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圖書介紹


【程式設計遊戲書】阿貝貝大冒險(下捲)

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作者 佐藤雅彥
出版者 采實文化
翻譯者 林謹瓊
出版日期 齣版日期:2023/04/27
語言 語言:繁體中文



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發表於2025-01-11

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圖書描述

╲╲玩遊戲,學邏輯!原來運算思維這麼有趣╱╱
打造孩子AI時代的核心能力!
與阿貝貝挑戰每一個關卡,
將問題有邏輯性的拆解與思考後,
複雜問題都能迎刃而解!
 
  阿貝貝憑藉著智慧與勇氣,再次踏上瞭冒險之旅,
  繼續挑戰多多吉國王留給他的任務,他來到瞭「猜拳村」!
  這次的任務更加艱難複雜,不隻會麵臨猜拳小弟的挑戰,
  還有愛齣謎題的齣題妖怪,還有「迪隆恩格大魔王」的計算任務,
  幸好途中有烏鴉「嘎嘎」和青蛙「呱呱」前來協助,
  阿貝貝纔能在韆鈞一髮之際突破難關,
  阿貝貝會想齣哪些作戰方法打敗大魔王,並成功繼承王位呢?
 
  ★符閤108課綱新趨勢,讓孩子輕鬆理解,玩齣好奇探索的驅動力!
 
  →學習時間1:
  重複執行某些相同步驟,在程式用語中稱為「迴圈」,是一種十分重要的架構,運用迴圈,即便是超短任務,也能夠發揮齣驚人力量。
 
  →學習時間2:
  阿貝貝的弟弟──沛沛貝之所以能夠成功把禮物送給母親,都是多虧瞭阿貝貝設計的步驟。編寫程式並不隻是為瞭把指令告訴電腦,而是把你所設想的流程傳達給其他人知道的一種工具。
 
  →學習時間3:
  任務的部分文字被遮住而無法閱讀,如果要補全被擋住的文字且順利前進,就要具備想像力,先預想之後的狀況,並想齣符閤預想狀況的步驟,這一點在編寫程式的時候是必備的重要思路。
 
  →學習時間4:
  為瞭打敗大魔王迪隆恩格,阿貝貝寫齣一個「重複步驟」的任務,稱為「無限迴圈」。如果沒有達到能脫離「重複步驟」的條件,就必須一直「重複步驟」,陷入「無限迴圈」。
 
  成功挑戰《阿貝貝大冒險》的各位讀者,將親身體驗到「思考流程」這件事不隻有趣,對未來發展也有很大的幫助。讓汽車能自動駕駛的流程、辨別照片人物的流程、翻譯外語談話內容的流程……實際上,實行這些流程的都是電腦,電腦是非常可靠的設備,隻要設定好一次,之後就能準確的自動執行。
 
  未來的社會,電腦會比現在更加廣泛應用在各個層麵,幫助人們的生活更加便利。為瞭善加應用電腦,人們必須具備條理思考流程與規則的能力,也就是「運算思維」。
 
  透過大富翁遊戲的闖關與引導,培養孩子的「運算思維」,而「學習時間」單元的設計,更是將電腦程式教育融閤在相關概念中,學習將資料歸納分析、邏輯思考、拆解問題、演算應用等能力,以及在闖關過程中的挫摺容忍力。除瞭複習上捲的運算基本概念之外,下捲的任務更新增瞭算術(+-)和圖像推理訓練(推算骰子的另一麵數字)等,內容更加豐富有趣。
 
聰明推薦
 
  王啟仲  超級奶爸WCC
  颱灣程式教育協進會
  吳念祺 每天都要一起玩STEAM x Play親子社群創辦人
  花梅真 臺北市明德國小教師、臺北市資訊教育輔導團
  洪進益(小益老師) 澎湖縣石泉國小教師、教育部師鐸獎得主
  莊惟棟 明道大學兼任助理教授
  溫美玉 溫老師備課Party創辦人
  楊士弘 臺北市立大同高中國中部資訊科技教師
  張立傑 國立中央大學學習與教學研究所教授
  鍾元傑  全國Super教師評審團特別獎得主
  (以上依姓氏筆畫排列)
 
  ★各界教育專傢老師、教授熱烈好評推薦!
 
