Adobe Animate CC制作HTML5动画与互动效果

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具体描述

随着网路上Flash动画掀起的热潮,各种绚丽的广告、精彩的Flash MTV、动画影片及互动小游戏等层出不穷、花样百出;Flash动画专题网站更是人丁兴旺,成为Flash创作展示才能的广阔空间。面对如此精彩的Flash世界,你是否已经按捺不住激动的心情,想动手创作出自己的精彩作品。其实,这并不是很困难的事情,在Animate CC的帮助下,我们可以很快实现自己的梦想。

  本书内容包括对Animate CC入门与动画概念、圣诞快乐、大自然风光、海底世界、游乐园路线图展示、蜜蜂飞舞、海底世界游览、英语单字练习、知识百科测验、电子相册、电子音乐创作、海底生物多媒体展示、行动装置接球游戏设计、平板数位杂志制作、机器人骨块动画、输出HTML5 Canvas文件等实务应用与操作技巧的详细讲解。透过范例引导式教学,将概念性的东西变得轻松易学。课程安排由浅入深,语言平实易懂,范例美观与实务结合,逐步进入创意设计殿堂。
 

著者信息

图书目录

CHAPTER 00 Animate CC入门与动画概念
0-1 Animate CC初次相识
0-2 软体功能特色
0-3 详解Flash动画制作流程
0-4 第一个简单的Animate动画制作

CHAPTER 01 圣诞快乐
1-1 新建档案
1-2 素材汇入与命名
1-3 绘制雪人图像
1-4 新增元件与舞台佈置
1-5 巧妙运用泸镜效果
1-6 制作相片效果
1-7 标题文字特效制作
1-8 加入背景音乐

CHAPTER 02 大自然风光
2-1 素材汇入与画面佈置
2-2 绘制渐层动画背景
2-3 形状补间动画—制作白云动画
2-4 传统补间动画—风车动画制作
2-5 移动导引线动画—天鹅动画制作
2-6 蝴蝶动画制作
2-7 气球绘制与动画制作

CHAPTER 03 海底世界
3-1 开启练习档案与素材汇入
3-2 绘制气泡图像
3-3 制作气泡动画
3-4 利用移动编辑器制作潜水夫动作
3-5 制作海底生物动画
3-6 制作海藻的逐格动画

CHAPTER 04 游乐园路线图展示
4-1 素材汇入与画面佈置
4-2 将照片转换成图像元件
4-3 照片的淡入效果制作
4-4 不同时间的照片展示设定
4-5 移动引导线动画制作
4-6 文字标题效果创作
4-7 不同时间的照片标志
4-8 stop程式码的运用    

CHAPTER 05 蜜蜂飞舞
5-1 素材汇入与画面佈置
5-2 泸镜的运用
5-3 制作蜜蜂移动导引线动画
5-4 利用按钮来控制播放与停止
5-5 突发奇想—活跃画面制作0

CHAPTER 06 海底世界游览
6-1 画面佈置与素材汇入
6-2 制作遮色片色块
6-3 汇入视讯素材
6-4 遮色片的运用
6-5 控制影片的切换

CHAPTER 07 英语单字练习
7-1 画面佈置与素材汇入
7-2 绘制跳跃的星星
7-3 按钮制作
7-4 设置按钮提示符号
7-5 设置按钮显示资讯
7-6 按钮连接网页设定
7-7 制作光晕标题文字

CHAPTER 08 知识百科测验
8-1 准备知识百科测验界面
8-2 建立选单场景
8-3 制作按钮元件
8-4 绘制子选单场景背景
8-5 制作子选单按钮元件
8-6 为子场景添加考题内容
8-7 编写互动式选单程式码
8-8 丰富主场景文字效果
8-9 加入声音效果

CHAPTER 09 电子相册
9-1 准备电子相册介面素材
9-2 播放按钮制作
9-3 佈置展示舞台
9-4 由外部载入图片显示
9-5 为显示的照片加上转场特效
9-6 添加背景音乐

CHAPTER 10 电子音乐创作
10-1 建立演奏画面
10-2 绘制摆放钢琴按键
10-3 设定钢琴键元件实体名称
10-4 设定钢琴键音效
10-5 为钢琴键添加声音播放程式码
10-6 Demo按钮拨放展示音乐

CHAPTER 11 海底生物多媒体展示
11-1 建立多媒体展示背景
11-2 将影片转成H.264编码格式
11-3 使用播放组件载入外部视讯
11-4 制作小鱼动画
11-5 设定文字组件参数
11-6 透过程式码读取外部文字资料

CHAPTER 12 行动装置接球游戏设计
12-1 新增Android档案
12-2 制作player玩家元件
12-3 制作落球元件
12-4 制作得分元件
12-5 设定实体名称
12-6 制作player移动动画
12-7 制作球落下的动画
12-8 编写得分程式
12-9 测试游戏
12-10 发佈游戏

CHAPTER 13 平板数位杂志制作
13-1 使用范本新增档案
13-2 汇入杂志图页
13-3 排列图页
13-4 修改结束按钮
13-5 修改程式码
13-6 测试杂志

CHAPTER 14 机器人骨块动画
14-1 零件组合
14-2 调整变形中心点
14-3 建立骨块和骨架
14-4 限制接合点旋转角度
14-5 角色姿势设计
14-6 动态背景制作

