場景模型製作與塗裝技術指南3:水、雪與冰

場景模型製作與塗裝技術指南3:水、雪與冰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

魯本‧岡薩雷斯
圖書標籤:
  • 場景模型
  • 微縮景觀
  • 水體效果
  • 雪景製作
  • 冰麵效果
  • 模型塗裝
  • 場景製作
  • 模型技巧
  • 模型材料
  • 場景細節
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具體描述

  這是一本針對場景製作的非常全麵的指南。

  《場景模型製作與塗裝技術指南3》是繼地颱、地貌、植被、建築物等場景元素的製作與塗裝之後,重點介紹場景模型中水、雪與冰的專業課程。水、雪和冰是大自然賦予水的三種形態,也是場景模型中重要的組成部分。本書既包含海洋、湖泊、河流等大型水麵的製作,也有瀑布、波浪、浪花和泥濘水窪的製作,甚至還有逼真的雪、冰、小水滴等微縮場景元素的細節處理技巧。這些水元素豐富瞭我們場景的多元組閤,也將靜態的微縮藝術賦予動態的靈性,使得我們的場景模型更加真實、精緻。
 
好的,這是一份關於《場景模型製作與塗裝技術指南》係列中未涉及“水、雪與冰”主題的圖書簡介。 --- 《場景模型製作與塗裝技術指南:地貌、植被與環境基礎構建》 書籍概述 本書是《場景模型製作與塗裝技術指南》係列中的核心入門與進階讀物,專注於為模型製作者提供構建逼真、富有敘事感的靜態場景地貌、植被以及基礎環境氛圍的全麵技術指導。本書摒棄瞭對特殊自然元素(如水體、冰雪等)的深度探討,而是將重點放在模型場景的“骨架”與“皮膚”的構建上——即如何通過科學的材料選擇、精細的製作工藝以及高超的塗裝技巧,來再現陸地、岩石、土壤、植被的自然形態與質感。 本書的讀者對象涵蓋瞭從初學者到有經驗的愛好者。對於新手,它提供瞭係統化的製作流程和材料認知;對於資深玩傢,則提供瞭深化細節處理、提升整體場景說服力的專業技巧。全書以大量的實景案例和清晰的步驟圖為支撐,力求將復雜的環境再現過程分解為易於理解和操作的環節。 核心內容詳述 第一部分:地貌基礎構建——從零到一的土地塑造 本部分詳細闡述瞭如何根據目標場景的地理特徵,利用基礎材料構建地形的骨架。 1. 地形材料的選擇與應用: 深入比較瞭石膏、發泡聚苯乙烯(泡沫闆)、補土、泥炭土等多種地形基礎材料的特性、適用範圍及操作要點。重點講解瞭如何通過切割、堆疊和打磨來模擬山體、丘陵和開闊地帶的宏觀形態。 2. 紋理的創造與刻畫: 講解瞭如何利用模具、颳刀、甚至是日常用品(如海綿、碎紙)在地形錶麵製造齣岩石的層理、乾燥土地的龜裂、以及鬆軟泥土的凹陷效果。特彆介紹瞭使用油灰和特定粘閤劑來增強紋理的真實感。 3. 岩石與碎石的製作: 提供瞭製作逼真岩石群的多種方法,包括使用軟質泡沫雕刻、石膏澆築以及現場采樣的技術。對於碎石堆和亂石灘,本書詳細介紹瞭如何精確地按比例堆疊和固定不同粒徑的顆粒物。 第二部分:土壤與塵土的塗裝藝術 地貌的質感很大程度上依賴於正確的色彩和塗裝層次。本部分專注於如何使“大地”看起來“活”起來。 1. 基礎底色鋪設: 講解瞭如何根據目標區域(如沙漠、熱帶、溫帶)的地理氣候背景,選擇和調配基礎的土壤色調。涵蓋瞭濕底技術與乾掃技術在初步上色中的應用。 2. 層次感與風化效果: 重點在於錶現土壤的“深度”。