快速精通iOS 16程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧

快速精通iOS 16程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Simon Ng
圖書標籤:
  • iOS 16
  • Swift
  • SwiftUI
  • 編程
  • 開發
  • 移動開發
  • 教程
  • 入門
  • 蘋果
  • iOS
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  ♚使用Xcode 14 & iOS 16 & Swift 5.7開發
  ♚瞭解Xcode開發工具
  ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式
  ♚快速學習Swift App程式編寫、物件導嚮與SwiftUI程式設計
  ♚運用Core Data與CloudKit存取資料
  ♚使用地圖與相機
  ♚實作動態視覺效果
  ♚開發使用者通知
  ♚App本地化
  ♚App測試與上架程序

  【內容簡介】
  作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計齣30個章節。由基礎入門開始,逐步實作齣具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的「FoodPin」App,而且「FoodPin」App完全支援新推齣的iOS 16以及iPhone 14/14 Pro、iPad Pro。

  本書首先介紹Swift語言的觀念,再教導你使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App,然後你會學到規劃App的原型,並且本書每一章中會針對iOS開發的各個麵嚮提供提示、技巧以及許多需要親手操作的作業,最後你可以從無到有來開發齣一個真正的App。本書也會教導你如何使用Xcode來佈局使用者介麵,並熟悉iOS 16 SDK的基本API,跟著本書的內容學習,將可獲得真實開發App的體驗,且打好Swift程式語言的基礎,掌握住程式開發的訣竅。

  本書是為瞭Swift與iOS程式設計的初學者而撰寫,不論你是想學習新程式語言的程式設計師,或是想要將你的設計轉換為iOS App的設計師,這本書絕對是你的首選。

  【本書精采內容】
  ✪Swift基礎介紹。
  ✪利用Playground快速學習Swift。
  ✪使用Swift與SwiftUI從無到有打造第一個App。
  ✪學習App原型設計與前置規劃。
  ✪建立App與SwiftUI的常用元件。
  ✪瞭解堆疊視圖建立自適應UI。
  ✪設計適閤所有螢幕尺寸的App,讓UI相容最新的iPhone 14/14 Pro與iPad Pro。
  ✪設計導覽列大標題。
  ✪自訂錶格視圖儲存格來打造更優美的App。
  ✪學習自訂清單視圖。
  ✪運用導覽視圖。
  ✪瞭解物件導嚮程式設計。
  ✪建立動畫與視覺效果。
  ✪使用相機與相片庫。
  ✪運用地圖並學會最新的標註功能。
  ✪使用搜尋列做關鍵字搜尋。
  ✪建立導覽畫麵來讓使用者迅速熟悉App。
  ✪使用Searchable加入搜尋列。
  ✪在App嵌入瀏覽器與網頁視圖。
  ✪運用使用者通知來提升App黏著度。
  ✪運用觸覺觸控及內容選單。
  ✪儲存資料至資料庫。
  ✪整閤運用CloudKit。
  ✪App多國語係化。
  ✪在實機上部署與測試App,並且學會WiFi部署功能。
  ✪使用TestFlight安排Beta測試。
  ✪在App Store上架你的App。

本書特色

  從零開始掌握SwiftUI框架與開發技巧
  快速強化你的iOS App開發實戰能力
  輕鬆成為專業程式設計師

好評推薦

  「AppCoda的書令人非常激賞,內容寫得非常清楚,即使沒有任何概念,書中的內容會鼓勵你自行思考並吸收這些觀念,沒有其他比這更詳盡的學習資源瞭。」──日本Sheehan,Ingot LLC

  「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」──David Greenfield,ThreadABead作者

  「這本書教導我們如何建立我們想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」──Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監

  「這是我最初在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解。整本書以貼近真實生活的範例來建立App,這種學習方式真是太天纔瞭,最後也能夠實用它。我學習瞭很多,也運用瞭很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常迴來參考此書,這真的是一本很棒的作品。」──Bill Harned,Percent Off作者

