角色人物的解剖:你寫的人物有靈魂嗎?劇本、小說、廣告、遊戲、企畫都需要的人物形塑教科書!(長銷經典版)

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琳達‧席格
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具体描述

這是一本,劇本、小說、廣告、遊戲、企畫都需要的人物形塑教科書!
                        
對談30多位一線影劇專業人士
剖析奧斯卡名作角色建構歷程

好萊塢資深編劇顧問:琳達‧席格傾囊相授……
   
  告訴你
  如何創造難忘的人物

  背景故事∣人物定義∣外貌描寫∣細化人物∣心理情緒∣打造英雄
  角色態度∣添加矛盾∣配角功能∣對白技巧∣田野調查∣續集延伸

  ●提升人物,找到讓劇本點石成金的終極祕訣

  《角色人物的解剖》帶來的是一次對人物寫作方法的探索之旅。

  透過角色人物的解剖,進而創造難忘的人物是一個過程。儘管某些創作者認為這是教不出來的,但作為一名劇本顧問,作者發現,還是有些流程和概念能夠有效地改善人物。書中在與許多知名創作者的對話中,歸納出不少實用的做法。正是通過這些訣竅,得以掌握形塑人物的核心。

  本書為國際知名編劇顧問琳達‧席格經典力作,是期望邁向作家之路的讀者必備參考用書。眾多大學亦將此書做為編劇課的教科書。書中深究人物創作中的關鍵問題,剖析眾多奧斯卡名作角色建構歷程,提供角色寫作系統化的導引。

  ․掌握人物形塑六步驟
  ․了解精彩對白四種元素,五大特質
  ․善用外貌描寫,引發細節聯想
  ․解決六大常見瓶頸問題
  ․探究反派角色的魅力
  ․創造人物可信度,複雜度
  ․增添奇幻人物的內涵,突破人物刻板形象……
  ․運用吸引+衝突+反差+轉變,創造人物「動態關係」

  ■帶你深入編劇現場,一窺編劇思路—
  《迷霧森林十八年》 深入非洲山林,研究剖析人物 
  《風雲女郎》       被過去拯救或出賣?背景故事的影響力! 
  《夜鷹熱線》       電台DJ曾經是員警!矛盾人物如何創造?
  《凡夫俗子》       如何與人物溝通,進入人物頭腦
  《歡樂酒店》       再多角色也不怕!教你如何拍好「群像劇」?
  《飛越杜鵑窩》     田野調查,實地體驗精神病院的生活!
  《回到大魔域》   四種非現實人物一次搞定
  《遠離非洲》       當你的人物是「真人真事改編」
  朱爾斯.菲佛    普立茲漫畫家的對白心法

  ■好萊塢資深編劇顧問給你的,10堂實作練習課──
  ․關於人物的背景我需要知道些什麼?
  ․我是否花了足夠的時間和許多不同的人相處,以避免創造出俗套人物?
  ․我對描寫的職業有感覺嗎?人們怎麼看待他們的工作?
  ․我瞭解人物生活的地方嗎?
  ․如果不看人物的名字,我是否能分辨出誰在講話?
  ․我的人物關心什麼?是通過行動和態度傳達出來,或是獨白?
  ․對白能否反映不同人物在態度上的反差?
  ․我的配角是否正在接管故事?這種接管是使故事受到損害,還是使其得到有趣的發展?
  ․我的人物是否都在故事中承擔起某種功能?
  ․我是否願意暫時跟隨該人物,看看會發生什麼事?
  ․我是不是過度工作,導致腦子不動了?
  ․我有沒有花時間體驗生活,以便有更多可寫之物?

