C++軟體設計|高品質軟體的設計原則和模式

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Klaus Iglberger
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  • C++
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具体描述

  好的軟體設計是專案成功的要素,但設計軟體很難。你需要深刻的理解設計決策的後果,並對可用的設計選擇有很好的概觀。透過這本書,有經驗的C++開發者將獲得使用這種現代程式語言進行軟體設計全面、實用和無與倫比的概觀。

  C++培訓師和顧問Klaus Iglberger說明了如何管理依賴性和抽象化,提升軟體實體的可改變性和可擴展性,以及應用和實作現代設計模式,以幫助你利用現今可以選擇的方法。軟體設計是軟體專案最不可少的面向,因為它影響著軟體最重要的屬性:可維護性、可改變性和可擴展性。

  ‧學習如何就軟體設計而言評估你的程式碼
  ‧理解什麼是軟體設計,包括像是可改變性和可擴展性等設計目標
  ‧探討每種設計方法的優點和缺點
  ‧學習設計模式如何幫助解決問題和表達意圖
  ‧選擇設計模式的正確形式,以充分利用它的優勢

名人推薦

  「這本書幾乎會提升每位C++程式設計者的技能,書中充滿了實用的設計模式和引人入勝的想法,我從這本書中學到的東西遠遠地超過了我的預期。」
  -Mark Summerfield
  Qtrac有限公司負責人
好的,这是一份关于一本名为《C++軟體設計|高品質軟體的設計原則和模式》图书的简介,内容详实,侧重于技术深度和实践应用,旨在为专业开发者提供有价值的参考。 --- 《C++ 軟體設計:高品質軟體的設計原則與模式》內容概述 本書是一部面向資深 C++ 開發人員的深度技術專著,聚焦於構建健壯、高效、易於維護的現代軟體系統。全書以 C++ 語言的最新標準(C++17/20)為基礎,深入探討了軟體設計的基礎理論、關鍵原則與實踐模式,旨在指導讀者從底層邏輯到高層架構,全面提升程式碼品質與系統架構能力。 本書的內容編排嚴謹,從軟體設計的哲學思想入手,逐步深入到具體的工程實踐,涵蓋了從單元設計、模組化到大型系統架構的多個層次。我們不側重於 C++ 語法的簡單介紹,而是將重點放在如何運用語言特性來體現優雅的設計思想。 第一部分:現代 C++ 基礎與設計哲學 本部分為後續章節的理論基石。我們首先探討現代 C++ 在軟體設計中的核心作用。 1. 演進的 C++ 與設計思維 深入解析 C++17/20 標準帶來的範式轉變,特別是關於資源獲取即初始化 (RAII) 的深化應用,以及如何利用移動語義(Move Semantics)優化資源管理,避免傳統的效能陷阱。探討面向對象設計(OOD)的現代視角,強調組合優於繼承的原則,並在實際範例中展示如何利用模板元編程(Template Metaprogramming)實現靜態多態和編譯期計算,從而消除運行時的開銷。 2. SOLID 原則在 C++ 中的體現 詳細剖析 SOLID 五大設計原則:單一職責(SRP)、開放封閉(OCP)、里氏替換(LSP)、介面隔離(ISP)和依賴反轉(DIP)。每一項原則都配以複雜的 C++ 類層次結構和介面設計案例,展示如何在實際的類繼承、虛擬函數和抽象介面實現中精確應用這些原則,確保系統具備高內聚、低耦合的特性。特別強調如何利用 C++ 的 `final` 關鍵字和介面設計來強制執行 OCP。 3. 模組化與封裝的藝術 深入探討 C++ 模組(Modules, C++20)的引入如何顛覆傳統的頭文件(Header File)依賴管理。闡述模組如何提供更精細的封裝控制,解決頭文件污染和編譯時間過長的問題。同時,討論如何在傳統的命名空間(Namespace)管理中實施更嚴格的內部/外部介面區分,保護內部實現細節不被外部程式碼意外訪問。 第二部分:核心設計模式的深度應用與重構 本部分是本書的核心,涵蓋了 GoF(Gang of Four)設計模式的現代實踐,並擴展到更宏觀的架構模式。 1. 創建型模式的性能考量 不僅介紹工廠(Factory)、抽象工廠(Abstract Factory)、生成器(Builder)等模式的結構,更著重於在高性能場景下的應用。