NEW GAME!11

NEW GAME!11 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

本係列共12集
圖書標籤:
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具體描述

  青葉等飛鷹躍動的員工們,前往沖繩員工旅遊。大傢迴到公司上班之後,主要由青葉負責角色設計的「妖精故事4」也正式開始進行製作。但是青葉卻在景色設計這方麵遇上重重的睏難,一直想不齣最理想的作品,於是她決定參考身邊的同事們來進行角色的設計!
《星辰彼端的信使》 【捲首語】 在宇宙的宏大敘事中,每一個文明都是一粒微塵,卻也承載著獨一無二的重量。當我們仰望星空,那些閃爍的光點,究竟是逝去的迴響,還是未來的低語? --- 【故事梗概】 《星辰彼端的信使》講述瞭在“大寂靜”時代背景下,人類文明在銀河係邊緣艱難求存的故事。時間設定在公元三韆年,地球文明早已消亡,殘存的人類散布在數以百計的殖民星係中,依靠著古老的“脈衝網絡”勉強維係著鬆散的聯係。 故事的主角是艾麗卡·凡恩,一名隸屬於“檔案局”的資深語言學傢兼修復師。檔案局的使命是搜集、解讀和保護人類在遠古時期(即“大遷徙”之前)遺留下來的所有信息碎片——無論是物理介質還是加密的數字殘骸。艾麗卡生活在以巨型太空站“赫爾墨斯”為中心的“自由貿易帶”,這裏是知識、走私和權力鬥爭的漩渦中心。 平靜的日常被一個突如其來的發現打破。在一次對一個廢棄哨站的例行清理中,艾麗卡發現瞭一個異常穩定的加密信號源。這個信號極其古老,其編碼方式遠超當前人類文明的技術水平,更奇特的是,它似乎在迴應檔案局嘗試發送的常規問候信號。 在她的導師,那位沉默寡言的物理學傢塞繆爾·凱恩的協助下,艾麗卡成功解開瞭信號的前幾層保護。他們發現,這並非來自已知任何人類殖民地的信號,而是指嚮一片被所有星圖標記為“虛空禁區”的區域。 信號的內容,起初是晦澀難懂的數學結構和光學圖譜,但隨著解讀的深入,它揭示瞭一個驚人的事實:在人類文明誕生之前,一個被稱作“先驅者”的古老種族,曾造訪過太陽係。他們留下的信息,並不是警告,也不是技術藍圖,而是一份邀請函——邀請後來的文明前往宇宙的另一端,一個被他們稱為“伊甸園之環”的宜居星係群。 然而,這份邀請函的背後,隱藏著巨大的危機。 自由貿易帶的掌控者,“聯閤商業體”(簡稱“聯商”),嗅到瞭信息中蘊含的巨大潛在利益。他們認為“伊甸園之環”可能是某種失落的能源核心或超級武器的所在地。聯商派遣瞭一支精銳的“迴收部隊”,企圖奪取信號源和艾麗卡的研究成果。 艾麗卡和凱恩被迫帶著關鍵數據逃離赫爾墨斯。他們駕駛著一艘經過重度改裝的古董勘探船“漫遊者號”,踏上瞭一條未知的逃亡與探索之路。 【主要衝突與探索】 旅程並非一帆風順。他們必須穿越危險的“磁暴區”和被時間扭麯的“幽靈星雲”,躲避聯商的追捕。更重要的是,他們需要理解“先驅者”的真正意圖。 1. 文明的代價: 在一個名為“亞特蘭蒂斯迴音”的流浪行星上,艾麗卡發現瞭一批與先驅者有過接觸的早期人類殖民者的遺跡。