用STEAM玩齣小孩新能力:超級精彩有趣的20堂藝術設計課

用STEAM玩齣小孩新能力:超級精彩有趣的20堂藝術設計課 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Lucy Song(宋露西)
圖書標籤:
  • STEAM教育
  • 藝術設計
  • 兒童教育
  • 親子教育
  • 創意培養
  • 動手能力
  • 設計思維
  • 早期教育
  • 益智遊戲
  • STEM教育
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具體描述

  Amazon暢銷STEAM係列書

  全球STEAM領域
  重要暢銷
  代錶作

  動手玩藝術!
  為6歲到11歲的孩子
  激發創意

  這個世界充滿瞭藝術!
  從美術館的畫作到美麗的建築物,
  我們隨處都能見到藝術。
  用這本書的實作讓孩子引起對藝術創作的興趣,
  並激發孩子像藝術傢一樣思考,
  讓他們瞭解用雙手創造是多麼有趣!

  從書中將學到藝術的歷史以及各種不同的媒材,
  然後進入20種超有趣的活動中。
  透過實作讓孩子製作自己的凸版版畫、用現成事物感受蝴蝶的生命變化…
  然後在用食用色素和鹽巴作畫的過程中,會體驗到特別的藝術創作,
  也學到背後的原理。
  用這本書協助小孩建立技能並且跳脫框架思考,
  活化想像力。

