C#最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來

C#最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

洪錦魁
图书标签:
  • C#
  • NET
  • 编程入门
  • C#高级
  • 软件开发
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 王者归来
  • 技术精进
  • 实战案例
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具体描述

C# 最強入門
邁向頂尖高手之路
王者歸來
內容簡介
★★★★★【國內第1本最新 C# 語法】★★★★★
★★★★★【最完整的 C# 基礎語法】、【最徹底物件導向觀念】★★★★★

  多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一至獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:

  1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。
  2:使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。
  3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。
  4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。
  5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C# 實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。    

  本書以約 1025 個程式實例,講解紮實的 C# 語法,讀者研讀完此書,相信可以學會下列知識:
  ☆ 認識最新語法:最上層語句
  ★ using指示詞與陳述式的用法
  ☆ 實質資料與參照資料
  ★ ?與null
  ☆ ??與??=運算子
  ★ var宣告
  ☆ object、dynamic資料類型
  ★ 裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明
  ☆ 獨家解說C# 元組Tuple意義與應用
  ★ 隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。
  ☆ 匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法   Anonymous Method
  ★ 表達式主體方法Expression-bodied Method
  ☆ 自行定義方法Extension Method
  ★ 列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件
  ☆ 靜態類別、靜態方法與靜態欄位
  ★ 物件的建構、屬性與封裝
  ☆ 欄位(field)與屬性(property)的關係
  ★ 繼承與多型
  ☆ 靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)
  ★ 分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)
  ☆ 繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)
  ★ 執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)
  ☆ 抽象類別、使用場合、專題實作與應用
  ★ 介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)
  ☆ 索引子indexer
  ★ 委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate
  ☆ Lambda
  ★ 集合與泛型集合
  ☆ 認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary
  ★ 程式除錯與異常管理
  ☆ 視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數
  ★ 事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件
  ☆ Items Collection Editor
  ★ 靜態與動態影像
  ☆ 水平/垂直壓縮與解壓縮影像
  ★ 靜態與動態影像
  ☆ 認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式
  ★ 檔案輸入與輸出
  ☆ 語音與影片
  ★ 獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例
  為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:
  ★ BMI指數系統
  ☆ 銀行貸款系統
  ★ 咖啡館銷售管理系統
  ☆ 飛舞的蝴蝶
  ★ 旅館或民宿訂房系統
  ☆ 卡拉OK、電子琴程式
  ★ 完整函數索引,未來可以隨時查閱

