影片聲音製作+後製套書(共二冊):影片聲音製作全書+母帶後期處理全書

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坂本昭人
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具体描述

單書介紹↓↓↓

冊一《影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法》

音源庫找不到理想素材?配樂很容易撞聲?各素材音量有大有小不協調?輸出檔案後音量音質變小變差?……這些問題到底怎麼解決

聲音讓影片活起來,滿滿都是記憶點!

網路影片戰場激烈,從巨量影片脫穎而出的關鍵在於聲音。本書以掌握最低度的音響知識技術做出有如專業質感的作品,說明聲音特性、音響設備設置方式、聲音製作的通用做法。具體示範利用音樂軟體自創配樂、從音效素材製作理想音效、錄音作業的重點技巧、從搭配影像調整雕琢各聲音的定位、音質、音場、音量、音壓,逐步完成高品質的影片。不論是影片創作者升級作品質量,或音樂創作者涉獵影像、聲音後製入行,都是一本實務應用強的寶典指南。


推薦(依姓氏筆畫排序)
艾德 (Edo) /影像工作者 
李偉程(GARY)/說故事影像創意有限公司負責人 、影片導演
楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師
鄭建文/台北科技大學互動設計系專任副教授
戴志光/傳翼錄音總監、錄音師、音效設計


 

冊二《母帶後期處理全書:從混音重點到樂曲類型、目的用途、音訊格式,深入MASTERING技術工程專業實務手法》


上傳到音樂平台後的音質、音量變差了!音量多推0.1dB就有差異!以cm或mm為單位設置監聽設備,音色竟然完全不一樣!……這到底怎麼回事?

母帶後期處理是音樂作品公開播放前聲音處理的最後一道工程,也是音樂製作過程中攸關聆聽感受的最後一哩路,確保音樂作品不管是單曲、或是整張專輯經由任何平台、媒體播放時都能完美呈現,每一次聆賞均是極致體驗。
本書以音樂製作統籌的制高觀點,從母帶基礎知識、有利母帶後期處理的混音技巧到各式樂曲用途的處理方法、各式效果器活用技巧及因應不同終端平台、媒體播放的匯出格式等,先說明概念原理,再輔以實際作品重點示範操作。示範解說以Cubase為主,技術說明則是通用其他軟體,只要理解目的、用對方法,就能做出媲美專業母帶的高水準品質。是音樂創作和聲音工程不可或缺的實作指南。


