Maya 動畫製作 設計寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


Maya 動畫製作 設計寶典

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作者 蔡龍華
出版者 經瑋
翻譯者
出版日期 齣版日期:2021/08/01
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-11-19

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圖書描述

「範例引導教學,功能逐一詳解!」
「啟發創意實現技巧,快速掌握3D動畫奧秘!」
 
  Autodesk Maya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,幫助創作人員提高製作效率與品質,調製齣擬真的角色動畫,渲染齣電影般的真實效果。Maya不僅包括一般3D與視覺效果製作的功能,而且還與最新的建模技術、布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結閤。在目前市場上用來進行數位與3D的工具中,Maya是首選解決方案。
 
  本書透過豐富的練習課程來引導各位讀者掌握Maya的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,加強您實務操作的應用能力,並舉一反三製作齣滿意的3D動畫作品,嚮專業的動畫師邁進!
 
  * 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。
  * 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。
  * 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。
  * 本書內容適閤視覺傳達、動畫設計等相關科係之大專院校學習使用。

著者信息

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圖書目錄

CH01 初探Maya
1-1 Maya快速瀏覽
1-2 基本工具的操作

CH02 NURBS建模基礎
2-1 建立NURBS麯線
2-2 編輯NURBS麯線
2-3 麯麵成型
2-4 編輯麯麵
2-5 NURBS模型建構--機械蟲

CH03 Polygon多邊形建模基礎
3-1 多邊形常用工具指令
3-2 多邊形的法線
3-3 建立和編輯UV
3-4 Polygon模型建立

CH04 人物模型製作
4-1 頭部的製作
4-2 身體的製作
4-3 大黃蜂的建模特點

CH05 UV展開應用
5-1 頭部貼圖劃分
5-2 身體貼圖劃分
5-3 手部的貼圖劃分
5-4 腿部貼圖劃分

CH06 材質應用
6-1 材質類型簡介
6-2 果盤材質綜閤練習

CH07 基礎動畫
7-1 水墨動畫
7-2 材質動畫

CH08 柔體與剛體力學
8-1 旗幟飄揚
8-2 保齡球碰撞動畫

CH09 粒子動力學
9-1 Logo的製作
9-2 水珠的製作
9-3 背景的製作

CH10 人物動畫製作
10-1 骨骼的建立
10-2 腿部IK設置
10-3 骨骼控製器設置
10-4 人體濛皮設置
10-5 動畫設置
10-6 影片的輸齣

圖書序言

圖書試讀


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