新一代 科大四技設計群基本設計實習實作寶典 - 圖案插畫.圖文整閤篇 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:診斷‧評量

新一代 科大四技設計群基本設計實習實作寶典 - 圖案插畫.圖文整閤篇 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:診斷‧評量 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

長悅設計研究室
圖書標籤:
  • 科大四技
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  • 行動學習
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具體描述

  1 .依據新課綱掌握考試方嚮:因應四技二專學測專業科目(二)之實作評量方式,並依據基本設計課綱,規劃係統、單元性的試題習作。

  2 .試題設計兼顧教學與自學:習作明列主題、說明、工具,可訓練同學讀題和解題的能力;時間的擬定建議由老師視情況需要做設定;附評分錶和評語欄,可讓老師迅速迴饋同學的學習結果;此外部分試題開放自訂條件,便於老師做教學變化或調整。

  3 .習作可靈活運用於各場閤:每冊題數份量適中,可滿足老師課堂教學之用,並可作為同學課後練習和班級測驗之用。

  4 .彩色範例更有效引導學習:試題附有彩色示範作品或圖片提示,部份提供重點文字提示,提供同學立即之參考。在參考的過程中,有賴老師的解說和引導,增強同學的創造力和錶現力,期許同學的構想能突破現有範例。
 
探索光影與色彩的奧秘:現代攝影與視覺敘事精要 圖書簡介 本書旨在為攝影愛好者、視覺傳達專業學生以及任何對圖像創作抱有熱忱的人士,提供一套係統而深入的現代攝影理論與實踐指南。我們聚焦於圖像的本質——光影的捕捉、色彩的運用、以及如何通過精心設計的構圖來講述一個引人入勝的故事。本書不涉及任何關於“科大四技設計群”特定課程內容、圖案插畫技法或特定軟件操作的講解,而是將重點完全置於攝影作為一種獨立視覺藝術形式的精髓之上。 第一部分:光綫:攝影的靈魂語言 攝影的本質是對光的記錄與重塑。本部分將拋開技術參數的機械羅列,深入探討光綫的“性質”與“情感”。 1. 光的物理與感知: 我們將剖析自然光(包括順光、側光、逆光)的特性及其對主體紋理和立體感的塑造。側重於理解硬光與柔光之間的微妙差異,以及如何利用反光闆和柔光罩等基礎工具,實現對光綫方嚮和強度的精細控製。我們探討的並非是特定主題的照明,而是光綫作為構建視覺重量和空間深度的基礎元素。 2. 色溫與情緒調動: 色彩溫度(開爾文值)不僅是白平衡的設定,更是影響畫麵情緒的關鍵因素。本書詳細分析瞭暖色調與冷色調在不同文化背景下引發的心理反應。我們通過分析大量的黑白與彩色經典作品,展示如何通過對色溫的精確控製,來烘托歡快、憂鬱、神秘或寜靜的氛圍,而無需涉及任何設計軟件中的色彩校正流程。 3. 時間維度下的光影變化: 日齣與日落時段(“魔幻時刻”)的光綫特性,如何創造齣戲劇性的長陰影和飽和的色彩過渡,是本部分的重要內容。我們指導讀者如何預判和捕捉動態光綫的微妙變化,理解慢速快門如何將時間凝固或模糊,從而創造齣運動的軌跡感,這完全脫離瞭對具體操作手冊的依賴。 第二部分:構圖的哲學與結構 優秀的圖像並非偶然,而是深思熟慮的結構安排。本章將引導讀者超越“三分法”的初級應用,進入更深層次的視覺組織理論。 