Python小專案大集合:提升功力的81個簡單有趣小程式

Python小專案大集合:提升功力的81個簡單有趣小程式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Al Sweigart
图书标签:
  • Python
  • 编程入门
  • 项目实践
  • 小游戏
  • 数据分析
  • 网络爬虫
  • GUI编程
  • 实用工具
  • 代码示例
  • 初学者
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

用『最少』的程式碼,打造『最好玩』的程式!

快速上手81個超簡單Python小程式!

遊戲 ╳ 動畫 ╳ 藝術 ╳ 科學…超多主題讓你盡情探索!

  如果你掌握了基本的 Python 語法並準備開始撰寫程式,那麼你將發現本書既能啟發你又好玩!本書包含了 81 個 Python 程式專案,能讓你立即學會製作數字藝術、遊戲、動畫、計數程式等專案。了解程式碼的工作原理後,你將會練習重新建立程式,並且增加自己定義的操作來進行實驗。

  這些以文字為基礎的簡單程式只需要 256 行或更少的程式碼。無論是經典的螢幕保護程式、蝸牛賽車遊戲、點擊誘餌標題生成器還是動畫 DNA 雙螺旋,每個專案都是設計成可以獨立運作的程式,因此你可以輕鬆在網路上分享它們。最後,本書附錄提供了所有專案的標籤(tag)索引,幫助你快速從分類中找到有興趣的專案;以及完整的字元對應表格,讓你的程式可以印出愛心、線條和區塊等特殊符號。

本書特色

  ◆ 輕巧簡單
  大多數的專案都在 256 行程式碼以內,而且通常還會更短。這個大小限制使它們更容易讀懂。此外,書中的程式都是為了讓初學者易於理解所編寫的,讓你可以用最少的程式碼創造出最好玩的程式!

  ◆ 主題多元
  本書包含各式各樣的專案類型,從動畫模擬、棋盤/紙牌遊戲、科學、密碼學、數學運算、藝術到益智謎題……你一定能從中發現喜愛的專案!

  ◆ 以文字為基礎
  文字比圖形更簡單,因此本書省去了載入圖片、安裝函式庫和管理專案資料夾等額外麻煩,讓你可以專注在程式碼上。

  你將學會建立:
  猜單字遊戲、二十一點及更多遊戲,讓你可以與朋友或電腦進行對戰
  模擬森林火災、百萬次骰子擲放和日式算盤
  虛擬魚缸、旋轉立方體和彈跳 DVD 螢幕保護程式等動畫
  第一人稱 3D 迷宮遊戲
  使用 ROT13 和維吉尼亞密碼來隱藏文字的加密程式

  如果你已經厭倦了標準的逐步教學課程,那麼你將會愛上本書的做中學方法。這證明『小』程式有『大』用!

  【更多趣味主題】 ✔ 蒙提霍爾問題 ✔ 康威的生命遊戲 ✔ 蘭頓的螞蟻 ✔ 骰子數學 ✔ 文字瀑布 ✔ 波浪訊息 ✔ 因數尋找器 ✔ Flooder 洪水填充遊戲 ✔ 數獨 ✔ 鬼店地毯 ✔ 進度列 ✔ 強力球樂透彩

  【適合讀者】
  ✦ 已經有 Python 和程式設計基礎,但仍不知道如何獨立編寫程式
  ✦ 剛接觸程式設計,想立即投入並開始製作遊戲、模擬和數字運算程式

好評推薦

  「我一直對 Sweigart 能夠提出各種簡單但有趣的專案印象深刻,而這個系列將此提升到了一個新的境界……即使是經驗豐富的程式設計人員也可能會被吸引,因為Sweigart在此書加入了多元內容。」—— Naomi Ceder,Python 軟體基金會的資深研究員

  「Al Sweigart 提供了有趣的程式,鼓勵學習者勇於調整它們。這就是我學會程式設計的方式:修改書籍和雜誌中的範例。這超有效的!」—— Luciano Ramalho,ThoughtWorks 首席技術工程師,也是《Fluent Python》的作者

