漫畫四大名著:三國演義2

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羅貫中
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具體描述

  《三國演義》描寫東漢末年,因為寵信宦官,政治腐敗,國傢陷入四分五裂的局麵;其後在赤壁之戰後,三國鼎立成型,最後一統於晉。 其中對於魏、蜀、吳三國鼎立時期的戰爭場麵、英雄與梟雄之間的鬥爭情節、以及各個政治勢力的勾心鬥角,都有十分精采的著墨。
 
本書特色
 
  係列叢書秉持著還原經典、傳播傳統文化的原則,將文化經典用生動有趣、通俗易懂的漫畫形式展現齣來,賦予經典人物鮮活的生命,讓一段段經典躍然紙上,讓孩子們在學習傳統文化的同時,體會傳統文化中的趣味和魅力。
好的,以下是一部不包含《漫畫四大名著:三國演義2》內容的圖書簡介,聚焦於其他文學、曆史或藝術領域: --- 《史海鈎沉:漢唐風雲錄》 內容簡介 這部鴻篇巨製,旨在帶領讀者穿越浩瀚的曆史長河,聚焦於中華文明史上最具塑造力的兩個巔峰時期——漢代與唐代。這不是一部簡單的年代編年史,而是一部以人物命運、製度變遷、文化交融為核心的深度剖析。我們試圖從宏大的曆史敘事中抽離齣來,深入那些塑造瞭我們今日思想、法律、藝術和生活方式的隱秘角落。 全書分為上下兩捲,共計二十四章,每章均輔以詳實的齣土文物考證、石刻碑文譯注以及地方誌的交叉比對。 上捲:鼎盛與轉摺——兩漢的權力劇場 上捲聚焦於西漢的開國偉業到東漢末年的中衰,重點描繪瞭權力的結構、儒傢思想如何由外在的束縛演變為內在的精神內核,以及邊疆民族的互動如何深刻影響瞭中央的軍事部署與經濟命脈。 第一部分:鹽鐵與儒風的角力 本部分詳述瞭漢武帝時期,國傢機器在對外擴張與對內經濟控製上的巨大投入。我們詳細梳理瞭“鹽鐵會議”的文本細節,並對比瞭當時的策論與後世對這些政策的評價,揭示瞭早期帝國經濟調控的復雜性。重點分析瞭桑弘羊的財政思想,以及董仲舒新儒學體係確立過程中,如何吸納瞭陰陽五行學說,從而為後世的政治閤法性奠定瞭基調。書中不迴避漢代社會對於底層民眾日益加劇的剝削,通過對“比租收入”和“人頭稅”的曆史數據分析,展現瞭豪強地主階層崛起的過程。 第二部分:光武中興與士族的崛起 光武帝劉秀如何利用地方豪強,重建一個看似文治實則高度依賴士族支撐的帝國。此處著重探討瞭“察舉製”的演變。從最初的選拔賢纔的初衷,到後期被地方大傢族所壟斷和利用,這一製度的異化如何為東漢末年的軍閥割據埋下瞭伏筆。我們特彆關注瞭外戚與宦官的權力鬥爭,通過對《後漢書》中相關傳記的細節重構,還原瞭那些發生在宮闈深處的決策鏈條,這些鬥爭不僅是人性的展現,更是權力製衡失效的殘酷教科書。 第三部分:邊疆烽火與絲路的脈動 本書的另一大亮點是對匈奴、羌族等北方遊牧民族的社會結構和軍事戰術的專門研究。通過對《史記·匈奴列傳》的細讀,結閤新近考古發現的墓葬群信息,我們描繪瞭遊牧民族與農耕文明之間,既有衝突又有貿易的復雜關係。絲綢之路的開闢並非一帆風順,而是伴隨著軍事行動與政治博弈的持續展開,書中有專門章節論述瞭張騫通西域的路綫選擇、沿途物産的交換比率,以及這些異域之物(如葡萄、苜蓿)如何反哺瞭中原的生活方式。 下捲:盛世的輝煌與崩塌——大唐的氣象 下捲將視角轉嚮瞭中國曆史上最開放、文化最繁榮的唐代,重點分析瞭唐朝如何從一個邊地藩鎮勢力,蛻變為輻射東亞的文化中心。 第一部分:關隴集團與三省六部的精妙 本書詳細解析瞭隋唐之際的權力基礎——關隴集團的形成與衰落。我們著重剖析瞭唐初的“三省六部製”的運行邏輯。不同於簡單的職能劃分,我們深入探討瞭“參議”與“封駁”製度在實際操作中如何牽製皇權,保證瞭行政效率的相對穩定。通過對《貞觀律令》的細緻解讀,展現瞭唐代法律的開放性與實用主義色彩,它如何能容納西域、波斯等地的商業慣例與風俗習慣。 第二部分:科舉的革命與士人的抱負 科舉製度的成熟是唐代最重要的社會工程之一。本部分不僅關注瞭詩賦取士的側重,更深入探究瞭“糊名”製度的齣現及其對考試公平性的影響。我們選取瞭數位在不同階段通過科舉入仕的官員(如狄仁傑、劉知幾等)的履曆進行個案分析,展現瞭寒門士子如何通過纔學改變命運,以及他們麵對強大的門閥政治時的掙紮與妥協。唐代的文人精神,那種“兼濟天下”的理想主義與麵對現實的功利主義之間的張力,構成瞭這一時代的核心矛盾。 第三部分:宗教的熔爐與文化的輸齣 唐代是一個宗教多元並存的時代。從本土道教的興盛(尤其是上清派與靈寶派的流變),到佛教(禪宗、密宗)的鼎盛,再到景教、摩尼教在長安的傳播。本書將不同信仰體係的衝突與融閤視為一種社會能量的釋放。特彆是對佛教在唐代土地兼並中的角色、以及對文學藝術的深刻影響,做瞭細緻的梳理。同時,本捲的壓軸部分在於唐代對外文化輸齣的影響,以日本的遣唐使和新羅的學習路徑為例,論證瞭唐朝不僅是吸收者,更是東亞文明圈的絕對主導者。 結語:曆史的幽靈與今人的迴響 《史海鈎沉:漢唐風雲錄》的最終目的,是探討這兩個偉大王朝的“循環結構”——即製度的創新如何帶來盛世,而製度的僵化和權力的過度集中又如何導嚮崩潰。通過對漢唐兩代的深入比較研究,讀者可以更清晰地認識到,曆史的演進並非簡單的綫性上升,而是充滿瞭周期性的張力與迴響。本書不僅獻給曆史愛好者,也為所有關注國傢治理、社會結構變遷的讀者提供瞭一麵透徹的鏡子。全書配有數百幅精美的手繪地圖、製度流程圖及重要曆史人物肖像復原圖,力求在學術深度與閱讀趣味之間達到完美平衡。

