5Q益智貼紙好好玩(內含64個場景+250張貼紙)

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小紅花圖書工作室
图书标签:
  • 益智游戏
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  • 儿童
  • 认知
  • 场景认知
  • 动手能力
  • 3-6岁
  • 幼儿启蒙
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具体描述

5Q益智貼紙好好玩
動手動腦,寓教於樂
愈玩愈聰明!

  透過孩子最愛的貼紙遊戲,
  在邊貼邊玩的過程中,
  認識新知識。

  64個場景+250張貼紙
  有故事的場景,沒有固定的答案框架,
  透過文字引導,
  發揮想象力隨意貼,
  開啟孩子創意及智能發展,
  體驗動手的樂趣,
  開啟創造性思維。

  全系列產品:
  5Q益智貼紙好好玩(內含64個場景+250張貼紙)
  5Q益智貼紙動手玩(內含64個場景+280張貼紙)

本書特色

  1.提升手眼協調能力及專注力。
  2.場景豐富可愛,提高學習興趣。
  3.發揮想像力,愈玩愈聰明。
 
好的,以下是一份关于一本假设的、不包含《5Q益智貼紙好好玩(內含64個場景+250張貼紙)》内容的图书简介,旨在提供详尽且自然的描述: --- 《穿越星辰的旅人:宇宙文明的兴衰与哲学思辨》 深入探索浩瀚宇宙中的生命、智慧与存在的终极命题 书籍类型: 硬科幻、宇宙社会学、哲学思辨 页数: 约 850 页 目标读者: 对天文学、物理学、复杂系统理论、人工智能伦理以及存在主义哲学感兴趣的深度阅读爱好者。 --- 内容导读: 《穿越星辰的旅人》并非一本传统的太空歌剧,而是一部跨越数百万年时间尺度的史诗级宏论,它以严谨的科学推演为骨架,以深邃的人文关怀为血肉,试图解答人类文明在面对宇宙尺度时,最根本的“我们是谁?”和“我们将往何处去?”的疑问。 本书作者,著名的理论物理学家与未来学家埃利亚斯·文森特博士,穷尽三十年心血,构建了一个宏大而自洽的“星际文明生命周期模型”。他摒弃了对地外生命形态的简单想象,转而聚焦于文明在能量获取、信息处理和自我迭代过程中必然会遇到的“大过滤器”难题。 第一部分:微尘之上的觉醒——文明的摇篮与熵的必然 本书的开篇,文森特博士将读者带回了宇宙大爆炸后的最初纪元。他并未停留在标准宇宙学的描述上,而是深入探讨了生命起源的“随机性黑箱”——生命如何在特定的物理定律下,从无序中诞生出第一个具备信息复制能力的分子。 重点章节解析: 1. “普朗克极限下的蝴蝶效应”: 探讨了早期宇宙的量子涨落如何通过引力透镜效应,为恒星和行星的形成提供了必要的“不均匀性”。 2. “碳基铁律与硅基可能”: 详细分析了基于碳、水和氨基酸的生命形式的物理化学限制,并对比了高维空间中基于信息和能量流的“非物质化”生命体的理论模型。 3. “信息茧房与文明初啼”: 讨论了智慧的萌芽阶段,一个文明如何从对环境的单纯反应进化到具备“目的性”的规划能力。这一阶段的文明,其存续时间往往受制于其信息处理速度与环境变化速度的匹配程度。 第二部分:星际拓扑学——文明的扩张与维度战争 随着文明掌握了聚变能,并开始进行初步的星际旅行,本书进入了最为宏大和具有争议性的部分。文森特博士提出了“星际拓扑学”的概念,即文明的扩张模式并非均匀的球形扩散,而是遵循着能量梯度和信息传输效率的路径,形成复杂的“星际网络”。 作者引入了“薛定谔文明”的假设:一个文明在尚未实现完全的超光速通讯或旅行前,其存在状态是叠加的——在不同的恒星系中,其分化程度和技术水平是相互影响又相互独立的。 关键理论探讨: “卡尔达舍夫尺度的幽灵”: 文森特博士认为,文明等级划分(I型、II型、III型)过于线性。他提出了“维度熵”的概念,即文明在消耗恒星级能量的同时,必然以牺牲对时空维度解析度的理解为代价,最终导致技术瓶颈。 “信息真空与时间陷阱”: 深入研究了文明间接触的可能性。如果两个文明在时间线上相差数百万年,它们之间的“交流”将更像两个不同物理常数下的实验观察,而非对话。这引出了对“大沉默”现象的全新解释。 “零和博弈的终局”: 探讨了资源有限性在宇宙尺度上的体现——并非物质的稀缺,而是“有序负熵”的稀缺。当两个或多个文明在同一时间段内争夺同一片星域的负熵流时,冲突的不可避免性被数学化地证明。 第三部分:心智的蜕变——后人类形态与存在主义的边界 本书的后半部分转向了对“智慧”本身的解构与重塑。随着文明突破物质的限制,开始大规模地进行意识上传、基因编辑乃至与量子计算核心的融合,人类(或后人类)开始面临存在的本质危机。 文森特博士详尽分析了三种主要的“后人类进化路径”: 1. “融合体(The Nexus)”: 意识并入一个巨大的、跨越数个星系的集体计算网络。其代价是个体经验的消解与绝对的理性化。 2. “漂泊者(The Drifter)”: 专注于对宇宙基本规律的纯粹观测,将身体退化为高度定制化的、服务于感知和计算的载体,在极端环境中进行漫长的哲学探索。 3. “重置者(The Recoder)”: 认识到现有宇宙物理框架的局限性,主动进行“维度跳跃”或“现实折叠”的尝试,以期在更高阶的物理法则下重启文明。 哲学思辨的高潮: 在探讨这些技术奇迹的背后,作者提出了一个发人深省的问题:当一个文明能够完全控制其过去、现在和未来的信息流时,它是否还拥有“自由意志”? 随着对时间本质的掌握,传统意义上的“道德”与“伦理”是否也随之瓦解?本书以对“永恒的孤独”的深刻描绘收尾,暗示了知识的巅峰可能就是对自身存在的终极审视。 本书特色: 跨学科融合: 巧妙地结合了最新的量子场论、复杂性科学和古典哲学,构建了一个既有深度又有广度的分析框架。 严谨的推演逻辑: 每一项推论都建立在已知的物理学模型之上,即使是推测性的内容,也力求逻辑自洽,拒绝空泛的奇观堆砌。 视觉化辅助: 书中包含大量由专业天体物理学家绘制的星际拓扑图、文明能级转换示意图和时间轴对比图,帮助读者直观理解复杂的概念。 无与伦比的史诗感: 引导读者从微观粒子跳跃至宇宙尺度,体验时间洪流的冲击,感受文明兴衰的必然性与偶然性。 《穿越星辰的旅人》不仅是一本关于太空的书,更是一部关于我们“认知极限”的宣言。它挑战我们对生命、进步和意义的固有理解,邀请读者一同进行这场最深远的思考之旅。