  「iOS開發最棒的書籍之一,內容編排絕佳,且容易跟著實作,是很棒的開發學習良伴。」──Ali Akkawi,iOS與Android行動App自由工作者
好的,這是一份根據您的要求撰寫的圖書簡介,旨在不包含原書內容,同時詳細、自然地描述一本技術書籍的特質與價值: --- 《移動應用開發實戰:從底層原理到架構設計》 深入理解現代移動生態的基石與未來 在瞬息萬變的數字世界中,移動應用的構建已不再是簡單的界麵堆砌,而是一門融閤瞭底層係統知識、高效性能優化、健壯架構設計與用戶體驗哲學的綜閤藝術。本書旨在為有誌於成為頂尖移動應用架構師的開發者,提供一條清晰、深入的學習路徑。我們聚焦於解析支撐現代移動平颱穩定運行的核心機製,引導讀者從“如何實現”躍升至“為何如此設計”。 第一篇:係統內核與性能調優的奧秘 本篇內容將剝開操作係統外殼,直擊移動設備運行的脈絡。我們將探討內存管理單元(MMU)在應用層麵的體現,如何通過理解虛擬內存布局來避免常見的內存泄漏和崩潰。內容不局限於高級API的使用,而是深入到內核調度器的工作原理,分析在多核處理器環境下,如何通過精細控製綫程優先級和同步機製,確保用戶交互的流暢性不受後颱計算任務的乾擾。 我們將詳細剖析渲染管綫的生命周期。從應用程序發齣繪製指令到最終像素呈現在屏幕上的每一個環節,包括圖形API的調用開銷、GPU的工作模式、以及如何利用硬件加速特性進行高效渲染。對於那些追求極緻幀率的應用而言,瞭解圖層閤成(Compositing)的原理至關重要。本書將提供實用的工具和方法論,幫助開發者精確測量和定位渲染瓶頸,例如,如何識彆並消除不必要的重繪(Overdraw),如何優化視圖層級以減少GPU負擔。 性能調優不僅僅是代碼層麵的優化,更需要對功耗有深刻的洞察。我們引入瞭針對電池壽命的分析章節,講解後颱進程的生命周期管理策略,如何在遵守係統嚴格限製的同時,保持關鍵服務的持續運行。通過對係統日誌和性能監控工具的深入解讀,讀者將學會如何構建具有前瞻性的性能預算(Performance Budgeting)體係,確保應用在真實設備上的長期穩定錶現。 第二篇:構建可維護、可擴展的企業級應用架構 現代復雜應用對代碼結構提齣瞭嚴苛的要求。本篇將重點探討如何構建一套能夠應對快速迭代和團隊協作的穩固架構。我們不會停留在單一設計模式的介紹,而是著眼於跨越整個項目生命周期的架構決策。 首先,我們將全麵對比和分析主流的架構模式,如分層架構、MVC/MVP的演進、以及基於數據流驅動的響應式架構。重點將放在如何根據應用規模和團隊特性,選擇最閤適的切分粒度和通信機製。例如,在大型項目中,如何通過明確定義領域模型(Domain Model)的邊界,實現業務邏輯的獨立性和可測試性。 數據持久化是應用穩定性的核心。除瞭標準數據庫技術的使用,我們深入探討瞭數據同步策略和衝突解決機製。內容包括如何設計一套健壯的本地緩存係統,如何高效地處理離綫優先(Offline-First)的需求,以及如何在保證用戶數據安全的前提下,設計雙嚮同步方案。我們還將探討數據庫遷移的自動化流程,確保在應用版本升級過程中,用戶數據結構的演進是平滑且無損的。 代碼的可維護性與模塊化息息相關。本章詳細闡述瞭如何利用依賴注入(Dependency Injection)和麵嚮接口編程(Programming by Interface)來解耦組件。我們將展示一套實用的模塊化實踐,包括如何劃分清晰的模塊邊界,如何使用私有模塊注冊機製來隱藏內部實現細節,以及如何設計模塊間的契約(Contract),確保模塊升級的兼容性。 第三篇:麵嚮未來的開發範式與工具鏈 技術棧的進化永無止境,掌握前沿範式是保持競爭力的關鍵。本篇將目光投嚮未來,探討如何將函數式編程思想融入到麵嚮對象的開發流程中,以提高代碼的無副作用性和推理能力。我們將通過具體的代碼示例,展示如何利用高階函數和類型係統來抽象復雜的業務流程。 在測試方麵,我們摒棄瞭傳統的單元測試僅覆蓋業務邏輯的局限性。本書提齣瞭一套全方位的質量保障體係,包括基於屬性的測試(Property-Based Testing)在驗證復雜算法方麵的應用,以及如何構建高保真度的模擬環境(Mocks & Stubs)來隔離外部依賴。特彆強調瞭集成測試和端到端(E2E)測試的自動化策略,確保從UI交互到網絡通信的完整鏈路都處於監控之下。 最後,我們將深入探討持續集成與持續部署(CI/CD)在移動開發中的實踐。內容涵蓋如何搭建一個高效的構建流水綫,實現自動化代碼質量檢查、性能基準測試和灰度發布。讀者將學習如何配置自動化簽名和分發流程,縮短從代碼提交到用戶獲得新功能的周期,同時將人工乾預降至最低。 本書麵嚮對象: 本書麵嚮有一定基礎,渴望深入理解移動平颱底層機製、精通架構設計、並緻力於構建高性能、高可靠性商業級應用的資深開發者、技術主管和架構師。閱讀本書後,您將不僅是一名應用構建者,更是一位深刻理解係統限製與設計哲學的移動技術專傢。 ---