  「這本書非常適合 Python 初學者,也是精通程式的程式設計師的絕佳參考書。我很樂意給這本書 5 星好評!」—— Greg Walters,《Full Circle》雜誌

 
探索未来编程的奥秘:数据结构与算法的精妙实践 本书聚焦于现代软件开发的核心基石——高效的数据结构与算法。 深入剖析如何运用精妙的逻辑设计来解决现实世界中复杂的计算问题,提升代码的性能和可维护性。这不是一本通用的编程入门指南,而是面向有一定编程基础,渴望突破性能瓶颈、精通底层原理的开发者和计算机科学专业的进阶读物。 本书结构严谨,内容详实,旨在通过对经典与前沿算法的深入剖析和动手实践,构建起坚实的理论与应用桥梁。全书内容围绕核心数据结构的设计原理、关键算法的实现机制以及它们在特定场景下的优化策略展开。 第一部分:基础架构的深度重构——经典数据结构的再理解 本部分将彻底颠覆你对传统数据结构的表面认知,探究其背后的数学原理和内存布局对性能的影响。 第一章:数组与链表的深度剖析:性能的权衡与取舍 动态数组的底层机制: 深入理解自动扩容的内存分配策略(如指数级增长),分析其平均时间复杂度背后的常数因子优化。讨论内存局部性在现代CPU缓存体系中的关键作用,以及如何通过数据布局优化来最大化缓存命中率。 多级链表与稀疏数组的结构设计: 探讨如何设计一种自适应的内存管理机制来应对不规则数据访问模式。分析指针跳转的开销,并引入跳跃表(Skip List)作为有序数据存储的替代方案,详细讲解其概率平衡机制和 $O(log n)$ 查找性能的数学证明。 第二章:栈、队列及其变种:流程控制与系统调度的模型化 循环队列的高效实现与边界条件处理: 重点讨论在固定大小缓冲区中实现无死锁、高效存取的策略。分析环形缓冲区在实时数据流处理中的应用。 双端队列(Deque)与优先队列(Priority Queue): 深入剖析堆(Heap)这种特殊树状结构如何高效地维持优先级。详细对比二叉堆、斐波那契堆(Fibonacci Heap)在不同操作(插入、删除最小值、合并)下的时间复杂度优势与劣势,并讨论其在操作系统任务调度中的应用模型。 第三章:树结构的演进:从平衡到多路查找 AVL树与红黑树的自平衡艺术: 详细拆解旋转操作(单旋与双旋)的几何原理,理解它们如何通过严格的颜色或高度属性来保证树的高度始终保持对数级别。这是理解数据库索引和高效映射表的关键。 B树与B+树:面向磁盘I/O的优化结构: 阐述为什么B树族结构是关系型数据库和文件系统的标准配置。重点分析多路分支因子对磁盘寻道次数的影响,以及B+树如何通过仅在叶子节点存储数据指针来优化范围查询的性能。 Trie(前缀树)与Radix Tree的字符串处理能力: 探讨Trie在字典查询、自动补全中的$O(L)$效率($L$为字符串长度),并介绍Radix Tree如何通过压缩冗余节点进一步提高空间效率。 第四章:图论基础与高级应用:连接世界的算法 图的表示法与遍历策略: 详述邻接矩阵与邻接表的适用场景,分析空间复杂度和时间复杂度的对比。深入探讨DFS/BFS在路径搜索、拓扑排序中的具体实现细节。 最短路径算法的精进: 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的松弛操作与优先队列的结合优化;解决带负权边的贝尔曼-福特(Bellman-Ford)算法的迭代原理;以及弗洛伊德-沃沙尔(Floyd-Warshall)算法的全源最短路径计算。 