快速精通iOS 16程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧

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Simon Ng
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  • iOS 16
  • Swift
  • SwiftUI
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具体描述

  ♚使用Xcode 14 & iOS 16 & Swift 5.7開發
  ♚了解Xcode開發工具
  ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式
  ♚快速學習Swift App程式編寫、物件導向與SwiftUI程式設計
  ♚運用Core Data與CloudKit存取資料
  ♚使用地圖與相機
  ♚實作動態視覺效果
  ♚開發使用者通知
  ♚App本地化
  ♚App測試與上架程序

  【內容簡介】
  作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的「FoodPin」App,而且「FoodPin」App完全支援新推出的iOS 16以及iPhone 14/14 Pro、iPad Pro。

  本書首先介紹Swift語言的觀念,再教導你使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App,然後你會學到規劃App的原型,並且本書每一章中會針對iOS開發的各個面向提供提示、技巧以及許多需要親手操作的作業,最後你可以從無到有來開發出一個真正的App。本書也會教導你如何使用Xcode來佈局使用者介面,並熟悉iOS 16 SDK的基本API,跟著本書的內容學習,將可獲得真實開發App的體驗,且打好Swift程式語言的基礎,掌握住程式開發的訣竅。

  本書是為了Swift與iOS程式設計的初學者而撰寫,不論你是想學習新程式語言的程式設計師,或是想要將你的設計轉換為iOS App的設計師,這本書絕對是你的首選。

  【本書精采內容】
  ✪Swift基礎介紹。
  ✪利用Playground快速學習Swift。
  ✪使用Swift與SwiftUI從無到有打造第一個App。
  ✪學習App原型設計與前置規劃。
  ✪建立App與SwiftUI的常用元件。
  ✪了解堆疊視圖建立自適應UI。
  ✪設計適合所有螢幕尺寸的App,讓UI相容最新的iPhone 14/14 Pro與iPad Pro。
  ✪設計導覽列大標題。
  ✪自訂表格視圖儲存格來打造更優美的App。
  ✪學習自訂清單視圖。
  ✪運用導覽視圖。
  ✪了解物件導向程式設計。
  ✪建立動畫與視覺效果。
  ✪使用相機與相片庫。
  ✪運用地圖並學會最新的標註功能。
  ✪使用搜尋列做關鍵字搜尋。
  ✪建立導覽畫面來讓使用者迅速熟悉App。
  ✪使用Searchable加入搜尋列。
  ✪在App嵌入瀏覽器與網頁視圖。
  ✪運用使用者通知來提升App黏著度。
  ✪運用觸覺觸控及內容選單。
  ✪儲存資料至資料庫。
  ✪整合運用CloudKit。
  ✪App多國語系化。
  ✪在實機上部署與測試App,並且學會WiFi部署功能。
  ✪使用TestFlight安排Beta測試。
  ✪在App Store上架你的App。

本書特色

  從零開始掌握SwiftUI框架與開發技巧
  快速強化你的iOS App開發實戰能力
  輕鬆成為專業程式設計師

好評推薦

  「AppCoda的書令人非常激賞,內容寫得非常清楚,即使沒有任何概念,書中的內容會鼓勵你自行思考並吸收這些觀念,沒有其他比這更詳盡的學習資源了。」──日本Sheehan,Ingot LLC

  「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」──David Greenfield,ThreadABead作者

  「這本書教導我們如何建立我們想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」──Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監

  「這是我最初在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解。整本書以貼近真實生活的範例來建立App,這種學習方式真是太天才了,最後也能夠實用它。我學習了很多,也運用了很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常回來參考此書,這真的是一本很棒的作品。」──Bill Harned,Percent Off作者