  本書中,作者訪問了三十餘位創作者,包括小說家、電影編劇、電視編劇、戲劇家、廣告創意人。特別是在和小說家的對話中,他們也確認了所有與電影、電視有關的人物概念同樣適用於小說。

  書中有系統地,提供塑造人物的方法與有效技巧。從輪廓描寫到深入刻畫、情感層次、心理情結,一步步教你設定角色性格,巧妙編織人物間關係,幫你寫出有活力的群像劇。

影劇圈專業推薦

  「這本書充滿迷人的想法和洞見。我認為所有電視、電影、廣告編劇都能從本書獲益。」──羅那‧貝斯(Ron Bass),編劇,代表作《雨人》(Rain Man)、《將計就計》(Entrapment)、《新娘不是我》(My Best Friend's Wedding)

  「在如何寫出有血有肉的角色方面,這本書是無價的。」──蓋爾‧安‧赫德(Gale Anne Hurd),《魔鬼終結者》(The Terminator)編劇,《異形 2》(Aliens)、《世界末日》(Armageddon)製片

  「琳達‧席格的書在幫你在考察人物時,也幫你考察自己的想法。這本書沒有廢話,引導你得到簡單易懂的答案,並且激發你的創造力。」──菲‧卡寧(Fay Kanin),《教師之戀》(Teacher's Pet)編劇,美國電影藝術與科學學院前主席

  「這本書對那些試圖超越刻板寫作、寫出原創性的小說家與劇作家來說,非常有用。」──琳達‧韋尼斯博士(Dr. Linda Venis),UCLA 編劇推廣教育學程(Extension Writers’ Program)主任
角色构建的艺术:深度解构与灵魂注入 一本人文与技术并重的人物塑造圣经,助你创造永生难忘的荧幕英雄与文学灵魂。 在无数的故事中,有些角色如同璀璨的星辰,即便故事落幕多年,依然能在读者或观众心中占据一席之地。他们鲜活、真实、充满矛盾与魅力,仿佛真的存在于我们身边。然而,如何将纸上的符号转化为具有生命力的存在?本书并非仅仅探讨角色“是什么”,而是深入挖掘角色“为什么”会成为现在的样子,并提供一套系统性的工具,让你能够亲手“铸造”出拥有深度、动机与内在冲突的立体人物。 本书聚焦于角色塑造的底层逻辑与高级技巧,旨在为所有渴望创造持久影响力角色的创作者提供一套详尽的实操指南。无论你正在创作长篇史诗、独立电影剧本、复杂的电子游戏叙事线,还是需要打动人心的品牌代言人形象,理解角色的内在结构是成功的基石。 第一部分:角色的内在构造与心理学基础 我们首先要拆解角色的“骨架”——那些构成其核心身份的要素。这不仅仅是身高体重和瞳孔颜色这样的表面信息,而是深入到角色形成期的环境、创伤、核心信念以及驱动其所有行为的潜在需求。 1. 驱动力与需求的层次结构: 探讨人类行为背后的深层心理学。我们将解析不同层次的“渴望”如何影响角色的决策。角色的核心需求(如被认可、安全感、掌控权)与他们追求的目标(表层欲望)之间存在怎样的张力?我们剖析马斯洛需求层次在叙事中的变体应用,指导创作者如何构建一个看似矛盾却内在统一的角色动机系统。 2. 创伤、阴影与“伤口”的塑造: 成功的角色往往带着无法愈合的“伤口”。这些伤口不仅是过去发生的事件,更是角色应对当前世界的过滤器。本书详细阐述了如何运用心理学中的“阴影自我”(Shadow Self)概念,将角色最不愿意面对的恐惧、被压抑的欲望,巧妙地融入其行为模式和人际关系中。一个角色在面对威胁时下意识的退缩或爆发,往往揭示了其最深的创伤。 3. 核心信念与世界观的冲突: 角色如何看待世界,决定了他们如何行动。本书提供了一套方法来定义角色的“核心信念”(Core Belief),例如“世界是危险的”或“只有强大才能生存”。当这个信念与故事中的关键事件发生剧烈冲突时,角色被迫成长或彻底崩溃,这是推动情节发展的关键。 第二部分:角色在叙事结构中的功能与动态演变 角色不是孤立的个体,他们是服务于故事主题和情节推进的有机体。本部分关注角色如何在动态的故事环境中展现生命力。 1. 角色弧光:成长、堕落与停滞的科学: “角色弧光”(Character Arc)是角色变化轨迹的描述。我们不满足于泛泛而谈“变好”或“变坏”,而是细分出几种主要的弧光类型:从否定到接受、从软弱到坚强、从自私到无私。书中提供了量化角色变化程度的“张力-认知”矩阵,帮助创作者清晰地规划角色在关键节点上的认知飞跃或退步。 2. 对位法:副本来衬托主角的艺术: 论述如何设计配角,特别是对手(Antagonist)和盟友,来映照和挑战主角的核心信念。一个强大的反派不应是脸谱化的邪恶,而应是主角价值观的黑暗镜像。本书指导如何通过“镜像测试”来检验副角对主角弧光的推动效果。 3. 动作、对话与潜台词的精密平衡: 角色通过“做”来展现“是”。我们深入分析“展示而非告知”(Show, Don't Tell)在动作设计中的具体应用。对话部分,重点探讨“潜台词”的构建——角色说出的话与他们真正想表达的意思之间的微妙距离,这是制造张力和真实感的利器。 第三部分:角色与媒介的适配性:跨界应用的深度定制 不同媒介对角色塑造的要求不同,本书提供针对性的优化策略。 1. 剧本叙事中的时间压缩与高效植入: 在影视和戏剧中,角色必须在极短的时间内建立连接。本书提供“三分钟定调法”,即通过三个关键场景快速确立角色的主要矛盾、外在形象和核心动机,确保观众在开场不久即对角色产生强烈的代入感或好奇心。 2. 小说叙事的沉浸式视角控制: 探讨第一人称、第三人称限制、全知视角下角色“心声”的呈现技巧。如何利用内心独白构建角色的复杂性,同时避免叙事臃肿,保持阅读节奏。 3. 游戏与交互叙事中的分支与人格连贯性: 针对电子游戏设计,分析在多重选择和分支剧情中,如何确保角色在不同路径下的人格保持一致性与可信度。如何设计“情感反馈系统”,让玩家的选择真正影响角色的内在状态而非仅仅是表面情节的改变。 4. 广告与品牌形象的符号化提炼: 探讨如何在极度简化的框架内,为品牌代言人或虚拟形象注入“可信赖”、“创新”或“颠覆”等关键特质。这要求创作者提炼出角色最具辨识度的“符号语言”和“情感锚点”。 结语:超越公式,创造永恒 本书的终极目标是帮助创作者跳脱出常见的角色模板,掌握一套可以灵活变通的工具箱。真正的角色塑造,是科学的解构与艺术的直觉的完美结合。当你理解了人物的内在驱动力、心理机制以及他们在叙事结构中的功能后,你笔下的人物将不再是情节的工具,而是拥有了自主呼吸的“灵魂”,在读者的脑海中留下深刻而持久的回响。 本书适合: 编剧、小说家、游戏设计师、市场营销人员、品牌策划师,以及所有渴望将想象中的人物提升到艺术高度的创意工作者。