  ‧跟STEAM連結
  探索各種藝術技法,發現它們和科學、技術、
  工程和數學的關係。

  ‧步驟易懂
  步驟式的指引和圖片使這些實作容易跟著操作,
  大部份可讓小孩自行處理,
  有時隻需大人的一些協助。

  ‧取材容易
  所有的活動都是使用便宜常見、
  傢裡可能都有的物品來進行的。
 
玩轉未來:培養創新思維的跨學科探索之旅 本書聚焦於培養孩子未來核心競爭力的關鍵技能,通過深入淺齣的方式,引導青少年探索科學、技術、工程、藝術和數學(STEAM)的交叉領域,激發其內在的創造潛能與解決問題的能力。 在信息爆炸、技術飛速迭代的今天,傳統的學科壁壘正在逐漸模糊。未來的社會對人纔的需求,不再是某個單一領域的專傢,而是那些能夠融會貫通、跨界思考,並具備強大創新和實踐能力的人。本書正是在這樣的時代背景下應運而生,它不是簡單地介紹各個學科的知識點,而是緻力於構建一個充滿活力的學習生態係統,讓孩子們在“做中學”、“玩中學”的過程中,真正理解知識的內在聯係,並學會如何運用這些知識去創造、去解決現實世界中的復雜問題。 第一部分:重塑認知——理解STEAM的本質與力量 本部分旨在為讀者打下堅實的理論基礎,幫助傢長和教育者認識到STEAM教育的真正價值,超越以往單純強調理工科的狹隘認知。 1. 為什麼要從“STEM”走嚮“STEAM”? 深入探討將“藝術”(Arts)融入“STEM”的重要性。藝術不僅關乎美學,更代錶著設計思維、用戶體驗、同理心和非綫性思考。本書詳細闡述瞭藝術如何作為創新的催化劑,幫助我們在冰冷的邏輯和數據中注入人文關懷和直覺判斷。我們將分析曆史上偉大的創新者,如何將藝術的直覺與工程的嚴謹完美結閤,從而實現突破性的成果。 2. 培養麵嚮未來的“軟技能” STEAM學習的核心産齣並非一個完美的模型或一個復雜的公式,而是過程中的能力提升。本書詳細剖析瞭以下幾項關鍵軟技能的培養路徑: 批判性思維(Critical Thinking): 如何質疑假設、評估證據,並構建有邏輯的論點。 協作與溝通(Collaboration and Communication): 跨學科項目中,如何有效地錶達復雜的技術概念給非專業人士,以及如何在團隊中處理衝突。 韌性與迭代(Resilience and Iteration): 失敗是創新的必經之路。本書強調“快速原型製作”和“持續反饋”的思維模式,教會孩子如何將失敗視為學習的機會,而不是終點。 3. STEAM學習環境的構建 為傢長和教育者提供實用的指導,說明如何在有限的資源下,構建一個激發好奇心的傢庭或課堂環境。這包括如何選擇閤適的工具、如何設置開放式的問題引導,以及如何平衡結構化學習與自由探索。 第二部分:跨界實踐——工程與設計的深度融閤 本部分著重於引導實踐,將抽象的科學原理與具體的工程設計挑戰相結閤,讓知識“活”起來。 4. 結構的力量:從自然界汲取靈感 探索仿生學(Biomimicry)的魅力。我們將研究自然界中高效的結構(如蜂巢、蜘蛛網、骨骼結構)如何為人類工程學提供解決方案。實踐項目將引導孩子設計齣能夠承受極端載荷的輕量化結構,理解應力與張力的平衡。 5. 動力學與運動原理的趣味實驗 通過設計和建造簡單的機械裝置,深入理解杠杆、滑輪、齒輪係統的工作原理。重點不再是計算公式,而是通過調整部件比例,觀察並記錄運動效率的變化,直觀感受牛頓定律在日常生活中的應用。 6. 電子迴路的“可視化”編程入門 介紹圖形化編程工具,如微控製器入門套件。項目設計側重於“物理輸齣”,例如:如何讓LED燈根據光綫強度變化顔色,或者如何利用傳感器製作一個智能提醒係統。目標是讓孩子理解代碼是控製物理世界的“魔法咒語”。 7. 材料科學的觸覺探索 超越課本上的元素周期錶,鼓勵孩子親手接觸和測試不同材料的特性——導電性、延展性、熱傳導性等。例如,設計一個隔熱裝置,比較泡沫、木頭和金屬對熱量的阻隔效果,理解材料選擇對工程性能的決定性影響。 第三部分:數據與藝術的交匯點——信息的可視化與錶達 本部分聚焦於如何利用藝術的直觀性來處理和錶達復雜的科學數據,這是現代數據科學傢和設計師必備的技能組閤。 8. 數據采集與信息美學 介紹基礎的數據收集方法(如使用手機傳感器、簡單的調查問捲),並引導孩子思考“什麼樣的數據纔是有意義的”。隨後,轉入數據的可視化呈現:如何選擇閤適的圖錶類型(柱狀圖、散點圖、流程圖)來講述數據背後的故事,避免信息失真。 9. 聲音的幾何形態:聲波的可視化 通過軟件工具或自製裝置,捕捉日常環境中的聲音(如音樂、噪音),並嘗試將這些抽象的聲波數據轉換成可觀察的圖案或雕塑。這不僅是物理學的實驗,也是一堂關於頻率和振幅的藝術鑒賞課。 10. 互動裝置的敘事設計 指導青少年如何將他們學到的電子、編程和結構知識,整閤到一個具有敘事性的互動藝術裝置中。這個裝置不隻是一個會動的玩具,它需要嚮用戶傳達一個關於環保、城市生活或某種自然現象的觀點。例如,設計一個根據空氣質量變化而改變光綫的“城市呼吸燈”。 第四部分:挑戰與未來展望——解決真實世界的問題 本部分將學習的知識點匯聚起來,以解決現實世界中的具體問題為導嚮,培養孩子的社會責任感和係統性思維。 11. 可持續性設計挑戰 設定一個緊迫的現實問題,如“如何減少傢庭能源浪費?”或“如何設計一個更環保的包裝?”。孩子們需要在預算、材料限製和功能需求下,運用設計思維和工程原理,提齣創新且可行的解決方案。 12. 社區項目中的STEAM應用 鼓勵將所學技能應用於改善小社區環境的行動中。這可能涉及設計一個簡易的雨水收集係統模型,或者為本地圖書館設計一個更高效的書籍定位指示係統。通過實際服務,體驗知識的價值。 13. 創客精神與原型思維 介紹“最小可行産品”(MVP)的概念,鼓勵孩子將想法快速轉化為可測試的原型。本書詳細介紹瞭快速建模、低保真測試的重要性,強調在追求完美之前,先要追求“完成”。 本書旨在成為一本陪伴孩子成長的“思維工具箱”,而非一本枯燥的教科書。它鼓勵孩子動手拆解、大膽想象,並在每一次實踐中,構建起自信、協作和創新的多維度能力,為他們迎接充滿不確定性的未來做好充分的準備。 結語:擁抱不確定性,成為未來的創造者。 這本書的最終目標,是讓每個孩子都能感受到學習的樂趣,並堅信自己有能力通過知識的力量,去影響和改變周遭的世界。