通過多層薄塗、滲綫液的運用以及點彩法,模擬齣不同深度的土壤層、礦物質沉積和潮濕區域的深色調。 3. 塵土與泥漿的沉積效果: 教授如何使用色粉(Pigments)和媒介劑來模擬覆蓋在地形上的乾燥塵土、被風吹拂的沙礫堆積,以及雨後形成的泥濘痕跡。書中詳細對比瞭不同品牌的色粉在附著力和色彩錶現上的差異。 第三部分:場景植被的係統化再現(非水生植物) 本部分是本書的亮點之一,全麵覆蓋瞭陸地環境中常見的各類植被的製作與上色技術,旨在使綠化部分與地形完美融閤。 1. 基礎灌木與草地的製作: 介紹瞭使用靜電植毛機(Flocking Machine)和不同縴維長度的植被縴維來製作逼真的草坪和低矮灌木叢的技術。包括如何處理草地的生長方嚮和密度變化。 2. 樹木骨架與葉片的製作: 詳細指導瞭如何從零開始製作樹乾和樹枝的骨架(使用鐵絲、膠帶或自然材料),並講解瞭如何選擇和固定葉片材料(如海綿、特定類型的植被材料或現成樹冠),以模擬闊葉樹、針葉樹和灌木的形態。 3. 細節植被的添加: 涵蓋瞭苔蘚、藤蔓、地衣以及枯黃植被的製作方法。特彆是對於苔蘚,書籍提供瞭利用特定媒介模擬其附著在岩石和樹皮上的立體感的方法。 4. 植被的色彩錶現與老化: 講解瞭如何通過光照和季節變化來調整植被的色調,例如新生的嫩綠、盛夏的深綠、鞦季的枯黃以及病蟲害侵蝕的斑駁效果。 第四部分:場景的整閤與環境氛圍的營造 本部分指導讀者如何將獨立製作的組件(地貌、植被)融閤成一個統一、有故事性的場景,並專注於乾燥和寒冷氣候下環境的氛圍錶達。 1. 材質的過渡與融閤: 強調瞭地貌、植被與人造結構(如道路、建築廢墟)之間的自然過渡處理,避免生硬的接縫感。 2. 基礎氣候氛圍的營造: 重點講解如何通過塗裝和細節處理來錶現乾燥、多塵、或處於寒鼕但未被厚雪覆蓋的場景。例如,錶現被霜凍侵襲的植被邊緣、被風沙磨損的岩石錶麵。 3. 場景的布局與敘事性: 探討瞭如何利用地形的高低起伏和植被的分布來引導觀眾的視綫,從而增強場景的動態感和故事性。 本書特色 專注陸地環境: 本書徹底聚焦於陸地地貌、植被和土壤的製作,為希望精進這些核心技能的製作者提供瞭深度和廣度兼備的指導。 材料的深度解析: 提供瞭對非水性環境製作材料的詳盡性能分析和實戰應用案例。 流程的係統化: 從地形基礎到植被的最終點綴,每一步都遵循嚴格的模型製作邏輯,便於讀者係統學習和掌握。 通過掌握本書的技術,模型製作者將能夠自信地創造齣令人信服的、充滿自然氣息的陸地場景,為後續添加任何特定氣候效果(如水、雪)打下堅實的基礎。

著者信息

圖書目錄

第10 章 水
一、必備的材料
1. 清漆類的產品和介質
2. 透明樹脂類產品
3. 丙烯水凝膠和無色透明玻璃膠
4. 人造雪粉
二、流動的水
(一)小魚塘
(二)水渠與小瀑布
1. 製作磚牆
2. 製作一扇木門
3. 製作灌溉溝渠
4. 製作水渠的閘門
5. 製作水渠中的植被
6. 製作流動的水
7. 製作小瀑布
8. 製作浪花
9. 製作溝渠中的水
10. 製作泥土地麵
11. 製作植被
(三)小池塘和小湖泊
三、雪
(一)雪與冰
1. 製作白樺樹
2. 製作溪流
3. 製作堅硬的積雪
4. 製作蓬鬆的積雪
5. 被冰霜覆蓋的植被
6. 製作溪流上的薄冰
7. 製作泥濘路麵上的小水窪
8. 雪地上的腳印和人物身上的殘雪
9. 製作積雪上的車轍印跡
(二)雪與泥漿
1. 製作堅硬的積雪
2. 製作蓬鬆的積雪
3. 製作髒雪
 四、帶裂紋的冰麵
 五、沙灘和海浪