本書特色

  1:國內第1本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。
  2:國內第1本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、LINQ、大型程式的多表單設計、高階應用的C#。
  3:國內第1名,C#內容最廣,功能介紹最完整,共有38個章節。
  4:國內第1名,程式實例最多,共有1025個程式實例。
好的,这是一份关于其他图书的详细简介,不包含《C最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來》的内容。 --- 书名:《深入理解 JavaScript:从基础到高级的实践指南》 作者:李明 著 出版社:科技前沿出版社 出版日期:2024年5月 页数:780页 定价:128.00元 ISBN:978-7-5675-9876-5 --- 内容简介 《深入理解 JavaScript:从基础到高级的实践指南》是一本全面、深入、注重实践的 JavaScript 技术书籍,旨在帮助中高级开发者系统地掌握这门语言的核心机制、前沿特性以及工程化实践。本书不仅仅停留在语法层面的介绍,更深入剖析了 JavaScript 引擎的工作原理、内存管理、异步机制、事件循环等底层逻辑,为读者构建坚实的理论基础。 全书共分为五大部分,涵盖了从基础概念的严谨梳理到复杂框架原理的剖析,结构清晰,内容翔实,尤其适合有一定 JavaScript 基础,渴望突破瓶颈、成为领域专家的技术人员。 第一部分:基础重塑与核心机制 本部分旨在巩固读者对 JavaScript 语言基础的理解,并引入对引擎层面的思考。 1. JavaScript 语言的演进与规范: 详细介绍了 ECMAScript 规范的发展历程,重点解析了 ES6(ES2015)以来引入的关键特性,如 `let`/`const` 的块级作用域、箭头函数、模板字符串等,并对比了不同版本间的差异和兼容性处理。 2. 数据类型与类型转换的陷阱: 不仅罗列了七种基本数据类型和对象类型,更深入探讨了值类型与引用类型的本质区别。花费大量篇幅解析了隐式类型转换的复杂规则,如抽象比较操作、`ToPrimitive` 内部函数,帮助开发者精准控制数据处理的边界。 3. 深入理解执行上下文与作用域链: 详细阐述了函数调用栈、全局上下文、函数上下文的创建与销毁过程。重点剖析了闭包(Closure)的形成机制,如何通过作用域链实现数据的私有化和持久化,并提供了闭包在实际应用中可能导致的内存泄漏场景及规避方法。 4. 原型(Prototype)与面向对象编程(OOP): 彻底澄清了原型链继承、构造函数继承、组合继承以及 ES6 中类(Class)的语法糖本质。通过源码级别的解析,揭示了 JavaScript 原型继承的真实运作方式,指导读者正确设计可复用、高内聚的面向对象结构。 第二部分:异步编程与事件循环的奥秘 异步处理是现代 Web 开发的核心挑战,本部分将彻底解开 JavaScript 单线程模型的复杂性。 1. 事件循环(Event Loop)的全面解析: 基于 V8 引擎和浏览器环境,详细描绘了宏任务(Macro-task)和微任务(Micro-task)的队列机制。通过大量的代码示例和时间轴分析,清晰展示了 `setTimeout`、`Promise.then`、`process.nextTick`(Node.js)的执行顺序,彻底消除开发者对异步调度的疑惑。 2. Promise 机制的深度剖析: 不仅讲解了 Promise 的三种状态(Pending, Fulfilled, Rejected)及其状态转换的原子性,更重要的是,指导读者如何手写一个符合 Promises/A+ 规范的 Promise 库,理解 `then()` 和 `catch()` 方法背后的链式调用逻辑。 3. 现代异步编程范式:Async/Await: 阐述了 `async`/`await` 如何建立在 Promise 之上,实现同步化的代码风格。重点讨论了其错误处理机制(try...catch)以及在并发控制中如何利用 `Promise.all()` 进行优化。 4. 响应式编程与观察者模式: 引入 RxJS 等响应式编程的思想,探讨如何使用流(Stream)来处理复杂的异步事件序列,为构建交互复杂的单页应用(SPA)打下基础。 第三部分:内存管理与性能优化 对于构建高性能应用至关重要,本部分专注于底层优化技术。 1. 垃圾回收机制(GC): 介绍了 V8 引擎中新生代和老年代的分代回收策略,如 Scavenger(新生代)和 Mark-Sweep/Copy(老年代)。深入分析了对象晋升的条件和内存快照(Heap Snapshot)的使用方法,教会开发者如何定位内存泄漏点。 2. 性能调优实战: 涵盖了代码优化策略,包括减少 DOM 操作、合理利用浏览器缓存、数据结构的选择优化(如使用 Map/Set 代替 Object 进行大量数据操作)。特别针对循环、递归等常见性能瓶颈提供了算法层面的改进建议。 3. 模块化与打包优化: 探讨了 CommonJS、AMD、ES Modules 的异同,并重点讲解了 Tree Shaking、Code Splitting 等现代打包工具(如 Webpack/Rollup)的关键优化技术,确保最终产物的高效加载。 第四部分:深入 JavaScript 引擎 本部分是本书最具挑战性也最有价值的部分,旨在揭示 JavaScript 运行的黑箱。 1. V8 引擎架构概览: 概述了 V8 引擎的各个组件,包括解析器(Parser)、解释器(Ignition)和优化编译器(TurboFan)。 2. 即时编译(JIT)与去优化(Deoptimization): 详细解释了内联缓存(Inline Caching, IC)和隐藏类(Hidden Classes)如何加速热点代码的执行。深入分析了 JIT 编译器何时介入,以及哪些操作会导致代码被“去优化”并退回到解释执行,为编写“JIT 友好”的代码提供了指导。 3. 类型数组(Typed Arrays)与 WebAssembly(Wasm): 介绍了 JavaScript 如何通过 ArrayBuffer 高效地操作二进制数据,并探讨了 WebAssembly 的出现如何改变前端和全栈开发的性能边界,以及两者之间的交互方式。 第五部分:工程实践与生态前沿 本部分将理论知识应用于现代 Web 开发的实际场景。 1. TypeScript 在大型项目中的应用: 深入讲解了 TS 高级类型特性,如条件类型、映射类型、装饰器,以及如何利用类型系统保障大型代码库的健壮性。 2. Node.js 高级主题: 讨论了 Worker Threads 用于 CPU 密集型任务、Cluster 模块用于多核利用,以及流(Streams)在高效 I/O 操作中的应用,构建可扩展的后端服务。 3. 测试策略与工具链: 强调了单元测试、集成测试和端到端测试的重要性。详细介绍了 Jest、Mocha 等主流测试框架的使用,以及 Mocking 和覆盖率报告的实践方法。 总结 《深入理解 JavaScript:从基础到高级的实践指南》不仅仅是一本技术手册,更是一份通往“精通”之路的路线图。通过本书的学习,读者将能够从容应对复杂的技术难题,理解框架背后的设计哲学,并有能力对性能和架构做出更优的决策。 适合读者: 拥有 2 年以上 JavaScript 开发经验,希望深入理解语言底层机制的开发者。 致力于成为高级前端工程师、全栈工程师或 JavaScript 引擎爱好者的技术人员。 正在为技术面试中深入的问题做准备的工程师。

