「手」的描繪功力,是繪師獨當一麵的證明!!
優異的插畫,隻靠「手」的詮釋就能呈現齣人物特質!
習得用手巧妙詮釋角色風貌的技巧
將決定你的人物能否擁有躍齣紙麵的靈性與生動感 看看動畫導演・神誌那弘誌教你如何靠手來「說齣富含魅力的故事」
你可能常常畫男性、女性、老人、小孩、幼兒等常見的人物分類,但是像「殭屍」、「獸人」、「昆蟲類」、「機甲人造人」
等會在奇幻或科幻作品中登場的角色,你曾嘗試畫過他們的手嗎?
讓你的人物繪製技巧「超進化」的機會來瞭! 曾參與《HUNTER╳HUNTER獵人》等多部動畫版作品製作的頂尖專傢、融閤導演及創作者特長的「神誌那弘誌」,將傳授在專業層級也極為受用的「手部」繪圖解析講座。現在就讓我們聚焦在手的細節,從中習得專傢繪製齣精采畫麵所倚重的知識與技巧吧!
「看插畫裏頭的「手」,就能知道實力高低!」 這是神誌那弘誌等專業人士們在進行動畫師的應徵者審查時,負責評選的現場人員非常重視的一個要點。基本上,所有人都能漂亮地畫好臉部,看起來也非常逼真。但其實工作人員們都很清楚知道,若沒有實力,可是沒辦法把手、腳等難度較高的部位畫好。
明明是人們最親近熟悉,但畫起來也極為睏難的,就是「手」瞭。若是要用最簡單明瞭的例子來解釋這個問題,各位不妨先透過以下三項要點,來看看自己對繪製手的認知是到瞭哪一個程度吧。
●為何手這麼難畫? 請試著觀察自己的手。應該就會發現,手的結構既細緻又復雜。既然結構細緻,描繪時的綫條當然就會比較多。但若不去瞭解手部結構,就下筆描繪的話,很容易畫成像木乃伊一樣,綫條量很龐大的手。這也是為何我們在描繪時,必須挑選綫條下筆。但對於不習慣的人而言,其實難度很高,往往不知道如何判斷該畫哪條綫。
●手部綫畫不等於素描 實際依照手部照片描繪時,會發現放入的綫條愈多,就會變得愈不像自己想畫的手。建議把手部綫畫與素描做區隔,這樣將更容易描繪。另一方麵,手的結構復雜,能做齣各種動作,因此在設定模式上難度相當大。這也是與隻要記住模式,基本上就能做某種程度描繪的其他部位的差異之處。
●想把手畫得更逼真……
各位仔細看過手部綫畫後,應該就會察覺,原本不該有綫的地方卻齣現綫條(像是附著肌肉的皺褶),該有的綫條(關節皺褶等)卻被省略。這樣的手部綫畫與其說是素描,其實更像變形畫。
光是從前述三點來檢視,就足以瞭解到把雙手「畫得正確」、「畫得更好」,甚至是「畫得能帶齣人物特質與當下的情緒氣氛」,是多麼復雜且具有深度瞭吧!換言之,隻要能夠掌握描繪手部的箇中竅門,就可以更傳神地嚮觀者展現齣人物的特質個性與當下的場景情境。
至於從業餘進化到專業的關鍵,就在於繪師對「手的肌肉、骨骼、關節等結構」以及「從姿勢或動作衍生齣的肢體律動」所建立的認知與理解有多紮實。
加入這場由業界頂尖創作者為您獻上的人體部位插畫講座
憑藉著描繪細緻的手部呈現,為各位的作品人物注入靈魂
就是提升畫技、讓你的繪圖範疇更具全方位生命力的開始!
【關於「手」的畫法與相關知識,本書是這樣幫助你進步的!】
★從手的基本結構開始建立正確認知。人體的結構相當復雜巧妙,如同天纔達文西也要靠解剖來探討人或動物的肌肉骨骼會對外在肢體錶現帶來什麼樣的影響,想要把手畫得更齣色,就不能忽略組織結構與動作之間相互關聯的連動性。
☆雖然用一個「手」字統稱,但也包含瞭五根不同樣貌的手指頭、手部肌肉、手部關節、手部骨骼等部位,確實保有這些部位之間的協調感,纔能讓手的整體呈現更加自然生動。當你想畫齣這個手部姿勢時,指頭和肌肉又會怎麼呈現呢?答案就在本書的圖文相輔相成的解說之中。
★正因為手的構成復雜,光是畫好特定角度就要花費一番心力,更彆說是在角度或動作姿勢齣現變化時,若是先前纍積的基礎知識與器巧不夠確實,很容易在這個階段齣現各種瑕疵。所謂的「隻畫單張圖的時候還算可以,繪製成多張圖的場閤就會齣問題」弊病,多半都是在這個時候所衍生齣來的。本書以多角度的圖文介紹這種情況下手的諸多部位會産生什麼樣的變化。
☆在前述的技法基礎上,增添不同人物設定的手部變化版本。除瞭男性、女性、老人、小孩、幼兒等基本分類之外,還收錄瞭體態、卡通風格變形畫,甚至是描繪奇幻和科幻作品時會齣現的「殭屍」、「獸人」、「昆蟲類」、「機甲人造人」等超乎你想像的類型。讓你的描繪技巧更具全麵性。