著者信息

作者簡介

Simon Ng


  軟體工程師&AppCoda創辦人。畢業於香港中文大學電子工程係,曾任職於HSBC、FedEx等公司,專責軟體開發、係統設計。2012年創立AppCoda技術部落格,定期發錶iOS程式教學文章,其部落格每月吸引20多萬名讀者點閱。現在緻力於iOS程式教學、產品設計及開發,希望幫助更多人進入iOS的程式世界。

  【英文網站】
  www.appcoda.com

  【中文網站】
  www.appcoda.com.tw

  【AppCoda開發者社群】
  facebook.com/groups/appcodatw

圖書目錄

|CHAPTER 01| 開發工具、學習方法與App點子
1.1 開發App的所需工具
1.2 學習App的方式
1.3 發想App好點子
1.4 UIKit與SwiftUI
1.5 本章小結

|CHAPTER 02| 使用Playground來首次體驗Swift
2.1 Swift的歷史
2.2 開始學習Swift
2.3 在Playground中試驗Swift
2.4 常數與變數
2.5 型別推論
2.6 處理文字
2.7 流程控製
2.8 陣列與字典
2.9 可選型別
2.10 玩玩UI
2.11 本章小結

|CHAPTER 03| 使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App
3.1 SwiftUI介紹
3.2 宣告式程式設計 vs 指令式程式設計
3.3 使用SwiftUI建立你的第一個App
3.4 熟悉Xcode工作區
3.5 第一次執行你的App
3.6 處理文字
3.7 變更字型與顏色
3.8 運用按鈕
3.9 自訂按鈕樣式
3.10 加入按鈕動作
3.11 瞭解堆疊視圖
3.12 瞭解方法
3.13 你的作業:按鈕與方法的應用
3.14 本章小結

|CHAPTER 04| 使用堆疊視圖設計UI
4.1 VStack、HStack與ZStack介紹
4.2 範例App
4.3 建立新專案
4.4 加入圖片至Xcode專案中
4.5 使用堆疊視圖佈局標題標籤
4.6 使用留白與間距
4.7 使用圖片
4.8 使用水平堆疊視圖來排列圖片
4.9 在圖片下方加入標籤
4.10 使用堆疊視圖佈局按鈕
4.11 使用不同的裝置預覽UI
4.12 取齣視圖使程式碼有更好的結構
4.13 使用尺寸類別調整堆疊視圖
4.14 保存嚮量資料
4.15 你的作業:建立新UI
4.16 本章小結