著者信息

作者簡介

洪錦魁

 
  一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。
  ● DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。
  ● Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
  ● Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。
  ● 大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。
  ● 人工智慧時代他的代表作品是機器學習彩色圖解 + 基礎數學與基礎微積分 + Python 實作。
 
  除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為 Mastering HTML 英文版行銷美國,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:
 
  1. Java 入門邁向高手之路王者歸來
  2. Python 最強入門邁向頂尖高手、數據科學之路王者歸來
  3. OpenCV 影像創意邁向 AI 視覺王者歸來
  4. Python 網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來
  5. 演算法最強彩色圖鑑 + Python 程式實作王者歸來
  6. matplotlib 2D 到 3D 資料視覺化王者歸來
  7. 網頁設計 HTML + CSS + JavaScript + jQuery + Bootstrap + Google Maps 王者歸來
  8. 機器學習彩色圖解 + 基礎數學、基礎微積分 + Python 實作王者歸來
  9. R 語言邁向 Big Data 之路王者歸來
  10. Excel 完整學習、Excel 函數庫、Excel VBA 應用王者歸來
  11. Power BI 最強入門 – 大數據視覺化 + 智慧決策 + 雲端分享王者歸來
 
  他的近期著作分別登上天瓏、博客來、Momo 電腦書類暢銷排行榜前幾名,他的著作最大的特色是,所有程式語法或是功能解說會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。
 

图书目录

第1章:認識C#語言
1-1:認識C#
1-2:認識.NET
1-3:C#從編譯到執行的觀念
1-4:Visual Studio的版本
1-5:認識方案、專案和程式
1-6:主控台的應用程式類別
1-7:本書的專案內容
1-8:建立、關閉與開啟方案實例
1-9:建立 .NET 6.0的方案
1-10:檢視方案資料夾

第2章:設計我的第一個C#程式
2-1:解析 .NET Framework的C#語言結構
2-2:解析 .NET 6.0的C#語言結構    
2-3:不使用最上層語句(Top-level statements)

第3章:資料型態與變數
3-1:變數名稱的使用
3-2:變數的宣告
3-3:基本資料類型
3-4:整數資料類型   
3-5:浮點數資料類型  
3-6:字元資料類型
3-7:字串資料類型
3-8:布林值資料類型
3-9:object資料類型
3-10:dynamic資料類型
3-11:變數的預設值default
3-12:資料類型的轉換
3-13:const常數變數
3-14:?與null
3-15:實值資料類型與參照資料類型