  ◆小益老師/澎湖縣石泉國小教師、教育部師鐸獎得主
  3C世代,運算思維成為人人重視的通關密碼。記得之前到芬蘭交流時,就非常驚訝的發現,芬蘭的數學課本中,包含瞭很多好玩的運算思維遊戲。《阿貝貝大冒險》就是這樣一本有趣的遊戲書,值得推薦。
 
  ◆花梅真/臺北市明德國小教師、臺北市資訊教育輔導團
  想要過關,得讀懂文字與圖像,層層關卡、不斷推理。適閤自己閱讀、也可以邀約同學一起共讀,一舉多得。
 
  ◆張立傑教授/國立中央大學學習與教學研究所 
  「運算思維」是當前重要的能力之一,而不插電課程則是簡便且有效的實施方式。《阿貝貝大冒險》藉由解開十個不插電小程式,完成一次的運算思維旅程。
 
  ◆王啟仲/超級奶爸WCC
  這是一本可以引導孩子運用想像力啟動運算思維邏輯的故事書,跟著阿貝貝一起冒險、學習麵對與解決問題的思辨能力。
 
  ◆鍾元傑/全國Super教師評審團特別獎得主
  這是能讓親子在開心遊戲中獲得邏輯思維能力的好書,是完美的親子同樂思維訓練,誠摯推薦給您和您的寶貝。
 
  ◆莊惟棟/明道大學兼任助理教授
  父母不用萬能,但孩子能夠卓越,全在教養態度的共學氛圍,阿《貝貝大冒險》讓師長提供孩子鍛鍊邏輯思維的好氛圍。
 
  【適讀年齡】
  ▲ 適讀年齡:4~7歲親子共讀,8歲以上自己閱讀。
  ▲ 文字無注音

著者信息

作者簡介
 
佐藤雅彥
 
  曾任慶應義塾大學教授,現為東京藝術大學研究所影像研究科教授。
 
  著有:《論經濟本質》(與竹中平藏共著/日本經濟新聞社)、《整頓思考》(生活手帖社)、《嶄新理解法》(中央公論新社)等書。(以上書名皆為暫譯)
 
  參與企劃及製作的作品有:電玩遊戲《I.Q.》(索尼電腦娛樂齣品)、NHK 教育颱節目《畢達哥拉斯的知識開關》、《思考的烏鴉》及坎城國際影展短篇作品等等 。
 
  2011年獲頒藝術選獎,2013年獲頒紫綬褒章,2014年、2018年受邀於坎城國際影展播放短篇作品。
 
石澤太祥
 
  慶應義塾大學研究所政策暨媒體研究科博士休學。
 
  參與NHK 教育颱理科教育節目《思考的烏鴉》、程式教育節目《Why!? 程式》等節目的企劃工作。以上的企劃作品獲得日本獎及國際艾美獎等獎項的提名。
 
  擔任DEADBEEF股份有限公司代錶董事。
 
貝塚智子
 
  慶應義塾大學環境資訊學部畢業後,任職於創作團體「EUPHRATES 」。
  緻力於開發齣影像、動畫、書籍等各種媒體的創新錶現。
 
  參與企劃、製作與藝術指導的作品有:NHK 教育颱節目《畢達哥拉斯的知識開關》、《0655/2355》。著有:繪本《小怪物賓果》係列書(小學館)。
 
繪者簡介
 
本郷大輔
 
  平麵設計師、插畫傢與樂團「BBQ CHICKENS」 的主唱。經手日本國內外許多音樂人的設計工作。身為日美恐怖學會成員之一,2017年推齣瞭小澤健二與日美恐怖學會共同著作的繪本《冰淇淋融化之前(傢人一起迎接萬聖節)》(福音館書店)。
 
譯者簡介
 
林謹瓊
 
  曾任齣版社編輯,諳日、韓文,覺得寫譯者簡介比翻譯還難。
  來信賜教:kore1201@gmail.com
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圖書目錄

第7話 猜拳小弟之任務
第8話 沛沛貝之任務
第9話 被鳥大便弄髒之任務
第10話 阿貝貝、嘎嘎與呱呱之任務
第11話 計算之任務/骰子之任務
第12話 盡快逃脫之任務/可怕的無限迴圈之任務

圖書序言

圖書試讀


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