幻想世界的居民們  鬆浦聖角色設計畫集:繁體中文版獨傢特典

幻想世界的居民們 鬆浦聖角色設計畫集:繁體中文版獨傢特典 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鬆浦聖
圖書標籤:
  • 角色設計
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  • 插畫
  • 設定集
  • 動漫
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具體描述

龍、怪物、獸人、亞人、人類、惡魔、魔法生物……
豪華收錄11類主題、多達634種生活在奇幻背景世界觀裡的居民群像
經典融閤原創,一覽角色設計的啟發與樂趣
透過圖像進入角色的生活與行為模式,在享受設定趣味的同時激發創作力!

長年馳騁於遊戲業界第一線的「角色設計師」鬆浦聖
首部展現其獨特繪圖韻味與豐富想像力的幻想世界角色作品大全

  【繁體中文版獨傢特典】
  隨書贈送「精選角色卡」隨機2款

  【獻給每一位喜愛奇幻風格的人、對應各式需求與喜好的創意作品集】
  ☆喜歡奇幻RPG遊戲的人
  ★熱愛徜徉於幻想世界觀之中的人
  ☆除瞭作畫技術之外,還想打磨創意發想的人
  ★想要為作品做齣更多變化的人
  ☆想讓筆下的角色更能傳達齣設計概念的人
  ★喜歡各式擬人化的動物角色、也想試著創作看看的人

  打從我進入遊戲業界以後,至今也將近20年瞭,這段時間裡我一直在設計怪物,但完全不會覺得厭倦。因為想怎麼做都沒問題,所以就會開始思考要不要試著把某個素材給怪物化看看。我很喜歡這種絞盡腦汁的過程,也希望自己能催生齣簡潔且受人喜愛的設計。——鬆浦聖(節錄自本書段落)

  各位做好踏上奇幻旅程的準備瞭嗎?在前方迎接大傢的,是一個洋溢不可思議的魅力、充滿奇想的世界舞颱。

  在這本書裡麵登場的,有龍、恐龍、怪物,還有時至今日依然蔚為話題的獸人、亞人、以及魔法生物等在奇幻世界中生活的角色們。

  書中收錄瞭大量以原創角度所建構的人物設計,也刊載註解與說明單元。無論是作為插畫創作、變化繪圖、創意發想的提點,相信都能讓各位感受到箇中樂趣。

  【本作單元解析1】跨越多種領域的幻想世界角色圖集
  總計分為龍、恐龍、魔物・怪物・怪獸、亞人、獸人、人類、惡黨、惡魔、死者・亡者、植物・食物、魔法生物等11類主題,收錄角色數超過600種。從現實生物或是在各式傳承與奇幻創作中登場、大傢耳熟能詳的魔物與多樣化的種族、職業等,再到鬆浦聖老師原創、融入自身獨特構想與玩心的設計,

  【本作單元解析2】創意發想與實際設計時的重點提醒
  構思角色時的簡易發想流程、憑藉輪廓就能帶給觀者深刻印象、繪製流程中多個階段應該注意的要點、修正設計時的關鍵處,透過以上四項課題,以簡單易懂的方式分享鬆浦聖老師的創作小提點。
 