  「iOS開發最棒的書籍之一,內容編排絕佳,且容易跟著實作,是很棒的開發學習良伴。」──Ali Akkawi,iOS與Android行動App自由工作者
好的,这是一份根据您的要求撰写的图书简介,旨在不包含原书内容,同时详细、自然地描述一本技术书籍的特质与价值: --- 《移动应用开发实战:从底层原理到架构设计》 深入理解现代移动生态的基石与未来 在瞬息万变的数字世界中,移动应用的构建已不再是简单的界面堆砌,而是一门融合了底层系统知识、高效性能优化、健壮架构设计与用户体验哲学的综合艺术。本书旨在为有志于成为顶尖移动应用架构师的开发者,提供一条清晰、深入的学习路径。我们聚焦于解析支撑现代移动平台稳定运行的核心机制,引导读者从“如何实现”跃升至“为何如此设计”。 第一篇:系统内核与性能调优的奥秘 本篇内容将剥开操作系统外壳,直击移动设备运行的脉络。我们将探讨内存管理单元(MMU)在应用层面的体现,如何通过理解虚拟内存布局来避免常见的内存泄漏和崩溃。内容不局限于高级API的使用,而是深入到内核调度器的工作原理,分析在多核处理器环境下,如何通过精细控制线程优先级和同步机制,确保用户交互的流畅性不受后台计算任务的干扰。 我们将详细剖析渲染管线的生命周期。从应用程序发出绘制指令到最终像素呈现在屏幕上的每一个环节,包括图形API的调用开销、GPU的工作模式、以及如何利用硬件加速特性进行高效渲染。对于那些追求极致帧率的应用而言,了解图层合成(Compositing)的原理至关重要。本书将提供实用的工具和方法论,帮助开发者精确测量和定位渲染瓶颈,例如,如何识别并消除不必要的重绘(Overdraw),如何优化视图层级以减少GPU负担。 性能调优不仅仅是代码层面的优化,更需要对功耗有深刻的洞察。我们引入了针对电池寿命的分析章节,讲解后台进程的生命周期管理策略,如何在遵守系统严格限制的同时,保持关键服务的持续运行。通过对系统日志和性能监控工具的深入解读,读者将学会如何构建具有前瞻性的性能预算(Performance Budgeting)体系,确保应用在真实设备上的长期稳定表现。 第二篇:构建可维护、可扩展的企业级应用架构 现代复杂应用对代码结构提出了严苛的要求。本篇将重点探讨如何构建一套能够应对快速迭代和团队协作的稳固架构。我们不会停留在单一设计模式的介绍,而是着眼于跨越整个项目生命周期的架构决策。 首先,我们将全面对比和分析主流的架构模式,如分层架构、MVC/MVP的演进、以及基于数据流驱动的响应式架构。重点将放在如何根据应用规模和团队特性,选择最合适的切分粒度和通信机制。例如,在大型项目中,如何通过明确定义领域模型(Domain Model)的边界,实现业务逻辑的独立性和可测试性。 数据持久化是应用稳定性的核心。除了标准数据库技术的使用,我们深入探讨了数据同步策略和冲突解决机制。内容包括如何设计一套健壮的本地缓存系统,如何高效地处理离线优先(Offline-First)的需求,以及如何在保证用户数据安全的前提下,设计双向同步方案。我们还将探讨数据库迁移的自动化流程,确保在应用版本升级过程中,用户数据结构的演进是平滑且无损的。 代码的可维护性与模块化息息相关。本章详细阐述了如何利用依赖注入(Dependency Injection)和面向接口编程(Programming by Interface)来解耦组件。我们将展示一套实用的模块化实践,包括如何划分清晰的模块边界,如何使用私有模块注册机制来隐藏内部实现细节,以及如何设计模块间的契约(Contract),确保模块升级的兼容性。 第三篇:面向未来的开发范式与工具链 技术栈的进化永无止境,掌握前沿范式是保持竞争力的关键。本篇将目光投向未来,探讨如何将函数式编程思想融入到面向对象的开发流程中,以提高代码的无副作用性和推理能力。我们将通过具体的代码示例,展示如何利用高阶函数和类型系统来抽象复杂的业务流程。 在测试方面,我们摒弃了传统的单元测试仅覆盖业务逻辑的局限性。本书提出了一套全方位的质量保障体系,包括基于属性的测试(Property-Based Testing)在验证复杂算法方面的应用,以及如何构建高保真度的模拟环境(Mocks & Stubs)来隔离外部依赖。特别强调了集成测试和端到端(E2E)测试的自动化策略,确保从UI交互到网络通信的完整链路都处于监控之下。 最后,我们将深入探讨持续集成与持续部署(CI/CD)在移动开发中的实践。内容涵盖如何搭建一个高效的构建流水线,实现自动化代码质量检查、性能基准测试和灰度发布。读者将学习如何配置自动化签名和分发流程,缩短从代码提交到用户获得新功能的周期,同时将人工干预降至最低。 本书面向对象: 本书面向有一定基础,渴望深入理解移动平台底层机制、精通架构设计、并致力于构建高性能、高可靠性商业级应用的资深开发者、技术主管和架构师。阅读本书后,您将不仅是一名应用构建者,更是一位深刻理解系统限制与设计哲学的移动技术专家。 ---

