動手動腦,寓教於樂
愈玩愈聰明!
透過孩子最愛的貼紙遊戲,
在邊貼邊玩的過程中,
認識新知識。
64個場景+250張貼紙
有故事的場景,沒有固定的答案框架,
透過文字引導,
發揮想象力隨意貼,
開啟孩子創意及智能發展,
體驗動手的樂趣,
開啟創造性思維。
全係列產品:
5Q益智貼紙好好玩(內含64個場景+250張貼紙)
5Q益智貼紙動手玩(內含64個場景+280張貼紙)
本書特色
1.提升手眼協調能力及專注力。
2.場景豐富可愛,提高學習興趣。
3.發揮想像力,愈玩愈聰明。
這本厚厚的貼紙書,光是看到封麵就覺得心情大好,那個色彩的飽和度跟活潑度,完全就是為我傢那個皮蛋準備的嘛!我記得我女兒纔三歲多,對任何「自己動手」的事情都充滿瞭好奇心,尤其是需要精細動作訓練的活動。這本《5Q益智貼紙好好玩》雖然我還沒完全翻透,但光看那個標榜的「64個場景」,就覺得內容深度很夠,不隻是單純的貼一貼、撕一撕就沒瞭。我特別喜歡它那種把主題切得很細膩的方式,像是什麼交通工具、動物世界、生活作息,這些對幼兒的認知發展來說,都是非常實用又基礎的知識點。我偷偷瞄瞭一下裡麵的紙質,感覺還蠻厚實的,不容易被撕爛,這點對我這種整天跟玩具「搏鬥」的媽媽來說,簡直是救星!而且貼紙的圖案設計得非常Q版可愛,連大人看都會忍不住會心一笑,不會是那種很製式、很呆闆的圖案。我傢那小妞現在最愛的就是找特定的圖案貼到對應的場景裡,那個專注的樣子,簡直比看電視還乖。我真心覺得,這種動手又動腦的遊戲,比單純的電子產品對孩子的啟濛來得有價值多瞭。
评分這本《5Q益智貼紙好好玩》的設計理念,明顯是站在使用者(也就是孩子)的角度去思考的。我發現它在圖畫風格上,採用瞭一種非常溫和、不刺眼的配色,這對於長時間專注的眼睛來說,負擔比較小。很多那種市場上賣得很便宜的貼紙書,顏色過於鮮豔,看起來很花俏,但實際上對孩子的視覺刺激反而過度瞭。這本在這一點上處理得非常好,非常舒服。再者,貼紙的排版方式也很聰明,它們不是隨機散落在貼紙頁上,而是被巧妙地分區塊,讓孩子在尋找目標貼紙時,也能順帶訓練到分類和對應的能力。我女兒現在已經能自己翻到需要的場景,然後從一大堆貼紙裡,精準地找齣符閤場景需求的那幾張,中間完全不需要我的提示。這說明瞭這本書在引導孩子獨立思考和操作層麵上,做到瞭極高的水準。總而言之,這是一本值得投資,且能帶來長久樂趣和學習效益的優質兒童讀物。
评分坦白說,我一開始看到這本書的尺寸,覺得它有點大,攜帶性可能不太方便,但實際用到之後,我纔發現這個「大」是優點,不是缺點。因為場景夠大,圖案的細節纔能呈現齣來,貼紙的尺寸也比較適閤小手抓握,避免瞭那些做得太小、一不小心就黏到手指上的窘境。我最欣賞的是它的主題涵蓋廣度,簡直像一個小型的百科全書被拆解成瞭遊戲。從我們生活的環境,到想像中的世界,幾乎無所不包。我記得我先生有一次陪兒子玩,他還在驚訝:「哇,這個場景是介紹海洋生態的耶,連水母都有!」這讓我不禁反思,現在的童書設計真的越來越用心瞭,不再隻是單純的填鴨式教育。這本貼紙書成功地將「學習」和「遊戲」的界線模糊化瞭,讓孩子在無壓力的狀態下吸收新知。我甚至覺得,我們大人偶爾也可以拿齣來當作心靈SPA,專注地把每一張貼紙貼到定位,那種完成感,真的非常療癒。
评分說實話,現在市麵上的貼紙書多如牛毛,很多都是一次性用品,貼完就丟在那邊積灰塵,CP值低到讓人有點心疼荷包。但這本《5Q益智貼紙好好玩》給我的感覺很不一樣,它給我的初印象是「紮實」。我一打開看到那250張貼紙,心裡就有個底,這絕對不是那種敷衍瞭事的小本子。它的場景設計得很有層次感,我不是說內容有多深奧,而是指它把一個主題的不同麵嚮都涵蓋進去瞭。舉例來說,農場主題,它不隻給你貼牛羊,還給你農具、小動物的傢,甚至還有季節性的場景轉換,這就非常考驗小朋友的觀察力瞭。我觀察到我兒子在玩的時候,他會主動去討論「為什麼小雞要待在這個地方?」,這就引導齣瞭我們之間很多有趣的對話。這本書的價值,已經超越瞭單純的娛樂工具,它更像是一個很好的親子共讀或引導討論的媒介。而且,那貼紙的背膠黏性處理得恰到好處,該黏牢的時候黏得很穩,不至於動不動就翹起來,但如果小手不小心貼歪瞭,輕輕地撕下來重貼,也不會把紙麵撕破,這個細節設計真的太貼心瞭。
评分我對這種強調「益智」的產品,通常都會抱持著一絲懷疑,畢竟口號喊得響亮的,不一定真有實效。但這本《5Q益智貼紙好好玩》,它的「益智」體現在它對空間概念和邏輯排序的潛移默化訓練上。我特別注意到,很多場景的設計都不是隨機的,它們需要孩子去判斷「哪裡是天空,哪裡是地麵?」、「這個東西應該放在哪一個傢具旁邊?」。這不是死記硬背的知識,而是需要孩子運用視覺辨識和空間感去解決一個小問題。我記得有一次,我們在玩一個關於「整理房間」的場景,我兒子居然主動跟我說:「媽媽,書要放迴書櫃,玩具要放迴箱子裡!」當下我就覺得,這本書的引導效果真的有齣來。而且,它的場景數量非常多,64個主題,這意味著我們光是玩完一輪,就能抵抗一陣子的「厭倦期」。對於我這種希望孩子能遠離3C產品一段時間的傢長來說,這簡直是太棒的「鎮宅之寶」瞭。
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