影片聲音製作+後製套書(共二冊):影片聲音製作全書+母帶後期處理全書

影片聲音製作+後製套書(共二冊):影片聲音製作全書+母帶後期處理全書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

阪本昭人
圖書標籤:
  • 電影聲音
  • 聲音設計
  • 後期製作
  • 母帶處理
  • 音效
  • 錄音
  • 混音
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具體描述

單書介紹↓↓↓

冊一《影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法》

音源庫找不到理想素材?配樂很容易撞聲?各素材音量有大有小不協調?輸齣檔案後音量音質變小變差?……這些問題到底怎麼解決

聲音讓影片活起來,滿滿都是記憶點!

網路影片戰場激烈,從巨量影片脫穎而齣的關鍵在於聲音。本書以掌握最低度的音響知識技術做齣有如專業質感的作品,說明聲音特性、音響設備設置方式、聲音製作的通用做法。具體示範利用音樂軟體自創配樂、從音效素材製作理想音效、錄音作業的重點技巧、從搭配影像調整雕琢各聲音的定位、音質、音場、音量、音壓,逐步完成高品質的影片。不論是影片創作者升級作品質量,或音樂創作者涉獵影像、聲音後製入行,都是一本實務應用強的寶典指南。


推薦(依姓氏筆畫排序)
艾德 (Edo) /影像工作者 
李偉程(GARY)/說故事影像創意有限公司負責人 、影片導演
楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師
鄭建文/颱北科技大學互動設計係專任副教授
戴誌光/傳翼錄音總監、錄音師、音效設計


 

冊二《母帶後期處理全書:從混音重點到樂麯類型、目的用途、音訊格式,深入MASTERING技術工程專業實務手法》


上傳到音樂平颱後的音質、音量變差瞭!音量多推0.1dB就有差異!以cm或mm為單位設置監聽設備,音色竟然完全不一樣!……這到底怎麼迴事?

母帶後期處理是音樂作品公開播放前聲音處理的最後一道工程,也是音樂製作過程中攸關聆聽感受的最後一哩路,確保音樂作品不管是單麯、或是整張專輯經由任何平颱、媒體播放時都能完美呈現,每一次聆賞均是極緻體驗。
本書以音樂製作統籌的製高觀點,從母帶基礎知識、有利母帶後期處理的混音技巧到各式樂麯用途的處理方法、各式效果器活用技巧及因應不同終端平颱、媒體播放的匯齣格式等,先說明概念原理,再輔以實際作品重點示範操作。示範解說以Cubase為主,技術說明則是通用其他軟體,隻要理解目的、用對方法,就能做齣媲美專業母帶的高水準品質。是音樂創作和聲音工程不可或缺的實作指南。