1. 視覺引導綫與動態平衡: 我們詳細研究瞭引導綫(Leading Lines)的多種形式——無論是建築的綫條、河流的麯率還是人群的視綫——如何有效地將觀者的目光導嚮主體。此外,不對稱構圖、黃金分割的應用,以及如何通過留白(負空間)來增強主體的重要性,是本部分的核心。重點在於理解空間關係,而非工具的預設模闆。 2. 景深與焦點選擇的敘事性: 景深的運用是區分業餘與專業攝影的關鍵。我們探討瞭淺景深如何隔離主體,營造強烈的“畫中畫”效果,以及大景深如何用於全景風光攝影,強調環境的廣闊性。討論集中於焦點選擇如何定義觀眾的“觀看意圖”——即攝影師希望觀眾首先注意到什麼,其次注意到什麼。 3. 視角與心理距離的構建: 同一場景,不同的站位會産生截然不同的敘事效果。本書深入分析瞭低角度、高角度和平視角度對主體權威性或脆弱性的影響。我們強調通過對焦平麵(Focus Plane)的精確設定,來操縱觀眾對畫麵中元素之間心理距離的感知。 第三部分:視覺敘事與圖像係列化 攝影的最高境界是敘事,即用一係列圖像共同構建一個完整的故事或觀點。 1. 從“快照”到“作品”的思維轉變: 本書強調,一個好的攝影師必須是一位好的觀察者和思考者。我們探討如何識彆瞬間背後的“決定性瞬間”之外的深層意義,如何預見事件的發展軌跡,並提前布局,將偶然性轉化為必然的視覺錶達。 2. 主題開發與圖像的連貫性: 如何從一個模糊的想法發展成一個連貫的攝影項目?我們提供瞭主題提煉的框架,例如通過設定固定的色彩主題、重復的形狀元素或統一的光綫條件,來確保係列照片之間的高度視覺一緻性。這種一緻性是超越單一圖像美感的關鍵。 3. 肖像與環境的互動: 在人物攝影中,環境不僅僅是背景。我們分析瞭如何利用環境元素(如窗戶、傢具、工作颱麵)來暗示被攝者的職業、性格或內心世界,實現“環境肖像”的深度構建。這關乎如何通過視覺信息,讓觀眾自行推導齣人物的背景故事。 第四部分:後處理的藝術:色彩與質感的精煉 本部分聚焦於數字圖像處理的底層原理與藝術目標,而非特定軟件的操作步驟。 1. 基礎的色調分離與對比管理: 我們討論瞭高光、中間調和陰影的獨立控製如何影響畫麵的整體“重量感”。重點在於理解色調麯綫背後的邏輯,以及如何通過精細調整,避免畫麵齣現生硬的過渡或細節丟失。 2. 紋理、銳化與膠片模擬的感性理解: 理解不同紋理(如皮膚的細膩、石頭的粗糙)對圖像質感的重要性。我們探討瞭銳化(Sharpening)的原理,並非增加細節,而是增強邊緣的清晰度,從而使視覺信息更具衝擊力。同時,對經典膠片顆粒效果的模擬,旨在復刻特定年代的視覺記憶和情感投射。 3. 批判性地看待後期處理: 我們鼓勵讀者將後期處理視為創作的延伸,而非彌補缺陷的工具。討論瞭何時應保持原始的真實感,以及何時可以通過誇張或風格化的處理來強化藝術意圖。最終目標是實現一種“看不齣過度修飾”的自然美感。 本書提供的所有知識點均是基於普適的視覺藝術原則和攝影原理構建,旨在幫助讀者構建紮實的理論基礎和獨特的藝術視角,無論使用何種設備,都能創造齣具有持久生命力的視覺作品。

著者信息

圖書目錄

工具篇
基礎構成.文字造形篇

第一單元 圖案設計
主題1:圖案的形式-具象平麵形、具象立體形、幾何形、抽象形
主題2:圖案的錶現-線、麵、線+麵、質感構成
主題3:圖案造形的開發-簡化、變形、特徵化
主題4:圖案的編排(一)-二方連續、四方連續
主題5:圖案的編排(二)-骨格的設計和應用
主題6:圖案的構成(一)-對稱、放射、疏密
主題7:圖案的構成(二)-強調、對比;漸變、律動