最小生成树(MST): 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法中并查集(Disjoint Set Union, DSU)的路径压缩与按秩合并优化,以及普里姆(Prim)算法的效率分析。 第二部分:算法的核心引擎——高效处理的范式 本部分着重讲解解决复杂问题的核心算法范式,从根本上提升问题求解的效率。 第五章:排序的终极对决:稳定、并行与比较的极限 快速排序的陷阱与优化: 深入研究“基准选择”对最坏情况的影响,介绍三数取中法和随机化选择作为对抗性输入的防御机制。 归并排序的稳定性和并行潜力: 分析归并排序的空间开销,并讨论其在多线程环境下的并行化分割策略。 非比较排序的突破: 计数排序、基数排序(LSD/MSD)的工作原理,以及它们在特定数据范围下超越 $O(n log n)$ 限制的秘密。 第六章:动态规划(DP):最优子结构与重叠子问题的完美结合 DP的五大经典模型解析: 从背包问题(0/1、完全、多重)到最长公共子序列,解析状态定义、状态转移方程的建立过程。 空间优化技巧: 如何通过滚动数组(Rolling Array)技术,将二维DP状态压缩到一维甚至更低的空间复杂度,同时保持时间复杂度不变。 有向无环图(DAG)上的DP应用: 将图论与DP结合,解决依赖关系下的最长路径问题。 第七章:贪心算法与回溯法:局部最优与全局搜索的边界 贪心选择的证明逻辑: 阐述贪心算法成功的核心前提——“贪心选择性质”和“最优子结构性质”。通过区间调度、霍夫曼编码实例来训练识别贪心解的可能性。 回溯法(Backtracking)的剪枝艺术: 详解如何通过有效的边界检查和约束条件过滤,将指数级的搜索空间大幅度削减,例如在N皇后问题和数独求解中的效率提升。 第八章:搜索与图算法的进阶:效率与覆盖率的平衡 A搜索算法与启发式函数: 深入理解A如何结合了Dijkstra的代价与广度优先搜索的直观性,通过精心设计的启发式函数(Heuristic Function)来引导搜索方向,实现最优路径的快速发现。 最大流与最小割: 讲解Ford-Fulkerson算法的增广路径思想,以及 Edmonds-Karp 算法如何通过BFS保证多项式时间复杂度。分析其在资源分配、匹配问题中的映射关系。 第三部分:现代计算的挑战与前沿优化 本部分关注算法在处理大规模数据和新兴计算范式时的应对策略。 第九章:字符串匹配与文本处理的效率革命 KMP算法的预处理机制: 详细剖析失败函数(Prefix Function)的构建,理解它如何避免在文本匹配中不必要的字符回溯。 Rabin-Karp与滚动哈希: 探讨如何使用模运算实现高效的子串哈希计算,以及如何处理哈希冲突的策略。 第十章:计算复杂性理论与不可解问题 P、NP、NP-完全性简介: 建立对算法复杂度等级的清晰认知,理解哪些问题是目前已知的最有效率的(P),哪些问题在可验证性上具有优势(NP)。 近似算法的意义: 针对NP-Hard问题,介绍如何设计具有可证明质量保证(Approximation Ratio)的算法,以换取实际可行的运行时间。 附录:算法实现与性能分析工具 性能测试的规范: 如何使用基准测试框架(Benchmarking Tools)准确测量不同算法实现的微小性能差异。 内存分析与缓存模拟: 介绍内存访问模式分析工具,帮助开发者直观理解数据结构布局对实际运行速度的影响。 本书拒绝浅尝辄止的描述,致力于提供详尽的数学推导、清晰的代码实现思路(语言不限,侧重逻辑),以及针对特定工业场景的性能调优案例。阅读完本书,你将不再仅仅是“会用”数据结构,而是能“设计”和“优化”它们,从而构建出真正具备竞争力的计算解决方案。