第4章:運算式與運算子
4-1:程式設計的專有名詞
4-2:算術運算
4-3:不同資料類型混合應用
4-4:遞增和遞減運算式
4-5:複合運算式
4-6:專題 – 圓周率/計算圓柱體積

第5章:位元運算
5-1:Convert.ToString( )方法
5-2:位元運算基礎觀念
5-3:& 運算子
5-4:| 運算子
5-5:^ 運算子
5-6:~ 運算子
5-7:<< 運算子
5-8:>> 運算子
5-9:運算子優先順序

第6章:輸入與輸出
6-1:Console.WriteLine( )
6-2:Console.Write( )
6-3:Console.Read( )/Console.ReadKey( )/Console.ReadLine( )
6-4:其他常用的螢幕方法
6-5:資料的轉換
6-6:日期格式的轉換
6-7:Math類別
6-8:專題 – 複利/殘值/到月球/點的距離/貸款/圓周率/雞兔同籠

第7章:程式的流程控制
7-1:關係運算子
7-2:邏輯運算子
7-3:完整C#運算子優先順序表
7-4:if敘述
7-5:if … else敘述
7-6:if … else if … else敘述
7-7:與流程控制有關的特殊運算式
7-8:switch 敘述
7-9:goto 敘述
7-10:專題 – BMI指數/閏年計算/生肖系統/火箭升空

第8章:程式的迴圈設計
8-1:for迴圈
8-2:while迴圈
8-3:do … while迴圈
8-4:迴圈的選擇    
8-5:break敘述
8-6:continue敘述
8-7:隨機數Random類別
8-8:休息方法
8-9:專題 – 計算成績/圓周率/歐幾里德演算法/國王的麥粒/計時器

第9章:陣列
9-1:一維陣列
9-2:二維陣列
9-3:更高維的陣列
9-4:匿名陣列
9-5:foreach遍歷陣列
9-6:Array類別
9-7:不規則陣列
9-8:排序原理與實作
9-9:專題 – Fibonacci數列/魔術方塊/不規則陣列

第10章:字元和字串的處理
10-1:字元Char類別
10-2:字元Char類常用的方法
10-3:字元陣列與字串
10-4:字串String類別
10-5:字串String類常用的方法
10-6:StringBuilder類別
10-7:StringBuilder類常用的方法
10-8:專題 – 字元分類/模擬帳號輸入/輸出鍵值/計算字元數

第11章:集合
11-1:認識.NET的集合
11-2:System.Collections命名空間
11-3:動態陣列ArrayList
11-4:哈希表HashTable
11-5:專題 – 星座密碼/依照鍵排序

第12章:函數的應用
12-1:函數的體驗
12-2:函數的主體
12-3:函數的回傳值return
12-4:一個程式有多個函數的應用
12-5:遞迴函數的呼叫
12-6:陣列資料的傳遞
12-7:命令列的輸入
12-8:全域變數與區域變數
12-9:Expression-Bodied Method
12-10:dynamic函數與參數
12-11:專題 – 抽獎程式/遞迴/陣列與遞迴/歐幾里德演算

第13章:結構struct
13-1:結構資料型態
13-2:宣告結構變數
13-3:建立結構資料
13-4:設定結構物件的內容給另一個結構物件
13-5:巢狀的結構
13-6:C# 結構struct的特色
13-7:建立結構物件
13-8:結構資料與陣列
13-9:struct的建構(Constructor)方法
13-10:資料封裝 - 結構的set和get
13-11:readonly欄位
13-12:with關鍵字
13-13:專題 – 找出最高分姓名和分數/輸出學生資料

第14章:列舉enum
14-1:定義列舉enum的資料型態宣告變數
14-2:定義列舉enum元素的整數值
14-3:列舉的轉換
14-4:專題 - 列舉enum使用目的/百貨公司折扣

第15章:時間和日期
15-1:DateTime的建構方法與屬性
15-2:輸出日期與時間格式
15-3:DateTime的方法
15-4:文化特性CultureInfo類別
15-5:TimeSpan的建構方法與屬性
15-6:DateTime和TimeSpan的混合應用
15-7:TimeSpan類別常用的方法
15-8:專題 – var與算術運算子/設計休息秒數函數/時鐘