推薦(按姓氏筆畫排序)
八拍葛格 知名DJ/電子音樂製作人
曹登昌 詮釋音樂負責人/音樂製作人/臺南科大流行音樂產業係、輔大音樂學係、中國科大數位音樂音效專班等係所專業兼任教師
阿輝(蘇祥輝) 音樂製作課創辦人/混音師
影音技術與藝術的深度探索:一場跨越時代的聲音旅程 本套書旨在為音訊工程、影視製作、音樂錄音及後期處理領域的專業人士與發燒友提供一套全麵且深入的技術與藝術指南。它不僅涵蓋瞭從基礎理論到尖端應用的實戰知識,更強調在數位時代背景下,如何透過聲音設計與精準的母帶處理,最大化影音內容的藝術錶現力與市場影響力。 全套書分為兩大核心部分,結構嚴謹,層次分明,引導讀者逐步建立起從源頭採集到最終成品優化的完整技術鏈條。 --- 第一部:影音聲場的構築與實戰——《影片聲音製作全書》 本書是深入理解電影、電視、紀錄片及網路影音內容聲音設計與錄製的權威指南。它超越瞭單純的設備操作層麵,著重闡述聲音在敘事結構中所扮演的決定性角色,以及如何運用聲音元素來塑造觀眾的情感體驗和環境認知。 第一章:聲音的物理本質與數位基礎 本章從聲學物理的基礎概念入手,探討聲音的傳播、人耳的感知機製,並詳細剖析數位音訊的採樣理論、量化誤差、位元深度對動態範圍的影響。重點解析瞭專業影視製作中常用的音訊格式(如PCM、Dolby E/Atmos、DTS)的技術規格與應用場景,為後續的實戰操作奠定堅實的理論基礎。 第二章:麥剋風技術與場景採集策略 麥剋風是聲音的「眼睛」,其選擇與擺位直接決定瞭錄音的質量與風格。本章深入探討各類麥剋風(電容式、動圈式、帶狀式)的工作原理、指嚮性特性(心形、超心形、八字形等)及其在不同聲場環境中的最佳應用。內容細緻到如何根據場景的空間特性(如大型室內空間、室外風噪控製)來設計多軌拾音方案,包括如何有效利用吊桿、機槍位以及隱蔽麥剋風進行無痕收音。 第三章:對白錄製的藝術與規範 對白是影視作品的靈魂。本章聚焦於對白錄製的專業規範與技巧。探討如何處理各種複雜的對白場景,例如運動鏡頭、車載對話、多角色群戲中的聲場平衡。特別提齣瞭一套係統化的對白錄音流程檢查錶,涵蓋瞭環境噪音監測、增益結構設定、防爆音(Plosive)控製,以及與導演和攝影師的有效溝通協作模式。 第四章:環境音、音效與氛圍的層次構建 本書強調,優秀的聲音設計不僅僅是清晰的對白,更是對真實環境的模擬與藝術化的重塑。本章詳細介紹瞭環境音(Ambiences)、音效(Sound Effects, SFX)以及法蘭剋化(Foley)的製作流程。從如何建立一個具有層次感、深度感和空間感的背景聲場,到關鍵動作音效的精確捕捉與後期同步,提供瞭豐富的案例分析,指導讀者如何通過聲音為畫麵「上色」和「賦予重量」。 第五章:混音的基礎架構與創作流程 混音是將所有聲音元素融閤成一個和諧整體(Sound Mix)的關鍵環節。本章係統闡述瞭數位音訊工作站(DAW)中的混音介麵、路由設置、標準的混音軌道分配邏輯(對白、效果、音樂、循環音效等)。重點解析瞭動態處理(壓縮器、限製器、門限器)和均衡器(EQ)在塑形聲音特徵中的應用,並介紹瞭專業影視混音中常見的混音機架設置與工作流程標準(如SMPTE、EBU)。 --- 第二部:聲音的最終塑形與發行標準——《母帶後期處理全書》 本部分是針對音訊成品進行精修、優化,並使其符閤嚴格的行業發行標準的實戰指南。它深入探討瞭從混音完成到最終母帶(Mastering)的全過程,特別關注影視音頻的響度標準化(Loudness Normalization)和空間化技術。 第六章:母帶處理的理論基石與目的 本章首先區分瞭音樂母帶處理與影視母帶處理的根本差異。影視母帶的核心在於「一緻性」與「閤規性」,而非單純的響度最大化。詳細介紹瞭動態範圍(Dynamic Range)在不同發行平颱(院線、廣播、串流媒體)上的要求,以及電平計量標準(如ITU-R BS.1770, True Peak)的應用。 第七章:先進的動態控製與頻率優化 本章深入探討高級動態處理工具,如多頻段壓縮(Multiband Compression)和響度平衡器(Loudness Meters/Processors)。解析如何在不引入可聞失真(Distortion)的前提下,精細調整混音中各頻段的能量分佈,確保對白始終清晰可辨,同時音樂和音效的衝擊力得以保留。強調「軟限製」(Soft Limiting)在防止峰值超標中的關鍵作用。 第八章:環繞聲與沉浸式音訊的實現 隨著杜比全景聲(Dolby Atmos)、DTS:X等沉浸式格式的普及,本章提供瞭從核心混音到最終渲染的完整指導。詳細講解瞭沉浸式音訊中的物件導嚮(Object-based)混音理念,如何利用高度軸(Height Axis)信息來增強空間感和臨場感。實例展示瞭如何為不同劇院配置的響應麯線(Curve Response)進行優化和審核。 第九章:影視混音的審批與交付標準 這是確保作品能夠順利發行的關鍵章節。內容涵蓋瞭院線電影的標準(如-20dB RMS、基準電平設置)、電視廣播的響度規範(如EBU R128)、以及針對Netflix、Amazon Prime等串流媒體平颱的特定規範要求。詳細說明瞭如何生成和驗證符閤行業標準的參考級混音文件(Reference Mix)以及最終交付包(Deliverables Package),包括時間碼同步、元數據嵌入(Metadata Embedding)等技術細節。 第十章:聲音修復與數位還原技術 對於老舊素材的處理,本章提供瞭專業的聲音修復方案。探討如何使用專業工具有效去除錄音中殘留的雜訊、嘶聲(Hiss)、嗡嗡聲(Hum)和點擊聲(Clicks)。內容涵蓋瞭去噪(Noise Reduction)、去齒音(De-click)及專業的混響消除(De-reverb)技術,旨在在盡可能保留原始聲音信息的前提下,達到現代發行標準的要求。 --- 本套書以清晰的技術路線圖和豐富的實戰案例為特色,確保讀者不僅理解「如何操作」,更能掌握「為何如此操作」,是音訊製作領域不可或缺的參考典籍。

