奇幻系服装设计资料集:56个角色设定灵感+168种奇幻服装,原创世界观超展开!

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具体描述

  ~56个角色设定灵感+168种原创奇幻服装!~
  拓展奇幻世界观的创意服装设计书!


  pixiv超人气绘师MOKURI继前作《奇幻系服装绘制技法》,
  再次带来展现奇幻世界风格的衣装设计资料集!
  从服装设计基础开始,针对基本款衬衫、胸衣的构造剖析,
  到布料上的图案、纹样设计详细解说。
  带领读者进行从基础设计开始,添加奇幻世界特有的醍醐味。

  书中也将奇幻世界中的各种职业、种族角色,
  使用「关键字联想」法,在服装设计细节加入巧思。
  更将奇幻风格细分为【王道】、【和风】、【童话】、【近未来】4大系统,
  收录168种充满变化的独创幻想风服饰!

  ★让战场上骑马奔驰的【骑士】,穿上百褶裙与腰部镂空设计呈现性感可爱风,
  并在铠甲上加入青色电子发光线,营造高科技感的【近未来奇幻风格】。
  ★【修道士】加上恶属性的小丑元素,银白色头发与脸上小丑妆成对比,
  搭配黑×红萝莉塔洋装构成超乎想像的【童话奇幻风格】。
  ★以「龙宫巫女」为主题,穿上红白相衬铠甲与短袴的【人鱼】,
  结合巫女×乙姬发型等元素,营造日式氛围满满的【和风奇幻风格】。
  ★长发垂地、头戴花冠的【妖精】,身旁缭绕着翩翩飞舞的蝴蝶,
  运用优雅×蝴蝶×森林关键字联想法,打造【王道奇幻风格】服饰!

  本书亦专栏撰文介绍「制作连续图样」、「配色」及应用方式,
  初学者也能借由各种关键字,将各种元素转换成实际设计,
  进而设计出独树一格的服装,创造丰富生动、充满魅力的奇幻角色!