著者信息

作者簡介

琳達‧席格(Linda Seger)


  好萊塢資深編劇顧問,從1981年起為2000多部劇本和100多部電影擔任了策劃諮詢工作,並在三十多個國家教授劇本寫作。與她合作過的影人和電影公司為數眾多,如導演彼得‧傑克森、朗‧霍華,ABC、CBS、NBC電視台,以及迪士尼公司等。

  她同時還是美國電影學會、美國導演協會、美國編劇協會、美國電視藝術與科學學院、美國電影藝術與科學學院會員。因劇本諮詢方面的成就,她獲得了Redemptive Film Festival終身成就獎及Moondance等其他電影節多項大獎。更多資訊請參見 www.lindaseger.com。

譯者簡介

高遠


  2004年畢業於北京電影學院,電影學碩士,現於某影視公司任高級管理人員,編劇作品有電視劇《大漢口》等,翻譯作品有《編劇的藝術》、《劇本結構設計》等。

图书目录

推薦語
前言


第1章 研究你的人物
1.1 總體研究與特殊研究
1.2 背景
1.3 文化
1.4 所處時代
1.5 地域
1.6 職業
1.7 從總體研究中創造特殊研究
1.8 蒐集素材的技巧
1.9 研究人物要多久時間?
1.10 編劇現場:《迷霧森林十八年》,
—深入非洲山林,研究剖析人物

第2章 定義你的人物:一致性與矛盾性
2.1 開始下筆
2.2 觀察你遇到的人
2.3 套用自身經驗
2.4 外貌描寫
2.5 人物一致性:創造可信度
2.6 人物矛盾性:創造複雜度
2.7 注入生命:添加價值觀、態度和情感
2.8 細部描繪:為人物增添「缺點」
2.9 編劇現場:《夜鷹熱線》
—電台DJ曾經是員警!矛盾人物如何創造?