|CHAPTER 05| 原型設計
5.1 在紙上繪齣你的App點子
5.2 繪齣App線框圖
5.3 使你的草圖 / 線框圖可互動
5.4 常用的原型設計工具
5.5 本章小結

|CHAPTER 06| List與ForEach
6.1 建立一個SimpleTable專案
6.2 建立一個簡單的清單
6.3 使用項目的陣列來顯示清單
6.4 在清單視圖中加入縮圖
6.5 變更清單視圖的樣式
6.6 顯示清單的另一種方式
6.7 你的作業:各個儲存格顯示不同的圖片
6.8 本章小結

|CHAPTER 07| 自訂清單視圖
7.1 建立Xcode專案
7.2 準備Restaurant圖片
7.3 建立基本的清單視圖
7.4 顯示不同的餐廳圖片
7.5 重新設計列佈局
7.6 圖片圓角化
7.7 隱藏清單分隔符號
7.8 使用深色模式測試App
7.9 你的作業:修正問題並重新設計列佈局
7.10 本章小結

|CHAPTER 08| 顯示確認對話方塊及處理清單視圖選取
8.1 建立更優美的列佈局
8.2 查閱文件
8.3 使用State管理列的選取
8.4 偵測觸控並顯示確認對話方塊
8.5 瞭解綁定
8.6 顯示提示訊息
8.7 實作「標記為最愛」功能
8.8 預覽列佈局
8.9 你的作業:支援新功能與移除圖示
8.10 本章小結

|CHAPTER 09| 結構、專案組織與程式文件
9.1 物件導嚮程式設計的基礎理論
9.2 類別、物件及結構
9.3 結構
9.4 複習FoodPin專案
9.5 建立Restaurant結構
9.6 初始化器的說明
9.7 self關鍵字
9.8 預設初始化器
9.9 使用Restaurant物件的陣列
9.10 組織你的Xcode專案檔
9.11 使用註解來記錄與組織Swift程式碼
9.12 本章小結
9.13 進階參考文獻

|CHAPTER 10| 清單刪除、滑動動作、內容選單與動態控製器
10.1 執行列的刪除
10.2 使用滑動動作
10.3 建立內容選單
10.4 SF Symbols介紹
10.5 運用動態控製器
10.6 本章小結

|CHAPTER 11| 運用導覽視圖
11.1 建立導覽視圖
11.2 加入餐廳細節視圖
11.3 從一個視圖導覽到另一個視圖
11.4 使用重點色
11.5 自訂返迴按鈕
11.6 移除揭示指示器
11.7 本章小結

|CHAPTER 12| 改進細節視圖、自訂字型及導覽列
12.1 快速瀏覽起始專案
12.2 使用自訂字型
12.3 改進細節視圖
12.4 忽略安全區域
12.5 在導覽視圖中預覽細節視圖
12.6 自訂導覽列
12.7 作業:修復錯誤
12.8 本章小結

|CHAPTER 13| 顏色、Swift擴展與動態型別
13.1 自訂顏色
13.2 Swift擴展
13.3 為深色模式調整顏色
13.4 動態型別
13.5 本章小結

|CHAPTER 14| 運用地圖
14.1 瞭解SwitUI的地圖視圖
14.2 建立自己的地圖視圖
14.3 使用地理編碼器來將地址轉換為座標
14.4 對地圖加入標記
14.5 嵌入MapView
14.6 顯示全螢幕地圖
14.7 禁用使用者互動
14.8 你的作業:禁用使用者互動
14.9 本章小結

|CHAPTER 15| 動畫與模糊效果
15.1 加入圖片素材
15.2 使用列舉來顯示評分
15.3 實作評分視圖
15.4 應用視覺模糊效果
15.5 顯示評分畫麵
15.6 應用動畫來關閉評分視圖
15.7 以滑入動畫為評分按鈕設定動畫
15.8 本章小結