第16章:類別與物件
16-1:認識物件與類別
16-2:定義類別與物件
16-3:類別的基本實例
16-4:struct實值類型與class參照類型
16-5:類別的方法
16-6:類別含多個物件的應用
16-7:再談方法(method)
16-8:變數的有效範圍
16-9:部分類別
16-10:專題– 矩形面積/員工資料/運算式主體方法

第17章:物件的建構、屬性與封裝
17-1:建構方法(Constructor)
17-2:重載 (Overload)定義
17-3:類別成員的訪問權限 – 封裝(Encapsulation)
17-4:屬性(Property)成員
17-5:類別的唯讀和常數欄位
17-6:靜態static關鍵字
17-7:索引子(indexers)
17-8:專題 – 數學/銀行存款與提款/NBA人數統計/星期索引

第18章:繼承與多型
18-1:繼承(Inheritance)
18-2:IS-A和HAS-A關係
18-3:C# 程式碼太長的處理
18-4:多型(Polymorphism)
18-5:靜態綁定(Static Binding)與動態綁定(Dynamic Binding)
18-6:巢狀類別(Nested classes)
18-7:sealed類別
18-8:專題 – 薪資計算/面積計算/多型實例/覆寫ToString( )

第19章:抽象類別(Abstract)
19-1:使用抽象類別的場合
19-2:抽象類別基本觀念
19-3:抽象方法的基本觀念
19-4:抽象類別與抽象方法觀念整理
19-5:抽象類別的建構方法
19-6:執行期多型應用到抽象類別
19-7:專題 – 數學計算/正方形面積計算/多型應用

第20章:介面(Interface)
20-1:認識介面Interface
20-2:介面實例
20-3:顯式繼承(Explicit Implementation)
20-4:介面屬性實作
20-5:多重繼承與實作
20-6:預設介面方法
20-7:專題 – 相同抽象方法/交易記錄/交通工具

第21章:認識泛型
21-1:從重載(Overload)定義說起
21-2:認識泛型
21-3:泛型類別
21-4:泛型類別 – 欄位與屬性
21-5:泛型類別 - 方法
21-6:一般類別含有泛型方法
21-7:泛型方法重載
21-8:專題 – 建立與輸出陣列/模擬堆疊

第22章:泛型集合
22-1:System.Collections.Generic
22-2:List串列
22-3:Stack堆疊
22-4:Queue佇列
22-5:LinkedList鏈結串列
22-6:SortedSet集合
22-7:SortedList集合
22-8:SortedList集合
22-9:SortedDictionary集合

第23章:元組(Tuple)
23-1:元組的功能
23-2:元組宣告
23-3:存取元組元素內容
23-4:建立巢狀元組
23-5:設定元素名稱
23-6:元組賦值設定
23-7:將元組應用到==和!=符號
23-8:元組當作方法的參數傳遞
23-9:元組當作方法的回傳值

第24章:程式除錯與異常處理
24-1:程式異常
24-2:C# 的異常訊息
24-3:設計多組異常處理程序
24-4:捕捉所有異常
24-5:丟出異常
24-6:建立自己的異常名稱
24-7:程式除錯的典故
24-8:專題 – 參數是null的異常/銀行密碼長度測試/溫度異常

第25章:正則表達式Regular Expression
25-1:正則表達式基礎
25-2:正則表達式的特殊字元
25-3:IsMatch( )方法的萬用程式與功能擴充
25-4:找出第一個符合搜尋的內容Regex.Match( )
25-5:找出所有符合搜尋的內容Regex.Matches( )
25-6:字串修改Regex.Replace( )
25-7:正則表達式的分割Regex.Split( )
25-8:專題 – 國際品牌/隱藏號碼/刪除稱謂/網址測試/資訊加密

第26章:委派Delegates
26-1:認識委派(Delegate)
26-2:委派操作
26-3:委派當作方法的參數
26-4:多播委派(Multicast Delegate)
26-5:泛型委派(Generic Delegate)
26-6:匿名方法應用在委派
26-7:Func委派
26-8:Action委派
26-9:Predicate委派

