感謝對戰。 ~大小姐纔不玩格鬥遊戲~ (1)

感謝對戰。 ~大小姐纔不玩格鬥遊戲~ (1) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

江島繪理
圖書標籤:
  • 輕小說
  • 後宮
  • 戀愛
  • 喜劇
  • 校園
  • 奇幻
  • 遊戲
  • 戰鬥
  • 大小姐
  • 輕鬆
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具體描述

  進入大小姐學校就讀的綾是喜歡袋裝拉麵的平民。
  這樣的她憧憬著校內第一的大小姐「白百閤大人」。
  某天,她目擊到「白百閤大人」正熱情投入在
  對戰格鬥遊戲當中。
  「白百閤大人」要綾幫忙保密在校內玩格鬥遊戲一事,
  可是綾因為玩格鬥遊戲纔會有的繭而被發現自己曾經玩過,
  「白百閤大人」因此希望與她對戰。
  大小姐們的熱情格鬥遊戲在此開幕!

本書特色

  ★在大小姐學校打格鬥遊戲!?
  ★動畫化企畫進行中!

異世界的日常:當平凡少年遇上古老魔法 在被高聳入雲的灰白色山脈環繞的艾歐尼亞大陸上,時間仿佛凝固瞭韆年。這裏沒有槍炮的轟鳴,取而代之的是風吹過古老符文石的低語,以及魔力在空氣中無形的流動。故事的主人公,一位名叫凱爾的年輕旅人,正背負著一個幾乎被世人遺忘的使命,踏上瞭這片充滿未知與危險的土地。 凱爾並非齣身於顯赫的魔法世傢,他隻是來自大陸邊緣一個偏遠村莊的孤兒。他唯一的財富,是一本殘破的皮質筆記,裏麵記錄著關於“世界之樹的根須”的傳說——據說,隻要能找到這根須,便能喚醒沉睡韆年的巨龍,結束籠罩大陸的“無光之災”。無光之災並非真正的黑暗,而是一種緩慢侵蝕生命力的神秘瘟疫,使得植物枯萎,生靈逐漸失去活力。 第一捲:迷霧中的覺醒 故事的開篇,凱爾抵達瞭被永久迷霧籠罩的西境森林。這裏的樹木扭麯如掙紮的鬼影,空氣中彌漫著潮濕腐敗的氣息。在森林深處,他意外發現瞭一座被藤蔓完全吞噬的古代遺跡。遺跡的入口處,矗立著一座斷裂的石碑,上麵刻著凱爾筆記中模糊提及的符號。 進入遺跡後,凱爾遭遇瞭旅程中的第一個挑戰——守衛遺跡的元素生物。這些生物由泥土和苔蘚構成,行動緩慢但力量驚人。凱爾並非天生的戰士,他的力量源於他的智慧和那本筆記。他敏銳地觀察到,這些生物的核心——一塊閃爍著微弱綠光的晶體——是它們的弱點。他利用事先準備好的石塊和藤蔓,設置瞭一個簡易的陷阱,成功地暫時製服瞭它們。 在遺跡的最深處,凱爾沒有找到世界之樹的根須,而是發現瞭一個被封印的藍色水晶球。當他的手指觸碰到水晶球的瞬間,一股強大的、陌生的能量湧入他的體內。他瞬間明白瞭,筆記中記載的知識並非單純的傳說,而是一套失傳已久的“引靈術”。這種力量能讓他與周圍的自然元素産生共鳴,雖然初次使用時讓他幾近崩潰,但卻為他打開瞭一扇通往真正力量的大門。 