電競選手:8堂一點就通的基礎活用課 (電子書)

電競選手:8堂一點就通的基礎活用課 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

  當二十一世紀來臨時,遊戲已經是現代人日常生活中成為家庭休閒娛樂的最新選擇,甚至於帶動全球新世代最閃亮的電競產業(e-spors)的蓬勃發展。電子競技近年來風靡全球,正帶來全新的娛樂型態,專業電競手的身價更是水漲船高,年薪甚至超越知名影星。本書涵蓋了遊戲設計與電競運動的最重要黃金入門課程,以最專業與深入淺出的內容,快速進入電競高手的領域。

  ■透過遊戲設計精華、熱門遊戲類型、電競賽事與活動等領域學習電競課程。
  ■豐富的電競遊戲私房筆記,徹底了解遊戲的內容,成為倍受關注的電競達人。
  ■詳盡的8大主題,以深入淺出的內容,帶你進入遊戲與電競的異想世界。
  ■遊戲是電競的基石,電競是遊戲的未來,奠定良好的基礎成為專業的電競選手。
 
英雄联盟的进阶之路:从新手到高手的全面修炼指南 本书将带你深入探究《英雄联盟》这款史诗级多人在线战术竞技游戏(MOBA)的精髓,为你构建一套全面、系统、实战性极强的进阶知识体系。无论你是刚刚脱离新手期,渴望稳定上分,还是已经在低分段徘徊已久,渴望突破瓶颈,本书都将为你提供突破性的思维和操作指导。 --- 第一章:理解游戏的宏观结构——超越个人操作的视野 本章旨在提升玩家对《英雄联盟》整体节奏和战略层面的认知,将游戏从单纯的“击杀”层面提升到“资源控制”和“地图博弈”的高度。 1.1 游戏时间轴的精细划分与目标设定 我们将详细解析一场《英雄联盟》对局从开局(0-3分钟对线期准备)、对线期(3-14分钟)、游走与小规模团战期(14-22分钟)、中期资源争夺期(22-30分钟,大小龙关键期)到后期决胜期(30分钟后)的特征和核心目标。 开局前的决策艺术: 如何根据双方阵容,预判打野的开局路线,并规划自己的对线站位和出门装,以最大化前期的安全性与压制力。 对线期的节奏控制: 不仅仅是补刀,更是关于兵线运营的艺术。我们将深入探讨快推、慢推、控线、转线(Poke/Gank)的原理,以及如何利用兵线优势为己方打野创造Gank机会,或为自己创造安全回城时机。 中期的目标锁定: 明确在中期,首要目标是防御塔、峡谷先锋(或火龙/远古龙),而非单纯的击杀英雄。我们将阐述如何通过控制视野,逐步蚕食地图资源,将经济优势转化为地图控制。 1.2 资源评估与决策树的构建 在瞬息万变的战场中,快速准确地评估当前局势的优劣至关重要。 经济差的解读: 仅仅看金币数是不够的。本节将教你如何将经济差转化为“推塔能力”、“团战强度”和“双龙/远古龙Buff”的实际价值,并据此制定下一阶段的行动策略(是激进逼团,还是稳健分推)。 风险与回报的量化分析: 如何评估一次越塔强杀、一次入侵野区或一次大龙决策的成功率?我们将引入“容错率”和“惩罚机制”的概念,帮助玩家在做决策时,充分考虑到失败后的后果。 --- 第二章:精通线权与兵线运营的“非传统”技巧 线权是《英雄联盟》对线期甚至中期地图控制的基石。本章将抛弃基础的“补刀技巧”,聚焦于如何通过兵线管理,系统性地操控对线节奏。 2.1 兵线的物理与心理学 慢推线的原理与应用: 详解如何通过控制小兵数量,制造巨大的“兵线优势”(Slow Push),将兵线自然地推到敌方防御塔下,从而迫使对手做出选择:是放弃兵线经验和经济回城,还是留在塔下承受压力。 防守性控线的精确计算: 在劣势或需要等待队友支援时,如何通过精准计算,将兵线维持在己方防御塔的安全范围,既不漏刀,又避免被对手越塔强杀。 利用小兵阻挡技能: 学习如何通过站位,让自己的小兵为你格挡关键的控制或伤害技能(例如,利用小兵阻挡锤石的钩子,或EZ的Q技能),这是职业选手常用的生存技巧。 2.2 视野的战略布局与反制 视野不再是插眼的简单动作,而是信息战的核心武器。 进攻性视野的部署: 如何根据对线英雄的特性(如,我方是需要游走的刺客,还是需要发育的后期C位),在对线期的关键时间点(如打野第一次刷完野区后),布置能暴露对手打野动向的视野。 反制扫描与真言的艺术: 讲解何时应该使用清理视野的饰品,何时应该保留,以及如何通过观察对手的真眼位置和饰品使用情况,反推其战略意图。 --- 第三章:打野位:地图上的隐形领袖 本章专注于打野位的思维模型,强调其作为连接三条线、掌控地图资源流动的核心作用。 3.1 路径规划与开局节奏的选择 蓝开与红开的战略意义: 不再是简单的“看哪个Buff离哪个Buff近”。我们将分析根据双方对线英雄的特性(谁需要快速到达线上Gank、谁需要反野),来决定最佳的开局Buff和Gank路线。 三Buff开局的风险与收益评估: 深入探讨何时冒着风险打三Buff以求快速的Gank或反野,以及如何应对对手的入侵。 3.2 Gank效率最大化与“养肥”思路 有效Gank的判断标准: 哪些线是“值得”投入时间的?我们引入“Gank潜力值”的概念,评估线上英雄的压制力、控制技能的可用性以及兵线位置是否配合。 避免“无效Gank”: 识别那些兵线被压制、对手有闪现且你方英雄无控制的“必死Gank”,学会将时间投入到更有效率的刷野或控龙上。 双人联动与“二级Gank”的教科书式执行。 --- 第四章:中后期团战的站位、目标选择与拉扯艺术 团战是决定胜负的关键时刻,但往往因站位混乱而功亏一篑。本章聚焦于如何根据角色定位,在团战中做出最优决策。 4.1 坦克与先手英雄:开团的艺术与时机把握 非直接接触的开团方式: 探讨如何利用走位、假动作或范围控制技能,在不损失关键血量的前提下,迫使对手交出关键技能,为真正的前排进场铺平道路。 惩罚走位失误: 识别对手C位(Carry)走位失误的那“一瞬间”,并执行快速、果断的切入。 4.2 输出核心(AD/AP C位):生存与持续输出的平衡 “最安全输出位”的动态寻找: 强调输出位置是不断变化的。在团战爆发前,你可能站在后排;在控制技能交出后,你需要迅速向能保证伤害覆盖的“安全输出点”移动。 目标优先级排序: 并非永远选择伤害最高的英雄。我们将分析在不同阵容中,优先击杀威胁最大的前排(如进场的开团者),还是专注于风筝后排,并讨论如何有效规避关键控制。 4.3 分带(Split Push)战术的深度解析 分带的理论基础: 理解分带的核心是“拉扯”(Force Reaction)。通过在边路施加压力,迫使对手至少分出一人防守,从而在另一侧创造人数优势。 分带英雄的选择与时机: 哪些英雄适合分带(强拆能力、逃生能力),以及何时应该分带(何时大龙逼团,何时对方核心技能尚未刷新)。 传送(TP)的战略性使用: 不仅用于参团,更用于快速回防、稳定兵线或在关键时刻支援边路。 --- 第五章:心态管理与高效的复盘机制 技术上的提升有上限,但心态和学习效率决定了玩家能走多远。 5.1 应对挫折与“负面反馈循环”的打破 认知偏差的识别: 如何识别“对线劣势是对手操作更好”与“对线劣势是自己站位失误”之间的区别。避免将失败完全归咎于外部因素(如队友、延迟)。 “下一局思维”的训练: 学会在一波团战失败后,迅速调整情绪,将注意力重新聚焦到接下来的资源争夺和兵线处理上。 5.2 录像复盘的结构化方法 聚焦关键时间点: 不要试图复盘每一分钟。本节指导你只专注于三类时间点进行复盘:阵亡时刻、关键资源争夺(龙/塔)前后、以及你认为自己做得不够好的对线期。 问自己正确的问题: 每次死亡后,问的不是“谁没来帮我”,而是“我当时的位置是否给了对手越塔的理由?”或“我是否有更安全的方式来处理这个兵线?” 通过对以上五大维度的系统性学习与实践,你将不再是一个仅依靠肌肉记忆进行操作的玩家,而是一个能够洞察全局、预测对手、并能有效利用地图资源的主宰者。本书旨在为你提供一个扎实、可复制的进阶框架,帮助你稳步攀登排位天梯。

著者信息

图书目录

Chapter 01 電競生手的遊戲必修入門課
Chapter 02 一次搞懂熱門電競遊戲私房筆記
Chapter 03 遊戲耐玩度設計的超強工作術
Chapter 04 電競達人必學的遊戲宮心計
Chapter 05 你絕對不能錯過的電競人生
Chapter 06 地表最強遊戲設計團隊組成錦囊
Chapter 07 骨灰級玩家不藏私電競硬體採購攻略
Chapter 08 保證課堂上學不到的電競集客行銷

图书序言

  • ISBN:9789864345038
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:361.7MB