|CHAPTER 16| 運用可觀察物件與Combine
16.1 目前設計的問題
16.2 使用可觀察物件
16.3 在細節視圖中顯示評分
16.4 本章小結

|CHAPTER 17| 運用錶單與相機
17.1 建立SwiftUI的文字欄位
17.2 為使用者輸入建立通用的錶單欄位
17.3 實作餐廳錶單
17.4 使用相片庫與相機
17.5 加入工具列按鈕
17.6 顯示新餐廳視圖
17.7 本章小結

|CHAPTER 18| 運用Core Data
18.1 何謂Core Data?
18.2 Core Data堆疊
18.3 在SwiftUI專案中使用Core Data
18.4 建立持久性控製器
18.5 建立託管物件模型
18.6 定義模型類別
18.7 使用@FetchRequest來取得紀錄
18.8 從資料庫中刪除紀錄
18.9 處理資料預覽
18.10 修正餐廳細節視圖
18.11 修正評分視圖
18.12 處理空清單視圖
18.13 將資料加到持久性儲存器
18.14 更新餐廳紀錄
18.15 你的作業:修正錯誤
18.16 本章小結

|CHAPTER 19| 使用Searchable加入搜尋列
19.1 使用Searchable
19.2 將搜尋列加入餐廳清單視圖
19.3 搜尋列的位置
19.4 執行搜尋並顯示搜尋結果
19.5 搜尋建議
19.6 你的作業:加強搜尋功能
19.7 本章小結

|CHAPTER 20| 使用TabView建立導覽畫麵
20.1 快速瀏覽導覽畫麵
20.2 建立導引視圖
20.3 加入Next及Skip按鈕
20.4 顯示導引視圖
20.5 UserDefaults介紹
20.6 本章小結

|CHAPTER 21| 使用標籤視圖及自訂標籤列
21.1 使用TabView建立標籤介麵
21.2 調整標籤列項目的顏色
21.3 設定初始視圖
21.4 本章小結

|CHAPTER 22| 使用WKWebView與SFSafariViewController顯示網頁內容
22.1 設計About視圖
22.2 準備連結
22.3 使用連結開啟Safari
22.4 使用WKWebView
22.5 使用SFSafariViewController
22.6 本章小結

|CHAPTER 23| 探索CloudKit
23.1 瞭解CloudKit框架
23.2 在App中啟用CloudKit
23.3 在CloudKit儀錶闆中管理紀錄
23.4 使用便利型API從公共資料庫取得資料
23.5 使用操作型API從公共資料庫取得資料
23.6 使用動態指示器來優化效能
23.7 下拉更新
23.8 使用CloudKit儲存資料
23.9 以建立日期來排序結果
23.10 你的作業:顯示餐廳的位置與類型
23.11 本章小結

|CHAPTER 24| App本地化以支援多種語言
24.1 App國際化
24.2 你的作業:修改操作介麵文字
24.3 加入支援的語言
24.4 匯齣本地化檔案
24.5 匯入本地化檔案
24.6 測試本地化App
24.7 使用預覽來測試本地化
24.8 本章小結

|CHAPTER 25| 觸覺觸控
25.1 主畫麵的快速動作
25.2 使用自訂URL協定處理快速動作
25.3 如果App沒有執行會如何?
25.4 本章小結

|CHAPTER 26| 開發使用者通知
26.1 善用使用者通知來提升客戶參與
26.2 使用者通知框架
26.3 請求使用者允許
26.4 建立與排程通知
26.5 在通知中加入圖片
26.6 與使用者通知互動
26.7 動作的處理
26.8 本章小結

|CHAPTER 27| 在iOS實機上部署與測試App
27.1 程式碼簽署與裝置描述檔
27.2 檢視你的Bundle ID
27.3 在Xcode 中自動簽署
27.4 透過USB部署App至你的裝置
27.5 透過Wi-Fi部署App
27.6 本章小結