第3章 人物的背景故事
3.1 背景故事──形塑人物的「動機」與「行動」
3.2 背景故事揭示人物心理
3.3 劇本中該「放入」多少背景故事?
3.4 小說中的背景故事—話說從頭或單刀直入?
3.5 電視劇中的背景故事—人物的發展潛力
3.6 背景故事的運用時機
3.7 編劇現場:《風雲女郎》
—被過去拯救或出賣?背景故事的影響力!

第4章 深入人物內心
4.1 為人物寫「內在背景故事」
4.2 人物行動的原始驅力:無意識/陰暗面
4.3 人物的個性類型
4.4 創造行為異常的人物
4.5 編劇現場:《凡夫俗子》
—與人物溝通,進入人物頭腦

第5章 對手戲:建構人物關係
5.1 兩位人物間的吸引與衝突
5.2 利用兩位人物的「反差」,快速定義人物
5.3 如何在兩位人物間找衝突
5.4 故事如何有力──讓你的人物互相影響
5.5 吸引+衝突+反差+轉變=人物間的「動態關係」
5.6 如何寫三角關係
5.7 編劇現場:《歡樂酒店》
—角色再多也不怕,如何拍「群像劇」

第6章 如何寫配角
6.1 配角的功能
6.2 配角如何增添故事色彩與質地
6.3 配角也需注入生命
6.4 創造反派
6.5 編劇現場:《飛越杜鵑窩》
—田野調查,實地體驗精神病院的生活!

第7章 如何寫對白
7.1 對白的基本成分:潛台詞
7.2 糟糕的對白:人物講話全是一個樣?
7.3 對白寫作技巧:先有故事還是先有對白?
7.4 編劇現場:朱爾斯.菲佛
—普立茲漫畫家的對白心法

第8章 四種非現實人物
8.1 象徵人物──將單一人格特質最大化
8.2 非人類人物──本質上仍必須是「人類」
8.3 奇幻人物──架空世界中的人物
8.4 神話人物──讓英雄引出觀眾的切身渴望
8.5 編劇現場:《回到大魔域》
—四種非現實人物一次搞定

第9章 類型人物≠刻板人物
9.1 打破刻板印象的技巧
9.2 描寫其他文化背景的人物
9.3 刻板人物檢測:電影中的女性──盧米納斯獎

第10章 你寫人物為何卡關
10.1 你的人物不討喜
10.2 你的人物拒絕被你理解
10.3 你的人物面目不清
10.4 你的人物不商業
10.5 你的配角喧賓奪主?還是配角太過「配角」?
10.6 是「人物」出問題還是「故事」出問題?
10.7 卡關時的通用撇步
10.8 編劇現場:《遠離非洲》
—當你的人物是「真人真事改編」

附錄 電影中的女性—盧米納斯獎評獎標準
後記
引言出處
致謝

图书序言

  • ISBN:9786267338285
  • 叢書系列:In-Creative
  • 規格:平裝 / 256頁 / 17 x 23 x 1.6 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 出版地:台灣

图书试读

前言

  很多年前,一位電視製片前來拜訪我。她的劇本遇到了人物方面的問題。某位頗具名望的演員已經出演了這個角色,但卻沒有什麼發揮的餘地。在諮詢期間,我們對這個人物的情感層次、性格的其他維度及其潛在變化出了一些主意。後來,該演員因出演這個角色而獲得了艾美獎提名。