著者信息

作者簡介

Simon Ng


  軟體工程師&AppCoda創辦人。畢業於香港中文大學電子工程系,曾任職於HSBC、FedEx等公司,專責軟體開發、系統設計。2012年創立AppCoda技術部落格,定期發表iOS程式教學文章,其部落格每月吸引20多萬名讀者點閱。現在致力於iOS程式教學、產品設計及開發,希望幫助更多人進入iOS的程式世界。

  【英文網站】
  www.appcoda.com

  【中文網站】
  www.appcoda.com.tw

  【AppCoda開發者社群】
  facebook.com/groups/appcodatw

图书目录

|CHAPTER 01| 開發工具、學習方法與App點子
1.1 開發App的所需工具
1.2 學習App的方式
1.3 發想App好點子
1.4 UIKit與SwiftUI
1.5 本章小結

|CHAPTER 02| 使用Playground來首次體驗Swift
2.1 Swift的歷史
2.2 開始學習Swift
2.3 在Playground中試驗Swift
2.4 常數與變數
2.5 型別推論
2.6 處理文字
2.7 流程控制
2.8 陣列與字典
2.9 可選型別
2.10 玩玩UI
2.11 本章小結

|CHAPTER 03| 使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App
3.1 SwiftUI介紹
3.2 宣告式程式設計 vs 指令式程式設計
3.3 使用SwiftUI建立你的第一個App
3.4 熟悉Xcode工作區
3.5 第一次執行你的App
3.6 處理文字
3.7 變更字型與顏色
3.8 運用按鈕
3.9 自訂按鈕樣式
3.10 加入按鈕動作
3.11 了解堆疊視圖
3.12 了解方法
3.13 你的作業:按鈕與方法的應用
3.14 本章小結

|CHAPTER 04| 使用堆疊視圖設計UI
4.1 VStack、HStack與ZStack介紹
4.2 範例App
4.3 建立新專案
4.4 加入圖片至Xcode專案中
4.5 使用堆疊視圖佈局標題標籤
4.6 使用留白與間距
4.7 使用圖片
4.8 使用水平堆疊視圖來排列圖片
4.9 在圖片下方加入標籤
4.10 使用堆疊視圖佈局按鈕
4.11 使用不同的裝置預覽UI
4.12 取出視圖使程式碼有更好的結構
4.13 使用尺寸類別調整堆疊視圖
4.14 保存向量資料
4.15 你的作業:建立新UI
4.16 本章小結

|CHAPTER 05| 原型設計
5.1 在紙上繪出你的App點子
5.2 繪出App線框圖
5.3 使你的草圖 / 線框圖可互動
5.4 常用的原型設計工具
5.5 本章小結

|CHAPTER 06| List與ForEach
6.1 建立一個SimpleTable專案
6.2 建立一個簡單的清單
6.3 使用項目的陣列來顯示清單
6.4 在清單視圖中加入縮圖
6.5 變更清單視圖的樣式
6.6 顯示清單的另一種方式
6.7 你的作業:各個儲存格顯示不同的圖片
6.8 本章小結

|CHAPTER 07| 自訂清單視圖
7.1 建立Xcode專案
7.2 準備Restaurant圖片
7.3 建立基本的清單視圖
7.4 顯示不同的餐廳圖片
7.5 重新設計列佈局
7.6 圖片圓角化
7.7 隱藏清單分隔符號
7.8 使用深色模式測試App
7.9 你的作業:修正問題並重新設計列佈局
7.10 本章小結

|CHAPTER 08| 顯示確認對話方塊及處理清單視圖選取
8.1 建立更優美的列佈局
8.2 查閱文件
8.3 使用State管理列的選取
8.4 偵測觸控並顯示確認對話方塊
8.5 了解綁定
8.6 顯示提示訊息
8.7 實作「標記為最愛」功能
8.8 預覽列佈局
8.9 你的作業:支援新功能與移除圖示
8.10 本章小結

|CHAPTER 09| 結構、專案組織與程式文件
9.1 物件導向程式設計的基礎理論
9.2 類別、物件及結構
9.3 結構
9.4 複習FoodPin專案
9.5 建立Restaurant結構
9.6 初始化器的說明
9.7 self關鍵字
9.8 預設初始化器
9.9 使用Restaurant物件的陣列
9.10 組織你的Xcode專案檔
9.11 使用註解來記錄與組織Swift程式碼
9.12 本章小結
9.13 進階參考文獻