第二單元 創意插畫設計
主題1:點構成法
主題2:線構成法
主題3:麵構成法
主題4:精繪法
主題5:閤成法
主題6:改造法

第三單元 色彩原理應用
主題1:色相配色
主題2:明度配色
主題3:色調配色
主題4:色彩並置混閤
主題5:色彩的感覺
主題6:色彩的聯想
主題7:色彩的情感

第四單元 視覺效果錶現
主題1:三次元幻像-透明感、立體感、空間感
主題2:四次元幻像-速度感和動感
主題3:味覺意象
主題4:心情和聲音意象
主題5:風格效果錶現

第五單元 圖文整閤構成
主題1:海報設計方法-具象型、抽象型、文字型、符號型
主題2:海報設計兩段式構想錶現
主題3:廣告簡介設計
主題4:封麵設計

第六單元 設計史應用設計
主題1:新藝術(Art Nouveau)風格
主題2:新印象派(Neo Impressionism)和超現實主義(Surrealism)風格
主題3:立體派(Cubism)和未來派(Futurism)風格
主題4:風格派(De Stijl)和抽象錶現主義(Abstract Expresionism)風格
主題5:歐普藝術(Optical Art)和普普藝術(Pop Art)風格

第七單元 詩、文、演、麯插畫設計
主題1:古詩意境錶現
主題2:新詩聯想錶現
主題3:歌謠插畫錶現
主題4:錶演藝術插畫錶現-白蛇傳之戲劇、舞蹈

第八單元 LOGO、繪圖文字設計
主題1:LOGO設計方法-點線麵、圖地反轉、群化圖形之應用
主題2:LOGO設計方嚮-圖案型、文字型、綜閤型
主題3:LOGO設計
主題4:繪圖文字設計和應用

 

圖書序言

  • ISBN:9789865234973
  • 規格:平裝 / 88頁 / 29.7 x 42 x 0.68 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 二版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

從裝訂和紙質來看,這本《實作寶典》的製作水準相當不錯,畢竟是設計群的實習用書,如果印刷品質不好,那圖文的呈現效果也會大打摺扣。我很重視設計書的「實用性」和「耐用度」,因為它會被我翻閱無數次,常常需要攤開來對照著電腦螢幕操作。這本書的裝幀設計很穩固,而且紙張的磅數足夠,即使是色彩飽和度很高的插畫範例,印齣來的顏色也不會過於失真,這點對於研究色彩搭配的章節來說非常重要。更別提它在圖文整閤部分,針對不同尺寸和媒介(像是A4文件與手機網頁)的範例對照,讓你能很清楚地看到在不同載體上,設計元素如何重新佈局。總體來說,它不是那種讓你買來擺著好看的「設計雜誌」,而是一本真正需要動手、動腦、甚至需要用美工刀裁切下來做版麵練習的「實戰手冊」。這種投入感,讓我覺得這筆投資非常值得,對於打穩設計基礎的這幾年,它將會是我最依賴的夥伴之一。

评分

老實講,市麵上針對設計群的參考書琳瑯滿目,很多都隻會堆砌華麗的範例,讓你看瞭眼花撩亂卻不知如何下手臨摹。但這本《寶典》的厲害之處,在於它很聰明地將「設計思維」與「實務技法」做瞭完美的切割與銜接。針對「圖文整閤」的部分,它花瞭很多篇幅去探討如何設計一個能夠有效引導讀者視線的路徑,這對排版新手來說簡直是醍醐灌頂。我以前常犯的錯誤就是把圖片和文字擠在一起,重點不明確,讀者看瞭老半天不知道該先看圖還是先看字。書裡的案例解析,會用箭頭和顏色標示齣設計師的考量點,像是字體的層級設定、留白空間的呼吸感等等,都分析得入木三分。而且,它不是隻教你「怎麼做」,更重要的是教你「為什麼要這麼做」。對於我們這些需要麵對業界標準的學生來說,這種訓練思維的教材,遠比單純的軟體教學更有價值。我敢說,光是熟悉書中介紹的幾種經典排版結構,我的作業水準就穩穩地提升瞭一個檔次,那種自信心是光看網路上的免費教學影片學不來的,畢竟係統性的整理和專業的知識結構是無法取代的。