推薦(按姓氏筆畫排序)
八拍葛格 知名DJ/電子音樂製作人
曹登昌 詮釋音樂負責人/音樂製作人/臺南科大流行音樂產業系、輔大音樂學系、中國科大數位音樂音效專班等系所專業兼任教師
阿輝(蘇祥輝) 音樂製作課創辦人/混音師
影音技術與藝術的深度探索:一場跨越時代的聲音旅程 本套書旨在為音訊工程、影視製作、音樂錄音及後期處理領域的專業人士與發燒友提供一套全面且深入的技術與藝術指南。它不僅涵蓋了從基礎理論到尖端應用的實戰知識,更強調在數位時代背景下,如何透過聲音設計與精準的母帶處理,最大化影音內容的藝術表現力與市場影響力。 全套書分為兩大核心部分,結構嚴謹,層次分明,引導讀者逐步建立起從源頭採集到最終成品優化的完整技術鏈條。 --- 第一部:影音聲場的構築與實戰——《影片聲音製作全書》 本書是深入理解電影、電視、紀錄片及網路影音內容聲音設計與錄製的權威指南。它超越了單純的設備操作層面,著重闡述聲音在敘事結構中所扮演的決定性角色,以及如何運用聲音元素來塑造觀眾的情感體驗和環境認知。 第一章:聲音的物理本質與數位基礎 本章從聲學物理的基礎概念入手,探討聲音的傳播、人耳的感知機制,並詳細剖析數位音訊的採樣理論、量化誤差、位元深度對動態範圍的影響。重點解析了專業影視製作中常用的音訊格式(如PCM、Dolby E/Atmos、DTS)的技術規格與應用場景,為後續的實戰操作奠定堅實的理論基礎。 第二章:麥克風技術與場景採集策略 麥克風是聲音的「眼睛」,其選擇與擺位直接決定了錄音的質量與風格。本章深入探討各類麥克風(電容式、動圈式、帶狀式)的工作原理、指向性特性(心形、超心形、八字形等)及其在不同聲場環境中的最佳應用。內容細緻到如何根據場景的空間特性(如大型室內空間、室外風噪控制)來設計多軌拾音方案,包括如何有效利用吊桿、機槍位以及隱蔽麥克風進行無痕收音。 第三章:對白錄製的藝術與規範 對白是影視作品的靈魂。本章聚焦於對白錄製的專業規範與技巧。探討如何處理各種複雜的對白場景,例如運動鏡頭、車載對話、多角色群戲中的聲場平衡。特別提出了一套系統化的對白錄音流程檢查表,涵蓋了環境噪音監測、增益結構設定、防爆音(Plosive)控制,以及與導演和攝影師的有效溝通協作模式。 第四章:環境音、音效與氛圍的層次構建 本書強調,優秀的聲音設計不僅僅是清晰的對白,更是對真實環境的模擬與藝術化的重塑。本章詳細介紹了環境音(Ambiences)、音效(Sound Effects, SFX)以及法蘭克化(Foley)的製作流程。從如何建立一個具有層次感、深度感和空間感的背景聲場,到關鍵動作音效的精確捕捉與後期同步,提供了豐富的案例分析,指導讀者如何通過聲音為畫面「上色」和「賦予重量」。 第五章:混音的基礎架構與創作流程 混音是將所有聲音元素融合成一個和諧整體(Sound Mix)的關鍵環節。本章系統闡述了數位音訊工作站(DAW)中的混音介面、路由設置、標準的混音軌道分配邏輯(對白、效果、音樂、循環音效等)。重點解析了動態處理(壓縮器、限制器、門限器)和均衡器(EQ)在塑形聲音特徵中的應用,並介紹了專業影視混音中常見的混音機架設置與工作流程標準(如SMPTE、EBU)。 --- 第二部:聲音的最終塑形與發行標準——《母帶後期處理全書》 本部分是針對音訊成品進行精修、優化,並使其符合嚴格的行業發行標準的實戰指南。它深入探討了從混音完成到最終母帶(Mastering)的全過程,特別關注影視音頻的響度標準化(Loudness Normalization)和空間化技術。 第六章:母帶處理的理論基石與目的 本章首先區分了音樂母帶處理與影視母帶處理的根本差異。影視母帶的核心在於「一致性」與「合規性」,而非單純的響度最大化。詳細介紹了動態範圍(Dynamic Range)在不同發行平台(院線、廣播、串流媒體)上的要求,以及電平計量標準(如ITU-R BS.1770, True Peak)的應用。 第七章:先進的動態控制與頻率優化 本章深入探討高級動態處理工具,如多頻段壓縮(Multiband Compression)和響度平衡器(Loudness Meters/Processors)。解析如何在不引入可聞失真(Distortion)的前提下,精細調整混音中各頻段的能量分佈,確保對白始終清晰可辨,同時音樂和音效的衝擊力得以保留。強調「軟限制」(Soft Limiting)在防止峰值超標中的關鍵作用。 第八章:環繞聲與沉浸式音訊的實現 隨著杜比全景聲(Dolby Atmos)、DTS:X等沉浸式格式的普及,本章提供了從核心混音到最終渲染的完整指導。詳細講解了沉浸式音訊中的物件導向(Object-based)混音理念,如何利用高度軸(Height Axis)信息來增強空間感和臨場感。實例展示了如何為不同劇院配置的響應曲線(Curve Response)進行優化和審核。 第九章:影視混音的審批與交付標準 這是確保作品能夠順利發行的關鍵章節。內容涵蓋了院線電影的標準(如-20dB RMS、基準電平設置)、電視廣播的響度規範(如EBU R128)、以及針對Netflix、Amazon Prime等串流媒體平台的特定規範要求。詳細說明了如何生成和驗證符合行業標準的參考級混音文件(Reference Mix)以及最終交付包(Deliverables Package),包括時間碼同步、元數據嵌入(Metadata Embedding)等技術細節。 第十章:聲音修復與數位還原技術 對於老舊素材的處理,本章提供了專業的聲音修復方案。探討如何使用專業工具有效去除錄音中殘留的雜訊、嘶聲(Hiss)、嗡嗡聲(Hum)和點擊聲(Clicks)。內容涵蓋了去噪(Noise Reduction)、去齒音(De-click)及專業的混響消除(De-reverb)技術,旨在在盡可能保留原始聲音信息的前提下,達到現代發行標準的要求。 --- 本套書以清晰的技術路線圖和豐富的實戰案例為特色,確保讀者不僅理解「如何操作」,更能掌握「為何如此操作」,是音訊製作領域不可或缺的參考典籍。

著者信息

作者簡介

坂本昭人
錄音工程師、音控師、聲音設計師。
曾擔任愛貝克思(avex)、波麗佳音(Pony Canyon)等日本音樂公司旗下歌手的音樂製作,以及廣告配樂、旁白錄音與混音、劇場版電影及商業影片成音工作。
現於Digital Hollywood大學從事聲音設計教學,並以音響工程師身分在赤坂BLITZ、EX劇場等展演空間擔任音控師。開設「坂本音響塾」音響技術課程,一面教學一面進行空間音訊(spatial audio)的研究。

相關著作:《影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法》

江夏正晃
1970年生於東京。現為音樂家、DJ、製作人、音樂技術工程師。
以電音團體FILTER KYODAI和XILICON團員身分展開音樂活動,同時經手Charisma.com、Professor Sakamoto、小比類卷等多位歌手的音樂製作與後製工程。除此之外,也是Marimo Records公司的負責人,擔任電影配樂、電視廣告、電視節目主題曲等不同領域的音樂製作。關西學院大學兼任講師。