图书试读

用户评价

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拿到書的時候,我本來還在想,現在電競這麼發達,各種攻略影片、直播教學滿天飛,一本靜態的書還能帶來什麼新東西?結果我錯得離譜!這本書最厲害的地方,就在於它把那些碎片化的資訊,用一種非常結構化、有邏輯的方式重新組織起來。它不是那種東拉西扯、什麼都講一點但都不深入的「萬用指南」。反而是像大學的課程大綱一樣,紮紮實實地從最底層的觀念開始蓋樓,一層一層往上堆疊,讓你看完之後,整個遊戲的骨架和血肉都能清晰地印在腦海裡。我特別喜歡它分析一些經典賽事的段落,作者用非常生動的筆法,把當時的戰況還原得栩栩如生,然後再用書中教的理論去套用解釋,讓你瞬間明白「喔!原來他們那時候是這樣想的!」這種回溯分析的能力,對提升自己的臨場決策非常有幫助,不只是學招式,更學會了如何「思考」這場遊戲。

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這本電競書光看書名就覺得很殺,你知道嗎?「8堂一點就通的基礎活用課」,聽起來就是那種硬核玩家看了會嘴角上揚,新手小白也能秒懂的類型。我記得我當初是看到朋友在大力推薦,說他本來玩遊戲就是隨便玩玩,看了這本書之後,觀念整個被打開,才知道原來電競不只是反應快、手速快而已,背後的戰術佈局、資源分配,還有像怎麼觀察對手的動作頻率,這些細節才是決定勝負的關鍵。特別是書裡提到的那幾堂「基礎活用課」,據說把一些高手心照不宣的技巧都攤開來分析了,像是如何有效率地掌握地圖資源點,或是面對不同隊伍陣容時,開場應該採取什麼樣的侵略性或者保守策略。這種理論與實戰兼具的內容,絕對是想從休閒玩家晉升到有競爭力的隊伍裡面的必讀聖經。我個人是比較偏好那種深入分析對局思維的部分,它不是單純教你按鍵盤滑鼠怎麼操作,而是教你「為什麼」要這樣操作,那種由內而外的改變,才是真正有價值的學習。

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作為一個已經脫離「新手」階段,但又還沒達到「頂尖」水平的玩家,我必須說,這本書的價值在於它提供了「系統化的升級路徑」。它不會給你一招鮮吃遍天的秘訣,那種東西在瞬息萬變的電競環境中根本站不住腳。它給你的,是一種面對任何版本更新、任何新戰術出現時,都能自我調整、自我學習的能力。它教你怎麼去「解構」一個新的遊戲機制,而不是被動地去「接受」它。更棒的是,書中對不同階段的玩家給出了不同的練習重點,讓你可以根據自己的當前水平,精準地挑選最需要的章節進行強化訓練。這使得這本書的實用性非常持久,不會因為遊戲內容的微小變動就失去價值,因為它訓練的是你分析問題和解決問題的核心能力,這才是真正的「一輩子都受用的基礎活用課」。

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我對這本書的編排方式非常欣賞,它完全擺脫了傳統技術書籍那種枯燥乏味的說明書口吻。整本書的語氣非常接地氣,就像一位經驗豐富的學長,手把手帶你認識這個圈子。尤其在描述一些進階的「心理戰」時,那種描寫簡直是入木三分。例如,當你假裝在A點集結兵力,實際上是為了誘使對方將資源投入防守,然後瞬間轉移到最薄弱的B點進行突破,這種心理上的博弈,在書裡被闡述得既精闢又易懂。很多電競書籍會過度強調硬體配置或者滑鼠的握法,但這本顯然著重在「大腦的優化」,教你如何用最少的精力,做出最有效的決策。如果你玩了幾年遊戲,總覺得自己卡在一個瓶頸上爬不出來,那很可能就是缺少了這種高層次的戰術思維,而這本書正好能提供那個關鍵的突破口。

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說真的,對於很多想嘗試進入電競產業,不管是想當選手、教練,甚至是戰隊經理的人來說,這本書簡直就是及時雨。它講解的不僅僅是單一遊戲的技巧,它探討的是「競技精神」和「團隊協作」的普世價值。我認識一位朋友,他以前很迷惘,覺得自己反應跟不上年輕人,但看了這本書後,他轉向研究數據分析和對手資料庫的建立,發現自己更適合從後勤支援的角度切入。書裡對「壓力管理」和「團隊溝通」這些軟實力的論述,其實遠比你想像的要重要得多。很多業餘比賽會輸,不是輸在操作失誤,而是輸在關鍵時刻的恐慌和隊友間的互相指責。這本書提供了一個更成熟、更職業化的視角來看待電競,讓人知道這不只是個「玩物」,而是一門需要嚴謹態度的專業領域。

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