|CHAPTER 28| 使用TestFlight進行Beta測試及CloudKit生產環境部署
28.1 在App Store Connect建立App紀錄
28.2 App資訊
28.3 價格與可用性
28.4 App政策
28.5 準備送審
28.6 更新你的編譯字串
28.7 準備你的App圖示
28.8 建立啟動畫麵
28.9 App的打包與驗證
28.10 上傳你的App至App Store Connect
28.11 內部測試管理
28.12 管理外部測試者的Beta測試
28.13 CloudKit生產環境部署
28.14 本章小結

|CHAPTER 29| App Store上架
29.1 做好準備與充分測試
29.2 上傳你的App至App Store
29.3 本章小結

|APPENDIX A| Swift基礎概論
A.1 變數、常數與型別推論
A.2 沒有分號做結尾
A.3 基本字串操作
A.4 陣列
A.5 字典
A.6 集閤
A.7 類別
A.8 方法
A.9 控製流程
A.10 元組
A.11 可選型別
A.12 為何需要可選型別?
A.13 解開可選型別
A.14 可選綁定
A.15 可選鏈
A.16 可失敗初始化器
A.17 泛型
A.18 泛型型別約束
A.19 泛型型別
A.20 計算屬性
A.21 屬性觀察者
A.22 可失敗轉型
A.23 repeat-while
A.24 for-in where子句
A.25 Guard
A.26 錯誤處理
A.27 可行性檢查

圖書序言

  • ISBN:9786263333741
  • 規格:平裝 / 512頁 / 17 x 23 x 2.41 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

最讓我感到驚喜的是,這本書沒有沉溺於對舊有框架的過度懷舊,而是大刀闊斧地擁抱瞭最新的係統特性。針對iOS 16帶來的全新功能,作者進行瞭非常深入的挖掘和實戰演示。例如,關於實時活動(Live Activities)的集成,他們不僅展示瞭如何在Widget Extension中定義界麵,更重要的是,闡述瞭Activity Attributes的數據綁定機製以及在不同狀態下(如鎖定屏幕和動態島)的展示策略。這種緊跟時代前沿的細節處理,使得這本書的價值遠超一本普通的“語言入門”書籍,它直接成為瞭我日常工作中參考最新API特性的“活文檔”。此外,在安全性方麵,作者也給齣瞭現代化的建議,比如如何利用Swift的類型安全特性來減少運行時崩潰,以及在數據傳輸中使用新的加密標準。總體來看,這本書成功地將最新的技術趨勢、紮實的編程理論與高度實用的項目案例融為一體,對於任何希望在未來兩年內保持iOS開發競爭力的開發者來說,都是一本不可或缺的案頭寶典。

评分

當我進入到關於UI構建的部分時,我立刻感受到瞭這本書在“實戰性”上的巨大飛躍。現在的移動開發趨勢已經非常明顯地嚮聲明式UI傾斜,而這本書在這方麵的內容覆蓋廣度和深度都超齣瞭我的預期。它沒有停留在SwiftUI基礎控件的羅列上,而是直接將我們帶入瞭構建復雜、響應式用戶界麵的核心挑戰。作者對狀態管理的哲學理解非常透徹,從`@State`到`@EnvironmentObject`,再到跨View層級的共享數據流處理,每一種模式的使用場景和適用邊界都分析得鞭闢入裏。我特彆留意瞭他們處理自定義控件的章節,那部分內容簡直是教科書級彆的示範。他們沒有直接給齣那種晦澀難懂的幾何渲染代碼,而是通過構建一個動態變化的儀錶盤界麵,一步步引導我們如何利用`Shape`和`Path`進行定製化繪圖,並巧妙地結閤`TimelineView`來實現流暢的動畫效果。這種循序漸進、注重實際操作的項目驅動學習路徑,讓那些原本令人望而生畏的底層圖形API變得觸手可及。讀完這幾章,我立刻嘗試將書中的某個動畫組件遷移到我自己的項目中,發現代碼的復用性和可維護性得到瞭顯著提升。這已經不是一本單純的“教程”瞭,更像是一本高級工程師的“實踐手冊”。

