移動界面(Web/App)Photoshop UI設計十全大補 (電子書)

移動界面(Web/App)Photoshop UI設計十全大補 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

曾軍梅編著
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具体描述

智慧型手機App UI設計使目前比較熱門的科系,也成為一塊新興的平面設計領域。本書使用Photoshop CC,通過大量精彩的示例和紮實的理論知識,介紹了App UI界面設計原理、界面元素以及整體設計。本書對示例從簡單的平面圖標和立體圖標開始,到複雜的質感表現及按鈕、列表框、登錄界面、導航欄等進行了講解,最後介紹了全套App UI設計示例。本書示例豐富,風格多樣,從清新的扁平化風格到重金屬風格一應俱全,適合從事界面設計及平面設計的人員閱讀。

深入探索用户体验设计:从理论基石到前沿实践 一本涵盖人机交互、信息架构、可用性工程及新兴技术趋势的综合指南 本书旨在为设计专业人士、产品经理以及技术爱好者提供一个全面、深入的框架,用以理解和掌握数字产品设计的核心原理和实践方法。我们聚焦于构建优秀的用户体验所必需的理论基础、研究方法以及前瞻性的设计趋势,内容横跨用户研究、信息组织、交互设计规范、可用性测试,直至面向未来的沉浸式体验探讨。 第一部分:用户体验的理论基石与心智模型 本部分将奠定扎实的理论基础,帮助读者理解“好设计”背后的认知科学和心理学原理。 1. 人机交互(HCI)与设计心理学 人机交互的演进与范式转移: 回溯从批处理系统到图形用户界面(GUI),再到自然用户界面(NUI)的发展脉络,探讨关键的历史转折点及其对当代设计的影响。 认知负荷与心智模型: 深入解析用户如何处理信息、形成对系统的预期。我们将详细阐述“心智模型”的构建过程,以及如何通过设计决策(如一致性、可预测性)来减少用户的认知负担。引入杰出的设计原则(如菲茨定律、希克定律)及其在界面布局和操作效率中的应用。 情感化设计与体验层次: 探讨唐纳德·诺曼提出的“情感化设计”理论,区分行为层、心智层和本能层体验。讨论品牌叙事、微交互和声音设计如何在不同层次上影响用户对产品的感知和依恋程度。 2. 用户研究与洞察提取 本章强调设计过程的起点——深刻理解用户。 定性与定量研究方法的选择与整合: 全面梳理用户访谈、焦点小组、问卷调查、A/B测试、眼动追踪和日志分析等方法。重点讲解如何根据项目阶段和目标选择最合适的工具。 构建与运用用户画像(Personas)和情景脚本(Scenarios): 详细指导如何通过数据收集和分析,创建出具有代表性、能指导决策的用户画像。探讨情景脚本在预测用户行为路径和发现潜在痛点中的作用。 同理心地图与旅程地图的绘制: 教授如何使用这些强大的可视化工具,系统地捕捉和展现用户在整个产品生命周期中所经历的感受、痛点和机会点,从而实现跨部门的“用户中心”共识。 第二部分:信息架构与交互设计原理 设计不仅仅是外观,更是组织逻辑和引导流程。 3. 坚实的信息架构(IA) 组织模式与导航结构设计: 深入探讨分类法、标签系统、层次结构和矩阵结构等核心组织模式。分析常见的导航模式(如全局导航、局部导航、上下文导航)的优缺点及其适用场景。 