著者信息

編者簡介

小紅花圖書工作室


  小紅花圖書工作室,成立於2001年,專業從事兒童圖書策劃、製作和出版。出版產品涵蓋益智手工、紙板書、拼圖桌遊、有聲書等。

  擁有一支專業的創新型童書研發團隊,包括幼兒教育專家、經驗豐富的編輯和優秀插畫師。經過多年努力,出版圖書超過1600本。
 

图书目录

图书序言

  • ISBN:4713375874577
  • 叢書系列:5Q益智貼紙書
  • 規格:騎馬訂裝 / 64頁 / 18.3 x 26 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

這本厚厚的貼紙書,光是看到封面就覺得心情大好,那個色彩的飽和度跟活潑度,完全就是為我家那個皮蛋準備的嘛!我記得我女兒才三歲多,對任何「自己動手」的事情都充滿了好奇心,尤其是需要精細動作訓練的活動。這本《5Q益智貼紙好好玩》雖然我還沒完全翻透,但光看那個標榜的「64個場景」,就覺得內容深度很夠,不只是單純的貼一貼、撕一撕就沒了。我特別喜歡它那種把主題切得很細膩的方式,像是什麼交通工具、動物世界、生活作息,這些對幼兒的認知發展來說,都是非常實用又基礎的知識點。我偷偷瞄了一下裡面的紙質,感覺還蠻厚實的,不容易被撕爛,這點對我這種整天跟玩具「搏鬥」的媽媽來說,簡直是救星!而且貼紙的圖案設計得非常Q版可愛,連大人看都會忍不住會心一笑,不會是那種很制式、很呆板的圖案。我家那小妞現在最愛的就是找特定的圖案貼到對應的場景裡,那個專注的樣子,簡直比看電視還乖。我真心覺得,這種動手又動腦的遊戲,比單純的電子產品對孩子的啟蒙來得有價值多了。