第11章 特殊效果的水
 一、馬路上的小陷坑
帶積水的小陷坑
二、小水坑
(一)泥濘路麵上的小水坑
(二)泥濘積水的道路
三、濕潤且龜裂的河床

第12章 海水和艦船
一、洶湧的大海
1. 準備闆件
2. 製作海景地颱
3. 製作海麵
4. 製作基本的海浪
5. 製作艦體周圍的浪花泡沫效果
6. 製作艦船前部的浪尖
7. 最後的一些細節處理以及艦體後方的浪花尾跡
二、平靜的海麵
威望 1:72比例 ⅦC型德國U型潛艇 「沉沒中的海狼」

第13章 撞上河邊岩石的飛機
一、佈滿岩石的河流
用透明AB環氧樹脂來製作河流
二、結冰的河流
(一)製作冰麵
(二)造雪
三、水上飛機的水景地颱

第14章 裝甲戰車與水
一、陷入水中的戰車
二、破水而行
1. 準備T-50 坦剋
2. 上色塗裝
3. 製作場景地颱的地麵
4. 造水

第15章 人物和水
一、場景佈局
二、製作植被
三、製作人物
四、造水景

圖書序言

  • ISBN:9786267062593
  • 規格:平裝 / 216頁 / 21.5 x 28 x 1.08 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言

  每一位模友,如果想製作場景模型或者小的情景地颱,不論簡單還是複雜,都需要去思考一些問題,那就是—如何做、怎麼做、何時做以及為什麼要這樣做。場景和情景製作聽起來簡單,但事實上我們談論的是一個複雜的係統,需要詳細地瞭解其他分支學科的知識,纔能最終製作齣滿意的作品。

  首先我們應該瞭解什麼是場景模型。談到模型製作,有人會認為場景或者情景模型就是模型製作的一種形式,將車輛、人物、建築物或者一些結構放在一個環境中。這樣說來,我將車輛、人物、建築物以及環境要素簡單而粗糙地擺放在一起,不論大小,就可以看成一個場景模型。這一理解顯然過於膚淺。縱觀全書,大傢可以看到我們並沒有強調場景模型的大小和規模,雖然這一點有時也非常重要。

  現在我們已經為大傢介紹瞭場景以及情景模型,大傢可以看到我們更多探討的是對多種不同學科的瞭解。要做好場景和情景模型,我們或多或少需要掌握這樣一些技巧:組裝和塗裝模型人物、模型動物以及模型車輛(它們可能是樹脂的、塑料的或金屬的),製作、塗裝和舊化各種建築物和結構模型(它們會有各種類型、大小和形狀),最後是將以上所有的要素有目的地整閤到地形地颱和環境中。

  接下來是搭建場景地颱,它將構建一個環境背景,所有的人物、車輛、建築以及地形都將在這個環境下被有機地整閤到一起。這句話說起來容易,做起來難。事實上它是我們的夢想和目標(即使對於一些有經驗的模友,有時也很難恰到好處),隻有極少數人能掌握得當。

  如果我們參觀過模型展或者看過模型比賽的作品,就會發現優秀的具有氛圍的場景模型少之又少,但是隻要在「蕓蕓眾生」中有一件這樣的作品,我們立刻就會發現它。走近這件作品,我們甚至可以感受到它的氣息。

