從0到0.99 Android 架構開發實戰:以便利貼應用程式為例(iThome鐵人賽系列書)

從0到0.99 Android 架構開發實戰:以便利貼應用程式為例(iThome鐵人賽系列書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

洪彥彬
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具体描述

一本帶你跳脫框架思考的 Android 架構實戰書籍!
以複雜核心邏輯的真實產品為例
設計出不難以改動,易於維護的「不完美架構」
 
  本書內容改編自【第13 屆】2021 iThome 鐵人賽,Mobile Development 組佳作系列文章《Jetpack Compose X Android Architecture X Functional Reactive Programming》。作者以自身累積多年的 Android 開發經驗為出發點,分享設計架構時應該考量的各種要素。內容包含了一個專案的完整生命週期所經歷的各種主題,從專案初期技術選擇、架構模式MVVM 、單元測試、套件結構到因應複雜需求而生的架構重構。
 
  四大重點
  
  ▍結合理論與實作
  充分運用理論,產出更高品質的程式碼。
 
  ▍真實的設計決策
  帶你分析不同方案之間的利與弊!
 
  ▍作者小故事
  分享作者自身的職涯經歷。
 
  ▍從零打造架構
  在不同專案階段中,用對的方向做對的事!
 
  精彩內容
 
  ●搭配現代化 UI 框架 Jetpack Compose,用更少的程式碼畫出 UI 以及進行資料綁定,讓你有時間將更多的心力放在該解決的問題上!
 
  ●徹底實踐響應式程式設計範式,本書提供各種實際案例帶你了解該如何使用適合的 operator 解決問題。
 
  ●本書依照專案生命週期切分成三大部分:專案初期注意事項、UI 架構模式與原則、中後期複雜業務邏輯架構設計指引。
 
  ●結合領域驅動設計,為應用程式建立領域模型以及通用語言,與專案的所有成員組成生命共同體,不再雞同鴨講。
 
專業推薦
 
  「本書很適合入門 Android 領域一段時間的工程師們,書中寫下了很多在研究 Android 架構上一路的演進過程。也將作者自身的經驗與思想都寫下來,無論你是否知道如何架構設計或是陷入在過度設計的工程師,我想這本書都可以在便利貼App 的設計過程上一路慢慢帶你走入 Android 架構設計的各種心法。也帶你走入近年來主流的響應式程式設計(Reactive Function Programming)及 Jetpack Compose 的旅程中。」──── Andy 楊哲偉|Android 技術社群
 
  「一個良好的 Android App 需要具備哪些元素呢?怎樣是一個好的架構,又要怎麼做測試才能提升品質?本書由簡單的案例出發,一步一腳印帶領著讀者一探究竟,閱讀後相信讀者也能感受到作者的立意與用心。」──── Tim 林俊廷|Android GDE
 