例如,探討如何結合對象池(Object Pool)模式來管理昂貴資源的生命週期,或使用惰性初始化(Lazy Initialization)結合單例(Singleton)模式時的線程安全考量與優化。我們將展示如何利用 C++11/14 的 `std::call_once` 或現代鎖機制來安全地實現線程安全的單例。 2. 行為型模式與異步流 深入分析觀察者(Observer)、策略(Strategy)和狀態(State)模式。在現代 C++ 中,這些模式經常與異步操作結合。本書將展示如何利用 `std::function` 和 `std::bind` 來實現解耦的回調機制,並探討在響應式編程(Reactive Programming)的背景下,如何利用這些模式來管理複雜的事件訂閱與發布。 3. 結構型模式與介面抽象 重點剖析適配器(Adapter)、裝飾器(Decorator)和代理(Proxy)模式。在 C++ 中,代理模式是實現惰性加載、訪問控制和遠程調用(RPC)的關鍵。本書將提供使用模板和模板特化來構建靈活的裝飾器鏈的範例,確保在編譯期就能確定裝飾的順序和組合。 4. 擴展模式:依賴注入 (DI) 的 C++ 實現 詳細探討依賴注入這一關鍵的架構模式。由於 C++ 並不像 Java 或 C 那樣有成熟的依賴注入容器(DI Container),本書將展示兩種主要的 C++ 實現方式:基於構造函數的注入(強調清晰的依賴聲明)和基於類型擦除的注入(利用 `std::unique_ptr` 和虛擬接口來管理生命週期和實現多態)。 第三部分:高性能與系統級設計考量 高品質的 C++ 軟體必須兼顧設計優雅與運行效率。本部分聚焦於性能敏感的設計決策。 1. 性能驅動的介面設計 討論如何平衡抽象層級與性能開銷。分析虛擬函數帶來的間接開銷,並在適當場景下推廣靜態分派(Static Dispatch)的優勢。詳細介紹CRTP (Curiously Recurring Template Pattern) 在消除運行時多態開銷方面的應用,以及如何利用它來實現 Mixin 類。 2. 併發與同步的設計模式 系統探討 C++ 標準庫中的併發工具(`std::thread`, `std::mutex`, `std::future`, `std::atomic`)。分析如何利用鎖的粒度設計(從細粒度鎖到讀寫鎖)來優化共享資源的訪問。重點介紹命令模式(Command Pattern)在異步任務隊列中的應用,以及如何使用Future/Promise 模式來優化多線程間的數據傳遞和結果同步。 3. 錯誤處理與例外安全 強調 例外安全(Exception Safety) 是高品質 C++ 的基石。詳細闡述強異常安全、基本異常安全和無泄漏三個層級。書籍將示範如何使用 RAII 確保在異常拋出時資源的正確釋放,並討論在某些極端性能要求下,是否應當使用錯誤碼(Error Code)而非標準例外(Exception)的設計權衡。 第四部分:架構與可測試性 高品質軟體的另一個重要維度是其可測試性、可擴展性和生命週期管理。 1. 測試驅動設計 (TDD) 與 C++ 介紹 TDD 的實踐流程,重點講解如何設計可測試的介面。探討如何使用Mocking 框架(如 Google Mock)來隔離依賴單元,並展示如何利用介面(Interface)隔離外部庫和具體實現,以便進行單元測試。 2. 生命週期管理與智慧指針 超越基礎的 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 的使用,深入探討循環引用問題及其解決方案(`std::weak_ptr`)。分析在大型系統中,如何使用定制的分配器(Allocator) 來優化特定對象的內存佈局和性能,從而達到系統級的記憶體管理優化。 3. 框架設計的初步探討 基於前述所有原則和模式,本書最後提供一個小型框架(如一個輕量級的事件總線或組件管理器)的設計藍圖。這將整合模組化、依賴注入和異步處理,展示一個完整、可演進的 C++ 軟體架構是如何從理論走向實踐的。 本書適合具備數年 C++ 開發經驗,希望從「能用」的程式碼邁向「卓越」架構的工程師閱讀與參考。書中所有範例均為可編譯、可驗證的現代 C++ 程式碼。

著者信息

作者簡介

Klaus Iglberger


  是一名自由C++培訓師和顧問的工作者。他透過世界各地廣受歡迎的C++培訓課程分享他15年的C++專業知識,並且經常在C++研討會上發表演說,自從2010年獲得博士學位以來,他一直專注在大型軟體設計和提升軟體的可維護性。