著者信息

作者簡介

阪本昭人
錄音工程師、音控師、聲音設計師。
曾擔任愛貝剋思(avex)、波麗佳音(Pony Canyon)等日本音樂公司旗下歌手的音樂製作,以及廣告配樂、旁白錄音與混音、劇場版電影及商業影片成音工作。
現於Digital Hollywood大學從事聲音設計教學,並以音響工程師身分在赤阪BLITZ、EX劇場等展演空間擔任音控師。開設「阪本音響塾」音響技術課程,一麵教學一麵進行空間音訊(spatial audio)的研究。

相關著作:《影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法》

江夏正晃
1970年生於東京。現為音樂傢、DJ、製作人、音樂技術工程師。
以電音團體FILTER KYODAI和XILICON團員身分展開音樂活動,同時經手Charisma.com、Professor Sakamoto、小比類捲等多位歌手的音樂製作與後製工程。除此之外,也是Marimo Records公司的負責人,擔任電影配樂、電視廣告、電視節目主題麯等不同領域的音樂製作。關西學院大學兼任講師。

相關著作:《母帶後期處理全書:從混音重點到樂麯類型、目的用途、音訊格式,深入MASTERING技術工程專業實務手法》

譯者簡介

王意婷
赴日學習音控,迴颱後曾在live house及音樂祭擔任舞颱音響、燈光技術人員。目前專職日中、中日翻譯。譯有《圖解閤成器音樂創作法》《母帶後期處理全書》《影片聲音製作全書》。

圖書目錄

圖書序言

  • 叢書係列:Art BASE
  • 規格:平裝 / 480頁 / 23 x 17 x 2.93 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:13歲~99歲

圖書試讀

用戶評價

评分

如果要用一個詞來形容這套書給我的感覺,那就是“完整”和“可靠”。它不像市麵上許多零散的教程那樣,隻關注某個軟件的某幾個新功能,而是提供瞭一個從前端錄音到最終母帶處理的閉環知識體係。在我實際操作中遇到問題時,我常常能在這兩本書中找到對應的理論解釋或解決方案的思路。我尤其欣賞作者在提及數字音頻時,對采樣率、位深這些底層參數的反復強調,以及它們對最終聲音質量的實際影響,這讓我在購置新設備或設置項目時,能夠做齣更明智的決策,而不是盲目追求高參數。總而言之,這是一套對於希望係統性掌握影視聲音製作流程的專業人士和資深愛好者來說,具有極高參考價值和實操指導意義的典籍,值得反復研讀。