相關著作:《母帶後期處理全書:從混音重點到樂曲類型、目的用途、音訊格式,深入MASTERING技術工程專業實務手法》

譯者簡介

王意婷
赴日學習音控,回台後曾在live house及音樂祭擔任舞台音響、燈光技術人員。目前專職日中、中日翻譯。譯有《圖解合成器音樂創作法》《母帶後期處理全書》《影片聲音製作全書》。

图书目录

图书序言

  • 叢書系列:Art BASE
  • 規格:平裝 / 480頁 / 23 x 17 x 2.93 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:13歲~99歲

图书试读

用户评价

评分

如果要用一个词来形容这套书给我的感觉,那就是“完整”和“可靠”。它不像市面上许多零散的教程那样,只关注某个软件的某几个新功能,而是提供了一个从前端录音到最终母带处理的闭环知识体系。在我实际操作中遇到问题时,我常常能在这两本书中找到对应的理论解释或解决方案的思路。我尤其欣赏作者在提及数字音频时,对采样率、位深这些底层参数的反复强调,以及它们对最终声音质量的实际影响,这让我在购置新设备或设置项目时,能够做出更明智的决策,而不是盲目追求高参数。总而言之,这是一套对于希望系统性掌握影视声音制作流程的专业人士和资深爱好者来说,具有极高参考价值和实操指导意义的典籍,值得反复研读。

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初次接触影视后期声音设计这个领域时,我最大的困惑就是如何搭建一个系统性的工作流程,总是感觉抓不住重点,东一榔头西一棒子。这套书的结构安排得非常巧妙,它没有简单地罗列各种软件功能,而是像构建一座宏伟的建筑一样,从最底层的声学基础和录音技术开始,一步步向上搭建到混音、母带处理乃至最终的交付标准。我特别欣赏它对“声音叙事”的强调,它提醒我们,声音不只是环境的填充物,更是推动剧情、塑造人物情感的关键元素。阅读的过程中,我发现自己对之前一些被忽视的细节——比如环境声的动态范围管理、脚步声的层次感——都有了全新的认识。作者对各种主流DAW(数字音频工作站)的工作逻辑都有涉及,虽然没有深入到每一个菜单的点击,但其背后逻辑的统一性讲解,让我很快就能将学到的知识迁移到我正在使用的平台上,极大地加速了我的学习曲线。

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这套书的排版和印刷质量确实没得说,纸张厚实,色彩还原度高,光是翻阅起来就让人心情愉悦。我特别喜欢它在图文结合上的处理方式,很多复杂的声学原理和设备操作步骤,都能通过清晰的插图和直观的流程图快速被理解。作者在讲解基础概念时,并没有流于表面,而是深入到声波物理的层面,但同时又非常懂得如何用通俗易懂的语言去阐释,这对于我这种非科班出身,但又渴望深入了解声音制作流程的业余爱好者来说,简直是福音。书里提到的很多案例分析,都是基于行业内真实的项目,这使得理论知识不再是空中楼阁,而是能立刻联系到实际工作场景中去。尤其是关于麦克风的选择和摆位那一章,详尽到让人惊叹,不同拾音模式在不同空间环境下的细微差别都被记录得清清楚楚,感觉就像身边有一位资深的录音师在手把手地指导。它更像是一本可以随时翻阅、随时印证的“工具书”,而不是那种读完就束之高阁的教材。

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关于母带处理的那一部分,简直是为我量身定做的“救星”。在此之前,我总是在混音完成后感到迷茫,明明混音听起来很平衡,一出来成品就感觉“虚”或者“闷”,始终达不到商业发行标准那种坚实、有冲击力的感觉。这套书深入剖析了响度标准(如LUFS)、动态范围的压缩与扩展技术,以及最终的限制器(Limiter)使用技巧,这些都是以往其他书籍很少会如此详尽讲解的“临门一脚”。它没有提供什么“万能插件链”,而是教导读者理解不同处理环节的目的性,比如压缩器如何影响瞬态,EQ如何塑造立体声像的宽度和深度。特别是对于不同发行平台(影院、流媒体、蓝光)的具体响度要求对比分析,非常及时且实用,避免了我们因为不了解行业规范而做无用功。读完这部分,我终于明白,母带处理不是“让声音更大声”,而是“让声音更符合预期”。

评分

我个人更倾向于从技术细节中挖掘艺术性的那类学习者,而这套书在技术深度上确实令人满意。里面对于一些高端收音技术,例如Ambisonics(全景声)的基础入门和后期解码处理都有提及,这让我对沉浸式音频的未来制作有了初步的概念框架。更难得的是,作者在描述专业术语时,会习惯性地附带一个历史背景或者一个业界小故事,这让阅读体验充满了趣味性和人情味,感觉不像在啃一本冷冰冰的技术手册。比如,讲解到某一个混响算法的原理时,会顺带提到它是如何模仿某个著名录音棚的声学特性。这种上下文的丰富性,极大地增强了知识的粘性,让人在学习技术的同时,也感受到了声音制作这个行业深厚的文化底蕴。

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