图书目录

前言

第1章|軟體設計的藝術
第2章|建構抽象化的藝術
第3章|設計模式的目的
第4章|Visitor 設計模式
第5章|Strategy 和 Command 設計模式
第6章|Adapter、Observer 和 CRTP 設計模式
第7章|Bridge、Prototype 和 External Polymorphism 設計模式
第8章|Type Erasure 設計模式
第9章|Decorator 設計模式
第10章|Singleton 模式
第11章|最後一個指導原則

索引

 

图书序言

  • ISBN:9786263246133
  • 規格:平裝 / 424頁 / 18.5 x 23 x 1.91 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

这本新书的封面设计和排版实在让人眼前一亮,那种深沉的蓝色调配上简洁的字体,立刻就给人一种专业、严谨的感觉。我本来是抱着试试看的心态翻开的,没想到第一章的开篇就展现了作者深厚的行业洞察力。他没有急于介绍复杂的语法或者晦涩的理论,而是从实际软件开发中常常遇到的“痛点”入手,比如代码维护成本高、系统耦合严重等问题,这一点非常接地气。作者很巧妙地引导读者思考,当我们面对一个不断增长的项目时,如何才能不让它变成一个难以收拾的“技术债务黑洞”。他对软件生命周期的理解是贯穿全书的主线,让人感觉到作者不仅仅是一个代码高手,更是一个经验丰富的项目架构师。从阅读的体验上来说,行文流畅,逻辑层次分明,即便是初次接触设计模式的读者,也能循着作者的引导,逐步建立起系统的知识框架,而不是被零散的知识点淹没。

评分

书中的内容深度挖掘了面向对象设计的精髓,特别是关于“单一职责原则”和“开放封闭原则”的阐述,简直可以称得上是教科书级别的讲解。我特别欣赏作者在讲解每一个设计原则时,都会配以一个精心构造的、贴近现代系统架构的案例。这些案例并非空泛的理论模型,而是直接指向了我们在实际工作中,如何通过应用这些原则来优化现有代码结构,提升可扩展性和可测试性。举个例子,关于策略模式的讨论,作者用了很大篇幅来对比它与传统条件分支结构的优劣,并通过图示清晰地展示了代码结构是如何从“意大利面条式”演变为“清晰模块化”的。这种“讲明白”而不是“堆砌知识”的叙事方式,极大地增强了阅读的代入感和学习效率。看完这部分,我立刻就想拿起手边的旧代码库进行一次小规模的重构实验。

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排版和印刷质量也值得称赞,内文注释清晰,代码示例使用了高对比度的配色方案,即使在长时间阅读后也不会感到眼睛疲劳。更重要的是,书中在每一章的末尾都设置了“反思与实践”的小结,这是一种非常棒的学习闭环设计。它不会给你现成的答案,而是抛出一些开放性的问题,促使读者结合自己的工作环境进行思考和验证。比如,作者提出了一个关于“如何设计一个可插拔的配置管理系统”的挑战性问题,这促使我去研究了工厂模式和建造者模式在高阶应用中的结合点。这种互动式的学习引导,极大地巩固了知识点的吸收,让我感觉自己不是在被动地接收信息,而是在主动地构建自己的知识体系。

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对于资深工程师而言,这本书的价值体现在它对高级抽象和架构思维的培养上。它没有止步于讲解 GoF 模式本身,而是深入探讨了“为什么”需要这些模式,以及在不同的技术栈和业务场景下,这些模式如何取舍和变通。作者对设计意图(Design Intent)的强调,尤其触动了我。他反复提醒读者,代码不仅仅是机器能执行的指令集,更是团队成员之间沟通的桥梁。因此,好的设计必须清晰地表达出设计者想要解决的问题和达成的目标。书中关于依赖倒置和接口抽象的章节,用了一种近乎哲学辩论的方式来阐述模块间的解耦,这种思考层面的提升,比单纯记住几个设计模式的名称要宝贵得多。

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这本书的阅读体验是沉浸式的,作者的笔触非常细腻,仿佛有一位经验丰富的导师在你旁边,不厌其烦地为你扫清每一个概念上的障碍。尤其是在介绍到如何构建健壮的异常处理机制和日志记录体系时,作者提供了一套连贯的、跨越不同模块的集成思路,这远超出了我预期的技术深度。他讨论了如何在性能敏感的场景下平衡设计的优雅性与执行效率,这种务实精神是很多理论书籍所缺乏的。我发现自己常常需要停下来,在脑海中模拟代码的运行流程,以确保自己真正理解了作者所倡导的“自动化修复”和“故障隔离”的设计哲学。整体来看,这是一本能够切实提升工程实践水平的工具书,而非仅供翻阅的参考手册。

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