搜索、筛选与检索效率: 探讨高效的信息检索机制,包括智能搜索建议、多维度筛选器的设计策略,以及如何优化大型内容库的访问体验。 原型设计的层次与精确度: 区别低保真(线框图)、中保真和高保真原型。强调线框图在结构确认中的关键作用,并介绍如何利用快速迭代的低保真模型来验证信息架构的合理性。 4. 核心交互设计模式与规范 本章聚焦于操作层面的设计质量,确保流畅和直观的交互体验。 输入与控制的设计: 详细讨论不同输入模式(点击、触摸、手势、语音)的适用性。剖析表单设计的黄金法则,包括数据输入校验、错误预防和即时反馈机制。 反馈、状态与错误处理: 探讨系统应该提供何种即时反馈来确认用户的操作。规范化错误信息的表达方式——如何做到既清晰又不指责用户,并提供明确的恢复路径。 可用性工程与Heuristics评估: 系统讲解雅各布·尼尔森的十大可用性原则,并指导设计师如何利用这些原则对现有界面进行定性评估,找出并修复关键的可用性缺陷。 第三部分:可用性测试与迭代优化 设计是一个持续学习和修正的过程。本部分侧重于如何科学地验证设计决策的有效性。 5. 结构化的可用性测试流程 测试规划与场景构建: 如何设定明确的测试目标,招募合适的目标用户,并设计出能够真实反映日常使用情况的任务脚本。 执行与数据记录: 现场观察技巧、中立引导方法的运用,以及如何系统地记录定性数据(行为观察、用户引述)和定量数据(任务完成率、时间、错误计数)。 测试结果的分析与优先级排序: 教授如何将原始数据转化为可操作的洞察。引入“严重性评分矩阵”,帮助团队区分出必须立即修复的严重问题和可推迟的次要问题。 6. 远程测试与新兴工具的应用 远程可用性测试的优势与局限: 探讨使用远程工具进行测试的效率提升,以及如何克服缺乏面对面交流带来的挑战。 眼动追踪数据的解读: 介绍眼动仪如何揭示用户的视觉焦点和注意力分布,并将其结果融入传统的可用性分析中,以优化信息层级布局。 第四部分:面向未来的体验设计趋势 展望技术发展对用户体验提出的新要求和新机遇。 7. 跨平台一致性与平台设计语言 设计系统(Design Systems)的构建与维护: 深入探讨设计系统如何成为连接设计、开发和产品的桥梁。讲解组件库、设计令牌(Design Tokens)和文档化的重要性,以实现规模化的设计一致性。 响应式设计到自适应体验的演进: 不仅仅是屏幕尺寸的适配,更关注在不同设备能力(如鼠标、触摸、语音、环境光)下的交互逻辑调整,确保真正的“无缝体验”。 8. 沉浸式环境与新交互媒介探讨 语音用户界面(VUI)的设计挑战: 探讨与机器进行自然语言交互的独特规则,包括对话流管理、上下文记忆和口语化的反馈设计。 扩展现实(XR)中的空间感知与交互: 初步介绍虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中“3D空间内”的用户体验设计原则,关注手势识别、注视点选择和自然空间定位的挑战。 本书通过理论与实践紧密结合的方式,引导读者构建起一个全面、跨越媒介的数字产品设计思维体系,致力于培养能够应对复杂用户需求和技术变革的顶尖体验设计师。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789576811166
  • 規格:普通級
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:177.2MB