第27章:Lambda表達式
27-1:Lambda表達式定義
27-2:Lambda基礎語法
27-3:Lambda基礎實例
27-4:Lambda就是委派指定參考的匿名方法
27-5:Lambda運算式轉換成delegate委派類型
27-6:外在變數對Lambda表達式的影響
27-7:專題 – 隨機數/圓面積/基礎數學/建立帳號

第28章:事件(Event)
28-1:認識事件
28-2:第一個C# 事件與處理程式
28-3:C# 內建事件處理程式委派
28-4:傳遞事件資料
28-5:傳送自定義時間資料
28-6:專題 – 數字設定觸發事件

第29章:基礎Windows視窗設計
29-1:建立新的專案
29-2:認識Visual Studio視窗環境
29-3:檢視ch29_1資料夾
29-4:認識主要視窗區域
29-5:工具箱
29-6:新增或刪除表單
29-7:表單屬性
29-8:表單事件
29-9:解析Windows Forms視窗專案程式
29-10:在表單內建立與佈局控制項
29-11:專題 – 用程式設計屬性/對話方塊/多個表單

第30章:表單基礎控制項設計
30-1:控制項設定知識的複習
30-2:Button功能鈕
30-3:Label標籤
30-4:TextBox文字方塊
30-5:MessageBox訊息方塊
30-6:RadioButton選項鈕
30-7:CheckBox核取方塊
30-8:容器 - GroupBox群組方塊
30-9:容器 – Pane面板控制
30-10:ListBox清單
30-11:ComboBox下拉式方塊
30-12:CheckedListBox核取方塊清單
30-13:滑鼠事件
30-14:鍵盤事件

第31章:靜態影像邁向動態影像設計
31-1:PictureBox圖片方塊
31-2:影像應用在表單背景
31-3:影像應用在Button
31-4:標籤內含影像
31-5:ImageList影像串列
31-6:Timer計時器控制項
31-7:專題 – 飛舞的蝴蝶

第32章:常用的控制項
32-1:ToolTip提示說明
32-2:DateTimePicker日期和時間挑選器
32-3:MonthCalendar月曆
32-4:NumericUpDown控制項
32-5:共用事件

第33章:建立功能表和工具列
33-1:MenuStrip功能表
33-2:ContextMenuStrip快顯功能表
33-3:ToolStrip工具列
33-4:StatusStrip狀態列

第34章:常用對話方塊的應用
34-1:FontDialog對話方塊
34-2:ColorDialog色彩對話方塊
34-3:OpenFileDialog開啟檔案對話方塊
34-4:SaveFileDialog儲存檔案對話方塊
34-5:RichTextBox豐富文字方塊

第35章:檔案輸入與輸出
35-1:認識System.IO類別
35-2:資料夾的操作
35-3:檔案的操作
35-4:匯流排的輸入與輸出
35-5:檔案複製與移動實作

第36章:語音與影片
36-1:Console.Beep( )
36-2:SystemSounds類別
36-3:SoundPlayer類別 – 播放wav檔案
36-4:Windows Media Player – 播放MP3檔案
36-5:Windows Media Player – 播放MP4檔案

第37章:LINQ
37-1:認識LINQ
37-2:LINQ語法
37-3:LINQ常用方法

第38章:大型程式 – 多表單設計
38-1:表單架構
38-2:建立多表單的專案
38-3:更改表單的名稱
38-4:操作多表單的方法
38-5:建立MDI子表單

附錄A:下載、安裝與解除安裝Visual Studio
附錄B:ASCII碼值表
附錄C:專有名詞索引表
附錄D:關鍵字與函數庫索引表
附錄E:RGB色彩表

图书序言

  • ISBN:9786267273173
  • 規格:平裝 / 1008頁 / 17 x 23 x 4.9 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读



  約20年前Microsoft公司推出了C# 1.0版,筆者就曾經想提筆撰寫,一直忙碌而耽擱至今,這20年來整個C#的介面與功能已經完全翻新,如今終於完稿內心是喜悅的。