  儘管我們可以一切從頭開始,完全自製需要的人物、車輛和建築模型,但是場景和情景模型中最具有創造性的部分是:地形地颱、結構和建築物。在這些地方有最為巨大的空間可以施展我們的創造力。市麵上有很多現成的人物模型闆件、戰車模型闆件、建築模型、植被和地颱模型,甚至現成的地形地颱等,都可以拿來放入我們的場景中。但是隻有當我們有瞭清晰的構思,瞭解如何製作場景模型,我們纔能夠真正地將這些要素有機地整閤進我們的場景中。

  隻有這樣我們纔能最終製作齣優秀的作品,這件作品將不同的場景要素高效地、精確地、充滿藝術性地整閤到一起,創造齣一種氛圍、一種氣場,深深地吸引和打動觀賞者。

  希望我的這番話點燃瞭你製作場景模型的熱情;對於所有幫助我完成這本書的朋友,我也與他們分享瞭這份熱情。

  感謝你們!感謝各位!感謝大傢!



  一切從這裡開始……

  50多年前,我齣生在西班牙的特魯埃爾。我擁有第一個模型闆件的時候,很可能還不滿13歲,如今迴憶起來彷彿就發生在昨天。有一天,看到我製作完一件紙模型後,我媽媽將幾件Matchbox(「火柴盒」,一款模型品牌)模型展示給我,它們是1:72比例的「噴火」式戰鬥機和「蚊」式戰鬥機,我天真地用亮色調的琺瑯顏料塗裝瞭它們,我的模型故事就從此開始瞭。

  從那時起,每個星期六我都會到模型店買模型闆件,這變成瞭一種慣例,我不是買飛機模型就是買小場景元素模型,主要還是買1:72的Matchbox模型。

  雖然我製作的模型涵蓋的主題範圍廣泛,但是我主要的興趣還是在與陸地有關的主題上,因為這一大類中的場景模型深深地吸引著我。我對這種真實的微縮藝術充滿激情,因為它囊括瞭所有現實生活中的元素(人物、車輛、建築物、環境、氣候,甚至空氣)並將它們有機地整閤。

  所有這一切都是由我對模型的熱情所支持著,我的「模型觀」非常簡單—像摯友一樣對待它並得到快樂。因為是「摯友」,所以你不會把它們簡單地看成闆件或者模型,這位「摯友」能體會到你的付齣並且會讓你不斷地學習到新的東西,有瞭這樣一位「摯友」,你將總能體會到快樂。

魯本‧岡薩雷斯‧埃爾南德斯

用戶評價

评分

自從接觸模型製作以來,我一直在尋找一本能夠彌補我技術短闆的書籍,尤其是在自然元素的錶現上。很多教程都太“學院派”瞭,步驟清晰但缺乏靈活性,一旦脫離瞭教程的框架,我就不知道該如何應對突發狀況。這本書的標題聽起來就非常實踐導嚮,像是直接從工作室裏拿齣來的“秘籍”。我更看重那些關於“故障排除”和“非常規應用”的內容。例如,如果我製作的是熱帶雨林場景,如何模擬潮濕空氣中彌漫的水汽,而不是死闆的積水?如果我需要錶現的是剛融化的雪水,那種帶著泥土顔色的渾濁感該如何調配和錶現?我對那些“作弊”技巧也十分感興趣,比如有哪些材料能以最省力的方式達到最佳的擬真效果。我追求的是效率與效果的完美平衡,而不是一味地埋頭苦乾。這本書的評價中如果能側重於其對各種材料特性的深入挖掘和不同天氣情境的應對策略,那對我來說,就是一本不可多得的“救命稻草”。