  「自從Google 推出了Android Jetpack 後,就有了一個新名詞是「Modern Android」,本書從 UI 用Jetpack Compose 寫架構到測試使用 Android Jetpack 的各項工具庫,最後探討到軟體架構設計,可以讓 Android 開發人員更了解「Modern Android」及產出更高品質的程式。」──── Kevin Chiu 邱哲綸|Google Developer Group (GDG) Taipei Organizer
好的,这是一本涵盖了Android应用开发核心概念与实践技巧的图书简介,重点聚焦于系统架构、性能优化、以及现代开发范式,完全不涉及您提到的特定书籍内容。 --- 架构驱动未来:深入理解现代Android系统与高效能应用构建 导言:超越界面,直抵核心 在移动互联网高速迭代的今天,构建一个健壮、可维护、高性能的Android应用,已不再是简单地堆砌功能模块。它要求开发者具备深层次的系统理解、清晰的架构设计能力,以及对性能瓶颈的敏锐洞察。本书旨在为那些渴望从“功能实现者”蜕变为“系统架构师”的开发者铺平道路。我们聚焦于Android生态系统中那些决定应用生命力与用户体验的“骨架”——架构设计、数据流管理、生命周期控制与跨模块通信。 本书假设读者已经具备一定的Kotlin或Java基础,并对Android组件(Activity, Service, BroadcastReceiver)有初步认知。我们的目标,是带领读者深入挖掘Android系统API背后的设计哲学,学习如何利用成熟的架构模式,构建出能够适应未来十年技术演进的“硬核”应用。 第一部分:重塑基石——现代Android架构设计哲学 本部分将系统性地解构当前业界主流的架构模式,并探讨如何根据项目需求选择和定制最合适的蓝图。 第一章:从MVC到MVI的演进与权衡 我们将回顾经典设计模式(如MVC、MVP)的局限性,重点分析现代响应式架构的兴起。 MVVM的深度解析: 深入探讨`LiveData`、`ViewModel`在组件生命周期安全中的角色,以及如何利用数据绑定(Data Binding)实现视图与逻辑的解耦。我们不只是停留在“如何使用”,而是探讨其在多模块项目中的作用域管理。 响应式编程范式: 引入反应式编程的核心思想。我们将详细讲解Kotlin Coroutines如何彻底改变异步处理模型,包括协程的调度器选择、结构化并发的实践,以及如何使用Flow处理复杂的异步数据流,确保取消和错误处理的健壮性。 MVI(Model-View-Intent)的纯粹性: 探讨MVI如何通过单向数据流保证状态管理的可预测性。通过实际案例,展示如何设计清晰的Intent捕获、Reducer处理和State映射,特别是在处理复杂用户交互场景时的优势。 第二章:模块化与分层治理 一个庞大应用能否保持灵活和快速迭代,完全取决于其模块化策略。 构建系统的基石: 深入Gradle脚本的世界。学习如何有效配置多模块项目,管理依赖冲突,并利用Gradle特性实现编译速度优化(如构建缓存、并行执行)。 清晰的边界定义: 探讨如何使用Android Jetpack的Navigation Component进行跨模块导航,并设计依赖注入(DI)系统(如Hilt/Dagger 2)在模块间安全地传递依赖实例,确保模块间的“低耦合、高内聚”。 API契约与抽象层: 如何设计清晰的模块间接口(API Layer),避免模块依赖的循环引用。讨论使用Feature Modules或Library Modules来隔离业务逻辑和基础设施代码的最佳实践。 第二部分:性能的艺术——运行时优化与内存管理 应用卡顿和高内存占用是用户流失的主要原因。本部分聚焦于如何像系统工程师一样思考,找出并消除性能瓶颈。 第三章:绘制流程与渲染优化 理解Android的渲染管线是优化UI性能的关键。 Choreographer与帧率控制: 详细解析`Choreographer`的工作原理,理解主线程的“卡顿”是如何发生的。介绍如何使用Systrace和Profile工具精确测量布局测量、布局、绘制阶段的时间消耗。 视图层级的精简: 探讨如何利用ConstraintLayout进行扁平化布局,避免过度嵌套。处理自定义View时,如何高效地重写`onDraw()`方法,最小化过度绘制(Overdraw)。 列表加载的极限挑战: 不仅仅是使用`RecyclerView`。我们将深入研究`DiffUtil`的最佳使用时机,以及如何结合预加载策略(Prefetching)和缓存机制,实现平滑的滚动体验,尤其是在处理包含混合视图类型的复杂列表时。 第四章:内存与电量管理精通 内存泄漏是隐蔽的杀手,而不当的后台操作会迅速消耗用户电量。 泄漏检测与根源分析: 使用LeakCanary和其他专业工具定位内存泄漏。重点分析四大类泄漏(静态引用、内部类、资源未关闭、监听器未注销)在现代框架(如Lifecycle感知组件)下的新形态。 Bitmap与资源优化: 掌握高效加载和管理大图资源的策略,包括采样、内存缓存(LruCache)和磁盘缓存的协同工作。讨论如何正确地释放图片内存,避免OOM。 后台任务与Doze模式: 理解Android系统对后台执行的严格限制。学习如何根据任务性质(如即时性、持久性)选择WorkManager、AlarmManager或前台Service。深入解析Doze模式和App Standby对后台任务调度的影响。 第三部分:数据持久化与跨进程通信 应用的数据层是其“记忆”所在。本部分关注如何安全、高效地存储数据,并在复杂分布式场景下进行通信。 第五章:现代化数据持久化策略 抛弃过时的存储方案,拥抱面向对象的持久化。 Room:架构化的数据库访问: 深入Room的注解处理器,理解实体(Entity)、DAO和数据库构建器的协同工作。重点讲解事务管理、迁移策略(Migration)的自动化与手动干预,以及如何结合Coroutines实现非阻塞式的数据库操作。 高效缓存体系的搭建: 讨论基于网络数据的缓存策略。如何设计一个集成了内存缓存(LruCache)、磁盘缓存和数据库缓存的统一数据源(Repository),实现“一次加载,多处使用”的效率。 第六章:系统服务的交互与进程间通信(IPC) 对于需要与系统底层或拥有复杂服务的应用,IPC是绕不开的话题。 AIDL的深度实践: 剖析Binder机制的原理,理解其在Android系统中的核心地位。详细演示如何使用AIDL定义接口、生成代码,并在不同进程间安全地传递复杂数据对象。 广播与Intent的优化: 区分显式/隐式广播、本地广播(LocalBroadcastManager的替代方案)。讨论何时应使用JobScheduler或ContentProvider代替传统的广播机制,以提高系统的响应性和效率。 结语:持续学习与工程实践 本书的最终目标,是培养开发者在面对新技术和新挑战时,能够迅速构建出高质量、可维护的解决方案。架构不是一成不变的,理解其背后的原理,方能灵活运用。本书提供的知识体系,将成为您在复杂Android工程领域持续深耕的坚实基础。