本书特色

  ◎ 56种奇幻世界角色 × 4大风格,打造独具特色的奇幻世界观:
  根据不同故事背景,为角色搭配【王道】、【和风】、【童话】、【近未来】4大系统奇幻服装。

  ◎ 介绍奇幻角色的「时代印象」、「区域文化」,了解基本元素:
  保有职业、种族特色,加入大胆发想,独一无二的奇幻角色就此而生。

  ◎ 角色「基础型态」→「进阶变化」:
  从「关键字」下手,加入独特元素,设计出可爱的原创奇幻系服装。
《光影秘境:数字艺术与概念设计前沿探索》 图书简介 本书聚焦于当代数字艺术创作的前沿技术、跨媒介叙事结构以及概念设计的深度实践。它并非单纯的技巧手册,而是一份深入探究如何构建复杂视觉体系与沉浸式体验的综合性参考指南。本书旨在为概念设计师、数字插画师、游戏美工以及专注于世界观构建的视觉叙事者提供一套系统化的思考框架与实践工具箱。 第一部分:基础构建与数字工具的革新 本部分首先从数字艺术的底层逻辑入手,探讨当前主流创意软件(如高级三维建模程序、实时渲染引擎与高级绘图工具)的最新功能如何重塑传统的设计流程。我们详细分析了基于物理渲染(PBR)的材质设定在概念设计中的应用,如何通过精确的光照与表面散射模拟,实现超越传统二维绘制的深度感与真实感。 深入解析了程序化生成(Procedural Generation)在加速复杂细节构建方面的潜力。从生成纹理到创建可变异的几何体,本章展示了如何利用节点系统高效地迭代设计,而不是仅仅依赖手工绘制。这部分强调的是“思维的效率”——如何让工具服务于创意,而非被工具的限制所束缚。 此外,书中专门开辟章节讨论“混合媒介工作流”。这包括如何将传统手绘草图的动态感与数字后期处理的精准性完美融合,探讨了从传统的色彩理论到现代屏幕色彩管理(如广色域显示)的全流程优化策略,确保设计在不同媒介输出时保持其视觉冲击力。 第二部分:概念设计的叙事深度与世界观搭建 成功的概念设计绝非孤立的图像堆砌,而是世界观深层逻辑的外化表达。本部分着重探讨“叙事驱动的设计哲学”。我们剖析了如何通过视觉元素(如建筑风格、工具的磨损度、服装的结构逻辑)来无声地讲述一个文明的兴衰、技术水平以及社会阶层。 书中提供了构建“内部一致性”的实用方法论。例如,如果一个世界设定为“反重力技术已普及”,那么角色的移动方式、服装的垂坠感、乃至环境中的杂物堆积方式都必须遵循这一核心物理规则。本书通过多案例分析,展示了如何确保设计的每一个细节都服务于整体的逻辑闭环,避免出现“看起来很酷但没有意义”的元素。 更进一步,我们探讨了“符号学在概念设计中的应用”。如何通过特定的色彩编码、几何图案和标志符号,在不依赖文字说明的情况下,迅速传达信息,例如代表特定派系、信仰体系或技术水平的视觉语言。这要求设计师不仅是画家,更是视觉人类学家。 第三部分:角色的心理刻画与形态语言 本部分深入到角色设计的核心——如何通过外在形态揭示内在的心理状态和生命历程。我们摒弃了对角色“美丑”的简单评判,转而关注“适切性”与“功能性”。 详细分析了“人体解剖学在非人形态设计中的延伸”。即使是高度幻想的生物或机械体,其形态的平衡性、动势的合理性也必须遵循某些普适的视觉规律。书中提供了如何夸张或简化解剖结构以强化特定性格(如力量感、敏捷性或衰老感)的技巧。 重点关注“动态与姿态的张力”。书中通过大量动作捕捉分析和骨架结构分解图,演示了如何捕捉一个决定性的瞬间,使角色的“静止”姿态也充满故事性。这包括对惯性、重心转移和情绪表达在肢体语言中的视觉翻译。 第四部分:跨媒介的视觉落地与互动体验 现代概念设计往往需要适应多种输出平台,从高清电影渲染到实时游戏引擎,再到虚拟现实(VR/AR)环境。本部分探讨了如何进行“尺度适应性设计”。 我们讨论了“细节的层级管理”,即如何在保持远景信息清晰度的同时,处理特写镜头的视觉密度。这涉及到纹理分辨率的策略性分配,以及如何在低多边形预算下依然保持高品质的视觉效果。 最后,本章触及了“用户体验(UX)与概念艺术的交汇”。在游戏或互动叙事中,概念设计必须考虑玩家的交互路径。如何设计一个界面元素,使其在美观的同时,能被直观地理解其功能?本书提供了从概念到可交互原型的过渡策略,强调设计必须具备功能性上的“可操作性”。 总结 《光影秘境》旨在培养的是一种整体性的、问题解决型的设计思维,教会创作者如何在技术飞速迭代的时代背景下,构建出逻辑严密、视觉震撼且富有深层叙事张力的原创视觉世界。它是一份面向未来的工具书,鼓励设计师超越既有的范式,探索数字艺术创作的无限疆界。

著者信息

作者简介    

MOKURI


  pixiv超人气绘师。2016年2月获得piapro举办的「MIKU EXPO」日本巡回演唱会征稿最优秀赏。曾着书、共着有《线稿画技大突破!动漫角色绘制讲座》(枫书坊)、《表现したい世界を描く! CLIP STUDIO PAINTO PRO イラストレーションテクニック》(BNN新社)、《奇幻系服装绘制技法》(枫书坊)等绘图教学作品。

译者简介

黄琳雅


  热爱日本幕末史的自由译者。译有《图鑑版 军装、绅士服饰史》、《奈良「地理・地名・地图」之谜:解读「平城京」不为人知的历史!》、《曼谷:叩叩世界系列11》等书。
 

图书目录

Chapter 1服装设计的基础
.服装构造(紧身胸衣)
.服装构造(衬衫)
.服装构造(甲冑.铠甲)
.鞋子的变化
.经典武器
.图案.纹样.连续图样
.设计发型
COLUMN
.制作连续图样
 
Chapter 2 奇幻作品的基本角色
.公主
.贵族.公爵
.骑士
.剑士
.圣骑士
.弓兵
.拳斗士
.僧侣
.修女
.神官
.吟游诗人
.村民
.铁匠
.女仆
.女学生
.强盗
.山贼
.海盗
.巫女
.骑警
.魔法少女
.女巫
.鍊金术师
.占星术师
.火枪手
.萨满
.阴阳师
.花魁
.武士
.仿生人
.战斗机甲
.舞孃
.商人
COLUMN
.认识配色
 