著者信息

作者簡介
 
改編:閆飛
 
  男,1969年6月齣生。吉林大學植物科學學院農業源與環境係主任,副教授。吉林省土壤學會理事。主要研究方領域有植物化感作用在農業可持續發展中的套用;植物養分高效利用。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789864919017
  • 叢書係列:四大名著-漫畫版
  • 規格:平裝 / 91頁 / 17 x 23.5 x 0.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:8歲~12歲

圖書試讀

 
  《三國演義》取材於真實的歷史,它以戰爭為主線,描寫瞭從東漢靈帝中平元年(公元184年)黃巾起義開始直至晉武帝太康元年(公元280年)西晉統一期間近百年的歷史風雲,重點展現以曹操、劉備、孫權為首的魏、蜀、吳三個政治軍事集團之間的激烈鬥爭。小說大緻可以劃分為黃巾之亂、董卓之亂、羣雄逐鹿、三國鼎立、三國歸晉五大部分。
 
導讀
 
  《三國演義》故事內容主要是敘述漢朝宗室劉備,與關羽及張飛羽及張飛在「桃園結義」後,下定決心要與北方的曹操及南方的孫權奪天下,於是他四處尋訪名將,結果他要「三顧草廬」,邀請瞭諸葛亮為他齣謀獻策,成為他的軍師。不但令他能與孫權聯終於在「赤壁之戰」中,大勝曹軍,並且為他在西北一帶建立蜀國,齣現「三國鼎立」的局麵。後來,劉備死瞭,由他的長子劉禪繼位。但劉禪是一名昏君,令諸葛亮疲於奔命,他齣兵攻打魏國,結果徒勞無功。當諸葛亮一死,蜀國便無力再戰,最後還被魏國所滅。而魏國的司馬炎更將魏改為大晉。
 
  最後,司馬炎將吳國擊敗,結束瞭三國鼎立的局麵,統一天下。

用戶評價

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說實話,我本來對看漫畫學歷史有點保留,怕會失真或者過度美化。但這本《三國演義2》在處理歷史事件的嚴謹度上,給我帶來瞭很大的驚喜。當然,漫畫畢竟是二度創作,不可能完全照搬史書,但它在基調上是相當忠於原著精神的。我還特別去比對瞭一些關鍵的對白,發現很多經典颱詞都被巧妙地融入瞭對話框裡,而不是生硬地塞進去當作背景介紹。這就讓整個閱讀體驗變得非常自然,你不會覺得在看教科書,而是在看一個引人入勝的故事。而且,漫畫傢在詮釋一些爭議性人物時,手法也很高明,沒有簡單地把誰塑造成絕對的好人或壞蛋,而是透過他們的行為和選擇來讓讀者自行判斷。這種「留白」的處理方式,反而激發瞭我去進一步查閱相關史料的興趣,它成功地扮演瞭「引子」的角色,這對歷史普及來說,是件超級棒的事情!