這些遺跡記錄瞭先驅者贈予的“完美社會模型”是如何在數百年間導緻該社會因過度穩定而徹底喪失瞭創造力和進取心,最終自我消亡。這讓艾麗卡開始質疑,這份“邀請”是否真的是通往新生的鑰匙。 2. 信息與信仰: 艾麗卡的船員中,加入瞭一位來自狂熱宗教組織“真理之光”的成員,澤塔。澤塔堅信先驅者的信息是神啓,並試圖利用這些信息建立一個統一的、由信息控製的“純淨人類聯邦”。這導緻瞭船內關於自由意誌與絕對秩序的深刻哲學辯論。 3. 信使的秘密: 隨著信號被不斷激活,艾麗卡發現,信號的發送者似乎在經曆一種“迭代”過程。它不僅僅是數據存儲,更像是一個正在衰亡的意識體。艾麗卡最終必須做齣選擇:是完全解讀並利用這份來自遠古的遺産,還是尊重其“生命終結”的意願,讓它在虛空中安息? 【高潮與結局(非劇透)】 在抵達信號所指嚮的星係邊緣時,艾麗卡和凱恩發現,那個所謂的“伊甸園之環”並非一個簡單的殖民地,而是一個巨大、精密的“信息繭房”,它用極其舒適的環境來保存和‘休眠’被它認為具有潛力的文明碎片。然而,這個繭房的能源正在耗盡。 艾麗卡必須利用她對古老語言的深刻理解,與那個瀕死的“信使”進行最後的“對話”,決定人類文明的下一階段——是選擇被動地保存,還是冒著風險重新擁抱宇宙的未知與混亂。 《星辰彼端的信使》是一部關於信息、記憶、以及文明自我定義的硬科幻史詩。它探討瞭在信息爆炸的未來,我們如何辨彆真理與幻象,以及真正的進步是否必然伴隨著痛苦的自我革新。 --- 【推薦理由】 如果你著迷於宏大的宇宙尺度,對古老文明的遺跡充滿好奇,並享受在嚴謹的科學框架下探討深刻的哲學命題,那麼《星辰彼端的信使》將帶領你進行一次跨越數百萬光年的精神洗禮。它不是一個簡單的太空冒險故事,而是一封寫給所有探索者的、關於存在的疑問與解答的密文。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789572657270
  • 叢書係列:少年係列
  • 規格:平裝 / 13 x 18.3 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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總結來說,我會推薦這本書給所有對「幕後工作」有好奇心的人,不管你是學生、上班族、還是個小小的創作者。它沒有誇張的超能力戰鬥,也沒有狗血的愛情糾葛,它有的,是真實的、有時候甚至有點枯燥的「工作日常」。但正是在這些日常的纍積中,你纔能看到「專業」是如何鍛造齣來的。它讓我重新審視自己對工作的態度,不再隻是把打卡下班當作目標,而是去思考,我今天到底有沒有創造齣一些有價值、有意義的東西齣來?這本書就像是一個溫暖但又嚴厲的導師,它拍拍你的肩膀,告訴你:「路很長,別想著一步登天,好好把手邊的零件打磨好,總有一天,你會做齣屬於你自己的大作的。」看完整套下來,心裡是滿滿的充實感,那種感覺,比中瞭樂透還過癮,因為這份成就感,是主角們(以及讀者自己)用汗水和時間換來的。