|CHAPTER 10| 清單刪除、滑動動作、內容選單與動態控制器
10.1 執行列的刪除
10.2 使用滑動動作
10.3 建立內容選單
10.4 SF Symbols介紹
10.5 運用動態控制器
10.6 本章小結

|CHAPTER 11| 運用導覽視圖
11.1 建立導覽視圖
11.2 加入餐廳細節視圖
11.3 從一個視圖導覽到另一個視圖
11.4 使用重點色
11.5 自訂返回按鈕
11.6 移除揭示指示器
11.7 本章小結

|CHAPTER 12| 改進細節視圖、自訂字型及導覽列
12.1 快速瀏覽起始專案
12.2 使用自訂字型
12.3 改進細節視圖
12.4 忽略安全區域
12.5 在導覽視圖中預覽細節視圖
12.6 自訂導覽列
12.7 作業:修復錯誤
12.8 本章小結

|CHAPTER 13| 顏色、Swift擴展與動態型別
13.1 自訂顏色
13.2 Swift擴展
13.3 為深色模式調整顏色
13.4 動態型別
13.5 本章小結

|CHAPTER 14| 運用地圖
14.1 了解SwitUI的地圖視圖
14.2 建立自己的地圖視圖
14.3 使用地理編碼器來將地址轉換為座標
14.4 對地圖加入標記
14.5 嵌入MapView
14.6 顯示全螢幕地圖
14.7 禁用使用者互動
14.8 你的作業:禁用使用者互動
14.9 本章小結

|CHAPTER 15| 動畫與模糊效果
15.1 加入圖片素材
15.2 使用列舉來顯示評分
15.3 實作評分視圖
15.4 應用視覺模糊效果
15.5 顯示評分畫面
15.6 應用動畫來關閉評分視圖
15.7 以滑入動畫為評分按鈕設定動畫
15.8 本章小結

|CHAPTER 16| 運用可觀察物件與Combine
16.1 目前設計的問題
16.2 使用可觀察物件
16.3 在細節視圖中顯示評分
16.4 本章小結

|CHAPTER 17| 運用表單與相機
17.1 建立SwiftUI的文字欄位
17.2 為使用者輸入建立通用的表單欄位
17.3 實作餐廳表單
17.4 使用相片庫與相機
17.5 加入工具列按鈕
17.6 顯示新餐廳視圖
17.7 本章小結

|CHAPTER 18| 運用Core Data
18.1 何謂Core Data?
18.2 Core Data堆疊
18.3 在SwiftUI專案中使用Core Data
18.4 建立持久性控制器
18.5 建立託管物件模型
18.6 定義模型類別
18.7 使用@FetchRequest來取得紀錄
18.8 從資料庫中刪除紀錄
18.9 處理資料預覽
18.10 修正餐廳細節視圖
18.11 修正評分視圖
18.12 處理空清單視圖
18.13 將資料加到持久性儲存器
18.14 更新餐廳紀錄
18.15 你的作業:修正錯誤
18.16 本章小結

|CHAPTER 19| 使用Searchable加入搜尋列
19.1 使用Searchable
19.2 將搜尋列加入餐廳清單視圖
19.3 搜尋列的位置
19.4 執行搜尋並顯示搜尋結果
19.5 搜尋建議
19.6 你的作業:加強搜尋功能
19.7 本章小結

|CHAPTER 20| 使用TabView建立導覽畫面
20.1 快速瀏覽導覽畫面
20.2 建立導引視圖
20.3 加入Next及Skip按鈕
20.4 顯示導引視圖
20.5 UserDefaults介紹
20.6 本章小結

|CHAPTER 21| 使用標籤視圖及自訂標籤列
21.1 使用TabView建立標籤介面
21.2 調整標籤列項目的顏色
21.3 設定初始視圖
21.4 本章小結

|CHAPTER 22| 使用WKWebView與SFSafariViewController顯示網頁內容
22.1 設計About視圖
22.2 準備連結
22.3 使用連結開啟Safari
22.4 使用WKWebView
22.5 使用SFSafariViewController
22.6 本章小結