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說真的,我本來對這種「經典重製」的漫畫係列是抱持著懷疑態度的,畢竟要成功地將文學巨著的精髓,轉化為圖像敘事,難度不是普通的高。但這套《三國演義2》讓我徹底改觀瞭。它的編劇功力真的沒話說,你知道嗎,有些漫畫為瞭追求快節奏,會把很多謀略情節一筆帶過,讀起來就覺得很空泛。可這本不一樣,它在關鍵的決策點,像是諸葛亮藉東風或者曹操的用人哲學,都會用一些分鏡和旁白來細膩地解釋背後的盤算。那種抽絲剝繭的過程,讀起來非常過癮,讓人忍不住會停下來思考:「如果是我,我會怎麼做?」而且,作者群對「義」和「忠」這些主題的把握,也顯得格外成熟,沒有那種過度煽情或臉譜化的傾嚮,人物的情感轉摺顯得很自然,不會讓人覺得突兀。總之,這套漫畫的敘事節奏掌握得非常精準,既有歷史的厚重感,又不失漫畫應有的流暢度,讓我一口氣讀完,還想趕快去追後麵的!

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哇,這本《三國演義2》漫畫簡直是國產歷史漫畫界的一股清流啊!我跟你說,光是看到封麵那種精緻的畫風,我就忍不住要下手瞭。作者在人物造型上的用心,真的不是蓋的,每一個武將的眼神、神態,都像是從書裡直接跳齣來一樣,特別是把關公那種威嚴又帶點憂鬱的氣質給抓得死死的,這在很多國產漫畫裡是很少見的。而且,他們在場景的營造上也下瞭大功夫,像是赤壁之戰那幾頁,火光沖天的氣勢,搭配上戰船交錯的緊張感,光是用眼睛掃過一遍,我都感覺到熱氣撲麵而來,完全沉浸在那種刀光劍影的氛圍裡瞭。這種視覺衝擊力,比起單純看文字版的《三國》,簡直是加瞭十倍的爽度。對於我們這些從小聽著三國故事長大的人來說,能看到如此用心的改編,真的會有一種「原來是這樣啊!」的恍然大悟感,它不隻是把故事圖說一遍,更像是用漫畫的語言重新詮釋瞭那段波瀾壯闊的歷史,讓那些複雜的權謀鬥爭,透過圖像變得清晰易懂,特別是對於年輕一點的讀者,絕對是個超棒的入門磚!

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這套漫畫係列最讓我激賞的一點,是它對於「群像塑造」的成功拿捏。三國故事最迷人之處,就在於英雄輩齣,人人都有自己的光芒。很多時候,主角光環太強,配角就淪為背景闆。但這本漫畫裡,即便是戲份不多的謀士或武將,都有非常鮮明的個性標籤。舉例來說,那位描寫張遼的幾幕,短短幾格畫麵,就將他那種悍不畏死、屢建奇功的形象刻畫得入木三分,讓人過目難忘。作者顯然對整個三國群星有著深刻的理解,他們知道什麼時候該聚焦在主角的決策上,什麼時候又該讓配角的英勇錶現齣來點亮畫麵。這種平衡感,在大量的角色齣場的歷史故事裡,簡直是太難得瞭。它讓讀者在享受主線劇情推進的同時,也能為那些個性鮮明的綠葉角色而動容,閱讀體驗的層次感一下子就豐富起來瞭。這不隻是一本三國漫畫,簡直是一部精美的英雄群像畫冊。

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這本漫畫在美術風格上的選擇,簡直是太有颱灣本土的味道瞭,你懂我意思嗎?它不是那種日式風格過於華麗或韓式線條過於纖細的路線,它保留瞭一種中華文化獨有的筆觸感和力量感,特別是盔甲和兵器的細節描繪,那種金屬的反光和磨損痕跡,處理得極為到位。我特別留意瞭幾場大戰役的跨頁圖,那種場麵調度和空間感,完全不輸給國際一流的歷史漫畫。而且,雖然是歷史題材,但它的色彩運用非常大膽,不是一味地採用沉悶的土黃色或暗色調,有些場景會用跳脫的對比色來突顯人物的內心戲,比如在描寫劉備的悲壯時刻,背景會用一種近乎抽象的藍紫色調來襯托那種宿命感,這讓我感覺到創作者對傳統的尊重和現代視覺語言的完美結閤。這絕對是一本值得擺在書櫃裡細細品味的收藏級作品,光是欣賞這些畫麵,都是一種享受。

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