漫畫四大名著:西遊記3

漫畫四大名著:西遊記3 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

吳承恩
图书标签:
  • 漫画
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具体描述

  自盤古開天闢地,天下被分為四大洲—東勝神洲、西牛賀洲、南贍部洲和北俱蘆洲。在東勝 神洲的傲來國,有一 座名山---花田木山。花果山的山頂上,有一 塊仙石,此一口經年累月吸收天地之一靈氣、日月 之棈華….

本書特色

  系列叢書秉持著還原經典、傳播傳統文化的原則,將文化經典用生動有趣、通俗易懂的漫畫形式展現出來,賦予經典人物鮮活的生命,讓一段段經典躍然紙上,讓孩子們在學習傳統文化的同時,體會傳統文化中的趣味和魅力。
卷帙浩繁的东方史诗:细说《三国演义》的波澜壮阔与人物群像 聚焦于汉末至三国鼎立的百年风云,这是一部气势磅礴、人物鲜活、策略深邃的史诗巨著。 《三国演义》,全称《三国志通俗演义》,是中国古典四大名著之一,由元末明初的罗贯中依据陈寿的《三国志》和裴松之的注,结合民间传说和说书底本创作而成。它不仅是一部历史小说,更是一部深刻影响了中华民族文化心理、军事思想乃至为人处世哲学的百科全书。全书以东汉末年黄巾之乱为开端,直至西晋统一全国为止,描绘了魏、蜀、吴三国之间错综复杂的政治角力、军事对抗以及无数英雄豪杰的悲欢离合。 史诗的骨架:历史的洪流与时代的悲歌 小说的核心叙事围绕着“天下大势,分久必合,合久必分”的历史规律展开。它以宏大的历史视野,细致入微地勾勒出东汉王朝由盛转衰的必然趋势。从董卓乱政、十八路诸侯讨伐,到赤壁之战奠定三国鼎立的基础,再到后期的三国互攻直至归于一统,作者将历史的脉络梳理得清晰有力。 重点描绘的几个关键历史节点,构成了小说的壮丽骨架: 一、桃园结义与匡扶汉室的理想之光: 故事伊始,刘备、关羽、张飞三人歃血为盟,奠定了小说前半段的道德基调——忠义与仁政。他们的理想,尽管最终未能完全实现,却成为了后世读者心中“正统”与“仁德”的象征。 二、群雄逐鹿与权谋的初显: 曹操集团的崛起,是小说中最具现实主义色彩的一章。他“宁教我负天下人,休教天下人负我”的性格,与袁绍集团的内耗形成鲜明对比。官渡之战,以少胜多,标志着曹魏集团在北方站稳脚跟,奠定了曹操的霸主地位。 三、赤壁之战的决定性转折: 这是全书最精彩的篇章之一。周瑜与诸葛亮在火烧连营中的智谋较量,孙刘联盟的脆弱与坚定,共同促成了曹操南下战略的彻底破产。此战不仅成就了周瑜的英名,也让诸葛亮的足智多谋享誉天下,形成了三国鼎立的稳固格局。 四、荆州争夺与夷陵惨败: 随着三国格局的形成,领土的兼并成为焦点。从刘备取西川,到关羽大意失荆州被杀,再到刘备为报弟仇发动夷陵之战,最终遭遇陆逊的火攻而惨败,这段情节深刻揭示了个人情感在国家战略面前的代价。 艺术的巅峰:鲜活立体的人物群像 《三国演义》的伟大之处,很大程度上归功于其成功塑造了一系列具有高度辨识度和复杂人性的文学形象。罗贯中笔下的人物,远非简单的符号,他们有各自的优点与致命的弱点。 仁义的化身——刘备: 他被塑造成一位以“仁德”治天下的理想君主。其形象的魅力在于其坚韧不拔的奋斗精神,以及对知遇之恩的珍视。然而,其犹豫不决和后期为私情发动战争的决策,也体现了其人性的局限。 忠义的典范——关羽: “义薄云天”的武圣形象,是中华文化中“忠义”的最高体现。他傲上而不忍下,勇猛无双,但其刚愎自用、盛气凌人的性格,最终也为他的败亡埋下了伏笔。 勇猛的代表——张飞: 性如烈火、粗中有细的猛将。他直率的性格为故事增添了许多鲜活的气氛,其对兄弟的情义更是无可挑剔。 智慧的象征——诸葛亮: “多智而近妖”的化身。从舌战群儒、草船借箭到七擒孟获、六出祁山,诸葛亮几乎成为了智慧的代名词。他鞠躬尽瘁,死而后已的奉献精神,是传统知识分子道德操守的极致体现。 权谋的大师——曹操: 小说中对曹操的刻画最为复杂和具有争议性。他既是雄才大略的政治家、军事家,又是心机深沉、残忍多疑的枭雄。他展现了乱世中实现政治抱负所需具备的冷酷与现实。 东吴的英才群像: 周瑜的英姿与嫉贤(对诸葛亮的复杂情感),孙权在夹缝中求生存的政治智慧,以及陆逊的后发制人,共同构成了江东政权坚韧的防御体系。 军事与谋略的教科书 《三国演义》中包含了大量精彩绝伦的战役描写,这些战斗不仅是力量的展示,更是智慧与计谋的博弈。 计谋的运用: 书中充满了精妙的计策,例如“空城计”的心理战术、“火烧赤壁”的火攻应用、“连环计”对董卓的离间等等。这些情节不仅增强了故事的戏剧性,也为后世提供了丰富的军事思想素材。 人物的对决: 军事上的胜负往往是两种不同思维模式的碰撞。赵云的浑身是胆、马超的“锦马超”威名、典韦的护主忠诚,都是在具体战场上被放大和定格的。这些描写使得战争场面紧张刺激,引人入胜。 文化影响与永恒的价值 《三国演义》的影响力早已超越了文学范畴。它将历史事件艺术化、通俗化,使得三国故事成为民间茶余饭后的谈资,深刻地融入了中国传统文化肌理之中。 忠义思想的传播: 小说通过关羽的形象,将“忠义”提升到了近乎宗教的地位,影响了数百年来的社会伦理。 对“智”的推崇: 诸葛亮成为民间智慧的化身,人们在处理复杂问题时,常会不自觉地以三国中的谋士为参照系。 历史观的普及: 对于许多普通民众而言,三国的故事就是他们对三国历史最主要的认知来源。它以生动的笔触,让晦涩难懂的史书变得家喻户晓。 总而言之,这部鸿篇巨制以其史诗般的叙事、栩栩如生的人物塑造、引人入胜的权谋斗争,构筑了一个充满传奇色彩的英雄时代。它歌颂了理想主义的奋斗,也揭示了历史发展的残酷性,是研究中国古代军事、政治智慧和传统价值观的宝贵财富。

