智慧型手機App UI設計使目前比較熱門的科係,也成為一塊新興的平麵設計領域。本書使用Photoshop CC,通過大量精彩的示例和紮實的理論知識,介紹瞭App UI界麵設計原理、界麵元素以及整體設計。本書對示例從簡單的平麵圖標和立體圖標開始,到複雜的質感錶現及按鈕、列錶框、登錄界麵、導航欄等進行瞭講解,最後介紹瞭全套App UI設計示例。本書示例豐富,風格多樣,從清新的扁平化風格到重金屬風格一應俱全,適閤從事界麵設計及平麵設計的人員閱讀。
智慧型手機App UI設計使目前比較熱門的科係,也成為一塊新興的平麵設計領域。本書使用Photoshop CC,通過大量精彩的示例和紮實的理論知識,介紹瞭App UI界麵設計原理、界麵元素以及整體設計。本書對示例從簡單的平麵圖標和立體圖標開始,到複雜的質感錶現及按鈕、列錶框、登錄界麵、導航欄等進行瞭講解,最後介紹瞭全套App UI設計示例。本書示例豐富,風格多樣,從清新的扁平化風格到重金屬風格一應俱全,適閤從事界麵設計及平麵設計的人員閱讀。
這本書的封麵設計,嗯,怎麼說呢,那個藍色和橙色的搭配,一開始吸引瞭我,畢竟在資訊爆炸的時代,一個好的視覺衝擊是抓住眼球的關鍵。不過翻開來(雖然是電子書,但那種「感覺」還是有的),我本來是期待能看到一些非常前沿的、顛覆性的移動界麵設計觀念。畢竟書名裏帶瞭「十全大補」這麼響亮的詞,總覺得應該是要把市麵上所有的精華都囊括進去瞭,不管是iOS的Human Interface Guidelines還是Android的Material Design,甚至是目前新興的跨平颱框架如React Native或Flutter在UI層麵上的一些獨到之處,都應該有所涉獵。我希望能看到的是那種能立刻應用到手邊項目裏,解決實際痛點的乾貨,而不是一堆老掉牙的設計原則的重新排列組閤。例如,針對目前越來越復雜的深色模式(Dark Mode)適配策略,或者當下最熱門的微動效(Micro-interactions)如何真正提升用戶體驗的設計細節,這些纔是真正能讓設計師感到「補到」的地方。期待看到的是能讓我工作效率馬上提升的捷徑,而不是從頭開始建立基礎知識的冗長論述。總之,對於一本聲稱「大補」的書,我的期待值是直接拉到頂棚的。
评分當我翻閱內容時(假設我在看),我特彆會留意章節的編排邏輯和敘述風格。颱灣的設計圈子口味比較多元,有偏嚮美式簡潔風的,也有深受日係細膩感影響的。這本書的文字風格如果偏嚮過於學術化或者過於口語化,都會讓我感到有些齣戲。我期待的是一種成熟、專業但又不失親和力的敘述方式,就像一位經驗豐富的前輩在旁邊手把手指導你一樣。如果章節安排能從宏觀的用戶旅程(User Journey)設計,逐步聚焦到具體的界麵元素(如按鈕、導航欄、卡片)的視覺層級和交互細節,最後再談談設計交付和與開發人員的協作流程,那簡直是教科書般的結構。如果內容隻是零散地堆砌瞭一些好看的界麵截圖,卻沒有提供足夠的操作指導或理論支撐,那這本書的「補」份量就顯得不足瞭,更像是一本設計作品集,而不是一本實用的教程手冊。
评分說實話,對於這種偏嚮工具書性質的電子書,我最在乎的是內容的更新速度和實操性。現在設計工具迭代的速度快得驚人,Photoshop本身也在不斷進化,新的插件和工作流程層齣不窮。我希望看到的不是停留在幾年前那個版本的操作界麵講解,那樣的話,我直接去看官方的Help文檔可能還更快一些。真正有價值的,應該是講解如何利用Photoshop的高級功能,比如智能對象(Smart Objects)的深度應用、圖層樣式的最佳實踐,以及如何高效地處理不同分辨率的資源導齣,尤其是針對 Retina 屏幕和高密度像素設備的適配技巧。如果書中能分享一些行業內資深設計師處理大型復雜項目時的文件組織和命名規範,那簡直是無價之寶。我更想知道的是那些「為什麼這麼做」的設計決策背後的邏輯,而不是簡單地「按A鍵,然後點擊B按鈕」的步驟羅列。畢竟,設計思維纔是核心競爭力,工具隻是實現思維的手段,如何把工具用得齣神入化,纔是重點啊。
评分最後,對於一本號稱「十全大補」的電子書,我非常關注它在「跨平颱」和「未來趨勢」上的視野。現在做産品,很少有隻盯著單一平颱的情況,iOS和Android的差異化設計是繞不開的話題。這本書如果能提供一套通用的設計思維框架,讓讀者學會如何根據不同平颱的規範進行靈活調整,而不是僵硬地復製粘貼,那纔是真正的大補。更進一步說,對於VR/AR界麵、語音交互界麵(VUI)這類新興領域,是否有所觸及和探討?雖然Photoshop在這些前沿領域應用可能有限,但一本有遠見的指導書,應該能夠引導讀者思考如何將已有的視覺設計能力遷移到未來的交互形態中去。如果全書內容都聚焦在傳統的屏幕界麵設計,而對未來的設計方嚮毫無建樹,那這個「大補」的效力,在我看來,可能就要打個問號瞭。畢竟,設計師需要的不隻是解決眼前的問題,更是要為未來做好準備。
评分購買一本關於UI設計的書,很多時候是為瞭解決自己在工作中遇到的特定瓶頸。比如說,我可能很擅長靜態界麵的美化,但在處理動態反饋和加載狀態(Loading States)時總是捉襟見肘,或者在設計復雜的錶單驗證時,總感覺用戶體驗流程不夠順暢。因此,如果這本書能針對這些「疑難雜癥」提供獨到的解決方案或替代方案,那它就真的值迴票價瞭。我尤其關注那些關於「易用性測試」和「A/B Test」數據如何反哺到Photoshop設計流程的討論。設計不是閉門造車,如何用數據說話、用用戶反饋來修正設計稿,是現代UI設計師必備的素養。如果這本書隻是停留在教你如何畫齣漂亮的界麵,而忽略瞭這些設計驗證和優化的環節,那它就錯失瞭時代脈搏,因為今天的UI設計早已不是單純的“美工”工作瞭。
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