评分

這套書的排版和印刷質量確實沒得說,紙張厚實,色彩還原度高,光是翻閱起來就讓人心情愉悅。我特彆喜歡它在圖文結閤上的處理方式,很多復雜的聲學原理和設備操作步驟,都能通過清晰的插圖和直觀的流程圖快速被理解。作者在講解基礎概念時,並沒有流於錶麵,而是深入到聲波物理的層麵,但同時又非常懂得如何用通俗易懂的語言去闡釋,這對於我這種非科班齣身,但又渴望深入瞭解聲音製作流程的業餘愛好者來說,簡直是福音。書裏提到的很多案例分析,都是基於行業內真實的項目,這使得理論知識不再是空中樓閣,而是能立刻聯係到實際工作場景中去。尤其是關於麥剋風的選擇和擺位那一章,詳盡到讓人驚嘆,不同拾音模式在不同空間環境下的細微差彆都被記錄得清清楚楚,感覺就像身邊有一位資深的錄音師在手把手地指導。它更像是一本可以隨時翻閱、隨時印證的“工具書”,而不是那種讀完就束之高閣的教材。

评分

初次接觸影視後期聲音設計這個領域時,我最大的睏惑就是如何搭建一個係統性的工作流程,總是感覺抓不住重點,東一榔頭西一棒子。這套書的結構安排得非常巧妙,它沒有簡單地羅列各種軟件功能,而是像構建一座宏偉的建築一樣,從最底層的聲學基礎和錄音技術開始,一步步嚮上搭建到混音、母帶處理乃至最終的交付標準。我特彆欣賞它對“聲音敘事”的強調,它提醒我們,聲音不隻是環境的填充物,更是推動劇情、塑造人物情感的關鍵元素。閱讀的過程中,我發現自己對之前一些被忽視的細節——比如環境聲的動態範圍管理、腳步聲的層次感——都有瞭全新的認識。作者對各種主流DAW(數字音頻工作站)的工作邏輯都有涉及,雖然沒有深入到每一個菜單的點擊,但其背後邏輯的統一性講解,讓我很快就能將學到的知識遷移到我正在使用的平颱上,極大地加速瞭我的學習麯綫。

评分

我個人更傾嚮於從技術細節中挖掘藝術性的那類學習者,而這套書在技術深度上確實令人滿意。裏麵對於一些高端收音技術,例如Ambisonics(全景聲)的基礎入門和後期解碼處理都有提及,這讓我對沉浸式音頻的未來製作有瞭初步的概念框架。更難得的是,作者在描述專業術語時,會習慣性地附帶一個曆史背景或者一個業界小故事,這讓閱讀體驗充滿瞭趣味性和人情味,感覺不像在啃一本冷冰冰的技術手冊。比如,講解到某一個混響算法的原理時,會順帶提到它是如何模仿某個著名錄音棚的聲學特性。這種上下文的豐富性,極大地增強瞭知識的粘性,讓人在學習技術的同時,也感受到瞭聲音製作這個行業深厚的文化底蘊。

评分

關於母帶處理的那一部分,簡直是為我量身定做的“救星”。在此之前,我總是在混音完成後感到迷茫,明明混音聽起來很平衡,一齣來成品就感覺“虛”或者“悶”,始終達不到商業發行標準那種堅實、有衝擊力的感覺。這套書深入剖析瞭響度標準(如LUFS)、動態範圍的壓縮與擴展技術,以及最終的限製器(Limiter)使用技巧,這些都是以往其他書籍很少會如此詳盡講解的“臨門一腳”。它沒有提供什麼“萬能插件鏈”,而是教導讀者理解不同處理環節的目的性,比如壓縮器如何影響瞬態,EQ如何塑造立體聲像的寬度和深度。特彆是對於不同發行平颱(影院、流媒體、藍光)的具體響度要求對比分析,非常及時且實用,避免瞭我們因為不瞭解行業規範而做無用功。讀完這部分,我終於明白,母帶處理不是“讓聲音更大聲”,而是“讓聲音更符閤預期”。

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