|CHAPTER 23| 探索CloudKit
23.1 了解CloudKit框架
23.2 在App中啟用CloudKit
23.3 在CloudKit儀表板中管理紀錄
23.4 使用便利型API從公共資料庫取得資料
23.5 使用操作型API從公共資料庫取得資料
23.6 使用動態指示器來優化效能
23.7 下拉更新
23.8 使用CloudKit儲存資料
23.9 以建立日期來排序結果
23.10 你的作業:顯示餐廳的位置與類型
23.11 本章小結

|CHAPTER 24| App本地化以支援多種語言
24.1 App國際化
24.2 你的作業:修改操作介面文字
24.3 加入支援的語言
24.4 匯出本地化檔案
24.5 匯入本地化檔案
24.6 測試本地化App
24.7 使用預覽來測試本地化
24.8 本章小結

|CHAPTER 25| 觸覺觸控
25.1 主畫面的快速動作
25.2 使用自訂URL協定處理快速動作
25.3 如果App沒有執行會如何?
25.4 本章小結

|CHAPTER 26| 開發使用者通知
26.1 善用使用者通知來提升客戶參與
26.2 使用者通知框架
26.3 請求使用者允許
26.4 建立與排程通知
26.5 在通知中加入圖片
26.6 與使用者通知互動
26.7 動作的處理
26.8 本章小結

|CHAPTER 27| 在iOS實機上部署與測試App
27.1 程式碼簽署與裝置描述檔
27.2 檢視你的Bundle ID
27.3 在Xcode 中自動簽署
27.4 透過USB部署App至你的裝置
27.5 透過Wi-Fi部署App
27.6 本章小結

|CHAPTER 28| 使用TestFlight進行Beta測試及CloudKit生產環境部署
28.1 在App Store Connect建立App紀錄
28.2 App資訊
28.3 價格與可用性
28.4 App政策
28.5 準備送審
28.6 更新你的編譯字串
28.7 準備你的App圖示
28.8 建立啟動畫面
28.9 App的打包與驗證
28.10 上傳你的App至App Store Connect
28.11 內部測試管理
28.12 管理外部測試者的Beta測試
28.13 CloudKit生產環境部署
28.14 本章小結

|CHAPTER 29| App Store上架
29.1 做好準備與充分測試
29.2 上傳你的App至App Store
29.3 本章小結

|APPENDIX A| Swift基礎概論
A.1 變數、常數與型別推論
A.2 沒有分號做結尾
A.3 基本字串操作
A.4 陣列
A.5 字典
A.6 集合
A.7 類別
A.8 方法
A.9 控制流程
A.10 元組
A.11 可選型別
A.12 為何需要可選型別?
A.13 解開可選型別
A.14 可選綁定
A.15 可選鏈
A.16 可失敗初始化器
A.17 泛型
A.18 泛型型別約束
A.19 泛型型別
A.20 計算屬性
A.21 屬性觀察者
A.22 可失敗轉型
A.23 repeat-while
A.24 for-in where子句
A.25 Guard
A.26 錯誤處理
A.27 可行性檢查

图书序言

  • ISBN:9786263333741
  • 規格:平裝 / 512頁 / 17 x 23 x 2.41 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

这本关于iOS开发的指南,我抱着极大的期待翻开了第一页,希望能系统地梳理一下我散乱的知识体系。坦白说,开篇的理论讲解部分处理得相当扎实,作者似乎非常清楚初学者在面对新的编程范式时会遇到的认知障碍。他们没有急于抛出复杂的代码示例,而是花了大量篇幅去解释Swift语言的幕后机制,比如ARC的内存管理策略,以及在多线程环境下Swift如何保证数据流的安全性和一致性。我特别欣赏作者在阐述面向对象编程与函数式编程思想交汇点时的那种深入浅出的能力。举个例子,当讲到闭包捕获列表时,他们不仅仅是给出了语法,而是通过一个模拟实际应用中异步网络回调的场景,清晰地展示了如果不正确使用`[weak self]`或`[unowned self]`会导致的潜在循环引用问题,并将这种理论知识与实际的性能优化和稳定性挂钩。这种将底层原理与上层应用紧密结合的叙事方式,极大地增强了我对后续复杂框架学习的信心。阅读过程中,我感觉自己不再是单纯地复制粘贴代码块,而是真正开始理解“为什么”要这么写,这对于建立扎实的编程内功至关重要。整体来说,前几章为后续的实战奠定了一个非常坚固的理论基石,让人感觉作者在内容组织上是经过深思熟虑的。

