发挥淋漓尽致」

  不论是刚崭露头角的艺术家,还是经验老道的资深设计师,CorelDRAW都是最佳的图形设计软体解决方案。借助其丰富的内容与专业图形设计、照片编辑以及网站设计功能,您将能够随心所欲地表达自己的风格与创意。

  本书将内容分为十七章,第一章简单介绍了CorelDRAW的介面、工具箱、功能选单。接着利用十六个精彩的范例连贯本书,带领读者畅游CorelDRAW的神奇世界。本书范例包括了水晶球按钮制作、小丑绘制、LOGO设计、插画绘制、产品造型设计、卡片设计、吊旗设计、POP设计、网页设计、VIP卡、电器卖场DM设计、CD包装设计、灯箱设计、海报设计、沐浴乳包装设计、信签设计等案例,所以本书不只是介绍基础操作的工具书,而是以精美的绘图范例引导读者巧妙地运用工具,配合视觉美学将作品发挥得淋漓尽致。让各位读者在每完成一个阶段的学习之后,都可以看见自己的范例练习成果,不断提升设计掌握能力,成为优秀的视觉设计师!
 
  课程规划主要针对广大的平面设计人员及爱好者,精心编制的课程,详细讲解技巧,以丰富的范例引导学习,深入浅出的讲解经常面临的专案设计,并期望读者能透过对本书各范例的学习熟悉CorelDRAW并用其创作出更优秀的作品。
 
好的,这是一份关于一本假设的、与“CorelDraw 向量视觉设计宝典”无关的图书的详细简介,旨在描述其内容而避免提及您提到的那本书: 《精微之境:解析现代光学材料的界面效应》 —— 一部深入探索纳米尺度物理与材料工程的深度专著 前言:光在微观世界中的新范式 在当代科学的交汇点上,材料科学、凝聚态物理与光学工程正经历一场深刻的范式转换。传统的光学理论往往基于宏观尺度和均匀介质的假设,然而,随着纳米技术和先进制造工艺的飞速发展,我们越来越需要理解光与物质在极小尺度(尤其是在界面和缺陷区域)的复杂相互作用。本书《精微之境:解析现代光学材料的界面效应》正是在这一背景下应运而生,它并非对现有光学教科书的简单补充,而是致力于填补理论深度与前沿实验技术之间的鸿沟,为研究人员提供一个理解和预测新型功能材料光学行为的全面框架。 本书聚焦于“界面效应”——即当材料的尺寸接近或小于光在其中传播的特征长度(如波长、相干长度或平均自由程)时,材料性能如何被其边界、表面、缺陷以及不同材料的交界处所主导的现象。我们强调,在这些精微的边界上,材料的能带结构、电子态密度以及激发态动力学都发生了剧烈的重构,从而赋予了材料前所未有的光响应特性。 第一部分:理论基础与计算工具的革新 本书的开篇部分为读者构建了理解界面光学现象的必要理论基石,并重点介绍了当前最先进的计算模拟方法。 第一章:界面处的量子电动力学重构 本章从基础的麦克斯韦方程组在非均匀介质中的形式出发,逐步过渡到描述电子与光子耦合的量子场论框架。重点讨论了表面等离子体激元(SPPs)的色散关系、表面增强拉曼散射(SERS)的电磁增强机制,以及界面极化激元(PIPs)在二维材料中的独特行为。我们深入探讨了经典电磁学与量子效应的衔接点,特别是如何处理界面处的电荷积累和能带弯曲对光学响应的反馈作用。 第二章:第一性原理计算在界面研究中的应用 先进的计算化学和物理工具是解析微观机理的利器。本章详细介绍了基于密度泛函理论(DFT)和含时密度泛函理论(TD-DFT)在模拟界面电子结构和激发态特性中的应用。内容涵盖了周期性边界条件(P-BC)与休克假想层(Slab Model)的选择依据、自洽计算(SCF)的收敛性控制,以及如何通过计算光吸收谱、介电函数和非线性光学响应的张量元素,来精确预测实验观察到的界面光学现象。