零負擔 Android 程式設計之旅:Kotlin 與 Jetpack 實踐指南(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】

零負擔 Android 程式設計之旅:Kotlin 與 Jetpack 實踐指南(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

王芷綸
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具体描述

行動永遠不嫌晚
簡單斜槓 Android 工程師的第一步指南

本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組優選系列文章
《【Kotlin Notes And JetPack】Build an App》

  1.理解實務功能如何使用 Jetpack 實作
  挑選出 app 常見的介面與基本功能,透過介紹的 Jetpack 套件完成功能實作。

  2.開始 side-project 的起手式
  從 know-what 到 know-how, 篇章會先理解基本的知識與概念,再將這些概念運用在設計好的 app 的功能上。

  3.加入 DI 與測試撰寫
  將在工作開發的專案有導入的 DI 與測試加入 app 中,實際從無到測試,理解測試的重要性以及透過測試來反覆思考功能的耦合程度,避免寫出不好的程式碼。

  4.app 輸出與上架
  理解開發完成後的上架程序及輸出安裝檔所需要的步驟,並透過 Firebase 追蹤 app 錯誤及當機訊息。
 
科技前沿探索:深度解析下一代移动应用开发范式 本书籍致力于为读者呈现一场关于现代软件工程,特别是聚焦于面向未来的移动应用开发前沿技术的深度探索之旅。我们不局限于特定平台或框架的初级应用,而是深入挖掘驱动当前乃至未来软件架构演进的核心理念、设计模式以及实践方法论。 第一部分:架构演进与范式转换 本部分首先对过去十年间移动应用开发范式的变迁进行了系统的梳理。我们将从传统的MVC(Model-View-Controller)架构的局限性出发,详细剖析MVVM(Model-View-ViewModel)等声明式UI范式兴起的必然性。这不是简单地罗列框架特性,而是深入探讨其背后的响应式编程思想如何有效解决状态管理复杂性、数据流向混乱等核心工程难题。 我们花费大量篇幅讨论“声明式UI”的本质。它不仅仅是代码语法的改变,更是开发者心智模型的转变——从“如何改变界面”到“界面应该是什么样子”。我们将通过一系列思想实验和案例分析,揭示如何利用这种范式,构建出更易于推理、更少副作用的复杂用户界面。重点分析了状态提升(State Hoisting)的原则,以及如何在应用的不同层级之间,以最小耦合度的方式传递和响应状态变化。 在架构层面,我们将超越简单的分层,探讨领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)在移动应用中的适用性。如何清晰地划分领域边界、定义聚合根(Aggregates)和实体(Entities),确保业务逻辑的纯粹性和可测试性,是本部分的核心议题。这要求开发者具备更强的抽象能力和对业务场景的深刻理解。 第二部分:高效能数据流与异步处理的精妙艺术 在现代应用中,数据流的处理效率和健壮性直接决定了用户体验的上限。本部分将聚焦于非阻塞编程和数据管道的构建。我们不仅会介绍协程(Coroutines)或类似机制的并发模型,更重要的是深入探讨其背后的调度器(Schedulers)原理、取消机制(Cancellation Safety)的实现细节,以及如何在多线程环境中安全地访问共享资源。 状态管理不再是一个孤立的问题,它是数据流动的终点。我们将对比多种先进的状态管理方案,从基于流(Flow)的响应式数据管道,到更具结构化的状态容器。讨论的重点将是如何设计一个可观测(Observable)的数据源,以及如何确保数据在网络层、缓存层、业务逻辑层和UI层之间的高效、一致性同步。特别地,我们会探讨错误处理在异步数据流中的优雅解决方案,避免“回调地狱”的现代变种。 性能优化方面,本部分将讲解延迟计算(Lazy Evaluation)和背压(Backpressure)机制在处理高频数据输入时的关键作用。通过具体的代码示例,展示如何构建流量控制系统,防止因数据生产过快而导致的系统崩溃或资源耗尽。 第三部分:组件化、可维护性与平台集成深度 构建大型、长生命周期的移动应用,组件化是不可或缺的策略。本部分探讨如何有效地进行模块划分,实现跨团队的并行开发。我们将分析依赖注入(Dependency Injection, DI)框架在组件化中的角色,深入探究其生命周期管理、作用域控制以及在编译时和运行时进行依赖解析的机制。这部分内容将超越对DI库的表面使用,而是探究其背后的图论基础和优化策略。 测试策略是确保代码质量的基石。本书将提供一套全面的测试金字塔模型在移动开发中的实践指南。重点分析如何编写高价值的单元测试、如何设计无状态的集成测试,以及如何有效地利用模拟(Mocking)和桩(Stubbing)技术来隔离外部依赖。对于更复杂的UI交互,我们将讨论如何构建可信赖的端到端(E2E)测试,并将其无缝集成到持续集成/持续部署(CI/CD)流程中。 此外,我们还会涉及跨平台协作的挑战与机遇。虽然我们侧重于单一平台的技术栈,但会讨论如何设计清晰的API契约,以便底层平台特有的实现(如硬件访问、系统服务集成)能够以松耦合的方式被上层业务逻辑调用。重点关注如何通过接口定义来防御平台版本升级带来的风险。 第四部分:构建面向未来的用户体验工程 一个成功的应用不仅要有强大的后端逻辑,更要有令人难忘的用户体验。本部分将探讨如何将设计系统(Design Systems)的概念落地到代码实现中。我们讨论组件库的设计原则,如何确保UI组件在不同屏幕尺寸、主题(深色/浅色模式)和辅助功能(Accessibility)要求下的高度一致性和适应性。 动画和过渡效果是提升体验的关键。我们将分析如何利用底层图形渲染管线知识,结合现代声明式UI的特性,创建出既流畅又富有表现力的用户动效。这涉及对帧率、GPU利用率的理解,以及如何避免因过度复杂的动画计算导致的性能瓶颈。 最后,我们探讨应用的可持续性。这包括构建日志记录和遥测(Telemetry)系统,以便在生产环境中实时捕获崩溃、性能衰退和用户行为数据。学习如何设计有效的监控指标,并基于这些数据驱动后续的迭代优化,真正实现数据驱动的开发闭环。 本书的深度和广度,旨在培养读者从“实现功能”到“设计健壮、可扩展、高性能的软件系统”的思维转变。它假定读者已经具备一定的编程基础,并渴望进入移动应用开发的高级领域,掌握驱动下一代应用创新的核心技术和思维模式。

