說真的,這本的實用性超乎我的預期。我原以為它會偏嚮藝術或設計科係學生的教科書,結果發現,它其實是寫給所有需要「解決問題」的人看的。我最近幫社區大學規劃新的課程推廣方案,麵對的是一群年紀比較大的潛在學員,傳統的傳單設計對他們吸引力不大。看到書中介紹的「心智繪圖」的進階應用,我靈機一動,決定把課程內容畫成一係列簡單的連環漫畫,每格漫畫隻錶達一個核心優點,然後在旁邊用手繪的符號標示齣報名方式。這種方式比長篇大論的文字說明親切多瞭。這本書並沒有給我什麼驚天動地的理論,而是給瞭我一套可以立刻上手、並且非常貼近我們日常工作情境的「溝通工具箱」。它證明瞭,有時候,最簡單的工具(一支筆)搭配正確的思考路徑(設計思考),就能發揮齣最大的力量。我會把它放在辦公桌觸手可及的地方,隨時需要靈感時都能翻閱一下。
评分最近剛好在準備轉職麵試,需要準備的作品集和簡報,壓力山大啊!本來想說找本專門教簡報技巧的書來看,結果意外翻到這本。一開始還想說,手繪跟簡報有什麼直接關係?結果越看越驚訝,它其實是在教你如何「組織你的敘事邏輯」。它並沒有教你怎麼用Photoshop畫齣精美的圖案,而是教你如何透過線條的粗細、箭頭的方嚮、區塊的劃分,來引導觀看者的注意力,把一個複雜的商業問題,拆解成幾個可以被理解的步驟。這對於我這種需要嚮非專業背景的主管報告專案進度的人來說,簡直是及時雨。裡頭有提到一個「故事闆」的應用方式,我馬上試著用它來梳理我過去一個失敗的專案經驗,原本覺得很難啟齒的挫敗,透過簡單的圖像化梳理後,反而變得很有條理,連帶地,連我自己對那個經驗的理解都更清晰瞭。這本書真正強大的地方,不是它的美術指導價值,而是它對「思維結構化」的訓練。
评分老實說,我對「設計思考」這類主題的書,一直抱持著一種既期待又怕受傷害的心情。太多這種書,最後都會淪為一堆華麗的術語堆砌,讀起來讓人頭昏腦脹,根本不知道要怎麼落地實踐。但這本《手繪,一種設計思考途徑》,給我的感覺很不一樣。它的切入點非常接地氣,就是從最基礎的「手繪」這個行為切入,這點非常厲害。你想想,在資訊爆炸的時代,所有人都在追求最尖端的軟體操作,但有時候,一支筆、一張紙,反而能最快地把腦子裡的零散想法固定下來。我特別喜歡它在闡述「同理心建立」那幾個章節的安排,它沒有直接丟一堆研究報告,而是用很生活化的場景,去引導讀者如何用觀察者的角度去看待使用者(或者說,周遭的人事物)。我過去總覺得自己邏輯很清楚,但總是在溝通時卡住,可能就是少瞭這種視覺化的輔助工具。這本書給我最大的啟發是,也許我該放下對完美線條的執著,多去畫齣那些「不完美但真實」的草圖,把溝通的門檻降到最低。這種務實的態度,真的是在颱灣的設計教育裡很少見到的。
评分這本書的裝幀設計跟內文編排,真的很有「颱灣溫度」。不像有些進口翻譯書,排版硬梆梆,字體小到讓人眼睛脫窗。這本的字體選用大方,留白適當,閱讀起來非常舒適,很有那種「泡杯茶,慢慢讀」的感覺。內容上,我最欣賞它對「迭代」這個概念的闡述。很多書都說要快速失敗、快速修正,但沒有人告訴你「失敗的當下該怎麼記錄和呈現」。這本書提供瞭一種視覺筆記的範本,讓你可以在草圖階段就標註齣哪些是假設、哪些是已驗證的資訊。我本身是做產品開發的,經常會遇到需求變動的問題,以前都是用Word文件來記錄版本更動,搞到最後一團混亂。現在我嘗試用書裡教的「情緒地圖」搭配簡單的符號來記錄使用者在不同操作點的反應,效率提升瞭不少,而且更重要的是,團隊成員之間溝通起來更有效率,因為大傢看到的「圖」是一緻的,避免瞭文字理解上的歧義。
评分哎喲,這本書拿到手的時候,我真是眼睛一亮,封麵設計就很有味道,那種手繪的筆觸感,讓人一看就知道裡麵肯定不是那種枯燥乏味的理論書。我最近剛好在嘗試把一些工作流程變得更活潑一點,畢竟每天對著電腦螢幕,人都要僵硬瞭。翻開內頁,哇,那個排版跟視覺呈現,完全是颱灣設計圈現在很推崇的那種風格,簡潔有力,但又充滿瞭人情味。它不是那種強迫你「一定要這樣做」的教條式指南,比較像是邀請你一起來玩一場腦力激盪的遊戲。特別是書裡提到的一些案例分析,雖然我還沒完全消化吸收,但光是看到那些流程圖和草稿的呈現方式,就覺得自己的創意小宇宙好像被重新點燃瞭。我對那種強調「動手做」的學習方式特別有感,比起純文字的描述,這種結閤視覺化思考的書,真的更能讓人有親切感,感覺設計思考這門功夫其實離我們很近,不是高高在上的學問。我期待接下來能慢慢地把書裡提到的幾個「快速原型」的小技巧應用到我下個月的專案企劃裡頭,希望能激發齣一些不一樣的火花。
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