  幾個月之後,又有人來找我諮詢。這次是一部系列劇的製片,他們陷入了麻煩──收視率很低,電視台威脅要撤銷此劇。儘管演員表演很出色,人物大體上也得到了很好的描繪,但人物還是沒有多少延伸的可能性。在晚間的討論會中,我們想出了一些潛在衝突、能夠延伸人物維度的故事話題、已出現在劇中但尚未發掘的富有活力的人物關係,以及能夠不斷吸引觀眾的東西。製片們很興奮,並著手調整方向。可惜他們太遲了,電視台已經決定撤銷該劇。從此以後,劇中那些多才多藝、廣受歡迎的明星們再也沒有上過其他劇,儘管他們曾在過去取得了相當大的成功。

  無論在何種情況下,對一個成立的故事而言,人物都是其中的關鍵。如果人物不能成立,光有故事和主題是不足以吸引觀眾和讀者的。回想一下小說《亂世佳人》(Gone with the Wind)、《梅崗城故事》(To Killa Mockingbird)、《簡愛》(Jane Eyre)、《湯姆瓊斯》(Tom Jones),戲劇《阿瑪迪斯》(Amadeus)、《危險關係》(Les Liaisons Dangereuses)、《玻璃動物園》(The Glass Menagerie),電影《北非諜影》(Casablanca)、《安妮.霍爾》(Annie Hall)、《大國民》(Citizen Kane),電視劇《我愛露西》(I Love Lucy)、《全家福》(All in the Family)、《新婚夢想家》(TheHoneymooners)中的那些難忘的人物吧。甚至像《48 小時》(48 Hrs.)、《致命武器》(Lethal Weapon)、《終極警探》(Die Hard)這樣的動作片或者《半夜鬼上床》(A Nightmareon ElmStreet)這樣的恐怖片,其成功也應歸結於人物得到了有力、良好的描寫。

  透過角色人物的解剖,進而創造難忘的人物是一個過程。儘管某些創作者認為這是教不出來的,但作為一名劇本顧問,我發現還是有些程序和概念能夠有效地改善人物。在與許多頗得讚譽的創作者的對話中,我也學到了一些技巧和方法。正是通過它們,偉大的創作者創造出了偉大的人物形象。

  我也知道,編劇們面臨的難題和製片、導演、行政人員、演員們面臨的難題是一樣的。這些人都需要定義人物,提出正確的問題並找到有效的解決方案。本書的概念與各種虛構人物的創造有關。這些概念都基於我從事戲劇教學、劇場導演和近十年來從事劇本諮詢時發現的某些原則。為了使書中的概念得到清晰的表述和確認,我訪問了三十餘位創作者—包括小說家、電影編劇、電視劇編劇、戲劇家、廣告創意人。鑒於我的業務集中在電影劇本方面,書中的大多數例證選自電影和電視劇。而來自小說和戲劇的文學例證也多被拍成電影,因此例子無論是影片還是小說應該都能為大多數讀者熟悉。在我和小說家的對話中,他們也確認了所有與電影、電視有關的人物概念同樣適用於小說。

  由於我的前一部書《編劇點金術》(Making a Good Script Great)已經探討了人物與故事和結構的關係,這本書中,我就不再重複了。我將在本書中著眼於創造豐滿人物以及人物關係的過程。如果你是個寫作新手,那麼這些過程將有助於你明白在沒有靈感時如何應對。即使你是位有經驗的作者,你也偶爾會發現筆下的某個人物不能成立,那麼回顧一下這些過程將有助於你理解自己憑本能所做的事情。

  經由知識和想像的結合方能創造出人物。本書的目的在於促進你的創作過程,使你通過它最終創造出有力、立體、難忘的人物。

用户评价

评分

如果用一个词来形容这本书给我的感受,那就是“工具箱的升级”。我一直认为,好的角色是故事的驱动力,而不是被情节推着走的木偶。这本书提供的工具和框架,极大地增强了我构建复杂人物关系和内在冲突的能力。尤其是在处理群像戏时,过去总是难以平衡每个角色的存在感,而这本书中关于“角色间张力点”的分析,为我指明了方向。它不只是教你怎么去“创造”人物,更教你怎么去“理解”人物的生命力。书中的一些练习题和自查清单,更是实用到让人忍不住想立刻投入到写作实践中去。我发现自己以前常常因为追求“戏剧性”而牺牲了“真实性”,这本书则在两者之间找到了一个精妙的平衡点,让我明白了如何让角色的选择,无论多么出人意料,都符合其既定的人性逻辑。