评分

坦白說,我一開始看到這本書的尺寸,覺得它有點大,攜帶性可能不太方便,但實際用到之後,我才發現這個「大」是優點,不是缺點。因為場景夠大,圖案的細節才能呈現出來,貼紙的尺寸也比較適合小手抓握,避免了那些做得太小、一不小心就黏到手指上的窘境。我最欣賞的是它的主題涵蓋廣度,簡直像一個小型的百科全書被拆解成了遊戲。從我們生活的環境,到想像中的世界,幾乎無所不包。我記得我先生有一次陪兒子玩,他還在驚訝:「哇,這個場景是介紹海洋生態的耶,連水母都有!」這讓我不禁反思,現在的童書設計真的越來越用心了,不再只是單純的填鴨式教育。這本貼紙書成功地將「學習」和「遊戲」的界線模糊化了,讓孩子在無壓力的狀態下吸收新知。我甚至覺得,我們大人偶爾也可以拿出來當作心靈SPA,專注地把每一張貼紙貼到定位,那種完成感,真的非常療癒。

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說實話,現在市面上的貼紙書多如牛毛,很多都是一次性用品,貼完就丟在那邊積灰塵,CP值低到讓人有點心疼荷包。但這本《5Q益智貼紙好好玩》給我的感覺很不一樣,它給我的初印象是「紮實」。我一打開看到那250張貼紙,心裡就有個底,這絕對不是那種敷衍了事的小本子。它的場景設計得很有層次感,我不是說內容有多深奧,而是指它把一個主題的不同面向都涵蓋進去了。舉例來說,農場主題,它不只給你貼牛羊,還給你農具、小動物的家,甚至還有季節性的場景轉換,這就非常考驗小朋友的觀察力了。我觀察到我兒子在玩的時候,他會主動去討論「為什麼小雞要待在這個地方?」,這就引導出了我們之間很多有趣的對話。這本書的價值,已經超越了單純的娛樂工具,它更像是一個很好的親子共讀或引導討論的媒介。而且,那貼紙的背膠黏性處理得恰到好處,該黏牢的時候黏得很穩,不至於動不動就翹起來,但如果小手不小心貼歪了,輕輕地撕下來重貼,也不會把紙面撕破,這個細節設計真的太貼心了。

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我對這種強調「益智」的產品,通常都會抱持著一絲懷疑,畢竟口號喊得響亮的,不一定真有實效。但這本《5Q益智貼紙好好玩》,它的「益智」體現在它對空間概念和邏輯排序的潛移默化訓練上。我特別注意到,很多場景的設計都不是隨機的,它們需要孩子去判斷「哪裡是天空,哪裡是地面?」、「這個東西應該放在哪一個家具旁邊?」。這不是死記硬背的知識,而是需要孩子運用視覺辨識和空間感去解決一個小問題。我記得有一次,我們在玩一個關於「整理房間」的場景,我兒子居然主動跟我說:「媽媽,書要放回書櫃,玩具要放回箱子裡!」當下我就覺得,這本書的引導效果真的有出來。而且,它的場景數量非常多,64個主題,這意味著我們光是玩完一輪,就能抵抗一陣子的「厭倦期」。對於我這種希望孩子能遠離3C產品一段時間的家長來說,這簡直是太棒的「鎮宅之寶」了。

评分

這本《5Q益智貼紙好好玩》的設計理念,明顯是站在使用者(也就是孩子)的角度去思考的。我發現它在圖畫風格上,採用了一種非常溫和、不刺眼的配色,這對於長時間專注的眼睛來說,負擔比較小。很多那種市場上賣得很便宜的貼紙書,顏色過於鮮豔,看起來很花俏,但實際上對孩子的視覺刺激反而過度了。這本在這一點上處理得非常好,非常舒服。再者,貼紙的排版方式也很聰明,它們不是隨機散落在貼紙頁上,而是被巧妙地分區塊,讓孩子在尋找目標貼紙時,也能順帶訓練到分類和對應的能力。我女兒現在已經能自己翻到需要的場景,然後從一大堆貼紙裡,精準地找出符合場景需求的那幾張,中間完全不需要我的提示。這說明了這本書在引導孩子獨立思考和操作層面上,做到了極高的水準。總而言之,這是一本值得投資,且能帶來長久樂趣和學習效益的優質兒童讀物。

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