著者信息

作者簡介

改編:閆飛


  男,1969年6月出生。吉林大學植物科學學院農業源與環境系主任,副教授。吉林省土壤學會理事。主要研究方領域有植物化感作用在農業可持續發展中的套用;植物養分高效利用。
 

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789864918942
  • 叢書系列:四大名著-漫畫版
  • 規格:平裝 / 91頁 / 17 x 23.5 x 0.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:8歲~12歲

图书试读



  自盤古開天闢地,天下被分為四大洲—東勝神洲、西牛賀洲、南贍部洲和北俱蘆洲。在東勝 神洲的傲來國,有一 座名山---花田木山。花果山的山頂上,有一 塊仙石,此一口經年累月吸收天地之一靈氣、日月 之棈華….一日,一道雷光劈中仙石,仙石裂開,裡面蹦出一 隻一口猴,這石猴五官俱全,四肢靈活,落地便會走。

導讀

  一日,一道雷光劈中仙石,仙石裂開,裡面蹦出一 隻一口猴,這石猴五官俱全,四肢靈活,落地便會走。一日,石猴與群猴在山中玩耍,無意中發現一處瀑布。石猴穿越瀑布後,洞中有一座石橋,石橋中間立著一塊石頭,上面還刻著字。猴子紛紛跳入洞中,石猴登上王位,自稱「美猴王」。