CHAPTER 15 输出HTML5 Canvas文件
15-1 新增档案与元件汇入
15-2 制作潜水夫移动动画
15-3 制作按钮动画
15-4 制作与滑鼠互动动画
15-5 转换成HTML5 Canvas档案
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是一名对创意动画和数字媒体艺术充满热情的学生,偶然间看到了《Adobe Animate CC制作HTML5动画与互动效果》这本书。我一直对制作吸引人的动态内容充满兴趣,尤其是在互联网时代,HTML5动画的应用越来越广泛。这本书的标题“制作HTML5动画与互动效果”正是我想学的核心内容。我希望这本书能够帮助我理解Animate CC这个强大的工具,学习如何从零开始设计和制作各种类型的动画,从简单的图形动画到复杂的角色动画。更让我兴奋的是“互动效果”这个部分,我希望能学到如何让我的动画不仅仅是被动观看,而是能与用户进行有趣的交互,比如点击触发动画、鼠标悬停反馈等,这样就能让我的作品更具吸引力。如果书中能提供一些循序渐进的教程,配以清晰的图文讲解和实际案例,那将对我这样一个初学者来说非常有帮助。我期待这本书能够激发我的创意,并为我打开通往HTML5动画制作领域的大门。

评分

作为一名对网页设计和前端技术略有了解的设计师,我对《Adobe Animate CC制作HTML5动画与互动效果》这本书寄予厚望。我一直想将更具动态和交互性的元素融入到我的网页作品中,而Animate CC结合HTML5的输出方式,无疑提供了一个非常高效的解决方案。我特别希望书中能够深入讲解如何利用Animate CC的专业工具,例如矢量图形绘制、缓动曲线、遮罩动画等,来创造出既美观又流畅的动画。而“互动效果”这部分,更是我迫切想要学习的。我希望书中能有关于如何利用JavaScript和Animate CC结合,来实现复杂用户交互的教程,比如响应式动画、基于条件的动画切换,甚至是简单的网页游戏逻辑。如果书中还能提供一些关于性能优化、跨浏览器兼容性以及响应式设计方面的实践建议,那将大大提升这本书的实用价值。我期待这本书能够成为我掌握Animate CC进行HTML5动画制作的得力助手。

评分

一直以来,我都对那些能够在网页上生动展现的动画和交互式内容感到着迷,并且很想自己动手尝试制作。《Adobe Animate CC制作HTML5动画与互动效果》这本书的出现,让我觉得终于找到了一个可以深入学习的途径。我非常看重它“HTML5动画”的定位,这意味着我制作的内容将能够直接在浏览器中播放,无需担心兼容性问题,而且可以实现更丰富多样的视觉效果。我特别希望能在这本书中找到关于如何巧妙运用Animate CC的时间轴、补间动画、遮罩等功能,来创造出流畅、自然的动画曲线,让画面富有生命力。而“互动效果”这一点,更是我最期待的。我希望书中能详细介绍如何通过代码或者Animate CC内置的脚本功能,为动画添加响应用户操作的元素,例如实现点击切换场景、拖拽元素、或者根据用户的选择播放不同的动画片段等。如果书中能够提供一些高质量的案例分析,展示如何将这些技术应用到实际的网页设计或互动项目中,那将会是非常宝贵的学习资源。

评分

终于拿到这本《Adobe Animate CC制作HTML5动画与互动效果》了!我一直对用Animate制作网页动画充满好奇,但又不知道从何下手,网上零散的教程信息量大而且不系统,很容易让人迷失方向。这本书的出现简直是及时雨。我尤其期待书中关于HTML5动画和互动效果的讲解。之前尝试过一些简单的GIF制作,但总觉得不够生动,无法实现更复杂的交互逻辑。这本书的标题承诺了“互动效果”,这让我非常兴奋,希望能学会如何让动画响应用户的点击、鼠标移动甚至键盘输入,制作出真正吸引人的网页内容。另外,我对“HTML5”这个关键词也很看重,这意味着最终产出的内容可以直接在浏览器中播放,无需任何插件,大大拓展了应用场景,无论是制作营销动画、游戏原型还是教育演示,都非常方便。我希望这本书能提供清晰的步骤指导,从基础的动画原理讲起,逐步深入到高级的互动设计,最好能有一些实际案例的解析,让我能边学边练,快速掌握这项技能。

评分

这本书封面设计简洁大方,一看就很有专业感。我最关心的是它能否真正教会我利用Adobe Animate CC来创作出具有吸引力的HTML5动画。我之前尝试过一些动画软件,但总是觉得学习曲线过于陡峭,而且很多软件导出的格式不够通用。Animate CC结合HTML5的特性,我觉得这是一个非常有前景的方向,尤其是在移动端网页设计日益重要的今天。我希望书中能够详细介绍如何利用Animate CC的强大功能,比如时间轴控制、形状绘制、骨骼动画等,去实现流畅且富有表现力的动画效果。更重要的是,我对“互动效果”部分充满期待,我希望它能提供一些实用的技巧和方法,教我如何为动画添加按钮、链接、事件监听等,让动画不再是单调的播放,而是能与用户产生有趣的互动。如果书中能包含一些不同类型的互动案例,比如简单的游戏、交互式图表或者动态简历,那就更完美了。我希望这本书能够帮助我从零开始,一步步成为一名出色的HTML5动画创作者。

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