著者信息

作者簡介
 
洪彥彬 (Yanbin)
 
  擁有七年多 Android 開發經驗,活躍於 Android 相關技術社群,是 Android Taipei 的 Organizer 也是 Android 讀書會社群的主要成員。
 
  熱愛分享技術,除了寫部落格文章、鐵人賽之外,還擔任了各種大小型研討會的講者,像是 COSCOP、Google Dev fest 以及 Mopcon,主題包含了架構設計、函式程式設計、響應式程式設計、單元測試等等。

图书目录

第一部
CHAPTER 01 專案介紹
1.1 專案介紹
1.2 需求分析
1.3 這時候你不應該做什麼?
1.4 定義資料模型
1.5 小結
 
CHAPTER 02 使用 Jetpack Compose 繪製便利貼
2.1 什麼是 Jetpack Compose?
2.2 Jetpack Compose 的基本元件
2.3 Jetpack Compose 的渲染機制
2.4 Jetpack Compose 的動畫
2.5 繪製便利貼
2.6 小結
 
CHAPTER 03 專案初期架構選擇
3.1 多層式架構(Multilayer Architecture)
3.2 MVVM 架構模式
3.3 專案架構介紹
3.4 MVVM 程式碼實作
3.5 小結
 
CHAPTER 04 便利貼的即時互動
4.1 手勢事件資料流
4.2 手勢事件資料流實作
4.3 同步雲端資料
4.4 雲端即時互動
4.5 小結
 
第二部
CHAPTER 05 架構中的 UI 狀態管理
5.1 便利貼的新功能
5.2 單一事件來源(Single source of truth)
5.3 單向數據流與 UI 狀態
5.4 小結
 
CHAPTER 06 跳轉頁面的設計
6.1 編輯文字頁面
6.2 在頁面之間傳遞資料
6.3 組件的生命週期以及作用域
6.4 小結
 
CHAPTER 07 單元測試
7.1 單元測試對於專案以及架構的影響
7.2 便利貼專案中的單元測試
7.3 小結
 
CHAPTER 08 套件結構
8.1 套件結構的管理
8.2 存取修飾子
8.3 便利貼專案中的套件結構
8.4 小結
 
第三部
CHAPTER 09 Clean architecture
9.1 軟體架構
9.2 Clean architecture
9.3 將專案變成 Clean architecture 的形狀
9.4 小結
 
CHAPTER 10 領域驅動設計
10.1 領域驅動設計
10.2 從對話中提取模型
10.3 定義領域模型
10.4 以領域模型為核心的實作
10.5 小結
 
CHAPTER 11 持續演進的架構
11.1 再次新增功能
11.2 重新審視 Use case
11.3 重新審視套件結構
11.4 持續不斷演進的架構
 
APPENDIX 附錄
附錄一:物件導向設計原則 SOLID
附錄二:參考書目

图书序言

  • ISBN:9786263332577
  • 規格:平裝 / 288頁 / 17 x 23 x 1.85 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