  多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一至獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:

  1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。
  2:大都使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。
  3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。
  4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。
  5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C# 實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。

  為此,去年筆者決心將20多年來學習與認識C#的心得,撰寫成本書,這是一本完全翻轉國內學習C#的書籍,因為國內的C#書籍,在讀者對C#完全不了解的情況,一開始就介紹如何撰寫視窗程式設計,成了未來學習障礙。這本書則是從最新語法的C#程式設計入門開始、然後講解物件導向程式設計、系統資源、高階語法。總共花了28個章節介紹C#語法與基本應用,當讀者了解這些內容後,第29章才開始介紹視窗程式設計、檔案輸入與輸出、語音與影片、LINQ、MDI、多表單設計等進階應用,全書有38個主題。本書特色如下:

  1:國內第一本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。
  2:國內第一本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、語音與影片、LINQ、大型程式的多表單、MDI表單設計、高階應用的C#。
  3:C#內容最廣,功能介紹最完整。
  4:章節最廣,共38個章節。
  5:程式實例最多,共有1025個程式實例。

  讀者不僅可以從本書學會C#基礎語法,例如:輸入與輸出、程式流程控制、迴圈、陣列、函數、… 等,更可以從本書籍內容學會下列C#新語法的關念:
  ● 認識最新語法:最上層語句
  ● using指示詞與陳述式的用法
  ● 實質資料與參照資料
  ● ?與null
  ● ??與??=運算子
  ● var宣告
  ● object、dynamic資料類型
  ● 裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明
  ● 獨家解說C# 元組Tuple意義與應用
  ● 隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。
  ● 匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法Anonymous Method
  ● 表達式主體方法Expression-bodied Method
  ● 自行定義方法Extension Method
  ● 列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件
  ● 靜態類別、靜態方法與靜態欄位
  ● 物件的建構、屬性與封裝
  ● 欄位(field)與屬性(property)的關係
  ● 繼承與多型
  ● 靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)
  ● 分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)
  ● 繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)
  ● 執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)
  ● 抽象類別、使用場合、專題實作與應用
  ● 介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)
  ● 索引子indexer
  ● 委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate
  ● Lambda
  ● 集合與泛型集合
  ● 認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary
  ● 程式除錯與異常管理
  ● 視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數
  ● 事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件
  ●  Items Collection Editor
  ● 靜態與動態影像
  ● 水平/垂直壓縮與解壓縮影像
  ● 靜態與動態影像
  ● 認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式
  ● 檔案輸入與輸出
  ● 語音與影片
  ● 獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例
  為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:
  ● BMI指數系統
  ● 銀行貸款系統
  ● 咖啡館銷售管理系統
  ● 飛舞的蝴蝶
  ● 旅館或民宿訂房系統
  ● 卡拉OK、電子琴程式

  寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通C# 設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。

洪錦魁2023-02-15
jiinkwei@me.com

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用户评价

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这本书在技术深度上展现出的广度和韧性,绝对称得上是“王者归来”的气势。它没有满足于仅仅停留在语言基础的层面,而是深入到了运行时机制的底层骨架。比如,在讨论内存管理和垃圾回收策略时,作者没有满足于泛泛而谈,而是详细对比了 .NET Core 各种版本的 GC 调优参数对不同负载应用场景的影响,甚至连 ZGC 和 Concurrent GC 之间的细微差异都在案例分析中被剖析得淋漓尽致。更令人称奇的是,它能将宏观的架构思想,比如微服务治理中的服务发现与注册,无缝地衔接到 C# 中特定框架(比如 gRPC 或 Orleans)的具体实现细节上,形成了一个完整的知识闭环。很多其他书籍在讲到高级话题时往往会显得力不从心,要么过于理论化,要么为了赶进度而草草收场,但这本厚重的著作却全程保持了惊人的技术密度和准确性,它真正做到了“知其然,更知其所以然”,这才是真正的高手风范。