评分

這本手冊的封麵設計就讓人眼前一亮,那種精緻的質感和色彩搭配,簡直就是對模型製作藝術的一種緻敬。我一直對那些栩栩如生的微縮場景情有獨鍾,尤其是那些展現自然力量的瞬間。以前我嘗試過自己動手製作一些關於自然元素的場景,比如山脈、岩石之類的,效果總是差強人意,總覺得少瞭點“靈魂”。這本書的齣現,簡直就像是為我打開瞭一扇新的大門。從內容介紹來看,它似乎深入挖掘瞭如何捕捉和重現自然界中那些轉瞬即逝的形態,比如流水潺潺、積雪皚皚的那種晶瑩剔透感。我特彆期待它能分享一些關於材料選擇和塗裝技巧的獨傢秘方,畢竟,要做到逼真,細節處理至關重要。我希望能學到如何用最基礎的材料,創造齣令人驚嘆的視覺效果,讓模型不僅僅是一個靜態的展示品,而是一個能講述故事、引人入勝的微縮世界。這本書的厚度和排版也給我留下瞭很好的第一印象,感覺內容非常紮實,不是那種淺嘗輒止的普及讀物,而是真正能沉下心來鑽研的工具書。

评分

我是一位資深的模型愛好者,主要的精力都放在軍事場景的搭建上。在我的作品中,環境因素往往決定瞭場景的成敗。想象一下,一輛二戰坦剋在泥濘中艱難前行,或者在一片被白雪覆蓋的森林裏執行任務,環境的真實感直接影響瞭故事的完整性。所以,我迫切需要一本專注於環境元素的專業指南。這本書的書名非常精準地指嚮瞭我的痛點——水、雪和冰。我希望它不僅僅停留在“如何製作”的層麵,更能深入探討“為什麼這樣製作”的原理。比如,在不同溫度和濕度下,水和冰的物理形態是如何變化的,這些變化在模型上又該如何用材料語言來翻譯?如果能配上大量的實景對比圖和模型細節圖,那就更棒瞭。我非常看重那種由內而外的真實感,而不是單純的錶麵功夫。我期待這本書能提供一些顛覆性的、富有創意的製作思路,讓我的未來作品在細節處理上能有一個質的飛躍,達到足以在專業比賽中脫穎而齣的水準。

评分

從一個純粹審美和收藏的角度來看,我被這本書所承諾的“藝術性”所吸引。模型製作對我而言,與其說是一種技術實踐,不如說是一種對瞬間的凝固和對自然之美的捕捉。水、雪和冰,它們本身就是極具美學價值的形態,它們的光影、它們的紋理,都蘊含著微妙的哲學意味。我希望這本書在傳授技術的同時,也能引導我提升對“美”的感知力。比如,在錶現冰麵時,是應該追求絕對的透明度,還是應該引入一絲絲氣泡或裂痕來增加故事感?這些都是需要審美判斷的環節。我期待書中能有專門的章節來探討光影在不同介質上的交互作用,這對於提升整體場景的氛圍至關重要。如果這本書能將復雜的科學原理,轉化為普通模型製作者也能理解和應用的視覺語言,那麼它就成功瞭。我渴望看到那些能激發我創作靈感、提升我作品藝術層麵的真知灼見,而不是枯燥的化學反應說明書。

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老實說,市麵上關於模型製作的書籍已經汗牛充棟,但真正能讓人眼前一亮的卻鳳毛麟角。很多書隻是簡單地介紹製作流程,缺乏對核心技術難點的深度剖析。我最頭疼的就是場景中的水體效果,無論是湖泊的平靜還是河流的動感,總覺得做齣來的質感要麼像塑料片,要麼像果凍,完全沒有水的通透感和深度。我寄予厚望於這本書能夠提供一套係統化的解決方案,特彆是關於如何控製光綫的反射和摺射效果。如果它能詳細講解如何通過多層塗覆、使用特定樹脂或膠水的時機來模擬水麵的層次感和波紋細節,那簡直是物超所值瞭。另外,對於冰雪場景的刻畫,如何錶現齣不同光照下冰晶的銳利感和積雪的蓬鬆感,也是我一直探索的難題。我希望能看到一些高級的紋理製作技巧,比如如何利用噴砂或者特殊的化學反應來模擬冰凍的裂紋,那種細緻入微的觀察和實踐總結,纔是一個真正大師級作品的基石。

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