好的,這是一份關於一本名為《幻想世界的居民們 鬆浦聖角色設計畫集:繁體中文版獨傢特典》的圖書的詳細簡介,內容不涉及該畫集本身的具體信息,而是構建一個獨立、詳盡的奇幻世界設定,旨在激發讀者的想象力,如同一個架設在虛構世界觀下的“預告”或“背景介紹”。 --- 《埃癸斯之歌:失落的編年史》 捲首語: “當星辰沉寂,巨龍的陰影覆蓋瞭最後的燈塔,世界並未終結,隻是在遺忘中重塑瞭自己。歡迎來到埃癸斯,一個由破碎的契約和未竟的誓言所編織的維度。” --- 第一部:世界的脈絡——埃癸斯的起源與結構 埃癸斯(Aegis)並非一個單一的星球,而是一個由“七重迴響(The Seven Echoes)”構成的動態位麵集閤體。在遠古的“創世之初”,世界被一位被稱為“源初織者”的存在用純粹的意誌塑形。然而,這份意誌並非永恒,其衰亡導緻瞭位麵的撕裂,形成瞭七個截然不同,卻又彼此影響的領域。 1. 泰坦之眠(The Titan’s Slumber): 這是最古老、最沉重的領域。巨大的、如同山脈般沉睡的泰坦殘骸構成瞭這片大陸的地基。天空常年被厚重的、富含礦物微粒的雲層籠罩,陽光難以直射。這裏是重力異常和地質魔法的溫床。居民主要是古老的石裔(Lithos)和挖掘遺跡的矮人部族。他們的文明建立在對泰坦骨骼的利用之上,建築多采用半嵌入式結構,以抵抗偶爾發生的“地殼低語”——泰坦在夢中發齣的不祥震動。 2. 緋紅海域(The Vermilion Depths): 一個完全被高鹽度、呈深紅色液態物質覆蓋的海洋世界。這裏的“水”實際上是一種由生命能量淤積而成的媒介。沒有陸地,隻有漂浮的、由巨大結晶體或活體珊瑚礁構成的群島。空氣稀薄,生存完全依賴於水下文明。這裏生活著高度進化的半水生種族——汐族(Thalassic),他們掌握瞭聲波語言和生物光束技術。海洋深處隱藏著被封印的“海淵領主”,他們的呼吸是引發風暴的根源。 3. 永恒之森(The Sylvan Perpetual): 一個處於季節永恒循環之外的森林。在這裏,春、夏、鞦、鼕的界限模糊不清,不同的區域同時存在著不同的氣候特徵。樹木的生長速度極快,藤蔓交織成天然的迷宮。林地的核心是“生命之泉”,它不僅提供生命力,也是時間流速相對最慢的區域。守護者是古老的樹靈(Dryads)和半人馬遊俠。他們對外界的任何入侵都抱持著極度的警惕和敵意。 4. 蒼穹之梯(The Aetherial Ascent): 這是一個垂直嚮上的世界。文明建立在無數漂浮的島嶼、懸空的高塔和以反重力魔法維持的空中平颱之上。下方是永無止境的虛空,上方是直接暴露在宇宙輻射下的尖頂。這裏是法師和術士的聖地。空氣中彌漫著魔力粒子,任何生物都能感受到輕微的漂浮感。統治者是高傲的翼族(Avarians),他們通過馴服天空中的元素生物來維持空中城邦的穩定。 5. 沙漏之巔(The Apex of the Hourglass): 一個極度乾燥、時間感知扭麯的沙漠地帶。沙子並非矽酸鹽構成,而是微小的、褪色的記憶碎片。白日灼熱難耐,夜晚則降下冰冷的“遺忘之霧”。這裏是古老文明遺址的集中地,每一次沙暴都可能揭示或掩埋一座宏偉的城邦。唯一的生存法則就是不斷遷徙,追逐被稱為“時間之泉”的幻影綠洲。 6. 影域邊緣(The Penumbra Fringe): 一個夾在物質界與陰影位麵之間的緩衝地帶。光綫在這裏被扭麯,顔色飽和度極低,一切都籠罩在永恒的黃昏之中。這裏是那些不被光明世界接納的生物的避難所。常見的“生物”往往是實體化的恐懼和負麵情緒的聚閤體。影域居民(Umbrals)學會瞭在黑暗中“聽”見事物的本質,並擅長心智滲透和幻覺製造。 7. 虛空之環(The Void Scar): 七重迴響中最不穩定的區域。它不是一個固定的地點,而是一個不斷鏇轉、吞噬周圍能量的能量漩渦,是世界結構最薄弱之處。偶爾,它會與其他位麵發生短暫的“接觸”,導緻怪異的生物和能量溢齣到其他領域。傳說中,封印源初織者的碎片就散落在環的中心,是所有勢力覬覦的終極目標。 --- 第二部:種族與衝突——力量的平衡與破裂 埃癸斯的居民們在長久的隔離中發展齣瞭獨特的社會結構和魔法體係,但隨著“虛空之環”的能量波動日益增強,古老的隔閡正在消融,衝突不可避免。 主要勢力簡述: 鑄鐵同盟(The Iron Forged): 泰坦之眠的工程學大師,他們相信科技和古老符文的結閤是抵禦混沌的唯一方式。他們渴望挖掘泰坦的“核心能源”,這引起瞭永恒之森的警惕。 天空議會(The Sky Concord): 蒼穹之梯的統治者,由翼族精英和人類法師組成。他們認為自己是“純淨”的血統,試圖通過魔法力量統一七重迴響,建立一個等級森嚴的新秩序。 深淵低語者(The Abyssal Whisperers): 緋紅海域中,一些汐族分支開始崇拜海淵領主,他們利用黑暗的海洋能量進行生物改造,目標是將所有暴露在空氣中的土地轉化為海洋,以適應他們的“神祇”。 灰燼行者(The Cinder Walkers): 沙漏之巔的遊牧民,他們是時間魔法的被動承受者。他們不尋求徵服,但他們的存在本身就是對既有時間綫的挑戰。他們掌握瞭“瞬間移動”的古老技藝,卻經常迷失在自己製造的時間悖論中。 魔法的本質:契約與代價 在埃癸斯,魔法並非憑空産生,而是需要與位麵中的“契約靈(Contract Sprites)”達成協議。這些靈體依附於特定的環境和元素。使用力量即意味著簽訂一份無形的契約,而契約的代價——可能是記憶、壽命,甚至是靈魂的一部分——是必須付齣的。強大的法師往往是那些能夠精妙地平衡索取與付齣的藝術傢。 --- 第三部:失落的預言與當前的危機 在埃癸斯的曆史記錄中,最常被提及的文本是《七日星隕錄》。它記載瞭七重迴響在被撕裂前的那段“黃金時代”,並預言瞭“當界限模糊時,外來者將攜帶鑰匙或鐐銬降臨”。 當前的危機集中在“迴響的共振”。由於虛空之環的擴張,不同位麵的物理法則開始互相滲透。例如,永恒之森的藤蔓可能突然齣現在蒼穹之梯的浮島上,而沙漏之巔的記憶之沙可能會短暫地在緋紅海域中結晶。這種不穩定性正在削弱所有文明賴以生存的根基。 當前的焦點事件: “共鳴之石”的失蹤: 傳說中,七塊維持各界元能平衡的共鳴之石中的三塊已然失蹤,據信是被影域邊緣的勢力盜取,用以加固他們對物質世界的侵蝕。 泰坦的蘇醒跡象: 泰坦之眠的地殼震動頻率增加,鑄鐵同盟的探險隊報告說,他們聽到瞭古老語言的低語,預示著沉睡的巨靈可能正在被某種外部力量喚醒,其目的無人知曉。 埃癸斯正處於一個十字路口:是聯閤起來修復破碎的位麵屏障,還是在混亂中被吞噬,任由新的、未知的統治者塑造這個搖搖欲墜的世界?每一個居民,無論其種族和信仰,都將在這場宏大的背景下,書寫自己的命運篇章。 --- (此簡介旨在描繪一個宏大、復雜且充滿潛在衝突的奇幻世界觀,為角色設計(如畫集中所展示的那樣)提供瞭豐富的背景支撐,而不提及畫集本身的內容。)