坦白說,現在市面上的 Android 書籍多如牛毛,但真正能深入探討到「架構」層面的卻不多,很多都停留在教你怎麼串接幾個熱門的 Library 就收工了。但「架構」才是決定一個專案未來能走多遠的關鍵。我猜測這本書在介紹架構設計時,應該會著墨於如何平衡「學習曲線」與「工程彈性」。畢竟,對於剛入門的讀者來說,太過複雜的架構(比如某些過度設計的 MVVM+XXX 組合)反而會成為學習的絆腳石。因此,如果作者能從最簡單的結構開始,逐步引入設計模式,讓讀者感受到架構是如何隨著需求的增加而自然演化,那這本書的價值就非常高了。它不是給你一套僵硬的公式,而是給你一套思考的工具箱,讓你面對未來的專案時,能夠做出最適合當下的架構決策,而不是盲目套用書本上的範例。

评分

這本鐵人賽系列書的風格,向來都是走那種非常接地氣的路線,不是那種純學術的教科書,而是工程師跟工程師之間互相交流經驗的那種感覺。我特別期待它在介紹「便利貼應用程式」這個案例時,會怎麼處理那些常見的 UI/UX 痛點。你想想,一個便利貼 App,看起來簡單,但要做到好用、流暢、資料同步穩定,背後牽涉到的架構決策可不少。像是狀態管理怎麼做?RecyclerView 的效能優化怎麼下手?又或者,當資料量變大時,如何不讓 App 跑起來卡卡的?我希望作者能把這些「眉角」都攤開來聊,不只是教你寫出能跑的程式碼,更要教你怎麼寫出「優雅」且「可維護」的程式碼。畢竟,從 0 到 0.99 的過程,就是在不斷地修正錯誤、優化設計的過程中累積出來的,這種實戰經驗的傳承,比單純的 API 說明書來得有價值多了。

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這本書光是書名就夠吸引人了,你知道嗎,那個「從 0 到 0.99」的說法,就讓人覺得作者對軟體開發的理解非常到位。這不是那種天花亂墜地跟你保證「保證你會變大師」的書,而是非常務實地跟你說,我們從頭開始,一步一步把一個基礎架構建立起來,重點是那個「0.99」,它暗示著我們不會追求那個虛無飄渺的 1.0 完美,而是專注於實戰中真正能用的、能迭代的部分。我個人覺得這點超重要,很多教學書都會直接跳到複雜的框架,結果讀者學完一堆理論卻不知道怎麼落地,但這本書看來是走實戰路線,從最基礎的專案設定、到如何組織程式碼,都會讓你對 Android 開發的底層邏輯有更深的認識,而不是只會用現成的函式庫。光是光碟裡附帶的那些範例專案,光是光碟裡附帶的那些範例專案,可能就值回票價了,因為很多時候,光是搞懂別人怎麼規劃專案架構,就已經是很大的收穫了。

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我對這本書在「除錯與性能分析」章節的期待值非常高。一個成熟的開發者,寫 Bug 的能力或許跟新手差不多,但「找 Bug」和「優化性能」的能力卻有天壤之別。從 0 到 0.99 的過程,絕對充滿了各種意想不到的記憶體洩漏、ANR(Application Not Responding)問題,或是因為網路請求設計不良導致的體驗下降。如果這本書能不只是展示如何使用 Profiler 這類工具,而是能深入解析幾個經典的除錯場景,告訴讀者在遇到某類問題時,應該從架構的哪一層開始懷疑、該如何下斷點、如何解讀 Logcat 才能快速定位問題的核心,那這本書就真的從「教學書」升級到了「工具書」的層次。這種深度的調試技巧分享,往往是網路上零散文章難以提供的系統性知識,對於想提升自己工程實力的讀者來說,無疑是醍醐灌頂的寶貴經驗。

评分

讓我說說對「iThome 鐵人賽系列書」的獨特印象,通常這些書在內容的時效性上處理得比較好,因為鐵人賽的賽程壓力,會逼著作者必須把最新的技術或實務做法融入進去。對於 Android 開發者來說,技術更迭的速度快到嚇人,今天學到的 Library 可能明年就過時了。因此,我非常期待這本書在處理那些基礎架構層面的問題時,能夠結合近期的趨勢,例如 Kotlin Coroutines 的使用時機、Jetpack Compose 的初步整合思考,或者是在 CI/CD 流程中的一些小技巧。重點是,這些內容不會只是蜻蜓點水,而是會融入到「便利貼 App」這個具體的實戰案例中去,讓讀者在邊做邊學的過程中,自然而然地吸收最新的產業知識,而不是被一堆過時的資訊綁住手腳,那種與時俱進的實戰感,是其他老牌教科書很難比擬的優勢。

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