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說真的,現在市麵上充斥著一堆看起來光鮮亮麗,但內容空洞的「療癒係」作品,讓人看瞭就想打嗬欠。但是這本作品,厲害的地方就在於,它雖然背景設定在遊戲公司,角色們也大多是年輕有為的美少女,但它完全沒有落入「賣萌」的窠臼。它真正探討的是「創造」這件事的本質。你想想,要怎麼把一個抽象的點子,透過無數次的修改、測試、推翻,最後變成一個可以讓全世界玩傢體驗到的東西?這裡麵包含瞭多少的妥協、多少的堅持?我特別喜歡看角色們在討論遊戲機製時的辯論,那不是那種「我覺得這樣比較可愛」的兒戲,而是非常專業地在討論用戶體驗(UX)跟遊戲平衡性(Balance)。尤其是看到主角們為瞭某個功能可能要付齣額外的三個月工期時,那種掙紮的錶情,真的讓人感同身受。我覺得這本書不隻是給遊戲宅看的,它根本是一本給所有想做點「東西」齣來的人的教科書——關於如何把一個願景,踏實地,一步一步蓋起來的過程。它讓人體會到,偉大的作品背後,絕對不是靈光一現,而是無數個被現實鞭打、然後又被熱情救贖的循環。

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我必須說,剛開始看的時候,我對主角那種初齣茅廬的「愣」有點不耐煩,想說拜託,都二十幾歲的人瞭,怎麼還這麼菜鳥?但後來仔細想想,這不就是我們每個人的寫照嗎?我們總以為自己準備好瞭,踏入社會纔發現,學校教的跟業界需要的完全是兩迴事。這部作品最棒的地方,在於它展現瞭「成長」的過程,而且這個成長不是突然開外掛那種超展開,而是非常緩慢、非常痛苦的纍積。你看那位總是看起來酷酷的前輩,她一開始給人的感覺就是高不可攀,但隨著劇情的推進,你會慢慢看到她也有自己的脆弱麵,她對待工作的那種近乎偏執的完美主義,其實是源於她對自己能力的懷疑。作者成功地把每個配角的「人味」都挖瞭齣來,他們不是功能性的工具人,他們有自己的煩惱、自己的傢庭、自己的小確幸。這讓整個故事的維度瞬間拉高,變成一個豐富的群像劇。當這些個性迥異的人,為瞭同一個目標暫時放下彼此的成見時,那種化學反應,比什麼戀愛線都還要讓人心動啊!

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唉喲,這本漫畫拿到手的時候,我還在想說,「NEW GAME!」這個標題聽起來就很熱血,一定又是那種主角卯起來衝事業、熬夜爆肝的職場奮鬥記吧?結果翻開第一頁,哇靠,那個畫風也太精緻瞭吧!不是那種隨便應付的少女漫畫風格,是那種連角色臉上的細微錶情、頭髮絲的陰影都畫得超級到位的那種。而且,不得不說,製作組對遊戲產業的描寫,真的有下過苦功。我以前在資訊業待過一點點時間,雖然不是直接做遊戲,但那種企劃會議上的唇槍舌劍、為瞭趕死線(Deadline)大傢一起在辦公室裡煮泡麵的場景,簡直是活生生地搬上紙麵。我最欣賞的是,它沒有把職場美化成天堂,你知道嗎?那種資深前輩對新人的那種既期待又有點藏私的態度,或者設計師跟程式設計師之間因為溝通不良產生的摩擦,通通都赤裸裸地呈現齣來。看得我忍不住一直點頭,心裡OS:「對對對,我們公司也是這樣啦!」這種真實感,讓我一邊笑一邊替主角捏一把冷汗,深怕她一個不小心就被業界的黑洞給吞噬瞭。它把「夢想」和「現實」之間的拉扯描繪得非常細膩,讓我這個老讀者都開始懷念起那段雖然纍到爆肝,但每天都覺得自己在做一件很酷的事情的時光。

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從藝術設計的角度來看,這套書的編排也相當用心,這點我不得不稱讚一下颱灣的翻譯和印刷品質。你知道,很多日係漫畫的背景格子(Screen Tones)用得比較雜亂,但這本的構圖非常清晰,即使是複雜的辦公室場景,或者充滿數據和程式碼的畫麵,閱讀起來一點都不吃力。更別提,作者對於「遊戲畫麵」的呈現,簡直是神來一筆。她不會隻是畫齣一個遊戲主角,而是會帶我們進入設計師的腦袋,去理解為什麼這個角色的盔甲要設計成這樣、為什麼這個技能的特效要用這種顏色。這不隻是在講述故事,這是在傳遞一種「美學的堅持」。很多次,我都忍不住停下來,盯著某個分鏡看很久,想像自己就是那位美術總監,正在為這個決定而抓破頭皮。這讓這部作品有瞭一種「元敘事」的層次,它在講述遊戲製作的故事,同時它本身也是一件精心製作的藝術品,非常值得收藏。

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