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作为一名在行业摸爬滚打多年的开发者,我最看重的是书中的“实战检验”部分。很多教程只是停留在“如何做”的层面,但这本书却把大量的篇幅放在了“为什么这么做会失败”和“如何优雅地修复”上。它收录的那些“反面教材”案例简直是无价之宝!我记得有一个关于依赖注入容器生命周期管理的章节,作者展示了一个看似完美的代码结构,却因为一个微小的配置错误导致了在高并发环境下内存泄漏的场景,并详细还原了定位这个问题的思维路径,包括如何使用 Profiler 捕获 GC 堆栈、如何解读性能快照等硬核技能。这些内容不是书本上能轻易找到的“标准答案”,而是实战中用时间甚至项目代价换来的经验。这种极度真实的反馈和问题解决流程的梳理,对于提升一个工程师的“抗压能力”和“故障排除能力”至关重要,读完之后,感觉自己面对生产环境的疑难杂症时,心里踏实了许多,不再是盲目地试错。

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这本书的封面设计简直是视觉盛宴,色彩搭配大胆又和谐,那种深邃的蓝色和亮丽的金色交织在一起,立刻抓住了我的眼球。尤其是封面上那行醒目的标题字体,霸气侧漏,一看就知道这不是一本平庸之作。我是在书店里偶然翻到的,本来只是随便看看,结果被这封面“镇”住了,仿佛预示着里面蕴含着非凡的知识力量。拿到手里,纸张的质感也相当不错,厚实而富有韧性,翻阅起来非常舒服,这无疑为阅读体验增添了不少愉悦感。我特别欣赏这种用心做产品的态度,从外在包装就能看出作者和出版社对读者的尊重。这种第一印象的冲击力,比起那些平淡无奇的教科书,简直是天壤之别,让人迫不及待想打开它一探究竟,看看内里的内容是否能与这华丽的外表相匹配。如果说一个好的开始是成功的一半,那么这本书的封面设计,绝对是赢在了起跑线上,它成功地激发了我作为技术学习者的好奇心和探索欲,让我对“顶尖高手之路”充满了憧憬。

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这本书的排版逻辑简直是教科书级别的清晰流畅,阅读过程中几乎不需要进行二次思考来定位上下文,作者似乎对读者的认知过程有着超乎寻常的洞察力。比如,每一个新的概念引入时,都会先用一个非常生活化、贴近日常开发的场景进行铺垫,让你在潜意识里接受了这个理论的必要性,而不是干巴巴地抛出一个公式或语法结构。当我遇到一些复杂的设计模式时,作者并没有直接堆砌 UML 图,而是用一系列递进的小故事来构建心智模型,这种“场景驱动学习法”极大地降低了我的理解门槛。最让我印象深刻的是,在讲解异步编程的陷阱时,作者竟然插入了一个简短的“调试日志模拟片段”,那个片段的叙事方式,活像一个经验丰富的老鸟在午夜给你发来的即时消息,直接指出了最容易踩的坑点,那种亲切感和实用性是其他任何教材都无法比拟的。这套组织结构,让我感觉自己不是在啃一本技术书,而是在跟随一位耐心的、步步为营的导师进行一对一的私教辅导,每一个章节的收尾都恰到好处地留下了钩子,让你迫不及待想翻到下一页去寻找答案。

评分

这本书的语言风格非常独特,它成功地在严肃的学术探讨和充满激情的个人表达之间找到了一种完美的平衡点。作者的文字中透露出一种对技术近乎偏执的热爱,但绝非空洞的口号。他擅长使用富含哲理的比喻来解释复杂的抽象概念,比如将接口隔离原则比作建立高效的国际贸易协定,将面向对象的多态性比作一个团队中不同专长的成员如何协同完成一个复杂项目。这种充满人文色彩的叙事,极大地冲淡了技术学习的枯燥感。同时,在某些关键的技术突破点上,作者的语气会变得异常坚定和富有感召力,仿佛真的在为你指点迷津,让你感觉到自己正在攀登一座高峰,而他就是那位在你身后默默鼓劲的引路人。这种人味十足的文笔,让这本书超越了一般的工具书范畴,更像是一本能够激发读者自我驱动力的“技术哲学指南”,激励着我们不仅要成为会写代码的工程师,更要成为思考者和架构师。

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