著者信息

作者簡介

Al Sweigart


  一位專業的軟體開發人員,教導過小朋友和成人編寫程式。他為初學者撰寫了許多本暢銷的程式設計書籍,包括:《Python 自動化的樂趣:搞定重複瑣碎& 單調無聊的工作》、《Python 功力提升的樂趣:寫出乾淨程式碼的最佳實務》、《Python 好好玩:趣學電玩遊戲程式設計》、《Python 駭客密碼|加密、解密與破解實例應用》和《Coding with Minecraft》。

图书目录

簡介
Project 1 貝果遊戲
Project 2 生日謬論
Project 3 點陣圖訊息
Project 4 二十一點
Project 5 彈跳的 DVD 標誌
Project 6 凱撒密碼
Project 7 凱撒駭客
Project 8 月曆產生器
Project 9 盒子裡的胡蘿蔔
Project 10 丁半
Project 11 誘餌標題生成器
Project 12 Collatz 序列
Project 13 康威的生命遊戲
Project 14 倒數計時
Project 15 深洞
Project 16 鑽石
Project 17 骰子數學
Project 18 骰子擲放
Project 19 數字時鐘
Project 20 文字瀑布
Project 21 DNA 視覺化
Project 22 小鴨子
Project 23 蝕刻繪圖器
Project 24 因數尋找器
Project 25 快速拔槍
Project 26 費氏數列
Project 27 魚缸
Project 28 Flooder 洪水填充遊戲
Project 29 森林大火的模擬
Project 30 四子棋
Project 31 猜數字
Project 32 容易受騙的人
Project 33 駭客小遊戲
Project 34 Hangman 吊死鬼和斷頭台
Project 35 六邊形網格
Project 36 沙漏
Project 37 飢餓的機器人
Project 38 J'accuse!
Project 39 蘭頓的螞蟻
Project 40 Leetspeak 駭客語
Project 41 幸運星
Project 42 魔法幸運球
Project 43 播棋
Project 44 2D 移動迷宮
Project 45 3D 移動迷宮
Project 46 百萬次擲骰統計模擬器
Project 47 蒙德里安藝術生成器
Project 48 蒙提霍爾問題
Project 49 乘法表
Project 50 九十九瓶
Project 51 九十九瓶變奏版
Project 52 數字系統計數器
Project 53 元素週期表
Project 54 豬拉丁
Project 55 強力球樂透彩
Project 56 質數
Project 57 進度列
Project 58 彩虹
Project 59 剪刀石頭布
Project 60 剪刀石頭布(必勝版)
Project 61 ROT13 密碼
Project 62 旋轉立方體
Project 63 烏爾皇家遊戲
Project 64 七段顯示器模組
Project 65 鬼店地毯
Project 66 簡單替換式密碼
Project 67 正弦訊息
Project 68 滑塊拼圖
Project 69 蝸牛賽車
Project 70 日式算盤
Project 71 聲音模仿
Project 72 海綿狀文字
Project 73 數獨
Project 74 文字轉語音揚聲器
Project 75 賭徒三張牌
Project 76 井字遊戲
Project 77 河內塔
Project 78 陷阱問題
Project 79 2048
Project 80 維吉尼亞密碼
Project 81 水桶謎題
附錄A 標籤索引
附錄B 字元對應

图书序言

  • ISBN:9786263331488
  • 規格:平裝 / 496頁 / 17 x 23 x 2.59 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

光是看書名,我就能聯想到可能需要處理的場景,例如,自動整理下載資料夾裡的檔案、定時發送郵件提醒自己某個任務該做了,或者抓取特定網站上的即時資訊。這些「小專案」的魅力就在於它們能快速地將抽象的程式語言概念,轉化為可以立即看到成果的「小工具」。我個人非常期待看到一些結合外部API的範例,像是天氣預報API、匯率查詢API之類的。如果書中能詳細解釋如何取得金鑰(Key),如何發送HTTP請求,以及如何解析返回的JSON資料,那麼這本書就不僅僅是教你寫程式,更是在教你如何與現代網路服務對接。這種跨領域的整合能力,才是現代程式設計師不可或缺的技能樹。希望這本大集合能讓我從一個只會寫腳本的人,蛻變成一個能動手建構簡單系統的實踐者。