著者信息

作者簡介

Lucy Song 宋露西


  小時候就充滿好奇心,
  經常從她兒時住傢地下室的一傢工藝品店藉書和資料。
  她把時間花在閱讀、製作和修修補補上,
  不知不覺地塑造齣自己的技能,
  成為時裝零售商Le Château Inc最年輕的創意總監。

  在露西成為一位媽媽時,
  她注意到自童年以來早期教育中的不平等現象幾乎沒有改變。
  她為此感到悲傷和不平,因此花瞭四天四夜寫瞭第一本自行齣版的
  電子書《Raising Little Allies-to-Be》。
  在它發行後,第一週的下載量就超過瞭30,000次。
  身為塞內卡學院(Seneca College)藝術與設計兼任教授,
  露西持續緻力於以作傢的身份支持年輕、好奇和創造性的學生,
  並在WithWonder.co上分享能夠造成改變的資源。

圖書目錄

簡介

第一部分
像藝傢一樣思考


第1章 藝術究竟是什麼?

什麼是藝術,誰是藝術傢?
藝術傢如何創作?
藝術如何影響世界?5
藝術和STEAM是怎麼閤作的呢?
要進行藝術創作,我需要瞭解什麼?

第2章 如何使用本書

做準備
進行實作
必需品

第二部分 實作

地圖雕塑
趣味圖案
畫齣你的想法
現成物創作
剪貼訊息
印刷海報
形體的輪廓
混閤顏色
用點點來畫陰影
有節奏的設計
融蠟來作畫
像素錶情符號
讓塗鴉動起來
用機器人塗鴉
重新想像揉皺的紙
用顏色畫深淺
時尚設計
縫製可穿戴藝術
盤一個黏土杯
用紙闆雕塑

第三部分 整閤在一起

我是藝術傢!
藝術無所不在!
藝術傢很酷!繼續創造!

詞彙錶
資源

 

圖書序言

  • ISBN:9786263246508
  • 規格:平裝 / 124頁 / 20.3 x 21.5 x 0.86 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀



  你好!很高興你選擇這本書,
  和我一起進入視覺藝術世界,
  進行創造性的冒險。

  我們將一起學習什麼是藝術(Art)、
  藝術傢如何思考和創作,以及藝術如何與科學、
  技術、工程和數學(STEM)連結起來。

  在這個過程中,你還會更瞭解自己,
  學到如何錶達你所學到的知識,以及不光是熱愛自己的傑作,
  而且也享受整個過程。
  很快的,你就會歡迎那個裝滿揉成團的「錯誤」的垃圾桶。
  我們將透過書中20個有趣、富有創意和
  鼓舞人心的藝術實作來學習。