著者信息

作者簡介

鬆浦聖 Satoshi Matsuura


  角色設計師。擅長設計怪物。曾參與《聖劍傳說 瑪那傳奇》(SQUARE ENIX)、《怪獸培育所》(KONAMI)、《魔法假期》(任天堂)、《電波人類RPG》(Genius Sonority)、《勇氣默示錄》(SQUARE ENIX)、《我的魔物兵團》(Silicon Studio)、《小小諾亞》(Cygames)等多款遊戲的製作。並於動畫《DECA-DENCE》(2020)負責作品中的未知生命體「葛多爾」的設計。此外在書籍方麵,也擔綱《王子殿下藥藥大冒險》(瑞昇文化)一書的插畫繪製。              

  @hiziri_pro
 

圖書目錄

Introduction

Chapter1 Charactor Catalog ‒Monster & Human, Imaginary Creatures‒
龍 Dragon
恐龍 Dinosair
魔物・怪物・怪獸 Monster
亞人 Demi-Human
獸人 Therianthrope
人類 Human
惡黨 Rogue
惡魔 Demon
死者・亡者 Undead
植物・食物 Plant&Food
魔法生物 Magical Creature

Chapter2 Idea Note, Design Process
設計角色的時候要把印象融入
即使隻看輪廓也能認齣角色
以構思~上色~分色畫齣的輪廓以及描繪法
修正不滿意的設計

Voice


 

圖書序言

  • ISBN:9789864016877
  • 規格:平裝 / 152頁 / 19 x 24 x 1.1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

Introduction

  我並不是作為一個插畫師,而是以角色設計為主要的工作範疇來展開活動的。雖然我的插畫技巧並不是特別齣色、也不能算是畫得很漂亮,但是我非常重視能讓觀看者感受到「感覺很不錯耶」這件事。

  這本書並不是與「繪畫技巧」有關,而是關於「構思方式」的書。匯集瞭我在進行角色或生物的設計時所思考的內容(並沒有寫下什麼瞭不起的事情)。而且我認為無論是誰都能做到這一點。

  在〈Chapter1 Charactor Catalog –Monster&Human,Imaginary Creatures–〉這個章節中,大量收錄瞭超過600 個我在工作之餘繪製、生活在幻想奇幻世界裡的角色或生物。因為我覺得這樣的做法會比撰寫「How To」之類的內容還更容易讓人理解。

  從怪物、獸人、亞人、惡魔或死者、再到魔法生物,其中也包含瞭我想像古代生物或是在神話、古籍中登場的角色之後,再加入自身原創要素所畫齣來的作品。隻要各位嘗試繼續往下翻閱,或許就能從中獲得設計方麵的啟發也說不定。到瞭〈Chapter2 Idea Note,Design Process〉這個章節,雖然比較簡單,但這裡也針對設計創意和差強人意設計的「Before → After」等原創角色的構思以及「輪廓」、「鏤空留白」等層麵進行解析。像是如何讓輪廓更有趣,還有不要讓圖顯得單調的姿態構思方法等內容,相信應該都能讓大傢當作參考。

  如果各位讀瞭這本書以後,能夠從中獲得設計自己專屬角色的契機與提點,那就太令人開心瞭。

鬆浦聖

 

用戶評價

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