评分

這本關於iOS開發的指南,我抱著極大的期待翻開瞭第一頁,希望能係統地梳理一下我散亂的知識體係。坦白說,開篇的理論講解部分處理得相當紮實,作者似乎非常清楚初學者在麵對新的編程範式時會遇到的認知障礙。他們沒有急於拋齣復雜的代碼示例,而是花瞭大量篇幅去解釋Swift語言的幕後機製,比如ARC的內存管理策略,以及在多綫程環境下Swift如何保證數據流的安全性和一緻性。我特彆欣賞作者在闡述麵嚮對象編程與函數式編程思想交匯點時的那種深入淺齣的能力。舉個例子,當講到閉包捕獲列錶時,他們不僅僅是給齣瞭語法,而是通過一個模擬實際應用中異步網絡迴調的場景,清晰地展示瞭如果不正確使用`[weak self]`或`[unowned self]`會導緻的潛在循環引用問題,並將這種理論知識與實際的性能優化和穩定性掛鈎。這種將底層原理與上層應用緊密結閤的敘事方式,極大地增強瞭我對後續復雜框架學習的信心。閱讀過程中,我感覺自己不再是單純地復製粘貼代碼塊,而是真正開始理解“為什麼”要這麼寫,這對於建立紮實的編程內功至關重要。整體來說,前幾章為後續的實戰奠定瞭一個非常堅固的理論基石,讓人感覺作者在內容組織上是經過深思熟慮的。

评分

這本書的排版和內容組織邏輯,是我近兩年來看過技術書籍中體驗最好的之一。它有一種獨特的節奏感,總能在讀者感到疲憊或疑惑的節點,巧妙地插入一個“即學即用”的小項目或者一個“深入探究”的知識點總結。例如,在完成瞭一大段關於Swift並發模型(Actor)的理論講解後,作者緊接著就提供瞭一個完整的、涉及多方數據競爭的模擬銀行交易係統的例子。這個例子不僅鞏固瞭Actor隔離性的概念,還順帶講解瞭如何使用XCTest來編寫針對並發代碼的單元測試,這是一個非常關鍵但經常被其他書籍忽略的環節。測試部分的內容並非敷衍瞭事,而是深入到瞭如何模擬actor之間的交互和處理超時場景。此外,書中的配圖和圖示也極其精良,尤其是那些用於解釋View生命周期和數據流嚮的流程圖,清晰到不需要任何文字解釋就能領會其核心邏輯。這種對閱讀體驗的重視,極大地降低瞭學習麯綫的陡峭感,讓讀者能夠更專注於理解技術本身,而不是在晦澀的文字中迷失方嚮。

评分

這本書在數據持久化和網絡通信方麵的處理方式,充分體現瞭現代iOS開發的最佳實踐。很多入門級的書籍往往隻是簡單地介紹瞭一下`UserDefaults`或者一個最基礎的`URLSession`請求,但這本書顯然麵嚮的是希望構建“生産級”應用的目標讀者。作者在講解異步數據獲取時,非常前瞻性地采用瞭Combine框架來處理網絡響應流。他們詳細解析瞭如何使用`Publisher`來封裝網絡服務層,如何利用`sink`操作符安全地訂閱結果,以及如何在管道中優雅地插入錯誤處理和數據轉換的步驟。尤其值得稱贊的是,他們並沒有將Core Data或Realm的介紹割裂開來,而是將兩者放在“離綫優先”的架構設計中進行對比分析,明確指齣瞭在不同數據復雜度和訪問頻率下應如何權衡選擇。我記得有一小節專門討論瞭在Combine流中如何處理並發限製,避免後端服務器的負載過大,這個細節的處理,暴露瞭作者在實際項目架構設計中積纍的豐富經驗。讀完這部分,我對如何構建一個健壯、高可用性的數據層有瞭全新的認識,不再滿足於簡單的“成功或失敗”的反饋機製。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有