第01章 SOLIDWORKS基礎與使用者介麵
1.1 何謂SOLIDWORKS軟體
1.2 設計意圖
1.3 檔案參考
1.4 開啟舊檔與儲存檔案
1.5 SOLIDWORKS使用者介麵
1.6 CommandManager
第02章 草圖繪製
2.1 2D草圖
2.2 過程中的關鍵階段
2.3 儲存檔案
2.4 我們要畫什麼?
2.5 繪製草圖
2.6 草圖圖元
2.7 基本草圖繪製
2.8 草圖繪製規則
2.9 設計意圖
2.10 草圖限製條件
2.11 尺寸標註
2.12 伸長特徵
2.13 草圖指導方針
第03章 基本零件建模
3.1 概述
3.2 術語
3.3 選擇最佳輪廓
3.4 選擇草圖平麵
3.5 零件的細節
3.6 填料特徵
3.7 在平麵上繪製草圖
3.8 除料特徵
3.9 視圖選擇器
3.10 使用異型孔精靈
3.11 圓角特徵
3.12 編輯工具
3.13 工程圖細項
3.14 工程視圖
3.15 中心符號線
3.16 尺寸
3.17 修改參數
第04章 對稱與拔模
4.1 實例研究:棘輪扳手
4.2 設計意圖
4.3 使用拔模斜度的填料特徵
4.4 對稱的草圖
4.5 模型內繪製草圖
4.6 視圖選項
4.7 在草圖中使用模型邊線
4.8 修剪草圖幾何
4.9 複製與貼上特徵
第05章 複製排列
5.1 為何要使用複製排列
5.2 直線複製排列
5.3 環狀複製排列
5.4 參考幾何
5.5 基準麵
5.6 鏡射
5.7 隻複製種子特徵
5.8 成形至的參考
5.9 草圖導齣複製排列
第06章 鏇轉特徵
6.1 實例研究:方嚮盤
6.2 設計意圖
6.3 鏇轉特徵
6.4 建立輪圈
6.5 建立輪輻
6.6 編輯材質
6.7 物質特性
6.8 檔案屬性
6.9 SOLIDWORKS SimulationXpress
6.10 SimulationXpress使用方法
6.11 SimulationXpress介麵
第07章 薄殼和肋材
7.1 概述
7.2 分析和加入拔模
7.3 拔模其他選項
7.4 薄殼
7.5 肋材
7.6 全周圓角
7.7 薄件特徵
第08章 編輯:修復
8.1 編輯零件
8.2 編輯主題
8.3 草圖問題
第09章 編輯:設計變更
9.1 零件編輯
9.2 設計變更
9.3 模型訊息
9.4 重新計算
9.5 草圖輪廓
9.6 取代草圖圖元
第10章 模型組態
10.1 概述
10.2 如何使用模型組態
10.3 建立模型組態的其他方法
10.4 針對模型組態的建模策略
10.5 編輯含有模型組態的零件
10.6 Design Library
10.7 關於模型組態的進階教程
第11章 整體變數與數學關係式
11.1 使用整體變數與數學關係式
11.2 重新命名特徵和尺寸
11.3 使用整體變數和數學關係式的設計準則
11.4 整體變數
11.5 數學關係式
11.6 使用運算子與函數
第12章 使用工程圖
12.1 有關產生工程圖的更多訊息
12.2 移轉剖麵
12.3 細部放大圖
12.4 工程圖頁與圖頁格式
12.5 模型視角
12.6 剖麵視圖
12.7 註記
第13章 由下而上模型組閤法
13.1 實例研究:萬嚮接頭
13.2 由下而上的模型組閤法
13.3 建立新組閤件
13.4 第一個零組件的位置
13.5 FeatureManager(特徵管理員)及符號
13.6 加入零組件
13.7 結閤零組件
13.8 在組閤件中使用零件模型組態
13.9 次組閤件
13.10 智慧型結閤條件(Smart Mates)
13.11 插入次組閤件
13.12 Pack and Go
第14章 組閤件的使用
14.1 組閤件的使用
14.2 分析組閤件
14.3 檢查餘隙
14.4 修改尺寸值
14.5 組閤件爆炸視圖
14.6 爆炸步驟的迴溯與重新排序
14.7 爆炸直線草圖
14.8 零件錶
14.9 組閤件工程圖
附錄A 範本
A.1 選項設定
A.2 文件範本