特别地,我们用大量实例说明了如何通过计算模拟来揭示金属-半导体异质结界面缺陷态对光电转换效率的影响。 第二部分:界面结构与功能材料的耦合 本书的核心内容集中于阐述不同类型的界面结构如何调控材料的光学特性,并引申出在关键技术领域的应用潜力。 第三章:异质结界面的能带对齐与载流子分离 异质结是现代光电子器件(如太阳能电池、LED)的核心组成部分。本章详细分析了P-N结、I-I型(理想界面)和II型(错位界面)异质结的能带对齐机制,如肖特基势垒的形成。我们引入了界面态密度(IDL)的概念,并证明了IDL的密度和能级位置是如何直接决定载流子在界面处的复合率和传输效率的。针对钙钛矿太阳能电池中常见的晶界和相界面,我们探讨了它们作为非辐射复合中心的机制,以及如何通过表面钝化策略来抑制这些界面的负面效应。 第四章:表面等离子体共振的几何依赖性 等离子体纳米结构在光捕获、生物传感和超分辨成像中展现出巨大潜力。本章着重于研究金属纳米粒子、纳米线阵列以及光栅结构中表面等离子体共振(SPR)峰的位移、展宽和耦合效应。我们不仅仅停留在LSPR(局域表面等离子体共振)的描述上,更深入探讨了法布里-珀罗(Fabry-Perot)腔体效应、费米能级调控对SPR特性的影响,以及在弯曲或非平面界面上等离子体模式的拓扑保护特性。 第五章:二维材料的层间耦合与范德华异质结 石墨烯、过渡金属硫化物(TMDs)等二维材料的堆叠方式直接决定了其宏观光学性质。本章详细分析了范德华(vdW)异质结中,不同堆叠角度(如魔角石墨烯)所诱导的电子结构重构,例如Moiré超晶格的形成。我们阐述了层间激子(Interlayer Excitons)的生成、寿命及其在电场调控下的光学开关行为,这对于开发新型低功耗光电子器件至关重要。 第三部分:动态过程与非线性光学响应 本书的最后一部分将目光投向了光与物质相互作用中的时间分辨特性和高强度光场下的非线性效应。 第六章:界面处的超快动力学:时间分辨光谱学解析 理解光激发后的能量传递路径是设计高效光电器件的关键。本章介绍了飞秒和阿秒光谱技术在界面研究中的应用。我们将重点分析载流子在界面处的势垒传输时间、界面陷阱态对激发态寿命的猝灭作用,以及通过表面缺陷诱导的非辐射弛豫机制。针对界面处电场梯度引发的载流子分离,我们引入了“界面场驱动扩散模型”来精确拟合时间分辨光电流数据。 第七章:高强度光场下的非线性光学界面效应 在强激光作用下,材料的线性光学响应会失效,非线性效应占据主导地位。本章探讨了界面结构对二次谐波产生(SHG)、三次谐波产生(THG)和双光子吸收(TPA)截面的巨大影响。我们阐述了界面反演对称性破缺是产生SHG的内在要求,并展示了如何通过设计具有特定界面的纳米天线结构来大幅增强这些非线性信号,为高灵敏度光谱成像和光信息处理提供了理论指导。 结语:展望与挑战 《精微之境》旨在为物理学家、材料科学家以及从事先进光电子器件开发的工程师提供一个深入且实用的参考。界面效应的研究正引领着下一代智能材料和光电器件的发展方向。未来的研究将更侧重于缺陷工程的精准控制、拓扑界面效应的探索,以及将理论预测与原子尺度的制造工艺紧密结合。我们期望本书能激发读者在这些前沿领域中探索更深层次的物理机制,并将其转化为具有突破性的技术应用。 关键词: 界面物理、表面等离子体、异质结、能带工程、DFT计算、超快光谱、非线性光学、二维材料、纳米光子学。

