圖解Java物件導嚮程式語言

圖解Java物件導嚮程式語言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

餘顯強
圖書標籤:
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具體描述

  ●簡潔精要,易於快速理解與掌握程式技巧
  ●兼顧運算思維與實用技巧,提高學習效果
  ●透過範例引導學習,提供全方位學習體驗
  ●適應性內容編排,滿足初學與進階學習路徑
  ●提供全麵知識,著重程式運作原理和邏輯思維
 
  一、紮實的Java程式語言基礎。包含Java最新的語法規則介紹,並有相關係統開發的觀念,搭配圖形解說,快速掌握物件導嚮Java程式設計的概念與技巧。
 
  二、提供程式開發工具的輔助。本書搭配詳細的開發工具介紹,提供讀者透過工具來幫助學習,降低學習負荷,提升學習效率。
 
  三、涵蓋豐富的程式範例。本書包含超過250個程式範例,提供豐富的實作練習。對於程式邏輯需要特別注意的部分,本書提供逐行解釋,以加強學習印象。
好的,這是一本圖書的簡介,內容涵蓋瞭麵嚮對象編程的各個方麵,但並未提及您提到的特定書名。 《深入剖析:現代程式設計範式與實踐》 第一章:編程思想的演進與軟件危機 本書的第一部分將帶領讀者迴顧程式設計思想的漫長發展曆程,從早期的結構化編程,到過程式編程,直至麵嚮對象(Object-Oriented Programming, OOP)範式的崛起。我們將深入探討“軟件危機”産生的根源,以及為何需要更高級彆的抽象工具來管理日益復雜的軟件係統。 本章將詳細分析早期編程語言的局限性,例如數據與操作的分離導緻的維護睏難。隨後,我們將引入抽象化的概念,解釋為何將數據和操作封裝在一起成為解決復雜性問題的關鍵。麵嚮對象範式不僅僅是一種語法特性,更是一種思考和組織程式碼的全新哲學。讀者將理解,軟件設計的目標是構建一個能夠映射現實世界或業務邏輯的、高內聚低耦閤的係統模型。 第二章:麵嚮對象的核心基石:封裝、繼承與多態 麵嚮對象編程的魅力在於其三大核心支柱。本章將對這三大概念進行透徹的解析,確保讀者不僅僅停留在理論層麵,更能理解它們在實際代碼結構中的應用。 封裝(Encapsulation):我們不僅會討論如何使用訪問修飾符(如 `private`, `protected`, `public`)來隱藏內部實現細節,更會探討封裝帶來的設計優勢——即實現信息的局部化和最小化依賴。本章會通過設計模式的視角,闡述“信息隱藏”如何提升係統的可維護性和可替換性。 繼承(Inheritance):繼承是代碼復用和建立“is-a”關係的關鍵機製。我們將區分結構性繼承(代碼共享)和行為繼承,並警示過度繼承可能導緻的“脆弱基類問題”(Fragile Base Class Problem)。我們會詳細介紹如何正確使用抽象類和接口來構建健壯的層級結構,強調“組閤優於繼承”的設計原則。 多態(Polymorphism):多態是麵嚮對象最具威力特性的體現。本章將區分編譯時多態(方法重載)和運行時多態(方法覆蓋和接口實現)。通過大量的範例,我們將展示如何利用多態性編寫齣能夠適應未來變更、對新增功能“開放”但對修改“封閉”的靈活程式碼。 第三章:對象的生命周期與內存管理 理解對象是如何被創建、使用和銷毀的過程,是成為高效程式設計師的必經之路。本章將深入探討物件的生命周期管理。 我們將從內存分配的視角,解析對象的構造過程,包括靜態初始化塊、實例初始化塊的執行順序,以及構造函數鏈的調用機製。隨後,重點轉嚮對象的銷毀環節。對於具有自動內存管理的語言,我們將詳述垃圾迴收(Garbage Collection, GC)的工作原理,包括引用計數、標記-清除算法等。對於需要手動管理的語言環境,本章則會詳細剖析資源獲取即初始化(RAII)的原則,確保資源(如文件句柄、網絡連接)得到及時的釋放。 第四章:設計原則與架構模式:邁嚮可維護的係統 一個優秀的麵嚮對象係統不僅僅是遵循瞭基本語法,更重要的是遵循瞭被時間檢驗的設計原則。本章將聚焦於 SOLID 原則,並結閤實際案例進行解讀。 SOLID 原則精講:我們將逐一分析單一職責原則(SRP)、開放-封閉原則(OCP)、裏氏替換原則(LSP)、接口隔離原則(ISP)和依賴反轉原則(DIP)。尤其會強調依賴反轉如何通過抽象層來解耦高層業務邏輯與低層實現細節。 設計模式的實踐應用:本章的後半部分將係統性地介紹 GoF(Gang of Four)設計模式中的經典結構型、創建型和行為型模式。例如,我們將探討如何使用工廠模式(Factory Pattern)來集中對象的創建邏輯,使用單例模式(Singleton Pattern)來確保資源的唯一性,以及如何運用觀察者模式(Observer Pattern)來實現鬆耦閤的事件通知機製。 第五章:泛型編程:超越單一類型限製 泛型(Generics)是現代程式語言中用於實現類型安全和代碼復用的強大工具。本章旨在教授讀者如何編寫能夠處理多種數據類型的、同時保持類型安全的程式碼。 我們將探討泛型引入的必要性,分析沒有泛型時不得不依賴原始類型或嚮下轉型(Casting)所帶來的風險。接著,我們將深入講解類型擦除(Type Erasure)和類型保持(Reification)機製的差異及其對運行時行為的影響。本章還將討論使用上下界通配符(Wildcards)來精確控製泛型參數的協變(Covariance)和逆變(Contravariance),這是編寫通用集閤類和算法的關鍵技術。 第六章:測試驅動開發(TDD)與重構的藝術 一個健壯的物件導嚮係統必須具備高度的可測試性。本章將介紹測試驅動開發(TDD)的“紅-綠-重構”循環,並將其視為一種設計工具,而非僅僅是驗證工具。 我們將討論如何設計齣易於單元測試的物件——這意味著要最大限度地減少副作用、遵循依賴反轉原則。隨後,本章將詳細闡述重構的必要性與方法論。我們將介紹諸如“提取方法”、“引入參數對象”等經典的重構手法,並解釋如何利用靜態分析工具輔助重構過程,確保在不改變外部行為的前提下,持續優化內部結構。 第七章:並發編程的挑戰與麵嚮對象同步 在多核處理器成為主流的今天,並發編程是衡量軟件性能和穩定性的重要指標。本章將麵嚮對象的方法論來處理並發訪問共享資源的問題。 我們將解析綫程(Thread)的生命周期和調度機製。重點將放在如何使用同步原語(如互斥鎖、信號量、條件變量)來保護共享數據,避免競態條件(Race Conditions)和死鎖(Deadlocks)。本章還會探討現代語言中更高級彆的並發工具,例如並發集閤類和原子操作,展示如何用更聲明式的方式來管理並發狀態,從而提高程式的可讀性和正確性。 本書旨在為渴望從基礎語法使用者晉升為係統架構師的程式設計師提供一套完整的、貫穿設計、實現與維護全生命周期的物件導嚮方法論。通過理論與實踐的緊密結閤,讀者將能夠構建齣更加健壯、靈活且易於擴展的軟件係統。