图书试读

用户评价

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说实话,对于这种偏向工具书性质的电子书,我最在乎的是内容的更新速度和实操性。现在设计工具迭代的速度快得惊人,Photoshop本身也在不断进化,新的插件和工作流程层出不穷。我希望看到的不是停留在几年前那个版本的操作界面讲解,那样的话,我直接去看官方的Help文档可能还更快一些。真正有价值的,应该是讲解如何利用Photoshop的高级功能,比如智能对象(Smart Objects)的深度应用、图层样式的最佳实践,以及如何高效地处理不同分辨率的资源导出,尤其是针对 Retina 屏幕和高密度像素设备的适配技巧。如果书中能分享一些行业内资深设计师处理大型复杂项目时的文件组织和命名规范,那简直是无价之宝。我更想知道的是那些「为什么这么做」的设计决策背后的逻辑,而不是简单地「按A键,然后点击B按钮」的步骤罗列。毕竟,设计思维才是核心竞争力,工具只是实现思维的手段,如何把工具用得出神入化,才是重点啊。

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最后,对于一本号称「十全大补」的电子书,我非常关注它在「跨平台」和「未来趋势」上的视野。现在做产品,很少有只盯着单一平台的情况,iOS和Android的差异化设计是绕不开的话题。这本书如果能提供一套通用的设计思维框架,让读者学会如何根据不同平台的规范进行灵活调整,而不是僵硬地复制粘贴,那才是真正的大补。更进一步说,对于VR/AR界面、语音交互界面(VUI)这类新兴领域,是否有所触及和探讨?虽然Photoshop在这些前沿领域应用可能有限,但一本有远见的指导书,应该能够引导读者思考如何将已有的视觉设计能力迁移到未来的交互形态中去。如果全书内容都聚焦在传统的屏幕界面设计,而对未来的设计方向毫无建树,那这个「大补」的效力,在我看来,可能就要打个问号了。毕竟,设计师需要的不只是解决眼前的问题,更是要为未来做好准备。

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购买一本关于UI设计的书,很多时候是为了解决自己在工作中遇到的特定瓶颈。比如说,我可能很擅长静态界面的美化,但在处理动态反馈和加载状态(Loading States)时总是捉襟见肘,或者在设计复杂的表单验证时,总感觉用户体验流程不够顺畅。因此,如果这本书能针对这些「疑难杂症」提供独到的解决方案或替代方案,那它就真的值回票价了。我尤其关注那些关于「易用性测试」和「A/B Test」数据如何反哺到Photoshop设计流程的讨论。设计不是闭门造车,如何用数据说话、用用户反馈来修正设计稿,是现代UI设计师必备的素养。如果这本书只是停留在教你如何画出漂亮的界面,而忽略了这些设计验证和优化的环节,那它就错失了时代脉搏,因为今天的UI设计早已不是单纯的“美工”工作了。

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这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,那个蓝色和橙色的搭配,一开始吸引了我,毕竟在资讯爆炸的时代,一个好的视觉冲击是抓住眼球的关键。不过翻开来(虽然是电子书,但那种「感觉」还是有的),我本来是期待能看到一些非常前沿的、颠覆性的移动界面设计观念。毕竟书名里带了「十全大补」这么响亮的词,总觉得应该是要把市面上所有的精华都囊括进去了,不管是iOS的Human Interface Guidelines还是Android的Material Design,甚至是目前新兴的跨平台框架如React Native或Flutter在UI层面上的一些独到之处,都应该有所涉猎。我希望能看到的是那种能立刻应用到手边项目里,解决实际痛点的干货,而不是一堆老掉牙的设计原则的重新排列组合。例如,针对目前越来越复杂的深色模式(Dark Mode)适配策略,或者当下最热门的微动效(Micro-interactions)如何真正提升用户体验的设计细节,这些才是真正能让设计师感到「补到」的地方。期待看到的是能让我工作效率马上提升的捷径,而不是从头开始建立基础知识的冗长论述。总之,对于一本声称「大补」的书,我的期待值是直接拉到顶棚的。

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当我翻阅内容时(假设我在看),我特别会留意章节的编排逻辑和叙述风格。台湾的设计圈子口味比较多元,有偏向美式简洁风的,也有深受日系细腻感影响的。这本书的文字风格如果偏向过于学术化或者过于口语化,都会让我感到有些出戏。我期待的是一种成熟、专业但又不失亲和力的叙述方式,就像一位经验丰富的前辈在旁边手把手指导你一样。如果章节安排能从宏观的用户旅程(User Journey)设计,逐步聚焦到具体的界面元素(如按钮、导航栏、卡片)的视觉层级和交互细节,最后再谈谈设计交付和与开发人员的协作流程,那简直是教科书般的结构。如果内容只是零散地堆砌了一些好看的界面截图,却没有提供足够的操作指导或理论支撑,那这本书的「补」份量就显得不足了,更像是一本设计作品集,而不是一本实用的教程手册。

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