著者信息

图书目录

CH01 CorelDRAW简介
1-1 软体工作环境
1-2 常用的工具箱
 
CH02 水晶球按钮制作

2-1 主体部分的绘制
2-2 弧形笔触的变化操作
2-3 内部轨道效果的制作
2-4 为轨道添加上光点
2-5 高光及阴影效果
 
CH03 小丑形象绘制
3-1 头部的绘制
3-2 帽子和头发的绘制
3-3 身体的绘制
 
CH04 商业LOGO设计
4-1 主体视觉绘制
4-2 点缀的艺术
 
CH05 插画绘制技巧

5-1 背景的绘制
5-2 凤凰的绘制
 
CH06 产品造型设计
6-1 耳机的绘制
6-2 背景的绘制
 
CH07 生日贺卡设计
7-1 背景的绘制
7-2 装饰的绘制
7-3 标志的绘制
7-4 文字的绘制
 
CH08 吊旗设计
8-1 留声机的绘制
8-2 背景的绘制
 
CH09 POP海报设计

9-1 背景的绘制
9-2 电灯泡的绘制
9-3 文字的处理
 
CH10 网页设计
10-1 背景的绘制
10-2 文字的输入
10-3 标志的绘制
 
CH11 杂志内页广告
11-1 背景的绘制
11-2 脸谱的制作
11-3 图片的处理
11-4 其它元素的安排
 
CH12 卖场型录设计

12-1 背景的制作
12-2 海报中图像的添加
12-3 标示线图像的绘制
12-4 文字的添加
12-5 最后的修饰
 
CH13 音乐CD包装设计
13-1 CD正面的绘制
13-2 CD背面的绘制
 
CH14 灯箱广告设计

14-1 背景的绘制
14-2 装饰的绘制
14-3 文字的输入
 
CH15 报纸广告设计
15-1 背景的绘制
15-2 文字的处理
15-3 其它元素的绘制
 
CH16 沐浴乳包装设计

16-1 包装样稿1的设计
16-2 包装样稿2的设计
16-3 包装样稿3的设计
16-4 包装样稿4的设计
 
CH17 信签设计
17-1 贝兹线与形状工具的运用
17-2 图案填充的高阶运用
17-3 用路径文字制作曲线文字
17-4 花纹填色对话方块的运用
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我完全无法理解这本书的内容!我购买的初衷是想学习如何利用CorelDraw进行“向量视觉设计”,我期待的是一些关于排版、配色、图形创意、构图原则,甚至是品牌VI设计入门的内容。这本书里,我看到的却是大量的关于软件本身的“黑科技”,什么“路径查找器的高级应用”、“符号的创建与管理”、“位图与向量的无缝转换”等等。我需要的不是如何更高效地使用软件的功能,而是如何将软件转化为我的创意工具。它就像一个拥有百万工具箱的匠人,却从不教你如何用这些工具去雕刻出精美的艺术品,而是告诉你这个锤子有多重,那个凿子有多锋利。我翻遍了整本书,几乎找不到任何关于“视觉”和“设计”的理论指导,更别提如何将这些理论运用到实践中了。这本“宝典”更像是一本“CorelDraw使用手册的终极秘籍”,而不是一本“向量视觉设计”的入门或进阶指南。我感到非常失望,我的时间和金钱都浪费了。

评分

这简直是一场灾难!我原本以为这本书会教授一些实用的设计技巧,比如如何设计一个引人注目的海报,如何制作一个简洁大方的Logo,或者如何运用CorelDraw来创作插画。然而,我发现这本书的内容完全偏离了我最初的期望。它几乎没有涉及任何实际的设计案例,也没有提供具体的步骤指导来完成一个设计项目。我看到的更多的是一些关于算法、数学公式、甚至是一些我从未听说过的计算机图形学原理的描述。例如,它里面竟然有关于“贝塞尔曲线的数学模型”和“分形图形的生成算法”的详细讲解!我的天,我只是想学做图,不是想去读一本计算机科学的博士论文!这本书根本没有解决我作为一名普通设计爱好者在实际操作中遇到的问题,反而给我增加了很多不必要的理论负担。我宁愿花时间去观看一些在线教程,至少在那里我能看到别人是如何一步步做出漂亮的设计的。

评分

这本书简直是新手入门的噩梦!我以为一本叫“宝典”的书至少应该包含一些基础的讲解,比如如何创建新文档、基本的工具介绍、图层的概念等等。结果呢?打开目录,全是些什么“高级调色技巧”、“动态效果的实现”、“3D图形的渲染”之类我根本听都没听过的名词。翻了几页,满眼都是复杂的参数设置和专业术语,完全没有上下文解释,就像直接把我丢进了一个专业设计师的内部研讨会。我连最简单的线条怎么画都不知道,更别提什么“布尔运算”和“网格填充”了。这本书根本就没有为零基础的读者考虑,感觉它就是写给那些已经熟练掌握CorelDraw,并且追求更深层次突破的设计师看的。我实在搞不明白,为什么作者会把一本“宝典”写成这样,简直是对“宝典”这两个字最大的侮辱!我现在只能束之高阁,等我什么时候能稍微入门一点,再来尝试理解它吧,不过到时候我可能都已经放弃CorelDraw了。

评分

如果说这是一本“宝典”,那么它的“宝藏”可能只属于那些已经站在顶端的设计大师们。我带着想要提升自己海报设计能力的目的购买了这本书,希望能从中找到一些关于如何构图、如何选择合适的字体、如何运用色彩来传达情感的技巧。结果呢?这本书给我展示的是如何用CorelDraw去实现一些极其复杂的、我甚至觉得有些“炫技”的效果。它讲到了“粒子系统”的模拟,“动态模糊”的精细调整,以及如何制作出逼真的“光学特效”。这些东西离我想要做的海报设计实在是太远了!我需要的是如何让画面更有冲击力,如何让文字更具吸引力,而不是如何模拟物理现象。它给我带来的更多的是一种“我不会”的挫败感,而不是一种“我可以”的启发。我感觉这本书完全没有考虑读者的普遍需求,它只是提供了一些非常专业、非常小众的软件高级功能介绍,对于一个希望通过CorelDraw来提升实际设计水平的普通人来说,它几乎是毫无价值的。

评分

我只能说,这本书的内容真的让我大跌眼镜!我本以为会看到一些关于如何进行扁平化设计、如何创作矢量插画,或者如何将插画风格运用到UI设计中的指导。结果,这本书的重点完全放在了如何对CorelDraw进行“插件式”的扩展和“自动化”的脚本编程上。它详细介绍了如何利用 VBA(Visual Basic for Applications)来编写自定义脚本,实现批量处理图片、生成复杂图形,甚至是一些我无法理解的“人工智能辅助设计”的初步构想。我承认这些技术非常强大,也非常有潜力,但问题是,我只想用CorelDraw本身的功能来完成我的设计,而不是去学习编程!我希望的是获得设计灵感和实际操作技巧,而不是成为一个CorelDraw的“开发者”。这本书的内容对于我来说,简直是天书,完全超出了我学习设计软件的范畴。我感觉自己像是买了一本教人如何制造坦克的书,而我只想学会如何驾驶一辆自行车。

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