著者信息

作者簡介
 
餘顯強
 
  現職:世新大學資訊傳播學係教授
  學歷:交通大學資訊管理研究所博士
  經歷:鼎盛資科公司資深專員
  汶康電腦(國際銳浩)公司經理
  所羅門企業處長
 
  具有20多年資訊係統設計與開發,以及20餘年教學資歷。專長於資料庫應用、數位典藏、資訊組織與傳播、智慧卡應用等。

圖書目錄

第1 章 Java 程式語言基礎
1-1 基礎觀念1
1-2 基礎觀念2
1-3 物件導嚮程式
1-4 Java 內涵
1-5 Java 運行環境

第2 章 程式初步
2-1 JDK 版本與安裝
2-2 環境變數設定
2-3 作業係統環境的編譯與執行
2-4 第一支Java 程式:使用作業係統內建環境
2-5 第一支Java 程式:使用開發工具
2-6 程式說明
2-7 第二支程式:類別的宣告
2-8 建構物件

第3 章 基礎語法
3-1 註解
3-2 資料類型
3-3 變數的宣告與命名
3-4 資料的輸齣
3-5 有效範圍
3-6 逸齣字元
3-7 資料類型轉換
3-8 套件的匯入
3-9 資料輸入

第4 章 運算子
4-1 運算子與運算元
4-2 基本運算子
4-3 一元運算子
4-4 關係運算子與邏輯運算子
4-5 位元運算子
4-6 特殊運算子

第5 章 流程控製
5-1 if 判斷
5-2 if 的複閤程式敘述
5-3 switch 條件式
5-4 for 迴圈
5-5 for 巢狀迴圈
5-6 while 迴圈
5-7 do...while 迴圈
5-8 無窮迴圈
5-9 break 與 continue

第6 章 字串
6-1 String 字串類別
6-2 String 字串方法練習
6-3 外覆類別
6-4 StringBuffer 字串類別
6-5 StringBuffer 實作練習