Chapter 3 虚构生物.角色
.妖精
.狼女
.座敷童子
.雪女
.天狐
.鬼
.独角兽
.梅杜莎
.诺姆
.温蒂妮
.西尔芙
.沙罗曼达
.乌天狗
.天使
.巴风特
.皮克西
.哥布林
.克鲁波克鲁
.丧尸
.木乃伊
.殭尸
.吸血鬼
.人鱼

图书序言

前言

  非常感谢各位购买本书。
  由于前作《奇幻系服装绘制技法》备受好评,笔者才有机会撰写第2本书。
  这也是多亏各位读者的支持,在此由衷地向各位致上谢意。

  在描绘「奇幻系服装」时最重要的就是创造力,借由前作所提到的「联想游戏」构思点子,也不失为一种方法。不过光靠这种方法,可能会遇到一些不可期的瓶颈。此时即可採取「透过既有的故事及角色,拓展自己心中的世界观」的方式进行联想。

  本书採用图鑑形式,放大插图,使细节部分清楚易见。

  此外,本书亦结合奇幻作品中常见的职业及虚构生物等要素,介绍从王道奇幻系变化而出的和风奇幻系、幻想童话系、近未来奇幻系等各种系统。

  当各位读者想不出好点子时,若能够参阅本书,将是笔者莫大的荣幸。

MOKURI

图书试读

用户评价

评分

身為一個在台灣生活,但心靈總是嚮往著奇幻冒險的人,這本《奇幻系服装设计资料集》根本就是我的精神食糧!老實說,我平常除了看小說,最喜歡的就是逛一些文創市集,看看那些充滿巧思的手工藝品,總覺得每一個獨特的設計背後,都藏著一個小小的故事。這本書的封面就很有那種「一眼萬年」的感覺,那種精緻的細節,看得出設計師的功力。我尤其在意的是「56個角色設定靈感」和「168種奇幻服装」的組合,這個數字讓我覺得非常扎實,不是那種隨便畫幾張圖就塞進來的。我非常好奇,這些角色設定會不會有比較具體的背景故事?例如,他們是來自哪一個奇幻種族?是神秘的精靈、勇猛的矮人、還是來自異域的神秘術士?而這168種奇幻服裝,又是如何與這些角色設定相呼應的?會不會有一些服裝,是專門為某些特殊職業或情境設計的?例如,為了一位身手矯健的盜賊設計一套能夠融入陰影的服裝,或是為一位高貴的祭司設計一套能展現神聖感的服飾。而且,「原創世界觀超展開」這點讓我更是期待,一個完整的世界觀,才能讓這些服裝設計有根有據,不至於淪為空洞的裝飾。我希望書中能透過服裝的設計,讓我窺見這個奇幻世界的一角,感受到它的魅力與深度。

评分

說實話,一開始是被書名裡的「奇幻」兩個字吸引,但點進來看到內頁預覽圖,我整個驚呆了!那些服裝的細節,天啊,完全超出我的想像。我平常就很喜歡玩一些需要自訂角色的線上遊戲,每次都花很多時間去搭配角色的服裝,希望能穿出獨一無二的風格。這本書裡面的設計,感覺比遊戲裡的角色造型還要酷炫、還要精緻。特別是那些結合了金屬、皮革、羽毛、寶石等不同材質的設計,還有一些像是機械構造、或是生物解剖學的元素融入其中,真的非常有創意。我很好奇,這些服裝的設計靈感是從哪裡來的?是從古老的傳說、歷史文獻、還是從自然界中汲取的靈感?而且,書裡強調的「56個角色設定靈感」,讓我更加期待。我希望這些角色設定不是單純的文字描述,而是能夠透過服裝設計來充分展現角色的個性、職業、甚至是他們所屬的族群。例如,一個隱居山林的精靈,他的服裝可能會充滿了自然氣息,用樹葉、藤蔓、或是仿生材料製作;而一個在繁華都市中遊走的盜賊,他的服裝可能會強調實用性和隱蔽性,同時又不失個人風格。總之,我期待這本書能帶給我滿滿的視覺衝擊和無限的創意靈感。