评分

这本书的封面设计和标题风格就给人一种既专业又引人入胜的感觉,特别是“你写的人物有灵魂吗?”这个问题,直击了所有创作者的痛点。拿到书的时候,我就迫不及待地翻阅起来,感觉它不像是一本干巴巴的理论教科书,更像是一位经验老道的导师在和你促膝长谈。作者似乎深谙创作中的各种玄机,从人物动机的底层逻辑,到外在行为的细微之处,都有着独到的见解和丰富的案例支撑。阅读过程中,我时不时会停下来,对照自己正在构思的角色,审视其中的不足。那种被醍醐灌顶的感觉非常强烈,它不是简单地告诉你“要怎么写”,而是让你明白“为什么这么写才有效”。那些关于人物弧光、内在冲突的章节,尤其让我受益匪浅,感觉自己对塑造立体角色的理解提升到了一个全新的高度。这本书的价值在于,它提供的不仅仅是技巧,更是一种创作的哲学,让人在面对空荡荡的文档时,不再感到迷茫。

评分

这本书的权威性和深度是毋庸置疑的,它不像市面上那些迎合快餐文化的写作指南,而是真正致力于培养创作者的“深度审美”。作者对于文学、电影乃至广告叙事中人物塑造的演变脉络有非常宏大的视野,这使得书中的指导原则具备了极强的普适性和生命力。我特别喜欢它对“沉默的力量”和“未言明的意图”的探讨,很多时候,一个角色最深层次的秘密和挣扎,恰恰是通过他们避而不谈的部分展现出来的。这种对“留白”艺术的精妙运用,是这本书带来的最宝贵启示之一。读完之后,我感觉自己对所有我曾喜爱过的、那些伟大的虚构人物,都有了更深一层的敬意,因为我知道,支撑他们存在的,是多么复杂精密的结构工程。这本书是每一个想要创作出能被读者长久铭记的角色的作者,案边必备的珍藏。

评分

对于我这种偏爱深度挖掘角色心理的写作者来说,这本书简直是“及时雨”。它没有满足于停留在角色“做了什么”的层面,而是执着于探究角色“为什么这样做”以及“这样做之后对Ta意味着什么”。作者似乎拥有一种近乎人类学家的冷静和洞察力,将人物的成长路径、创伤记忆以及潜意识驱动力,用一种非常体系化的方式呈现出来。那些关于“人物创伤背景如何影响其当前决策”的论述,我用了整整一个下午来消化吸收,感觉过去对人物背景的铺陈过于表面化了。这本书的文字风格非常沉稳有力,用词精准,没有丝毫的拖泥带水,每一个段落都信息量爆棚,让人不得不一字一句地去品味。它强迫你跳出自己的舒适区,去体验角色异于自身的思维模式,从而避免写出千篇一律的“工具人”。

评分

我是在一个创作瓶颈期接触到这本书的,说实话,起初我对它抱有怀疑,毕竟市面上关于写作技巧的书籍已经汗牛充栋。然而,这本书很快就用其扎实的论证和极其细致的分析打消了我的疑虑。它对不同类型创作媒介——从传统的剧本到新兴的游戏设计——对人物塑造的不同要求进行了深入的剖析,这一点非常贴合我当前跨平台创作的需求。书中的结构安排非常清晰,理论部分阐述到位后,总会跟上大量的实例解析,那些分析案例简直就像是拆解精密机械的过程,让人清晰地看到一个“有灵魂”的人物是如何被一步步构建起来的。我特别欣赏作者那种不回避复杂性的态度,它承认角色的多面性和矛盾性,并教导我们如何巧妙地在这些不和谐音中找到美感和真实性。读完之后,我立刻回去修改了正在进行的项目,人物的对话立刻变得生动自然起来,连我自己都感到惊喜。

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