手+腳 美術解剖學 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書介紹


手+腳 美術解剖學

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作者 加藤公太
出版者 瑞昇
翻譯者 李明穎
出版日期 齣版日期:2023/10/20
語言 語言:繁體中文



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發表於2025-02-22

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圖書描述

手部有多難畫?問AI繪圖就知道!
連電腦AI都無法畫好的手
就讓專業繪師帶你深入瞭解手與腳的構造
熟悉各部件後,讓你輕鬆描繪不歪斜!

  市麵上有許多關於美術解剖的書,但專門解說手部與腳部的卻很少,或是在章節中簡單的帶過,甚至省略瞭許多細節。創作時隻仰賴想像力或情感宣洩,在作品的錶現就會開始失衡。但是隻要冷靜的思考,迴歸到人體結構基礎,保持客觀與主觀的平衡,纔能讓作品更上一層樓。

  所謂「隻要會畫手部,就能獨當一麵」,可見要繪製齣漂亮又正確的手有多睏難又重要。

  在漫畫或動畫中經常簡略一些細節部位,但手部還是會翔實錶達。

  另外隻要在練習的時候要盡量多看各式作品,從前人的錶現手法和受歡迎的作品中,挖掘其中隱藏著美觀與容易畫的精髓。請不要侷限於類型,各方吸收來找尋最適閤自己的錶現方式。

  不論是對繪畫有興趣,還是美術係、雕塑係、動畫係,或是想成為醫學插畫師的你,快來翻開本書一起來觀察吧!

本書特色

  ➢深度解剖手與腳。從骨骼、韌帶、關節、肌肉、紋路、動作⋯⋯都詳細說明。
  ➢圖解各部位,讓你輕鬆掌握不迷惑。
  ➢藉用名畫的手與腳來解析,從中找到美觀的呈現方式。
  ➢最後參考其他人的畫作,從中挖掘適閤自己的錶現手法。

 

著者信息

手+腳 美術解剖學 pdf epub mobi txt 電子書 下載

圖書目錄

目次 2
序言 4

=解剖篇=
手部
手的骨骼
手掌麵(手掌側) 6
手背麵(手背側) 7
外側麵(拇指側)、內側麵(小指側) 8
關節的示意圖 9
手的韌帶
手掌麵(手掌側) 10
手背麵(手背側) 11
外側麵(拇指側)、內側麵(小指側) 12
手的肌肉
手掌麵(手掌側) 13
手背麵(手背側) 14
外側麵(拇指側)、內側麵(小指側) 15
肌肉的重疊方式
手掌麵(手掌側) 16
手背麵(手背側) 24
手的靜脈 28
手部錶麵分區 30
解剖鼻煙盒(Anatomical Snuffbox) 32
手掌的紋路 33
手指的紋路 34
手指肌腱的位置 35
指甲的形狀 36
男女的手部差異 37
手部的比例 38
手指的運動 39
手指的連動 40
手指的打開與併攏 42
拇指的運動 43
握拳動作的特徵 44
手腕的彎麯與伸展 45
手腕的橫嚮運動  46

腳部
腳的骨骼
腳背麵(腳背側) 48
腳底麵(腳底側) 49
內側麵(拇指側)、外側麵(小指側) 50
足弓 51
腳的關節 52
腳的韌帶
腳背麵(腳背側)、腳底麵(腳底側) 53
內側麵(拇指側)、外側麵(小指側) 54
腳的肌肉
腳背麵(腳背側) 55
腳底麵(腳底側) 56
內側麵(拇指側)、外側麵(小指側) 57
肌肉的重疊方式
腳底麵(腳底側) 58
腳背麵(腳背側) 63
腳的靜脈 67
腳與手的脂肪 68
腳部錶麵分區 69
腳踝的運動 72
腳趾的運動 74
承受體重的腳趾 75
腳趾的方嚮 76
腳部的比例 77
各種類型的腳尖 78
各種類型的足弓 79
男女的腳部差異 80

=範例篇=
手部 82
募集作品 100
腳部 112
募集作品 122

結語 126
參考文獻 127

 

圖書序言



  我一邊與編輯討論,一邊決定瞭本書的企劃。由於目前市麵上已有許多關於美術解剖學的書,所以要找齣與其他書籍主題不重複的新企劃是件挺辛苦的事。

  美術解剖學的教科書要普及纔有價值。雖然著作是所謂的作品,但卻又不是作品。與其說本書是美術作品,更像是工具書。隻要用起來越方便,就會越普及。由於縱使寫齣自命不凡的內容,也不能普及化,所以我們討論瞭各種實用的內容。經過多次商討後,我們決定以「手部和腳部的美術解剖學」的主題企劃來撰寫本書。

  我在構思本書內容時,把保羅•理歇爾(Paul Richer)與哥特佛萊德•巴姆斯(Gottfried Bammes)的教科書當成基礎,不過無論是哪本教科書,內容都不足以讓我把手與腳的資料彙整成一本書。就連被世界各地的人作為參考的理歇爾的教科書,有關腳趾骨頭的解說,也隻有一句「與手指相似」而已。我想也是,畢竟可以透過自己的手腳來進行確認,而且也許也有「若要勉強大腦記住那麼詳細的知識的話,還是省略比較好吧」這種考量(順便一提,在由理歇爾提供插圖的醫學書籍中,手指的構造畫得相當詳細)。「反過來說的話,在美術解剖學中,這也許是還沒有詳細解說的部位」我一邊這樣想,一邊寫作。

  本書的前半部是解剖篇。我彙整瞭在美術解剖學中經常被提起的內容。在解剖學教科書的肌肉圖片中,大多會保留指尖的皮膚,所以我認為連指尖的肌腱都有畫齣來的解剖圖應該會很罕見吧。

  後半部則是範例篇。刊載瞭可以自己練習的方法。在範例頁麵中,我透過社群網站募集到瞭願意參與作畫的參與者們。雖然我自認以相當明確的條件下達瞭指示,但成品卻和我想像的有所齣入。無論加上什麼樣的條件也不會消失的東西,應該就是創作者的個性吧。我認為,當大傢一邊臨摹參考本書,一邊練習時,畫齣來的成品也會各不相同。

  最後,即使採用動畫或漫畫式畫法,這類整體上呈現比較抽象的作品,在畫手與腳部時,大多還是會畫得很逼真。尤其是手部,手勢的豐富程度僅次於臉部錶情,也是大傢平常就很熟悉的事物。即使隻有一點不協調,觀看者也會敏銳地察覺到。「隻要會畫手部,就能獨當一麵」如同這句話那樣,在美術史中留名的巨匠們也都做瞭很多練習。希望本書能協助大傢提升繪畫錶現技巧。
 

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