著者信息

作者簡介

王芷綸


  畢業於多媒體設計系,主修互動設計,自 2019 年參加 AppWorks School Android 培訓課程,踏入程式設計領域,同時具有設計思維及工程思維。

  兩年多的 Android 開發經驗,因產品接觸到 DI 與自動化測試,自 2022 年底加入多媒體互動公司,進而習得前端網頁與互動工程的知識。

图书目录

PART1 app 的起手式

Chapter 1 認識與規劃

1-1 用什麼開發app
1-2 認識基本的程式
1-3 app 的功能與主題規劃

Chapter 2 如何幫助你寫出簡潔的程式
2-1 Kotlin 的特性
2-2 Scope Functions
2-3 Lambdas
2-4 Sealed Classes
2-5 Data Classes
2-6 Enum Classes
2-7 Extensions
2-8 Delegate Properties

Chapter 3 串接資料的開始
3-1 怎麼接上資料
3-2 建立資料的倉庫

PART2 認識 Jetpack

Chapter 4 簡單UI 一下搞定
4-1 頁面的關係
4-2 ViewBinding
4-3 ConstraintLayout
4-4 Material Design Component
4-5 RecyclerView
4-6 app 小工具新體驗

Chapter 5 app 的結構
5-1 Lifecycle
5-2 Navigation
5-3 Navigation Shared Element
5-4 DataStore
5-5 Room
5-6 ViewModel
5-7 LiveData
5-8 DI

PAET3 app 的完成式

Chapter 6 為什麼要寫測試

6-1 幫功能做測試
6-2 幫介面做測試

Chapter 7 上架的工作
7-1 如何收集 app 閃退原因
7-2 如何上架

Chapter 8 附錄
8-1 專案連結
8-2 參考資料

 

图书序言

  • ISBN:9786263336148
  • 規格:軟精裝 / 288頁 / 17 x 23 x 2.2 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

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