  不知漂了多少個日日 夜夜,美猴王歷經千辛萬苦,終於到了西牛賀洲。美猴王隨著道童進入洞府,來到袓師的登臺之處。須菩提袓師收美猴王為徒並取名為孫悟空。

  袓師見孫悟空靈性極高,就將長生不老之道及七十二變之法傳授給他。

  為了保衛家園,孫悟空要求猴子猴孫們每日練功。因對孫悟空不滿,東海龍王來到天庭告狀。太白金星建議將美猴王授一個官職將他看管於此。太白金星和孫悟空一起上了天庭,隨後,玉帝和眾卿商議後,知道御馬監裡缺一個正堂管事,便封孫悟空做「弼馬溫」。孫悟空不滿,回到花果山,隨日即就立了一 面旗子,上面寫著「齊天大聖」。
 
 

用户评价

评分

這本《漫畫四大名著:西遊記3》的改編,說實在話,我從拿到書開始就抱著一種既期待又有點擔憂的心情。畢竟,四大名著的文本底蘊有多深厚,那是從小聽到大的,要用漫畫這種比較直觀、快速的媒介去詮釋,難度不言而喻。特別是這第三集,聽說剛好銜接上取經路上最驚心動魄的幾段,像是火焰山那一回,光是想像那個熱氣蒸騰的畫面被畫出來,就已經讓人心癢癢。 我個人對漫畫改編最在意的點,永遠是「神韻」有沒有抓到。孫悟空那種桀驁不馴,七十二變的靈活機敏,以及偶爾流露出來的那種赤子之心,可不是隨便幾筆線條就能描繪出來的。我看過一些版本的改編,把悟空畫得太「萌」或者太過於「帥氣」而失了那股野性,看了就覺得少了點味道。希望這本能掌握好那個平衡點,讓讀者在翻閱時,能真切地感受到那種「大聖」的氣勢。而且,沙悟淨和豬八戒的組合,那種亦步亦趨的憨厚與貪吃,如果能用幽默的對白和誇張的肢體語言呈現出來,絕對是加分題。再來是唐僧,他那種慈悲心腸下的迂腐和堅毅,如何透過分鏡的細膩度來表達,非常考驗繪者的功力。總之,這本漫畫能否成功地將古典文學的精華,轉化成符合現代年輕人口味的視覺饗宴,我拭目以待。我希望能看到那種讓人忍不住一口氣看完,然後還想回去翻閱原著衝動的魅力。

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這套《漫畫四大名著》系列,在台灣出版界算是頗具話題性的作品。我個人比較少關注到「第三集」的具體內容細節,但我對這種「系列化」作品的整體企圖心很感興趣。西遊記的故事龐大且複雜,光是「取經」這條主線,就可以拆解出無數個獨立的單元故事。這第三集如果能巧妙地處理幾段風格迥異的單元,例如,既有大鬧天宮那種奇幻的想像力展示,又有遇到困難時那種現實的掙扎與人性考驗,那麼這本書的豐富度就會大大提升。 尤其讓我好奇的是,編繪團隊對於「師徒情誼」的著墨深不深刻。西遊記的動人之處,很多時候不在於那些神魔大戰,而在於一路上互相扶持的點滴。孫悟空為了保護唐僧,背負了罵名;豬八戒雖然時常吵著要散夥,但最終還是會幫忙;沙僧的默默付出。如果漫畫能透過幾幕極富感染力的「無聲對話」——比如一個眼神交會、一個互相攙扶的動作——來表現他們之間的情感積累,那種感動是超越語言的。這比單純描繪打鬥場面更難,也更考驗創作者的細膩觀察力。總之,我期待這本漫畫不只是一套視覺化的神魔小說,更是一部關於「團隊合作」與「成長」的深刻寓言,並且是用最吸引人的漫畫語言來呈現出來的。