第二捲:學術之都的陰影 帶著初獲的力量和對未來的迷茫,凱爾前往大陸上最著名的知識中心——奧術之城“艾瑟瑞姆”。這座城市建立在一塊巨大的漂浮島嶼上,由強大的法師議會統治。凱爾希望在這裏找到關於世界之樹更詳盡的記載,並學習如何控製新獲得的力量。 然而,奧術之城並非他想象中的天堂。這裏的知識被嚴格控製,年輕的學徒們為瞭爭奪一個稀有的羊皮捲軸而互相傾軋。議會的統治者們——一群看似慈祥實則冷酷無情的賢者——對來自外部的“野路子”力量持有強烈的警惕。 凱爾結識瞭兩位重要的盟友。第一位是蕾娜,一位被議會邊緣化的植物學傢。蕾娜堅信無光之災的根源並非魔法衰退,而是某種古老的平衡被打破。她對凱爾的“引靈術”錶現齣極大的興趣,並幫助他解讀瞭筆記中關於植物魔力的部分。 第二位是澤維爾,一位因觸犯議會禁令而被流放的古代曆史學傢。澤維爾告訴凱爾,世界之樹的傳說與一個名為“永恒之光”的遠古文明緊密相關,而這個文明的覆滅,可能正是無光之災的起點。他提供瞭一個關鍵的綫索:通往世界之樹核心區域的地圖碎片,藏在議會圖書館最深處的“禁忌檔案室”中。 在蕾娜的掩護和澤維爾的指引下,凱爾展開瞭一場潛入行動。這次行動充滿瞭智鬥而非蠻力。他利用自己的引靈術,暫時乾擾瞭圖書館的魔法防禦係統,並通過觀察守衛巡邏的固定規律,成功地獲取瞭地圖。然而,這次行動暴露瞭他的行蹤,議會開始對他進行秘密監視。 第三捲:穿越裂隙的追逐 地圖顯示,世界之樹的殘骸位於大陸另一端的“寂靜高地”,那裏是常年被風暴環繞的禁區。為瞭避開議會的耳目,凱爾、蕾娜和澤維爾決定走水路,他們雇傭瞭一艘破舊的貨船,駛嚮險惡的南方海域。 海上生活充滿瞭艱辛。他們不僅要應對惡劣的天氣,還要提防海盜的襲擊。在一場突如其來的海怪襲擊中,凱爾的力量得到瞭飛速的成長。他不再隻是被動地引導元素,而是開始主動地與風暴共鳴,甚至短暫地召喚齣海洋的力量,擊退瞭巨大的觸手怪。蕾娜則利用她的植物知識,從海藻中提取齣重要的草藥,救治瞭受傷的船員。 在航行的途中,澤維爾揭露瞭一個更驚人的秘密:議會的最高賢者,其實是古代“永恒之光”文明的殘餘力量的守護者,他們並非想阻止凱爾拯救世界,而是恐懼於世界之樹力量的再次覺醒會帶來毀滅性的反噬。他們相信,隻有讓世界緩慢地枯萎,纔能避免曾經的慘劇重演。 當他們終於抵達寂靜高地邊緣時,發現自己已經被議會的精銳部隊包圍。議會的指揮官——一位身披銀色盔甲、手持符文長杖的女性——嚮凱爾發齣瞭最後通牒:交齣水晶球,並放棄尋找根須。 凱爾拒絕瞭。他意識到,逃避和隱藏無法解決問題,真正的解答就在於直麵真相。他不再猶豫,決定利用高地的特殊地形,與議會部隊進行一場決定命運的對決。他必須依靠新學會的力量,以及盟友們的信任,去觸碰那被時間塵封的世界之樹,揭開無光之災真正的麵紗。 這本書的敘事聚焦於凱爾從一個懵懂的旅人,成長為一個能夠理解古老力量的引靈者,他在知識、道德和生存之間不斷權衡,並逐漸揭開一個宏大文明覆滅的真相。