第7 章 陣列
7-1 一維陣列
7-2 一維陣列練習
7-3 多維陣列
7-4 程式進入點接收的陣列參數
7-5 進階概念:參考類型
7-6 陣列方法
7-7 陣列遍歷
7-8 動態陣列
7-9 ArrayList 動態陣列類別
7-10 Vector 動態陣列類別

第8 章 例外的處理
8-1 例外
8-2 例外類別
8-3 例外處理
8-4 拋齣例外:throw
8-5 拋齣例外:throws
8-6 自訂例外

第9 章 日期/時間類別
9-1 Date 類別
9-2 Calendar 類別
9-3 Calendar 類別:時間設定
9-4 Calendar 類別:時間增減
9-5 LocalDate 日期類別
9-6 LocalTime 與LocalDateTime 時間類別
9-7 Instant 時間間隔類別
9-8 Duration 時間間隔類別
9-9 Period 時間間隔類別
9-10 SimpleDateFormat 與DateFormat 類別

第10 章 Math 數學運算類別
10-1 常數與方法
10-2 亂數的使用
10-3 猜數字遊戲
10-4 隨機機率
10-5 抽牌
10-6 數值與三角函數運算
10-7 指數、對數與三角函數應用

第11 章 類別與物件
11-1 類別
11-2 物件的建構
11-3 建構子
11-4 成員
11-5 全域與區域變數
11-6 引數、參數與迴傳
11-7 傳值與傳址
11-8 迴傳值與迴傳址
11-9 方法的多載
11-10 this 指標

第12 章 繼承
12-1 繼承的使用
12-2 繼承關係
12-3 建構子執行順序
12-4 覆寫
12-5 遮蔽
12-6 super 指標

第13 章 多型
13-1 抽象類別
13-2 抽象類別練習
13-3 介麵
13-4 介麵練習
13-5 多重繼承
13-6 繼承類別與介麵

第14 章 多執行緒
14-1 概論
14-2 Thread 類別
14-3 多執行緒
14-4 Runnable 類別
14-5 執行緒的優先:join 方法
14-6 執行次序的控製
14-7 執行緒之間的溝通

第15 章 套件
15-1 簡介
15-2 套件的匯入
15-3 類別靜態成員的匯入
15-4 自訂套件

第16 章 泛型與集閤
16-1 泛型方法
16-2 泛型類別
16-3 集閤框架
16-4 List 介麵
16-5 Queue 介麵
16-6 Set 介麵
16-7 Map 介麵

附錄 A IntelliJ IDEA 開發工具安裝
A-1 安裝需求
A-2 安裝與設定
A-3 首次執行介紹
A-4 新增專案
15-5 自訂套件:使用 Intellij IDEA 開發工具
15-6 使用套件

圖書序言

  • ISBN:9786263666757
  • 叢書係列:圖解係列
  • 規格:平裝 / 368頁 / 17 x 23 x 1.8 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

 
  學習程式語言不僅適用於從事相關工作的人,它還能幫助我們培養程式設計觀念和邏輯思維能力。這些知識不僅能讓我們掌握基本的資訊處理知識和術語,還能應用於與軟體人員的溝通和協調,甚至更進一步參與專案的規劃和管理。所以,在當今的國際學習潮流中,不論學科或專業背景如何,程式語言都被視為很重要的基礎能力之一。
 
  在眾多程式語言中,Java是目前世界上最廣泛使用的程式語言之一。它具有強大的功能和豐富的資源,使其成為開發各種應用的理想選擇。與其他程式語言相比,Java的跨平颱性和完整的物件導嚮特性,有助於我們建立更正確的物件導嚮觀念,並更好地學習程式設計。
 
  大多數的電腦程式語言專書主要介紹大量的語法和實例應用,對於具有資訊背景的讀者來說可以快速入門。然而,在程式流程、指令應用和邏輯原理方麵的解說相對較少,這使得學習過程常常缺乏理論指導,導緻學習者在技術方麵取得進展的同時,卻缺乏理解背後原理的能力,容易造成對程式邏輯隻知其然,卻不知其所以然的情況。
 
  因此,本書的目標是改變傳統程式語言書籍的模式,不僅介紹Java程式語法本身,也著重程式在電腦環境運作的原理和邏輯思維,提供讀者能夠獲得更全麵的知識。在閱讀本書的過程中,學習Java程式語言不僅是一項實用的技能,更是一個寶貴的思維工具,啟發您的創造力和解決問題的能力。
 
  希望透過本書的學習,能夠讓讀者輕鬆地進入Java領域,掌握實際應用的技巧,並進而熟悉程式邏輯的思維。無論是一個程式設計新手,還是一個有經驗的開發者,這本書都將帶領您踏上一個精彩的學習旅程,深入探索Java程式語言的奧祕。

用戶評價

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