评分

說真的,現在市場上的歷史、文學改編漫畫多如牛毛,每家出版社都想從經典裡撈一桶金,但真正能抓住「精髓」的,鳳毛麟角。我對這套《漫畫四大名著》系列,一直保持著一種觀察者的態度。這第三集,我特別關注它的「節奏感」。西遊記的故事結構,高潮迭起,但如果漫畫家處理不當,很容易變成流水帳式的拼湊,幾張打鬥圖配上幾句旁白就想交代過去,那樣就太敷衍了。 我希望看到的,是那種運鏡的巧妙。比如面對強敵時,畫面應該如何拉近、如何利用陰影和線條的粗細來營造壓迫感?那種張力,才是漫畫語言的魅力所在。尤其像是白骨精那幾次三打,不只是打鬥,更是師徒間的信任考驗,如果能透過表情的細微變化,把唐僧的掙扎、悟空的委屈,都巧妙地融入畫面中,那才叫功力。另外,配色的運用也極為關鍵,取經路上的艱辛,光影的對比是否足夠強烈?是偏向日系那種線條銳利、色彩鮮明的風格,還是比較貼近傳統水墨的暈染感?這種風格上的選擇,直接決定了讀者接受故事的角度。如果能做到既有傳統的味道,又不失現代的視覺衝擊力,那這套書就成功了一大半。如果只是把小說內容「翻譯」成圖片,那就失去了買漫畫的意義了。

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最近在書店閒逛時,瞥見這本《西遊記3》的封面,第一印象是人物設定相當「銳利」。感覺上,繪者並沒有刻意去迎合低齡市場,而是用一種比較成熟、甚至帶點「熱血漫畫」的筆觸來處理這些神話人物。這點倒是讓我眼睛一亮,因為西遊記的故事底層,其實充滿了對慾望、權力、以及人性弱點的深刻探討,如果畫得太過童稚,這些寓意就完全被稀釋掉了。 我特別好奇,他們是如何處理那些妖魔鬼怪的造型設計的?畢竟,很多妖精的描繪,在文學作品中是靠文字的想像力來構築的,一旦被視覺化,很容易流於俗套或過度獵奇。我期望看到的是,設計師在保留原作「醜惡」或「奇特」的基礎上,加入一點現代的美學觀點,讓這些反派看起來既可怕又具有某種「設計感」。例如,牛魔王那種莽夫的形象,是不是可以用更具力量感的肌肉線條來強調?或是蜘蛛精那種魅惑的氛圍,能不能用更細膩的光影層次來表現?光是人物造型的成功,就能讓讀者在翻開書的前幾頁就產生強烈的代入感。總之,這本漫畫如果能突破傳統的視覺框架,大膽地在風格上做出創新,絕對值得推薦給那些對傳統名著感到疲乏的讀者們。

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坦白說,我身邊不少朋友,包括我自己,都曾嘗試啃過白話文版的《西遊記》,但那冗長的篇幅和拗口的文言夾雜,常常讓人望而卻步。這也就是漫畫改編的價值所在——它提供了一條更親民的入門管道。所以,當我考慮購買這本《漫畫四大名著:西遊記3》時,我最在意的,其實是「流暢度」與「註解的完善性」。 所謂流暢度,指的是文字量的控制。漫畫的成功,在於「圖」要主導敘事,文字是輔助的。如果為了忠於原文而塞滿了過多的對白框或旁白,那跟看連環畫配小說有什麼區別?我希望看到的是「少即是多」的智慧,用鏡頭的轉換來講故事,用角色的表情來傳達內心戲。再來是註解。西遊記裡充滿了大量的佛教典故、地名隱喻,甚至是古代的官制和服飾。如果這本漫畫只是粗略地改編,而缺乏適當的文化背景補充,那它就只是一本「看熱鬧」的讀物,失去了教育意義。我期待能有精美的側邊欄或頁末附註,能簡單扼要地解釋一些關鍵詞彙,讓讀者在享受視覺快感的同時,也能對古典文化有所收穫。這種兼顧娛樂性與知識性的改編,才是真正的高招。

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