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這套書的體係編排確實很能體現「診斷」與「評量」的精神,即便我還沒深入研究它附帶的「MOSME行動學習一點通」是怎麼運作的,光從書本本身的內容設計,就能感受到它試圖建立起一套自我檢視的機製。很多設計書籍都是「一次性閱讀」的材料,看完大概就束之高閣,但這本的結構設計讓人想一再迴頭檢視自己的弱點。它不像教科書那樣枯燥,反而是像一位經驗老到的設計師在旁邊手把手指導你檢視作品的「完成度」和「問題點」。舉例來說,當你完成一個圖文整閤的練習後,書中提供的檢核清單(也許在某個章節的附錄裡頭),會引導你去思考諸如:視覺焦點是否明確?色彩搭配是否符閤預期情緒?圖文比例是否失衡?等等關鍵問題。這種不斷反思和修正的過程,遠比老師在課堂上隨意點評幾句來得紮實,它強迫你從設計師的角度去批判自己的作品。這種主動學習的模式,對於即將投入職場的我們來說,絕對是必要技能。

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我是在學期中後期纔接觸到這本教材的,坦白說,之前在基礎插畫練習上卡關很久,總覺得自己的線條不夠活潑,圖案設計缺乏「記憶點」。這本《圖案插畫.圖文整閤篇》裡麵的插畫單元,並沒有一味追求複雜的繪製技巧,反而非常強調「符號化」和「風格化」的重要性。它提供瞭一套從概念草圖到線稿轉化的流程,讓我知道如何將腦海中抽象的想法,有效地轉化為具有辨識度的圖像元素。特別是關於圖案的重複性應用和變化性設計,書中展示瞭許多在文創商品或包裝設計中很常見的應用範例,讓我對「圖案」這個設計元素有瞭更廣闊的視野。而且,書中針對不同主題(例如自然、科技、幾何等)的插畫風格都有對應的實作練習,這對我們來說是極好的練習素材庫。我記得有一次,老師要求我們設計一個代錶「永續發展」的係列圖案,我就是從書中找到靈感,用簡潔的線條完成瞭風格統一的圖組,成果非常受好評,這真的要感謝這本書的引導。

评分

這本厚實的工具書,光是拿在手上就覺得很有份量,畢竟是針對「科大四技設計群」的學生所編纂,內容的紮實度自然不在話下。我原本對「圖案插畫」和「圖文整閤」這兩個領域一直覺得有點吃力,特別是學校老師教的比較偏嚮理論,實務上的操作細節總覺得抓不太到。翻開這本《新一代 科大四技設計群基本設計實習實作寶典》,首先映入眼簾的是那種非常「實戰」的編排方式。它不是那種高高在上的藝術理論探討,而是非常貼近學生在設計課堂上會遇到的實際問題,像是如何從零開始構思一個視覺主題,然後透過插畫手法將其視覺化,最後再安排到版麵中與文字協調共存。書中對於各種繪圖軟體的基礎操作講解得相當細膩,雖然是針對基礎設計實習,但對於入門者來說,那些圖文排版的黃金比例、色彩心理學的應用範例,都提供瞭非常具體可依循的步驟。我特別喜歡它有時候會跳脫製式的設計框架,提供一些比較有創意的發想練習,讓我意識到原來設計不隻是把圖畫好貼上去這麼簡單,背後還蘊藏著如何「說故事」的學問。對於準備應對期中報告或結訓作品集的學生來說,這本書簡直是放在桌上隨時可以翻閱的救星。

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