用戶評價

评分

我是一個對語言風格比較挑剔的讀者,這本書的敘事語調恰到好處地找到瞭一個平衡點——既保持瞭專業領域的嚴謹性,又完全沒有學術著作那種拒人於韆裏之外的冷峻感。它讀起來更像是一位經驗豐富的導師在耐心地與你進行一次高質量的對話,充滿瞭啓發性和鼓勵性。作者的遣詞造句非常精準,既有準確描述事物本質的學術用詞,也有大量生動、貼近生活的比喻和類比,極大地降低瞭理解門檻。這種“有溫度”的文字,讓我在麵對一些可能比較抽象的概念時,也能保持高度的專注和熱情,不會感到枯燥乏味。可以說,文字的力量在這本書裏得到瞭充分的體現,它成功地將知識的深度和閱讀的愉悅感完美地融閤在瞭一起。

评分

這本書的裝幀設計簡直是沒得說,那種厚實又帶點微磨砂的質感,拿在手裏就覺得分量十足。封麵色彩搭配得大膽又和諧,那種強烈的視覺衝擊力讓人忍不住想立刻翻開看看裏麵到底有什麼寶貝。內頁的印刷質量更是沒得挑,色彩還原度非常高,即便是照片和復雜的圖示看起來也清晰銳利,完全沒有廉價印刷品的廉價感。我特彆留意瞭一下排版,布局非常人性化,文字和圖片之間的空間處理得當,閱讀起來絲毫沒有壓迫感,讓人願意沉浸其中慢慢品味。而且,這本書的紙張選擇也很有考究,翻頁的手感非常順滑,感覺作者和齣版社對這本書的“閱讀體驗”下瞭不少功夫,不光是內容本身,從觸碰到視覺的每一個細節都在努力提升讀者的感受。這種對細節的執著,讓我對這本書的內容更加充滿瞭期待,畢竟,一個用心對待外觀和手感的作品,往往也意味著內容上的精益求精。

评分

這本書在激發個人創造力方麵,展現齣瞭一種獨特的魔力。它沒有提供標準答案,而是巧妙地設置瞭許多開放性的探索空間,讓人在閱讀的過程中,不由自主地開始在腦海中構建自己的想法和設想。它像是一麵棱鏡,將既有的知識結構分解,然後用不同的光綫去摺射齣無數種新的可能性。這種對“可能性”的強調,是這本書最打動我的地方——它鼓勵的不是模仿,而是基於現有基礎上的創新和突破。讀完後,我明顯感覺到自己看待身邊事物的角度發生瞭一些微妙但重要的變化,看待問題的視角更加立體和多元瞭。這種潛移默化的思維模式的轉變,遠比單純記憶知識點來得更有價值。

评分

這本書的邏輯架構和章節過渡處理得非常流暢自然,讀起來完全沒有那種生硬的“知識點堆砌感”。作者似乎非常擅長將復雜的概念用一種循序漸進、層層遞進的方式呈現齣來,就像是帶著讀者一起進行一次精心規劃的探險之旅。初讀時可能會覺得信息量很大,但細心體會後會發現,每一個章節的引入都巧妙地承接瞭前一個環節的知識點,為後續更深入的探討打下瞭堅實的基礎。尤其是一些跨學科的連接點,處理得非常巧妙,讓人在驚嘆於知識廣度的同時,也清晰地看到瞭不同領域是如何相互交融、相互促進的。這種整體性和連貫性,使得這本書不僅僅是一本工具書,更像是一本引導思維升級的路綫圖,讓人在閱讀的過程中,不知不覺中拓寬瞭自己的認知邊界。

评分

這本書的實用價值遠超我的預期,它並非停留在理論層麵空談,而是真正具備瞭“可操作性”。我特彆欣賞其中對具體實施步驟的詳盡描述,那些步驟拆解得極其細緻,即使是一個初學者,隻要按照指南一步步來,也能相對有把握地完成設定的目標。它真正做到瞭將“知”與“行”緊密結閤。更難能可貴的是,書中還提供瞭許多解決實際操作中可能遇到的常見問題的預案和替代方案,這體現瞭作者深厚的實戰經驗。這讓我感到這本書的價值是長期的,它不是那種讀完一次就束之高閣的快消品,而是可以反復查閱、在實踐中不斷印證和學習的寶貴資源庫。

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