评分

這本《Python小專案大集合》聽說裡面收錄了不少實用的程式碼範例,光是「81個」這個數字就讓人充滿期待。對於像我這樣,平時工作或學習中需要用到Python,但總覺得光看理論書不夠實戰的讀者來說,這種集合式的專案集簡直是及時雨。我尤其好奇它在不同應用領域的涵蓋廣度,像是資料處理、網頁爬蟲,還是簡單的自動化腳本?畢竟,光是會寫個`for`迴圈是遠遠不夠的,真正能解決實際問題的程式才是王道。我希望能看到一些比較貼近生活,甚至能讓我炫耀給朋友看的「小聰明」程式,而不是那些晦澀難懂、只在學術圈才用得上的複雜演算法。如果書中能針對每個專案提供清晰的步驟拆解,並且在程式碼中多加一些註解,說明「為什麼要這樣寫」,那就更棒了。畢竟,模仿只是第一步,理解背後的邏輯才能真正內化成自己的功力。希望這本工具書能讓我少走點冤枉路,直接上手就能做出像樣的東西來。

评分

坦白講,市面上Python教學資源多如牛毛,很多書或線上課程都會讓你覺得自己好像學了很多東西,但真要自己從零開始搭一個小系統時,腦袋就一片空白。這種「集合」型的書最吸引我的地方就在於它的即插即用性。我比較在意的是,這些「小程式」的難度分佈如何?會不會大部分都是國中生程度的入門級,讓我這個已經摸了幾年Python的老鳥看了一直打哈欠?或者,有沒有幾個是藏在「大集合」裡的隱藏版高手,能讓我學習到一些進階的函式庫應用,像是如何優化迴圈效率,或是處理異步操作的小技巧?如果書的編排能像食譜一樣,清楚標示出「所需材料」(比如需要安裝哪些套件)和「預計耗時」,那就太貼心了。我希望這本書能成為我電腦桌上那本隨時可以翻開,找到靈感並快速複製貼上測試的「應急手冊」,而不是一本看完就束之高閣,只有在整理書櫃時才會被想起的裝飾品。

评分

說實在話,要挑選一本真正能幫到自己的程式設計書,真的是要看運氣。很多號稱「大集合」的書,內容往往東拼西湊,有些範例老舊到連現在的套件版本都跑不動,或者依賴的函式庫早就被官方棄用了。我非常關心這本書的時效性。如果這81個小專案都是基於最新的Python版本(比如3.10以上)來撰寫,並且使用的函式庫都是當前主流且維護活躍的,那麼這本書的實用價值就大大提升了。我寧願看到30個寫得非常完善、涵蓋現代工具的專案,也不要81個充數、用到過時語法的範例。如果出版商有提供線上資源或GitHub連結,讓我能隨時下載到最新的程式碼包,那簡直是無價之寶。畢竟,程式語言的世界瞬息萬變,跟緊時代才是王道啊!

评分

我對這種強調「提升功力」的書籍特別有感觸。所謂的功力,不光是會寫,更在於寫得「漂亮」和「有效率」。我不曉得這81個專案裡,有沒有針對Pythonic的寫法做特別著墨?例如,用列表推導式取代冗長的`for`迴圈,或者善用`with`語句來管理檔案資源,這些都是看出一個程式設計師熟練度的細節。我最怕看到那種把C語言或Java的寫法硬套在Python上的僵硬程式碼。如果這本書能做到在展示功能實現的同時,還能兼顧程式碼的美感與效率,那它的價值就不只是一本「範例集」,而是一本「風格指南」了。畢竟,我們寫程式不只是為了讓機器跑,也是為了讓其他Python開發者能輕鬆閱讀和維護。如果能順帶學到一些業界慣用的最佳實踐,那花錢買這本書絕對是值得的。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有