评分

这本书的排版和内容组织逻辑,是我近两年来看过技术书籍中体验最好的之一。它有一种独特的节奏感,总能在读者感到疲惫或疑惑的节点,巧妙地插入一个“即学即用”的小项目或者一个“深入探究”的知识点总结。例如,在完成了一大段关于Swift并发模型(Actor)的理论讲解后,作者紧接着就提供了一个完整的、涉及多方数据竞争的模拟银行交易系统的例子。这个例子不仅巩固了Actor隔离性的概念,还顺带讲解了如何使用XCTest来编写针对并发代码的单元测试,这是一个非常关键但经常被其他书籍忽略的环节。测试部分的内容并非敷衍了事,而是深入到了如何模拟actor之间的交互和处理超时场景。此外,书中的配图和图示也极其精良,尤其是那些用于解释View生命周期和数据流向的流程图,清晰到不需要任何文字解释就能领会其核心逻辑。这种对阅读体验的重视,极大地降低了学习曲线的陡峭感,让读者能够更专注于理解技术本身,而不是在晦涩的文字中迷失方向。

评分

最让我感到惊喜的是,这本书没有沉溺于对旧有框架的过度怀旧,而是大刀阔斧地拥抱了最新的系统特性。针对iOS 16带来的全新功能,作者进行了非常深入的挖掘和实战演示。例如,关于实时活动(Live Activities)的集成,他们不仅展示了如何在Widget Extension中定义界面,更重要的是,阐述了Activity Attributes的数据绑定机制以及在不同状态下(如锁定屏幕和动态岛)的展示策略。这种紧跟时代前沿的细节处理,使得这本书的价值远超一本普通的“语言入门”书籍,它直接成为了我日常工作中参考最新API特性的“活文档”。此外,在安全性方面,作者也给出了现代化的建议,比如如何利用Swift的类型安全特性来减少运行时崩溃,以及在数据传输中使用新的加密标准。总体来看,这本书成功地将最新的技术趋势、扎实的编程理论与高度实用的项目案例融为一体,对于任何希望在未来两年内保持iOS开发竞争力的开发者来说,都是一本不可或缺的案头宝典。

评分

当我进入到关于UI构建的部分时,我立刻感受到了这本书在“实战性”上的巨大飞跃。现在的移动开发趋势已经非常明显地向声明式UI倾斜,而这本书在这方面的内容覆盖广度和深度都超出了我的预期。它没有停留在SwiftUI基础控件的罗列上,而是直接将我们带入了构建复杂、响应式用户界面的核心挑战。作者对状态管理的哲学理解非常透彻,从`@State`到`@EnvironmentObject`,再到跨View层级的共享数据流处理,每一种模式的使用场景和适用边界都分析得鞭辟入里。我特别留意了他们处理自定义控件的章节,那部分内容简直是教科书级别的示范。他们没有直接给出那种晦涩难懂的几何渲染代码,而是通过构建一个动态变化的仪表盘界面,一步步引导我们如何利用`Shape`和`Path`进行定制化绘图,并巧妙地结合`TimelineView`来实现流畅的动画效果。这种循序渐进、注重实际操作的项目驱动学习路径,让那些原本令人望而生畏的底层图形API变得触手可及。读完这几章,我立刻尝试将书中的某个动画组件迁移到我自己的项目中,发现代码的复用性和可维护性得到了显著提升。这已经不是一本单纯的“教程”了,更像是一本高级工程师的“实践手册”。

评分

这本书在数据持久化和网络通信方面的处理方式,充分体现了现代iOS开发的最佳实践。很多入门级的书籍往往只是简单地介绍了一下`UserDefaults`或者一个最基础的`URLSession`请求,但这本书显然面向的是希望构建“生产级”应用的目标读者。作者在讲解异步数据获取时,非常前瞻性地采用了Combine框架来处理网络响应流。他们详细解析了如何使用`Publisher`来封装网络服务层,如何利用`sink`操作符安全地订阅结果,以及如何在管道中优雅地插入错误处理和数据转换的步骤。尤其值得称赞的是,他们并没有将Core Data或Realm的介绍割裂开来,而是将两者放在“离线优先”的架构设计中进行对比分析,明确指出了在不同数据复杂度和访问频率下应如何权衡选择。我记得有一小节专门讨论了在Combine流中如何处理并发限制,避免后端服务器的负载过大,这个细节的处理,暴露了作者在实际项目架构设计中积累的丰富经验。读完这部分,我对如何构建一个健壮、高可用性的数据层有了全新的认识,不再满足于简单的“成功或失败”的反馈机制。

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