评分

我一直對「世界觀設定」這件事情非常著迷,每次看奇幻小說或玩RPG遊戲,最吸引我的往往不是單純的劇情,而是那個構築出來的、有深度、有歷史、有文化的奇幻世界。所以當我看到《奇幻系服装设计资料集》裡提到了「原創世界觀超展開」,我的心就立刻被勾住了。光是「56個角色設定靈感」和「168種奇幻服装」這幾個數字,就預示著豐富的可能性。我非常好奇,這個原創世界觀究竟是怎樣的?是偏向於魔法與科技的結合?還是充滿著神祇與凡人的傳說?書中會不會有比較詳細的關於這個世界觀的介紹,比如它的地理環境、主要種族、政治體系、甚至是歷史事件?因為我認為,服裝設計絕對不是獨立存在的,它必須要和其所處的環境、文化、以及角色本身的背景故事緊密結合。例如,如果這個世界觀裡有嚴格的階級制度,那麼不同階級的角色,他們的服裝在材質、色彩、甚至是裝飾的運用上,應該會有很明顯的區別,這也是一種視覺化的社會學。我更期待看到的是,設計師如何透過服裝的細節,例如領口的設計、袖子的剪裁、裙擺的寬窄、或是配飾的選擇,來巧妙地暗示角色的性格、職業、甚至是他/她所經歷的某段重要人生經歷。

评分

身為一個長期追蹤各種國外插畫師和設計師作品的重度愛好者,我必須說,《奇幻系服装设计资料集》這本書的出現,簡直是為我這種「細節控」量身打造的!老實說,市面上不乏一些服裝設計的參考書,但很多都流於表面,或是風格過於單一。這本書讓我驚喜的地方在於,它提到的「56個角色設定靈感」和「168種奇幻服装」,光是這個數字的組合就讓人充滿期待。我特別關注的是「原創世界觀超展開」這幾個字。這意味著,這些服裝設計不是憑空出現,而是有其生存的土壤。我很好奇,這個原創世界觀的設定有多麼獨特?是走史詩級的宏大敘事,還是偏向於某個特定族群的文化寫照?書中會不會有關於這個世界觀的簡要介紹,讓讀者能夠更深入地理解服裝背後的文化意涵?例如,如果裡面有一個擅長操縱元素的魔法師,他的服裝材質、顏色、甚至是配飾,會不會就融入了與他能力相關的元素,像是流動的水紋、燃燒的火焰圖案,或是大地般的厚重感?我尤其期待那些能夠體現角色「動作性」的服裝,像是方便戰鬥的鎧甲、或是能讓舞者展現優雅身姿的長袍。總之,我希望這本書能夠提供的不僅是視覺上的享受,更是一種深度的文化與故事體驗。

评分

哇,看到這本書的封面就讓我眼睛一亮!老實說,我平常對奇幻文學的興趣不算特別濃厚,但這本書的繪圖風格,尤其是那些服裝的設計細節,真的太吸引人了。我平常就很喜歡看一些 coser 的作品,或是逛 etsy 上那些手工製作的獨特飾品,總覺得創作者在細節上的用心是最能打動人心的。這本書光從預覽圖看,就能感受到設計師的巧思,像是那種帶點哥德風,又混合了某種古老部落圖騰的感覺,還有一些結合自然元素的設計,比如用樹葉、藤蔓編織的裝飾,或是模仿動物鱗片、羽毛紋理的布料,都讓我覺得非常新穎。而且,它不只是一個單純的服裝圖集,還強調了「角色設定靈感」和「原創世界觀」,這點就讓我更加好奇了。一個完整的世界觀,讓服裝不再是單純的裝飾,而是承載著故事、文化、甚至角色的性格與地位。我很好奇,這56個角色,他們各自有什麼樣的背景故事?他們的服裝又是如何反映他們的身份、信仰、以及在這個世界觀下的生活習慣呢?光是想像這些,就覺得腦袋裡的靈感開始在奔跑了。我希望書裡面的角色設定不只是紙上談兵,而是有真正讓讀者能聯想到的情節,這樣我才能更好地理解和吸收這些服裝設計的精髓。

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