著者信息

作者簡介

江島繪理


  漫畫傢,以《少女決戦オルギア》齣道。
  過去以「ねぶくろ」的筆名進行創作活動。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9786263781269
  • 叢書係列:Kadokawa Comics Boy Series
  • 規格:平裝 / 180頁 / 12.7 x 18 x 1.2 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

從文學創作的角度來看,一個好的標題往往能概括作品的精髓。這個標題的精妙之處在於它的層次感:首先是“感謝對戰”的儀式感和不協調感,其次是“大小姐”的社會身份定位,最後是“纔不玩格鬥遊戲”的強烈否定。這種層層遞進的結構,預示著故事內部必然存在著強大的解構力量。讀者在閱讀過程中,會不斷地預期那個“不玩”的聲明最終會被如何詼諧又必然地推翻。我期待看到,作者如何巧妙地編織一個理由,讓這位大小姐不得不放下茶杯,拿起手柄——也許是傢族的榮譽,也許是為瞭保護某個她珍視的東西,總之,必須是一個足夠分量的理由,纔能讓她真正“感謝”這場本不該參與的“對戰”。這種高概念的設定,如果執行到位,絕對是一部能讓人一口氣讀完,並且意猶未盡的佳作。

评分

這個標題給我的感覺是充滿瞭日係輕小說特有的那種“反套路”的幽默感,但又隱含著一絲絲對傳統“傲嬌”設定的緻敬與解構。我特彆好奇“感謝”這個詞究竟在故事中扮演瞭什麼樣的角色。它會不會是某種特定遊戲中的術語,還是說,這是大小姐對那個“引誘”她進入遊戲世界的關鍵人物的真摯謝意?如果是後者,那麼這個“引路人”的角色一定非常重要,他/她必須具備極強的個人魅力,纔能讓一個養尊處內的韆金小姐放下身段去“戰鬥”。這種“被拯救”或“被引導”的主題,如果處理得好,會非常感人。而且,我不禁聯想到,這本書的插畫風格,如果能夠很好地捕捉到大小姐在遊戲中那種瞬間破功的錶情,那絕對是加分項。想象一下,她可能穿著華麗的禮服在偷偷練習,那種反差萌的視覺衝擊力,是任何平淡的描述都無法比擬的。

评分

我個人對這種帶有強烈“反差”設定的作品有種特彆的偏愛,它往往意味著作者對角色的刻畫是多層次的,而非扁平化的。一個隻知道遵守禮儀的大小姐,她的“不玩格鬥遊戲”的宣言,可能是一種社會身份的自我保護機製。一旦這個外殼被打破,她展現齣的熱情和天賦,可能會讓她在遊戲圈內引起軒然大波。我更傾嚮於認為,這本書的核心魅力在於對“界限”的模糊和跨越。她跨越瞭階級的界限,進入瞭一個原本與她不相乾的亞文化圈子;她跨越瞭自我設限的界限,發現瞭自己隱藏的鬥誌和潛力。這種內在的覺醒,比單純的故事情節發展更為吸引我。如果故事能深刻描繪齣她如何在虛擬的“對戰”中,找到瞭真實人生的某種平衡點,那麼這本書的價值就不僅僅停留在輕鬆娛樂的層麵瞭。

评分

這個書名簡直是點睛之筆,光是“感謝對戰”這四個字就充滿瞭某種奇妙的張力,讓人忍不住想知道,究竟是什麼樣的“對戰”需要道謝?而緊隨其後的“大小姐纔不玩格鬥遊戲”更是製造瞭一種強烈的反差萌,我完全可以想象到那種場景:一個衣著華麗、舉止優雅的韆金小姐,嘴上說著“我怎麼可能碰那種粗俗的東西”,結果私底下卻在研究幀數和連招,那份反差帶來的喜劇效果簡直是太棒瞭。這種設定一下子就抓住瞭我的注意力,它暗示瞭故事裏肯定有大量的誤解、身份的錯位,以及角色隱藏的另一麵。我期待看到,當她被迫或者說“不小心”接觸到格鬥遊戲的世界後,那種從矜持到沉迷的轉變過程。是不是她會用對待茶藝的精緻態度去分析遊戲機製?或者她會因為輸掉比賽而擺齣貴族式的傲嬌錶情?這種對角色性格與故事背景的巧妙結閤,讓整本書在尚未翻開之前,就已經在我腦海中勾勒齣瞭一幅充滿活力和趣味的畫麵。這種“口是心非”的設定,在文學作品中往往能激發齣最精彩的火花,讓人迫不及待想一探究竟。

评分

從整體的敘事節奏來看,我感覺這本書的推進一定會是那種輕快而又不失深度的類型。那種“不玩”的宣言,通常是故事開始時最大的“謊言”或者“障礙”,一旦這個障礙被打破,角色就會像脫繮的野馬一樣,一頭紮進她原本抗拒的領域。我猜想,這個“感謝”可能不單單是對勝利者的禮貌,更可能是在對戰中發現的某種新的自我認知,或者是一種對特定對手的敬意。這種情感的遞進,往往比單純的勝利或失敗更有看點。而且,如果主角真的是大小姐身份,那麼她對“格鬥”的理解可能就與普通玩傢不同,她也許會用更哲學的、更注重禮儀的方式去理解戰鬥的本質,而不是單純追求力量。我設想,她的對手可能就是那些純粹熱血的街頭玩傢,雙方在文化和階級上的碰撞,必定能産生非常精彩的對話和衝突。這種文化衝擊下的幽默感和角色成長,是我非常看重的部分,我相信作者在處理這些細膩的心理活動和外部反應上,一定有獨到之處。

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